帶著一點憤怒和一個壞掉的控制器,我們終於成功列出了最好的 FromSoftware 遊戲清單。該工作室以其富有挑戰性且屢獲殊榮的遊戲而聞名,例如《Elden Ring》、《血源》、《黑暗靈魂三部曲》和《隻狼》。
我們對這些 FromSoftware 遊戲進行了從優秀到優秀的排名。讓我們深入了解吧!
10.裝甲核心2
《裝甲核心2》中的機甲。
在 FromSoftware 以《靈魂》系列而聞名之前,工作室以《裝甲核心》系列而聞名。
《裝甲核心2》於2000 年在PlayStation 2 上發布,是該系列的第四部作品,是一款第三人稱機甲射擊遊戲,可讓您執行任務和簽訂合約、自訂您的機甲並獲得獎勵。
儘管這個概念在 2000 年就很不錯,但這款遊戲還是受到了嚴厲的批評,主要是因為其控制方式很時髦,這使得遊戲對某些玩家來說很困難。
9. Autogi 2:不朽的戰士
《乙木 2:不朽戰士》截圖。
Otogi 2 於 2003 年(美國 2004 年)推出 Xbox 版,是一款日式第三人稱砍殺動作角色扮演遊戲。
在 Otogi 2 中,你扮演 Raikoh,他再次被召喚來消滅入侵的惡魔。萊科和他的盟友必須消滅惡魔並阻止黑暗吞噬世界。
Otogi 2 被認為是 2003 年 Xbox 遊戲中一款令人驚嘆的遊戲,在扭曲的日本背景下提供了令人滿意的遊戲玩法。您可以透過故事和類型來了解 FromSoftware 如何轉變為具有黑暗和光明主題以及具有挑戰性的遊戲玩法的「靈魂」公式。
幸運的是,它可以透過向後相容性在 Xbox Series X 上玩。
遊戲預告片:
8. 乙木:惡魔的神話
Otogi (2002) 封面圖片。
Otogi: Myth of Demons 是一款砍殺動作角色扮演單人遊戲,於2002 年在Xbox 上發布。技能和咒語來自四所不同的學校。
FromSoftware 正在完善其在《Otogi》系列中的定位,《Otogi》和《Otogi 2》中的大量內容為當今的《Soulsborne》遊戲奠定了基礎,從黑暗背景到 RPG 元素,再到紮實的戰鬥機制。
就像 Otogi 2 一樣,它可以透過向後相容性在 Xbox Series X 上玩。
7.惡魔之魂
2009 年,《惡魔靈魂》讓世界大吃一驚。
在《黑暗靈魂》問世之前,就有《惡魔靈魂》(2009),該遊戲於 2009 年在 PlayStation 3 上發布,並於 2020 年在 PlayStation 5 上重製。
《惡魔靈魂》是當今 FromSoftware 遊戲的藍圖。很大程度上要歸功於導演宮崎英高,他將這個項目打磨成了現在的樣子,他的工作當然得到了回報。
《惡魔靈魂》提供了一個以博萊塔利亞為背景的奇幻開放世界,這是一個被稱為舊日支配者的黑暗生物所吞噬的王國。身為英雄,你將穿越五個世界,與頭目戰鬥,殺死墮落的國王阿蘭特,並安撫舊日統治者。
那麼,這款遊戲有什麼特別之處呢?是什麼讓它與眾不同?
這是非常具有挑戰性的戰鬥機制和死亡重生元素,以及黑暗的氣氛。
遊戲預告片:
6.黑暗靈魂2
封面圖片來自 FromSoftware 的《黑暗靈魂 2》。
《黑暗靈魂 2》於 2014 年發布,適用於 PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One。
玩家最不喜歡的《黑暗靈魂》三部曲,也是唯一一款非宮崎英高執導的靈魂遊戲(包括《惡魔靈魂》、《血源》和《隻狼》)。
《黑暗靈魂 2》充滿了懲罰性和無情的戰鬥。你扮演一個被詛咒永遠不死的不死人類,注定最終會成為一個空心人,一個沒有記憶或目的的存在,你將透過一連串的 Boss 和任務來打破詛咒。
當然,戰鬥節奏的差異、不平衡的機制以及明顯的關卡設計缺陷都表明了宮崎駿的缺席。人難忘的一擊死亡。
遊戲預告片:
5.黑暗靈魂3
《黑暗靈魂 3》榮獲 2016 年年度遊戲獎。
於 2016 年發布,適用於 PC、PS4 和 Xbox One。
《黑暗靈魂 3》為傳奇的《黑暗靈魂》三部曲畫上了句號,宮崎駿強勢歸來! FromSoftware 將《黑暗靈魂 1》推向了極致,改進了一切:戰鬥、PVP、敵人和 Boss AI、圖形、性能以及更密集、更深層次的故事。
一些玩家抱怨端口不佳,但總的來說,這是一款很棒的遊戲,線上評級也證明了這一點。
《阿里安德爾的灰燼》和《環形之城》這兩個 DLC 也值得一玩,因為它們在故事背景上結束了三部曲,並且包含更難的 Boss 和更漂亮的關卡。
遊戲預告片:
4. 斧頭:影逝二度
隻狼與腐化武僧的戰鬥場面令人驚嘆。
《隻狼:影逝二度》於 2019 年在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上發行。
《隻狼》以設計精美的 17 世紀日本為背景,是一款由 FromSoftware 製作的動作角色扮演遊戲,它與其他遊戲有很大不同,因為儘管它仍然非常困難且感覺相同,但玩法卻不同。這個想法帶來了很多新玩家和爭議。
《隻狼》以姿勢機制的形式為靈魂玩家增加了新的挑戰,這要求你對敵人充滿攻擊性,而不是垃圾郵件躲閃,並希望你不會被擊中!
「Shadows Die Twice」背後的原因是,如果你死了,你將在戰鬥中獲得第二次機會。它會讓遊戲變得更容易嗎?是的,但是當你無法用兩條命擊敗boss時,那就更令人沮喪了。可憐的控制器。
《隻狼》贏得了 2019 年度最佳遊戲,儘管這不是 FromSoftware 的主要關注點,因為他們正忙於製作《Elden Ring》。他們憑藉“等待時有事可做”贏得了年度遊戲!
遊戲預告片:
3.黑暗靈魂
傳火神社;一切開始的地方。
《黑暗靈魂》最初於 2011 年發布,適用於 PlayStation 3、Xbox 360、Windows、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch。它於 2018 年進行了重新製作,以獲得更好的圖形和性能。
這首經典之作是從「嗯?」開始的。過去二十年最有影響力的遊戲之一。
《黑暗靈魂》帶來了一個充滿神秘和隱藏傳說的美麗世界,結合了獨特的 PVE 和 PVP 戰鬥,不提供難度設置,只提供「要么好要么卸載」的心態。
玩家喜愛《黑暗靈魂》,因為它領先於時代,而 FromSoftware 足夠大膽,讓玩家經歷絕對的地獄,但仍然期望他們能夠擊敗它。他們經常這樣做。
遊戲預告片:
2. 血源詛咒
「我們由鮮血而生,由鮮血造就,又由鮮血毀滅。我們的眼睛還沒有睜開……恐懼古血。
《血源》是一款由 FromSoftware 於 2015 年開發的 PlayStation 4 獨佔動作角色扮演遊戲。
《血源詛咒》是《黑暗靈魂》與《隻狼》相遇的地方。快節奏的戰鬥和手槍而不是盾牌,讓您享受侵略性、高風險、高回報的遊戲體驗。這要不是成功的招架,就是「你死了」的畫面。
故事發生在黑暗、血腥、瘟疫肆虐的亞南市。你醒來時是一名獵人,試圖與嗜血的野獸戰鬥,試圖了解真相以及如何結束瘟疫,卻對潛伏在城市中的真正恐怖一無所知。
《血源》在這份榜單上排名第二,因為它提供了令人驚嘆的 Boss 戰鬥、令人嘆為觀止的故事背景和迷人的配樂,所有這些都在哥特式的氛圍中進行。這款遊戲的一切都經過精心設計,與其他遊戲相比,許多玩家更喜歡它!
遊戲預告片:
1. 埃爾登之戒
“你將見證真正的恐怖”
我們的名單即將結束,排名第一的不是別人,正是今年年度遊戲獎的提名者《Elden Ring》。
《Elden Ring》於 2022 年 2 月 25 日發布,適用於 PlayStation、Xbox 和 PC。
這款開放世界動作角色扮演遊戲由《惡魔靈魂》(2009 年)的製作人宮崎駿和《權力的遊戲》幕後主腦喬治·R·R·馬丁共同製作,這款開放世界動作角色扮演遊戲擁有完美的關卡設計和身臨其境的氛圍,絕對會讓您大吃一驚——耐心。
在《Elden Ring》中,你扮演一名被玷污的戰士,被召回天地間以恢復 Elden Ring 並成為 Elden Lord。但這並不是一件容易的事,因為你必須與半神和頑強的戰士戰鬥。
FromSoftware 掌握了他們的工藝,將充滿秘密和傳說的廣闊世界與之前《靈魂》遊戲中革命性的戰鬥機制相結合,例如艱難的 Boss 戰鬥以及對你的構建和武器的完全控制。
還有很多「你死了」的畫面。
《Elden Ring》是一款必玩遊戲,尤其是因為它是 FromSoftware 的最新遊戲,因此您知道自己將獲得美妙的體驗。
遊戲預告片:
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