哥薩克3是一款 RTS 電玩遊戲,由 GSC Game World 製作,該公司是 STALKER 系列的開發者,也是烏克蘭開發人員。基礎遊戲於 2016 年發布,有 20 多個國家可供遊玩,包括:俄羅斯、烏克蘭、英國、奧地利等。因素將包括國家的統計數據和戰略。
#10 - 奧地利
作為奧地利,你的17世紀的步兵單位是裝甲的,可以保護他們免受火槍和砲彈的攻擊,然而,這是以生命值為代價的。奧地利擁有特殊部隊,如 Roundsheer(一種具有堅固裝甲的步兵部隊)、克羅埃西亞人(17 世紀輕騎兵)和 Pandur。 (18世紀的散兵)
雖然奧地利在比賽後期表現更好,但他們的長槍兵絕對可以在比賽初期抵禦任何迎面而來的攻擊,而他們擁有盔甲的火槍手可以超越他們的對手。
#9 - 土耳其
作為火雞,你有一個特殊的遠程砲兵部隊,稱為禁衛軍,還有韃靼人,他們是弓箭手。一般建議韃靼人用於早期小規模衝突和對敵攻擊,也適合偵察。然而,作為土耳其的主要缺點是土耳其無法研究氣球,因此有能力揭開地圖。
#8 - 俄羅斯
作為俄羅斯,你的怪癖和獨特的特質都位於17世紀。俄羅斯火槍手單位 Strelets 擁有更多的防禦加值和生命值,但作為回報,他們的射程更小,訓練時間更長。好的一面是,透過 Strelets 兵營釋放你內心的俄羅斯動員力,這些兵營比普通兵營便宜得多。
另一個特殊單位是勇士隊和頓河畔羅斯托夫哥薩克。頓河哥薩克價格便宜,訓練速度也更快,而勇士哥薩克價格更貴,但裝甲更多。
#7 - 匈牙利
匈牙利是一個DLC國家,但它有許多獨特的單位,特別是5. Szekely,(18世紀散兵)Hajduk(17世紀火槍手)以及一些熟悉的特殊單位,如擲彈兵,驃騎兵和輕騎兵。 (替換龍騎兵)
雖然匈牙利的策略並不多,但事實是你幾乎可以進行任何組合並且無論如何都可以很好地發揮作用。匈牙利擲彈兵和海杜克,輕騎兵和輕騎兵,精心製作的陣型背後的選擇是無窮無盡的。
#6 - 瑞士
另一個只能透過 DLC 獲得的國家,瑞士是我個人最喜歡玩的國家。遊戲一開始,長槍兵就以更高的傷害和護甲碾壓了標準長槍兵。兩個長槍兵團和你的故事背景設定在 18 世紀,那時我們有更多有趣的東西可以玩。
獵兵是瑞士獨特的部隊,是攻擊力更高、射程更遠的散兵部隊,這些傢伙幾乎可以阻止任何騎兵衝鋒。說到騎兵,驃騎兵的替代品「普費德賈格」也擁有更高的攻擊力,但代價是訓練時間更長。這個國家強烈推薦給那些擁有 DLC 的人。
#5 - 普魯士
哦普魯士。被很多人又愛又恨。雖然17世紀的普魯士軍隊沒有任何特殊待遇,但18世紀的普魯士軍隊確實是一股不可忽視的力量。首先,他們的火槍手射程更遠,傷害更高。他們的擲彈兵擁有更多的生命值和更快的射速。
他們的驃騎兵訓練起來也很快。如果這還不夠,您還可以更快地升級到 18 世紀,因為轉換成本更少的鐵和煤。對於那些想要開始遊戲的人來說,這是一個很棒的國家,因為它對初學者很友好,並且與某些國家不同,它經歷了 18 世紀的演變。
#4 - 法國
作為法國,你會得到國王火槍手(17世紀的龍)獵手(具有高攻擊力和射程的散兵)和18世紀的龍騎兵,雖然較弱,但訓練速度也更快。法國獵兵被認為是遊戲中遠程最好的單位之一,但他們非常脆弱。除此之外,法國擁有不錯的長槍兵和火砲。
#3 - 英格蘭
我們正在走上講台。英格蘭有標準單位,但有 18 世紀偉大的蘇格蘭高地人,雖然它們是絕對的野獸,但攻擊力和射程較小。同樣在 18 世紀,風笛手是英國(或嚴格意義上的蘇格蘭)鼓手的版本。風笛手擁有更多的生命值和防禦加值,這意味著您可以在進入戰鬥時知道您的風笛手不會在第一次交戰中死亡。
#2 - 波蘭
儘管波蘭18 世紀的建築並沒有提供太多東西,但 17 世紀的單位卻因其偉大而脫穎而出。他們的長槍兵和輕騎兵訓練起來更便宜、更快。他們的火槍手和騎兵貴族的射速很高,訓練起來也更快。
最後,臭名昭著的波蘭翼騎兵,擁有強大的攻擊力和更多的裝甲,但需要更長的訓練時間。波蘭本來就是一個優秀的國家,即使是過時的技術仍然可以與18世紀相提並論。
#1 - 烏克蘭
毫不奇怪,在一款關於哥薩克的遊戲中,烏克蘭擁有最好的統計數據。他們的西奇(Sich)、雷吉斯特(Register)和蓋特曼(Hetman)哥薩克和騎兵徹底粉碎了敵人。雖然烏克蘭沒有能力進化到18世紀,但他們仍然能夠研究氣球來揭開他們的地圖。此外,他們的塞爾迪克可以大量生產,因為塞爾迪克房屋很便宜,但單位本身可能需要更長的時間來訓練。
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