[前 15 名] DbD 最佳殺手福利及其優點

為什麼這 15 項福利會讓你成為更好的殺手?

這 15 項福利將幫助您在遊戲中獲得更多殺戮,並結束那些對殺手有毒且聰明的倖存者。

15.做出你的選擇

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拒絕安全保存

對於那些不使用露營鉤並且足夠聰明地利用它的人來說,做出你的選擇是一個非常好的福利。

「做出你的選擇」是一項額外福利,當兇手距離至少 32 公尺時,任何倖存者只要成功逃脫,就會暴露在外。此效果持續 60 秒,但振作也有 60 秒的冷卻時間。

額外津貼很棒,因為它可以讓殺手擊倒暴露的倖存者,從而將某人從困境中救出來。問題是,如果倖存者躲起來而兇手沒有找到他,那麼福利就毫無用處。

為什麼做出你的選擇很棒:

  • 它可以讓殺手快速殺死暴露的倖存者
  • 懲罰撲救

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Make_Your_Choice

14. 驚心動魄的顫抖

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可以告訴你在鉤住倖存者後該去哪裡

驚心動魄的震顫是一項額外福利,可以提供致命資訊以及倖存者正在製造發電機的位置。

當倖存者被殺手撿起時,驚心動魄的震顫就會激活,它會阻止倖存者未處理的基因 16 秒。它的冷卻時間為 60 秒,所有受此特權影響的發電機均呈現白色。

驚心動魄的震顫是一項福利,供那些想要了解倖存者在做什麼的人使用。如果殺手認為他們可以阻止倖存者完成可以跨越地圖的發電機,那麼他們就會去找正在工作的氏族。

為什麼驚心動魄的震顫很棒:

  • 為您提供倖存者所在位置的信息
  • 阻止未處理的 gen 16 秒

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Thrilling_Tremors

13. 光之誕生

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拒收手電筒保存

對於新手且不知道如何對抗手電筒或鞭炮的人來說,Lightborn 是一個很大的福利。

生光是一種額外能力,可以讓殺手免受手電筒或鞭炮的傷害。在他被閃現後,做出該動作的倖存者的光環會顯露出來 10 秒。

對於剛接觸遊戲的人和剛開始學習遊戲機制的人來說,這是一個很大的好處。這讓他們不用擔心被驚呆。

為什麼光生偉大:

  • 不受手電筒和鞭炮的影響
  • 初學者福利
  • 殺手看到光環 10 秒

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Lightborn

12. 不一致

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當特權啟動時會顯示黃色光環

對於任何擁有單一射擊能力或需要它來發揮力量的殺手來說,不和諧是一項巨大的福利。

當兩個或更多倖存者使用相同的生成器時,不一致會使生成器顏色變為黃色並發出視覺通知。它的射程為128公尺。

從這項福利中受益最多的殺手是瘟疫和軍團,他們可以同時感染或傷害更多的倖存者。我也會向所有正在與倖存者爭鬥的人推薦這項福利。

為什麼不和諧是偉大的:

  • 良好的資訊福利
  • 對於能夠一槍斃命倖存者的殺手來說是很好的福利

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Discordance

11. 監控和濫用

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幫助你潛入倖存者

監視和濫用對於任何有心跳的殺手來說都是一個不錯的選擇,尤其是對於遠程殺手來說。

監視和虐待使殺手恐怖半徑縮小 8 米,但在追逐時恐怖半徑增加 8 米。視野也增加了10度。

這項福利對於像女獵手、死亡投手這樣的遠程殺手以及像Shape這樣的隱密殺手來說非常有用。

為什麼監控和濫用很重要:

  • 減少恐怖半徑
  • 增加視野

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Monitor_%26_Abuse

10. 腐敗幹預

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封鎖 3 代,為您提供更多時間

腐敗幹預是一項福利,是阻止一族的最佳福利之一。

腐敗幹預會阻止 3 個生成距離殺手最遠的生成器。它會在遊戲開始時阻止他們 120 秒。倖存者無法修復受影響的發電機,但可以修復任何其他發電機。

對於像 Ghost Face 或 Shape 這樣需要跟踪受害者並儘可能拖延遊戲的殺手來說,這項福利非常有用。

為什麼腐敗幹預很棒:

  • 區塊生成器
  • 讓像Shape這樣的殺手獲得力量

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Corrupt_Intervention

9. 十六進制:鬧鬼的地方

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可以在有限的時間內射殺倖存者嗎

十六進制:鬧鬼之地是一項額外福利,可以對任何殺手進行定時射擊。

十六進制:鬧鬼之地使兩個圖騰成為十六進位圖騰。如果它們被倖存者淨化,則會對每個倖存者產生暴露效果,持續 60 秒。

對於像幽靈、陷阱者和其他沒有一擊能力的殺手來說,這是一項巨大的福利。與 Hex: Undying 結合起來是一個很大的好處,可以補充被摧毀的圖騰。

為什麼《十六進制:鬧鬼之地》很棒:

  • 讓倖存者一槍持續 60 秒

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Hex:_Haunted_Ground

8. 護士呼叫

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對於鬼鬼祟祟的殺手來說可能是一個很大的福利

對於想要阻止倖存者康復的殺手來說,護士呼叫是一項巨大的福利。

護士呼叫是一項額外福利,可以讓殺手看到 28 公尺範圍內正在癒合的倖存者的光環。

護士呼叫對於恐怖半徑較小並且可以潛行到倖存者身上的殺手來說是一項巨大的福利。像形狀和鬼臉這樣的殺手是獲得此福利的最佳殺手。

為什麼護士呼叫很棒:

  • 允許殺手在倖存者癒合時看到他們的光環
  • 很棒的資訊福利

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/A_Nurse%27s_Calling

7. 黃鼠狼流行起來

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將生成器回歸四分之一

Pop Goes the Weasel 是一項旨在阻止世代進展的福利。

Pop Goes the Weasel 是一項額外津貼,可以讓被殺手踢出 25% 進度的發電機回歸。任何倖存者上鉤後,計時器限制為 45 秒。

大多數優秀的殺手更喜歡十六進制:毀滅,因為它具有無限的效果,並且可以同時使所有種族回歸。如果殺手將 3 個發電機堆疊在一起或他快速擊倒倖存者,那麼「黃鼠狼來了」會非常有效。

為什麼《流行黃鼠狼》很棒:

  • 讓生成器回歸 25%
  • 可以阻止殺手的遊戲

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Pop_Goes_the_Weasel

6. 死亡恐懼症

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受到更多傷害的倖存者會減慢遊戲速度

死亡恐懼症是一種額外能力,會影響除了治療之外的所有行動時間。

死亡恐懼症是一種影響倖存者修復、破壞、淨化圖騰速度的福利。對於每一個受傷的倖存者來說,減速就會變得更大。如果倖存者受傷,倖存者的速度會減慢 5%;如果他們都受傷,倖存者的速度會減慢 20%。

擁有大量醫療包或不斷治癒的倖存者可以對抗死亡恐懼症。對於大幅減慢遊戲速度來說,這是一個很大的優點。

為什麼死亡恐懼症很棒:

  • 減慢除治療以外的所有行動
  • 減緩世代進程

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Thanatophobia

5.十六進位:不朽

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對倖存者來說最煩人的福利之一

十六進位:不朽對於擁有其他十六進位圖騰特權(如毀滅、NOED 等)的殺手來說是一個很好的特權。

十六進制:不朽是一種需要與其他十六進製圖騰福利配對才能有效的福利。他的能力是向倖存者展示淨化或靠近圖騰 10 秒。它還會替換任何被摧毀的六角圖騰,並且暗淡圖騰變成六角圖騰。

倖存者可以透過清理所有圖騰來反擊。如果不朽者被摧毀,其他六角圖騰也可以被摧毀並且不會被替換。最好的組合是與十六進制:毀滅。

為什麼《十六進制:不朽》很棒:

  • 如果有人正在清理圖騰,則會向兇手發出警報
  • 取代六角圖騰

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Hex:_Undying

4. 把最好的留到最後

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每個令牌的攻擊冷卻時間都會大幅縮短

把最好的留到最後是一項最適合遠程攻擊的殺手的福利。

在兇手對倖存者進行每一次基本攻擊後,將最好的留到最後都會給他一個標記。每個代幣佔5%,最多可獲得8個代幣。令牌可以減少成功攻擊的冷卻時間。

如果殺手陷入痴迷,則將最好的留到最後會失去 2 個標記。此技能的最佳用途是死亡投手和女獵人。

為什麼要把最好的留到最後這麼棒:

  • 減少成功攻擊的冷卻時間

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Save_the_Best_for_Last

3. 燒烤和辣椒

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遊戲中最常用的福利之一

燒烤和辣椒是一項最常用的福利之一,因為它有兩種用途。

燒烤和辣椒可以讓距離被鉤住的倖存者超過 40 公尺的倖存者看到致命的景象。持續4秒,殺手看到倖存者的光環。 Perk也提供額外的血點。

倖存者可以透過使用儲物櫃、站在距離兇手 40 公尺以內或使用額外能力扭曲來對抗額外能力。

為什麼燒烤和辣椒很棒:

  • 給出其他倖存者的位置
  • 為殺手提供額外血點

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Barbecue_%26_Chilli

2. 思考

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如果倖存者不小心,可能會抓住發電機

修補匠是一種被許多殺手使用的額外技能,因為它可以給殺手帶來驚喜。

如果生成器完成 70%,修補匠會給殺手一個不可偵測的狀態效果,持續 16 秒。它還為殺手提供了視覺信號,以便他知道哪個發電機正在工作。

修補匠對於任何殺手來說都是一項巨大的福利,因為它可以阻止家族的進步。對於像鬼臉和形狀這樣的殺手來說尤其有用。

為什麼修補匠很棒:

  • 允許殺手阻止發電機的進展
  • 讓殺手更容易潛行並讓倖存者大吃一驚

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Tinkerer

1. 十六進制:廢墟

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回歸生成器的最佳福利

十六進制:毀滅是倖存者幾乎在每場遊戲中都會遇到的一種福利。

十六進制:廢墟是一種額外津貼,如果倖存者不處理發電機,就會使發電機退化。 Gen 以正常回歸速度的 200% 回歸。

如果圖騰被淨化,Perk 可能會被摧毀,但與 Perk Hex: Undying 是一個很好的組合。

為什麼十六進制:毀滅很棒:

  • 破壞發電機的進度
  • 大大減慢遊戲速度

完整資訊:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Hex:_Ruin

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