為什麼要自訂雷達設定?
好吧,根據您的喜好定制任何東西都會讓您玩得更好。按鍵綁定也是如此。我們不需要重新綁定我們的按鍵綁定,但我們選擇這樣做是因為我們已經習慣了它們。任何能讓你在玩耍時感到更舒適的事情都可以為你帶來優勢。
如何在 CS2 中配置雷達設置
啟用控制台。
前往設定→「遊戲」標籤→「開發者控制台」→啟用
然後點選波浪號 ~ 開啟控制台。
將每個雷達設定輸入控制台並按 Enter 鍵。
例如
CL_RADAR_SCALE 0.25
CL_HUD_RADAR_SCALE 0.9
CL_RADAR_SCALE
左:預設;右:編輯後(縮小)
這決定了雷達的「放大」或縮小程度。
您可能希望縮小此設置,因為最好能看到更多的地圖而不是更少的地圖。然而,我們稍後將深入探討雷達變焦綁定,以及為什麼放大在某些情況下可能會有所幫助。
最受歡迎的值為 0.35 - 0.6
但您可以選擇 0.25 - 1 之間的任何值
CL_HUD_RADAR_SCALE
左:放大;右:預設
這決定了雷達的實際尺寸及其在 HUD 中佔用的空間量。
這比任何事情都更偏愛。有人可能希望它出現,因為他們想更了解他們的雷達。
選擇 0.8 - 1.3 之間的值
CL_RADAR_ICON_SCALE_MIN
左:預設;右:放大
這將放大或縮小地圖上的實際玩家圖示。
不管你是否想在雷達上看到自己更大,這又都是偏好。
選擇 0.4 - 1.25 之間的值
CL_RADAR_ALWAYS_CENTERED
左:居中;右:不居中
此設定的唯一作用是使雷達保持在玩家的中心位置。這取決於偏好。
我個人更喜歡地圖不居中,然後將雷達變焦縮小,這樣,我可以獲得一致的地圖視圖。
在兩者之間選擇一個值:1 或 0(1 居中,0 不居中)
CL_雷達_旋轉
再次強調,此設定屬於個人喜好。其作用是,打開時,雷達將隨著玩家旋轉,如果關閉,雷達將始終面向北。
在兩者之間選擇一個值:1 或 0(1 表示旋轉,0 表示不旋轉)
雷達變焦綁定
您也可以建立雷達縮放綁定。
為什麼?
例如:在T方比賽時,有些人喜歡讓雷達顯示更大的地圖範圍,因為這樣可以幫助與地圖不同區域的隊友協調攻擊和策略。
然而,一旦後植物出現,他們就可以點擊他們的綁定,他們的雷達將放大,因為你現在只專注於保衛該地點。
綁定[鍵]“incrementvar cl_radar_scale 0 1 0.25”→
將 [key] 替換為您選擇的按鍵綁定 →
範例:bind t“incrementvar cl_radar_scale 0 1 0.25”
這個特定的按鍵綁定將切換所有選項。
只要您輸入一個值,這適用於每個命令。
雷達未顯示
有時雷達可能不會顯示,在這種情況下,您需要使用以下命令:
cl_drawhud_force_radar 1
這將迫使 HUD 顯示雷達
概括
儘管雷達似乎是遊戲玩法中微不足道的一部分,但就像按鍵綁定一樣,它可以創造一個讓您更舒適的環境。
我們建議您採納此建議,因為它將極大地幫助您體驗 CS2。除此之外,跳上車,開始敲頭。