在 Apex Legends 的所有賽季中,從“Wild Frontier”到“Fortune’s Favor”,不斷有傳奇/武器的增強和削弱,以及大規模的地圖和元變化。
您可以在 Apex 社群中找到大量關於所有最新變更的最新論壇檢查和討論,以確保玩家可以跳入遊戲並真正了解到底發生了什麼。
沒有人願意成為那個在比賽被取消三個賽季後尋找破壞性回合跳躍的人(是的,我也想念他們——安息吧)。在這些變更之後,您可以在最新的武器或傳奇等級清單中找到數小時的內容。
然而,人們似乎總是忽略對比鮮明的物品和盔甲,回想起來,它們也是遊戲的重要組成部分。所以今天我為你們所有《Apex 英雄》的擁護者服務,並決定為你們提供前 10 個《Apex 英雄》最佳物品和護甲清單。
10) 4-10x 數位狙擊手威脅(最佳早期遊戲)
這款狙擊鏡可以讓您看到以紅色突出顯示的敵人,從而為您帶來更大的優勢。
這裡的這個壞男孩,往往是準確地爆頭和在 200 公尺外進行微弱的身體射擊之間的區別(或者也許只是增加一點射擊距離就可以了)。它以紅色突出顯示敵人,並縮小標準 4-8 倍狙擊鏡的 10 倍放大倍率。想像一個場景,當你有一個舒適的狙擊地點,並且你團隊中的隨機 FNG 認為在你面前射擊班加羅爾煙霧而不是模糊敵人視野是個好主意。好吧,拿起其中一件,您就不必擔心再次成為失明的狙擊手。
為什麼 4-10 倍數位狙擊槍好
- 當扮演班加羅爾時,你可以使用煙霧來掩蓋敵人,在狙擊任何暴露在煙霧中的人之前給他們一種錯誤的「保護」感。
4-10x 數位狙擊手詳細信息
- 允許雙倍放大,從 4 倍到 10 倍,即使在煙霧或氣體中也能以紅色突出顯示敵人。
- 可裝備:長弓、三重槍、衝鋒步槍、哨兵(狙擊步槍)
9) Skullpiercer Hop-Up(早期遊戲不錯)
對於大多數沒有盔甲的角色來說,碎顱者可以一擊斃命。
一旦你拿起它並設法獲得了一些爆頭,如果你被誤認為是顯示器後面的 ImperialHal,請不要感到驚訝;骷髏刺擊者一擊!有一次我看到我的隊友被顱骨穿孔器夾入顱骨,我很確定我的控制器因此而振動。這可能是遊戲的極其關鍵的開始,因為每個人仍然像頭被砍掉的小雞一樣瘋狂地尋找頭盔(或者很快就會被**眨眼)。它有能力一擊頭部就擊倒大多數不戴頭盔的傳奇人物。不幸的是,它相容的槍(尤其是僚機)對於普通玩家來說有更高的學習曲線,並且使用起來可能更先進,這就是為什麼它在列表中排名靠前的原因。
為什麼《穿腦者》很好
- 當爆頭時(尤其是沒有頭盔的對手),可以在遊戲開始時輕鬆擊殺。
- 鼓勵玩家瞄準對手的頭部。
- 獎勵極高的準確性,並有可能不斷推動對手。
- 可以控制第三者。
穿顱者細節
- 為僚機提供爆頭倍數 - 2.0x 至 2.25x,長弓 - 2.0x 至 2.5x。
- 裝備:長弓和僚機。
8) 1x 數位威脅(良好的開始 - 結束遊戲)
1x 數位威脅可以在煙霧和毒氣中輕鬆發現,從而實現更多戰術玩法。
來認識一下 4-10 倍數字狙擊威脅的弟弟。雖然缺乏同類產品的變焦能力,但這款傳奇物品可能是成敗的關鍵。它具有幫助在毒氣瀰漫的房間或煙霧瀰漫的地形中進行近距離戰鬥的瘋狂潛力。所有充滿腐蝕性氣體的有毒氣體和班加羅爾「熏熊」的嘗試者 - 都會遇到你最大的敵人(或最好的朋友,取決於)。這種景象就像他們將尋血獵犬的「狩獵之獸」視覺融合到 1x HCOG 中一樣。將其中一個放在您的 R99 上,您會驚訝地發現您可以如此快速地識別紅色輪廓,並在自己的元素中玩一些傳奇。
為什麼 1x 數位威脅是好的
- 照顧像Caustic和Bangalore這樣的角色(甚至當他們是你的隊友時)的視野可以極大地改變戰鬥的動態,為你提供更多的視野優勢。
- 除了夜間 LTM 之外,視線還可以用來更輕鬆地發現黑暗角落或裂縫中的敵人。
1x 數位威脅詳細信息
- 1 倍放大倍率,即使穿過煙霧和毒氣,敵人也會變成紅色。
- 適用於:衝鋒槍、散彈槍、手槍。
7) 傳奇擊倒護盾(Good End Game)
傳奇的擊倒護盾的復活時間是普通拾取者的兩倍。
讓我們來看看另一個場景:你在這場比賽中擊敗了它,不知何故設法消除了碎片東部和西部的所有汗水,8次擊殺,1200傷害深度,剩下11個小隊,手還在顫抖。你已經耗盡了幾乎所有的輕型彈藥,並決定咀嚼最近的死亡箱,這時——BUCHOO,你的頭部被偷聽的狙擊手擊中了。沒關係,因為你還是可以復活,對……不。不幸的是,你的隊友 LadyKiller999 和 JohnnyBlaze420(又名機器人 1 和 2)在 400m 之外的分類工廠,結果你在街上被無情地消滅了。
好吧……傳奇的擊倒護盾不能給你更好的隊友,但憑藉「復活」的額外能力,它可以給你第二次生命的機會,而無需他們的幫助。該物品之所以能上榜,是因為它能夠吸收 750 點傷害,並且可以讓隊友在你自我復活時繼續戰鬥。在棘手的情況以及遊戲結束時的瘋狂和混亂中,它對您非常有用。
為什麼傳奇擊倒護盾很好
- 不啟動對手/展示金盾,而是保持距離然後自我復活非常有用。
- 如果你被擊倒,允許你的小隊仍然參與戰鬥,而不是讓一個隊友復活(除非他們是上帝——我的意思是生命線)。
- 如果你的整個小隊在第三方中被擊倒,如果你設法逃脫並自我復活,你仍然可以在排位賽中獲得更高的隊伍排名。
傳奇擊倒詳情
- 允許自我復活,護盾最多需要 750 dmg(需要標準復活時間的 2 倍)。
- 即使所有小隊成員都被擊倒,只要持有者沒有被殺死,團隊就可以在比賽中保持活躍。
6) 終極加速劑(Good End Game)
終極加速劑可以讓你的傳奇人物以驚人的速度完成他們的終極任務。
是的,我知道,我知道,你總是不假思索地走過這些。你可能會像孩子避開蔬菜一樣避開它們。好吧,讓我告訴你一件事;你嚴重錯過了控制殘局情況的關鍵要素。想知道為什麼你會在 2 分鐘內被吉比 Ult 擊中 3 次……那是因為吉比像一個瘋狂的癮君子一樣囤積促進劑 - 他知道真相。這些物品是更快獲得傳奇終極版的關鍵,某些傳奇版的終極版是更好的防守、進攻、定位和全面獲勝策略之間的差異。更不用說最新的補丁現在允許 Wattson 的 1 個背包槽有 2 個加速劑。
為什麼終極促進劑很好
- 可以與《荒野獵人》一起收集,為第三方保持持續的壓力。
- 使用吉比和班加羅爾迫使其他隊伍輪換或在後期進行傷害。
- 與沃特森一起在比賽後期保持穩固的防守位置。
- 在比賽後期使用珞巴,以便在不暴露團隊的情況下不斷搶奪戰利品。
- 保持生命線持續護理包。
終極促進劑詳細信息
- 傳奇人物恢復 35% 的終極能量,洛巴為 20%,沃特森的天才火花(被動能力)為 100%。
- 在直布羅陀圓頂護盾中充電速度稍快。
5) 傳奇頭盔(Good End Game)
傳奇頭盔可以在戰術上分配給隊友以實現高級策略。
好吧,所以你不太關心我之前提到的任何團隊動態。你可以隨機玩靜音和主要角色,例如 Octane 和 Mirage,他們更多的是單人遊戲。由於這些傳奇的最終冷卻時間極短,您認為沒有必要對促進劑進行「囤積模式」。這很好,但是獲得金頭盔是每個傳奇人物都可以指數級受益的事情。是的,頭部保護的最高選擇是不言而喻的,但金頭盔的另一個極其被忽視的比喻是它能夠被動地加快戰術和最終衝鋒時間。這本質上相當於頭上戴著一個迷你終極加速劑四處走動,可以在持續活躍的情況下保護你的臉部,而無需玩家參與。
為什麼傳奇頭盔很好
- 除了裝備之外,頭盔不需要任何參與,而不需要冒 7 秒不受保護的激活加速劑的風險。
- 由於它是裝甲裝備,因此不會佔用任何庫存空間
- 在長期戰鬥中至關重要,因為技能會多次發揮作用。
- 可以在隊友之間交換,以便在各種情況下優先考慮所需的傳奇能力。
傳奇頭盔細節
- 受到的爆頭傷害減少 25%。
- 戰術和終極充電時間減少 20%。
4) 移動重生信標(Good End Game)
行動重生信標是《Apex 英雄》第 5 季中新增的一個較新概念。
自從 Apex 推出以來,Respawn 的開發人員一直在嘗試各種新項目,因此最近在遊戲內容中加入了行動重生信標。它使玩家能夠在地圖上幾乎任何地方重生隊友,而無需前往預先指定的信標點。這不僅可以降低在「高流量區域」重生隊友時的死亡風險,而且在贏得戰鬥後,如果有人在此過程中被殺,您的團隊有機會從上次停下的地方繼續。比留下戰利品更好的選擇。然而,在重生之前,如果你仍然想從他的死亡箱中拿走 JohhnyBlaze420 的 3 倍瞄準鏡和 Medkit,因為他遲到了為戰鬥做出貢獻並且仍然死亡,我不會責怪你。
為什麼移動重生信標很好
- 允許您在地圖上幾乎任何地方重生隊友。
- 遊戲後期,當重生信標位於圓圈之外時,可以將其用作替代方案,而不是冒受到區域損壞的風險。
- 由於放下時會發出垂直光束,也可用於誘餌附近的隊伍。
- 玩家可以在庫存中攜帶多個物品,以便在遊戲期間獲得大量重生。
移動重生信標詳細信息
- 創建一個玩家可以定位的重生信標。
- 存放在背包庫存中
3) Evo Shield(遊戲結局良好)
一些 LTM 以 1 級 evo 護盾開始所有傳奇,這樣他們就可以競爭升級。
裝甲家族的另一個最新成員是令人興奮的 Evo Shields。一開始盾牌比標準白色低一層,這通常會讓你在比賽開始時感到赤裸和恐懼。然而,如果你能獲得足夠的神射手或蘭博風格的傷害,那麼獎勵很快就會開始超過風險,尤其是在遊戲中後期。 Evo 護盾額外提供 25 點傷害吸收(與 3/4 級標準護盾 200 吸收相比)會讓您說「他失敗了」而不是「他是一個!」(我們都經歷過)。 Evos 在戰鬥中會讓你的對手非常惱火,並且在近距離射擊中也會令人生畏。
為什麼 Evo Shield 很好
- 即使在 1 級,拿起 Evo 護盾也意味著您可能已經擁有遊戲中最強的盔甲。
- 狙擊手可以作為一種更安全的方法來對 evo 護盾造成傷害,而不會在護盾等級較低時直接冒近距離戰鬥的風險。
- 強化傳奇(Gibby 和 Caustic)上的滿載 Evo 護盾可以使它們看起來像主宰者
- 額外的傷害吸收允許在戰鬥中受到傷害時出現錯誤。
Evo 盾牌詳細信息
- 傷害吸收等級:Lvl 1-25、Lvl 2-50、Lvl 3-100、Lvl 4-125
- 每次升級所需的傷害輸出:Lvl 2-75、LVl 3-150、Lvl 4-400
2)傳奇背包(Good End Game)
傳奇背包對於生命線和直布羅陀等傳奇人物都很有用。
從第一季開始,開發者就無條件地試驗了這款背包的特性,以最適合遊戲玩法。然而,它目前的額外能力「守護天使」是《Apex Legends》中最重要和元變化的能力之一,它允許擁有者以額外的生命值和護盾來復活隊友。就在這裡,即使是最惡毒的隊友也會在接起他們後對你表示感謝和讚揚,就好像你剛剛在 1 對 3 中擊敗贏得了在線全球系列賽一樣。敵人通常會在擊倒對手球員後推動球隊以獲取優勢。儘管如此,如果背包持有者能夠在推動之前復活,它可以迅速扭轉局勢,因為被撿起的玩家可能會比擊倒他們的對手擁有更多的生命值。最終,如果發生這種情況並且您贏得了戰鬥,並且對手的控制器被扔到牆上。
為什麼傳奇背包很好
- 也可以與自我復活一起使用
- 當對手向前推進時,讓隊友立即重新投入戰鬥至關重要。
- 非常適合生命線:與治療無人機增益相結合,很難讓整個小隊癱瘓。
- 如果團隊治療庫存較低,讓隊友倒下然後再次復活通常是有益的。
- 更不用說除了“守護天使”之外,您還獲得了大量的背包空間
- 當受到圓圈傷害時,在進入之前你可以讓自己下去以節省腳後跟,只需讓一個背著背包的隊友來接你即可。
傳奇背包細節
- 除了標準復活的 20 點生命值外,還恢復 50 點護盾和 50 點生命值。
- 在玩家庫存中增加額外 6 個插槽。
- 顯示復活時間的條將是金色的,以顯示玩家是否有金色背包。
1) 傳奇之盾
在世界邊緣地圖的火車上你經常可以找到傳說中的盾牌。
最後但同樣重要的一點是,我們擁有《Apex》中所有盔甲的「聖杯」——黃金 4 級護盾。這種對物品的掌握也經歷了一些發展變化,現在只不過是一個優越的、關鍵的、哦,是的,我說過一個統治戰鬥的優越物品。憑藉「改進的小型治療」加成,它能夠以 1 個護盾細胞的價格恢復 2 個護盾(護盾細胞可以在所有其他裝甲上恢復 1 個護盾)。不僅如此,它還為注射器提供雙倍的恢復生命值。當這件盔甲在地圖上被觸發時,它能夠將最好的朋友撕成碎片。畢竟,如果您從未與朋友爭奪金甲,您真的在玩《Apex Legends》嗎?傳奇之盾在榜單上排名第一,因為它的功能可以讓你在離開治療時盡快回到戰鬥中。當以策略性和負責任的方式使用時,您可以快速壓倒團隊並摧毀大廳。
為什麼傳奇之盾好
- 由於“改善輕微治療”,持有者可以向隊友提供護盾電池和醫療包(更強的治療物品),以換取護盾細胞和注射器(較弱的治療物品)
- 由於護盾電池和醫療包不必優先考慮,因此可以在庫存中為其他物品留出空間。
- 庫存可在一個插槽中容納多達 4 個屏蔽電池或註射器,而不是 1 個插槽只能容納 2 個屏蔽電池或醫療包。
- 與金盾相比,由於正常治療能力受到阻礙,因此可以積極擊敗 Evo 盾。
- 補償糟糕的射擊權衡,使用戶能夠在更短的時間內恢復生命。
傳奇之盾詳細信息
- 透過加倍效果(從 25 變為 50)改善屏蔽細胞和注射器的使用。