[前10名] DMC 5個最佳技能

哪些技能獲得最佳排名?

在《鬼泣》中,踢屁股和取名意味著提高風格指標。但在此之前,您必須確保您的角色處於最佳狀態。

如果你想釋放你的角色的全部潛力(並獲得巨大的性感風格),你只需要尋找最好的技能。但是,許多玩家在購買特定技能時變得優柔寡斷。他們早期將球體花在對某些類型的敵人可能沒有用的東西上。

這種優柔寡斷就是我編制此清單的原因 - 幫助您完成一些最困難的遊戲內商店決策。以下是 DMC 5 中的 10 項最佳技能以及它們成為最佳技能的原因。

10. 速度 |一般的

尼祿以速度起飛,只為與尤里森對決

我們從一個基本要素開始這個清單:速度。好的,這是第一個,請聽我說完。它可能不是所有技能中最時尚、最有力的技能(或動作),但它是最重要的。

我知道你要說什麼:但這不是一個好技能,這會讓我變得時尚嗎?嗯,這是讓這種風格提升的先兆。如果一開始就沒有敵人,你要如何提升你的風格點數呢?

快速是無需中途停留即可到達目的地的好方法。它讓你快速而輕鬆地進入戰鬥的核心。每個人都需要先獲得這項技能——至少是這樣。如此重要的行動甚至不會花你很多錢。

是什麼讓速度如此驚人

  • 注重時間- 如果你正在快速奔跑,或者你只是想立即擊敗下一個敵人,那麼速度就很好
  • 極為基礎- 沒有硬核按鈕序列或複雜的操縱桿位置來使用此技能
  • 適合各種情況- 它實際上適用於任何情況,因為它必須在遊戲中的每種情況下使用

速度詳情

  • 球體成本:4,500 紅色球體
  • 速度一直是《鬼泣》系列遊戲的主打要素。儘管他們在《海灘護衛》的速度水平下看起來跑得不錯,但我們必須加快惡魔屠殺速度。
  • 如前所述,這在任何情況下都是好的
  • 應該先買

9. 空中健行 |一般的

尼祿獨特的空中健行印記

空中徒步,就像速度一樣,是遊戲開始時必須具備的基本技能。這項技能讓角色在類似平台的印記上跳躍,使他們達到更高的高度。空中健行是前往難以到達的地方和秘密球體位置的好方法。

達到 S 排名的另一個好方法是透過空中連擊,當然,這些連擊是最難實現的。但一旦你完成了瘋狂的空中組合,初學者和老手都會稱讚你。這是鬼泣風格的巔峰。

如果沒有空中遠足,其中一些空中組合就不可能實現。角色可能會進行發射器攻擊,但為了維持這些攻擊,需要空中遠足。它提供了一種安全且幾乎萬無一失的方法來讓敵人保持在空中。

是什麼讓空中健行變得如此棒

  • 華麗的印記設計- 每個可玩角色都有一個獨特的標誌性印記設計,這對於更多的角色塑造來說是一個很好的觸感
  • 輕鬆執行- 就像速度一樣,這是一項只需要按一個按鈕的基本技能
  • 組合開場白- 就像我剛才提到的,空中遠足非常適合創造機會或持續空中連擊

空中遠足詳情

  • 球體成本:20,000 紅色球體
  • 這是整個系列中的第二個主要技能。雖然它對於那些難以到達的地方非常重要,但在當時更難獲得。
  • 空中遠足最適合用來繼續空中連擊或觀察該區域以獲得秘密獎勵紅色球體

8. 被阻止(2 和 3)| V

獅鷲即將用封鎖消滅敵人

在此列表中的大多數項目中,這是該系列中較新的項目之一。封鎖是重型火力武器庫中的新成員。所有版本的 Blockade 都可以在 Nico's Van(商店)中購買,每個版本都是上一個版本的更好版本。

封鎖是V的熟鳥獅鷲的技能。獅鷲可以召喚閃電柱對多個敵人造成傷害。在第一級,它僅在多行上觸發 1 個。然後隨著等級的提高,它會從 3 個支柱變為 5 個支柱。

使用封鎖非常適合從遠處消滅成群的敵人。它具有同時傷害多個敵人的強大潛力,使其成為遊戲中最好的 AOE 攻擊之一。雖然充電需要一些時間,但這並不妨礙它是一個看起來很糟糕的技能。

是什麼讓封鎖變得如此棒

  • 閃電主題- 這是純粹而原始的惡魔能量,以閃電的形式出現 - 誰不想看到這種絕對的攻擊破壞者?
  • 重擊- 這個技能造成的傷害是巨大的,尤其是當它達到最大時
  • 有用的 AOE 傷害- 很少有重擊技能是AOE,所以封鎖對於喜歡看事物爆炸的玩家來說是一個很好的節奏改變

封鎖詳情

  • 球體成本:2,500 紅色球體(封鎖 2)
    • 15,000 顆紅色球體(封鎖 3)
  • 獅鷲的紫色閃電攻擊讓人想起《鬼泣 3》中內萬(當她變成電吉他時)的攻擊
  • 封鎖最適合中距離、敵人密集的情況

7. 超越 (2, 3 & MAX-Act) |尼祿

尼祿加速紅皇后處死超越

超越不是普通的技能。這不是只需按一下按鈕即可執行的操作。話雖如此,超越就像是尼祿攻擊的增強劑。它可以作為額外能量的衡量標準,應該明智地使用。

當使用Ex-Gauge時,尼祿的攻擊會變得更加強大。他們打得更猛烈了。他們的執行速度更快。它們看起來更加華麗。一旦玩家決定激活 Ex-Gauge,所有這些都會結合起來。

它的升級提供了更多的消費槽位。這意味著,如果 Ex-Gauge 升級到 Exceed 2,則可以消耗兩個庫存來進行 2 級 Exceed 移動。這意味著更多的力量、速度和風格。

這項技能可以透過重複按下按鈕並查看看起來像摩托車引擎的儀表來執行。一旦這些儀表達到最大,尼祿就可以進行瘋狂的攻擊並讓這種風格儀表繼續運作。

然而,MAX-Act 讓所有這些都變得更有價值。如果時機恰到好處,借助 MAX-Act,Nero 只需按一下按鈕即可將計量表調至最大。這可以節省您的時間、精力和精力。

是什麼讓超越令人驚嘆

  • 病態的設計(遊戲玩法與美學)- 這把劍有一個看起來像摩托車引擎正在加速的組件 - 它看起來和聽起來都是史詩般的
  • 對所有玩家都有好處- 一點點的力量提升加上完美的時機使得這項技能對於初學者和老手來說都非常有用
  • 基本功- 如果你是那種想要堅持經典劍槍組合的人,超越是一個很好的升級基本技能

超越細節

  • 球體成本:3,800 個紅色球體(超過 2 個)
    • 12,000 個紅色球體(超過 3 個)
    • 45,000 顆紅色球體(MAX-Act)
  • Exceed 首次在《鬼泣 4》中與 Nero 一起引入。主要差異在於 MAX-Act 的活化視窗在 DMC 5 中比在 4 中更寬鬆。
  • 如果您想橫衝直撞,但又懶得使用惡魔破壞者,則 Exceed 是最合適的選擇
  • 如果您是摩托車愛好者也很好

6. 連勝(基本和2) |尼祿

尼祿對敵人進行華麗的連擊

尼祿最基本的動作。就 Nero 而言,Streak 是最普通的。這是簡單的向前衝刺,伴隨著水平斬擊,將敵人吹走。但這種簡單並不意味著它不那麼史詩般。

連勝有兩個版本 - 與此列表中的其他技能非常相似。它有原始的基礎版本,以及升級版本。基本版本是基本的衝鋒攻擊,可以攻擊路徑上的任何敵人。升級版的傷害更高,射程更遠。

Streak 是 Nero 最好的縮小差距的球員。如果你想靠近敵人並對其造成傷害,那麼這個技能就適合你。

大多數玩家使用連擊作為連擊開始。這就像是徹底攻擊所有敵人之前的熱身階段。它還可以作為良好的大規模破壞性攻擊。這是所有基礎中的基礎。但是,這仍然是一項很棒的技能。

是什麼讓 Streak 如此出色

  • 純粹的力量和力量- 它具有良好的傷害,加上角色(尼祿)的一些病態的衝刺動作
  • 差距縮小- 連勝是確保你距離敵人足夠近以繼續戰鬥或結束戰鬥的好方法
  • 組合首發- 這個技能是開始連擊的最佳方式,尤其是當你在戰鬥開始時被放在很遠的地方時

連勝詳情

  • 球體成本:800 紅色球體
    • 8,000(連續 2 次)
  • 從鬼泣 4 回來,這是但丁標誌性刺的一個很好的旋轉
  • 它帶有尼祿的小信號彈——範圍廣泛,覆蓋範圍廣泛,而不是精確且集中攻擊一個敵人
  • 最適合使用它的場合是它的多功能性,這就是它的輝煌之處

5. Stinger(底座和 2)|但丁

精心製作的 DMC 1 中但丁毒刺動作的重製版

下一個技能是許多鬼泣玩家自古以來就聽過的技能。這是但丁的招式之王。但丁的武庫中沒有其他技能可以與這項技能相媲美 - 而且他擁有相當多的收藏。

Stinger 是《鬼泣》系列中的主要角色。就像一般技能“速度”和“空中徒步”一樣,如果你沒有購買“Stinger”,很難說你已經擁有了完整的體驗。各路玩家建議解鎖但丁後立即取得Stinger。

哎呀,我們甚至可以從中創造出一種宗教。毒刺是一種重擊、高速的突刺攻擊,可將但丁射向敵人,並將他們烤成燒烤肉。除瞭如果不儘早獲得這項技能將被視為異端之外,沒有什麼可說的。

是什麼讓 Stinger 如此出色

  • 差距縮小- 就像 Streak 一樣,Stinger 是一個出色的差距縮小器。升級後,範圍也會擴大。
  • 重擊- 這是但丁最具破壞性的攻擊之一,當他開啟惡魔觸發時更是如此
  • 高速- 除了是最具破壞性的之一之外,它也是執行速度最快的之一 - 無論是在遊戲內還是遊戲外

毒刺細節

  • 球體成本:1,500 紅色球體(毒刺底座)
    • 8,000 顆紅色球體(毒刺 2)
  • Stinger 從《鬼泣 1》開始就出現在遊戲中。這也是為初學者和老手提供安全區的唯一攻擊。
  • 適合敵人較遠且必須拉近距離的情況

4. 惡夢組合 B | V

與 Combo B 一起摔倒的惡夢

與 Griffon 的技能類似,Nightmare Combo B 是清單中的新技能。大多數人不會把 Nightmare 拿出來,除非他們絕望了或只是想看看他有多可愛。別說謊了,你知道你想掐他。

Nightmare沒有太多的技能。但由於他的人數很少,你知道他們會消滅敵人。惡夢連擊 B 正是我們生活中所需要的那種瘋狂、強大、時機誘導的技能。

這是夢魘的一連串攻擊,速度非常緩慢,但傷害卻很高。他以三次地面掃掠開始,隨後進行一次更長的讚吉夫龍捲風,最後以另一次強大的地面掃掠結束。這肯定會擊退敵人並確保 V 不會受到傷害。

是什麼讓惡夢組合 B 如此出色

  • 重傷、重傷、重傷- 惡夢擁有遊戲中一些最高傷害輸出的攻擊,這個組合也不例外
  • 擊退效果好- DMC 5 中很少有大範圍的擊退,所以這是一個很好的節奏變化
  • 攻擊範圍廣泛- 它的射程相當遠,並且對其半徑內的任何敵人造成相當大的傷害

惡夢組合 B 詳細信息

  • 球體成本:9,000 紅色球體
  • Nightmare的攻擊速度有點慢,所以在召喚他和使用這個連擊時一定要格外小心
  • 當您想要從遠處發動攻擊或擊退敵人時最有用

3.風格等級升級(2、3、4)|但丁

但丁使用吉爾伽美甚再次展現了他的劍聖風格

我再次重申,還有但丁做不到的事嗎?也許可以支付他的生意帳單,但我離題了。但丁是風格的頂峰。大多數人甚至認為他是時尚教父。他掌握了不同的遊戲風格,一定會讓初學者和老手都躍躍欲試。

Dante 的風格(Trickster、Swordmaster、Gunslinger 和 Royal Guard)對 DMC 玩家來說並不陌生。不同的風格帶來不同的、令人驚嘆的升級也就不足為奇了。

透過 Dante 盡快獲得風格等級 2 是您在 SSS 排名中生存的最佳選擇。他提供更多。他做得更多。他提供更多。隨著風格等級的提升,但丁成為攻擊和風格的旋風。他變得勢不可擋。

不知道玩家可以用這種無限的力量做什麼。

是什麼讓風格等級升級變得如此棒

  • 風格,風格,哦,還有更多風格- 由於但丁付出瞭如此多的努力做了這麼多,他(和玩家)獲得了更多的風格點獎勵
  • 一股不可阻擋的力量- 透過正確的組合,但丁可以在保持這些風格點的同時變得不可撼動
  • 多種攻擊選擇- 當他的不同風格升級時,有更廣泛的招式可供選擇

風格等級升級詳情

  • 寶珠成本:
  • 騙子:3,500 個紅色球體(2 級)
  • 10,000 顆紅色寶珠(3 級)
  • 40,000 顆紅色寶珠(4 級)
  • 劍聖:4,000(2級)
  • 18,000 個紅色球體(3 級)
  • 50,000 顆紅色寶珠(4 級)
  • 槍手:4,000 個紅色球體(2 級)
  • 18,000 個紅色球體(3 級)
  • 50,000 顆紅色寶珠(4 級)
  • 皇家守衛:3,500 顆紅色寶珠(2 級)
  • 10,000 顆紅色寶珠(3 級)
  • 40,000 顆紅色寶珠(4 級)
  • 在升級之前,請確保您了解這些樣式的詳細資訊。
  • 這會讓人感到困惑,但為了那種性感的風格,這一切都應該是值得的。

2. 判斷剪輯|維吉爾

維吉爾施展他的招牌動作“審判斬”

許多玩家將這個技能稱為有史以來最OP的技能之一。維吉爾切割空間與時間,創造出傷害虛空。它是如此精確和迅速,你甚至不知道是什麼擊中了你。

不幸的是,它也是模因的頂峰。長期以來,人們稱之為「判斷堅果」。當有人完成瘋狂的空中連擊時,你會看到維吉爾微笑著說「判斷堅果」。

作為整個系列中最受歡迎的角色之一,這一舉動堪稱標誌性的。它已成為維吉爾本人的代名詞。他似乎正在進攻。但在你意識到之前,他已經拔出武器並收鞘,將對手切成肉末。

該技能在任何範圍內都適用。它具有如此的實用性和多功能性,因此開發人員決定在角色的每次迭代中保留它,這真是太好了。除了華麗之外,審判斬的威力也極為強大。

是什麼讓「審判剪輯」如此出色

  • 從字面上切開維度- 擁有如此強大的力量,可以切開無形的東西,這不是很酷嗎?
  • 史詩動漫風格- 維吉爾確實有上帝和動漫的力量在他身邊
  • 難以掌握,回報豐厚- 判斷剪切可能需要一些時間練習,但一旦練習下來,你將擁有你的武器庫中最噁心的技能

裁切細節

  • 球體成本:0 紅色球體
    • 35,000 顆紅色寶珠(審判結束)
  • 這是自《鬼泣 3:特別版》以來維吉爾的招牌動作
  • 在任何情況下了解並利用它總是一件好事
  • 需要一些時間來掌握
  • 審判結束是遊戲中最好的終結動作

1. EX挑釁|一般(特殊)

尼祿以 SS 等級結束了他的 EX 挑釁

我們一直在等待的那一刻:此列表中排名第一的技能是誘人的、難以捉摸的 3,000,000 紅色球 EX PROVOCATION。誰知道嘲諷會這麼昂貴?

有些人認為這項技能是一種有錢就能贏的交易。讓我們面對現實:事實並非如此。這種特殊的嘲諷蛋讓人就付出了代價。當我第一次看到它時,我簡直不敢相信自己的眼睛。它是如此令人難以置信的迷人,以至於我無法移開目光。

遊戲內的資訊也沒有任何內容。你必須在遊戲中竭盡全力才能收集所有這些球體。哎呀,我連續玩了5次遊戲才獲得它。每個角色都擁有一個秘密的嘲諷。

如果但丁體現了文字風格,那麼這項技能就會把他吃掉,然後把他吐出來。這就是整個技能的偉大之處。這讓他看起來像個小錢。

是什麼讓 EX PROVOCATION 如此出色

  • 太糟糕了。時期。

EX挑釁細節

  • 球體成本:令人眼花撩亂的 3,000,000 顆紅色球體
  • 沒有其他的嘲諷能像這一個一樣。
  • 它適用於任何情況 - 只要您沒有處於危險之中。
  • 風格。風格。風格。風格。每個人都有一個風格點!

既然你知道哪些技能受到的影響最大,由於紅色球體支出的大量湧入,我很想從卡普空那裡獲得佣金。

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