[前 10 名] D&D 最佳武僧的優秀專長

10. Tough(玩家手冊)

海岸奇才:舒雲,沉默的暴風雨 作者:大衛蓋萊特

每天一個等級就可以遠離牧師。

當玩家獲得「堅韌」專長時,角色的最大生命值會立即增加至其等級的兩倍。之後,每當他們的角色升級時,他們的最大生命值就會增加 2 點生命值。

武僧的命中骰子是 D8,與巫師和術士的命中骰子 D6 相比,這是第二小的命中骰子。透過採取堅韌專長,特別是在更高的級別,不僅會使你的最大生命值加倍,相當於你當場等級的兩倍,而且每次你​​的和尚獲得增益時,它還會使你的最大生命值增加兩倍之後一個等級。

透過採取「艱難」專長,你基本上可以在剩下的戰役中將武僧的 D8 命中骰子變成 D10,這對提高武僧的生存能力大有幫助。

最重要的是,僧侶不穿盔甲,而是依靠 10+他們的敏捷調整值+他們的感知調整值來獲得 AC,如果其中一個處於較低端,則意味著你的僧侶的 AC 較低。採取堅韌專長可以幫助防禦等級較低的武僧。

為什麼堅韌對僧侶來說非常好:

  • 1.它會增加你的武僧的最大生命值,當你的武僧升級時,他的生命值最大會增加2。
  • 2. 它透過給予低護甲等級的武僧 PC 大量的生命值來幫助他們。
  • 3. 如果你決定將你的武僧與生命值較低的職業(例如巫師或術士)混合職業,艱難專長可以幫助彌補你在該職業中獲得的較低生命值。

9. Crusher(塔莎的一切大鍋)

海岸奇才:娜爾施,啟蒙大師 作者:Magali Villeneuve

粉碎你的敵人,看著他們在你面前被趕走。

粉碎者專長可以讓你的武僧的力量或體質得分+1,最多20,並且可以讓你通過猛擊攻擊將敵人推回5英尺外的一個未佔據的空間,只要該生物不超過一個尺寸比你的和尚大。

粉碎者的好處還不止於此,因為如果鈍擊攻擊是致命一擊,那麼在你的下一個回合開始之前,針對該生物的攻擊檢定就會具有優勢。

武僧有多種造成重擊傷害的方式,包括像木棍這樣的武僧武器、定期的徒手攻擊,以及連擊功能,允許他們進行兩次徒手攻擊,作為額外動作獲得 1 Ki 點。

透過獲得粉碎機專長,當目標被造成鈍擊傷害的攻擊成功擊中時,你的武僧將獲得將目標移動 5 英尺的能力。這種策略有幾個優點,例如允許你的武僧透過將敵人移離他們而基本上獲得自由脫離,並使你能夠將敵人移動到由環境或你的隊伍成員創建的效果區域。

最重要的是,如果你對你的徒手攻擊造成暴擊並且造成鈍擊傷害,那麼在你的下一個回合之前,對該生物進行的所有攻擊都會具有優勢。可以這麼說,粉碎者是一項強大的專長,對你的武僧和暴擊者以及你的隊友都有好處。

為什麼破碎機非常適合僧侶:

  • 1.它允許你為武僧的體質或力量分數添加+1,這可能很有用,這取決於你的武僧是否用力量造成傷害,或者他們是否想提高生命值和生存能力。
  • 2.只要你面對一個敵人,能夠將他們移動 5 英尺基本上可以讓你自由脫離(如果你還有任何移動),而無需使用動作,如果你的武僧是一個打了就走的人跑步類型非常有益。
  • 3. 如果你對某個生物造成重擊傷害的攻擊造成暴擊,則會在針對該生物的所有攻擊檢定上觸發優勢。這反過來可能會導致對該生物造成更嚴重的打擊。

8. Fey Touched(塔莎的萬物之鍋)

海岸奇才:靈魂火大師 作者:約翰內斯沃斯

你被妖觸武僧擊中了,你被擊中了!

Fey Touched專長使你的武僧的智力、智慧或魅力得分+1,最高可達20。

你的武僧可以在不消耗法術位的情況下施展這些法術,但在施展這些法術之後需要完成長時間的休息,然後才能再次在沒有法術位的情況下施展它們。您也可以使用適當等級的法術位來施放它們。法術的施法能力是由妖精之觸專長增強的能力。

妖精之觸對武僧來說是一項很好的壯舉,因為它可以讓你的感知分數增加+1,這直接影響你的 AC 和你的眩暈打擊豁免 DC。

最重要的是,它還為你提供了迷霧步法術,它允許你的和尚傳送30 英尺到一個未佔用的空間作為獎勵動作,這意味著你可以攻擊,然後迷霧步走開,因為傳送不會產生藉機攻擊。

好像這還不夠好,你還可以從占卜或結界魔法學校中選擇一級法術。例如,獲得獵人印記可以讓你對你標記的生物造成額外的 1d6 點傷害,只要它是武器傷害。

為什麼 Fey Touched 對僧侶來說非常有用:

  • 1.它讓你可以選擇將+1加到你的武僧的智慧分數中,從而提高你的武僧的護甲等級和眩暈打擊豁免DC。
  • 2. 你的武僧可以使用迷霧步法術,這對於打了就跑風格的武僧來說非常強大。
  • 3. 你的武僧還可以使用占卜或結界魔法學校的一級法術。

7. 寶石龍的禮物(菲茲班的龍寶庫)

《海岸奇才:修道院導師》作者:Magali Villeneuve

帶上你的敵人並將他們推到那裡!

寶石龍的禮物專長是另一個專長,它讓你可以選擇為你的魅力、智力或智慧得分添加+1。

它還為你提供了心靈感應報復能力,只要你被 10 英尺內的敵人擊中,就會發出心靈感應能量。擊中你的生物必須進行一次力量豁免檢定,DC為8+你的熟練加值+寶石龍專長所增加的分數的能力調整值。如果該生物未能通過豁免,它將受到 2d8 力力傷害,並被推離你的武僧 10 英尺。

豁免成功後,該生物會受到一半傷害並且不會被推倒。您可以使用該反應的次數等於您的熟練加值,並且在長時間休息後您將獲得所有消耗的用途。

寶石龍的禮物提供的不僅是 +1 智慧提升;它的最大特點是它所給予的反應。當 10 英尺內的敵人攻擊你的武僧時,你可以利用此反應造成 2d8 力力傷害,並有可能將他們推開,為你的武僧在下回合提供寶貴的逃跑機會。

對於武僧來說,機動性非常重要,因此能夠減少或不遭受任何藉機攻擊,這就是為什麼寶石龍的禮物對武僧來說是一項偉大的壯舉。

為什麼寶石龍的禮物對僧侶來說是偉大的:

  • 1. 這是另一項壯舉,讓你可以選擇為你的智慧分數添加 +1,這始終是一個受歡迎的獎勵。
  • 2. 使用「心靈感應報復」能力,你可以對剛剛擊中你的 10 英尺內的敵人造成 2d8 力力傷害,同時將他們推到 10 英尺外,前提是他們的豁免失敗。
  • 3. 它有助於將敵人拒之門外,並讓您能夠安全地在下一個回合中移動,而不會遭受藉機攻擊。

6. 警報(玩家手冊)

海岸奇才:賈森雷維爾實現的神話

警覺的僧侶先打出了第一拳。

警報專長使得你的武僧在有意識時不會感到驚訝,你的武僧獲得+5先攻加值,並且其他生物不會因為不被發現而在對你的攻擊檢定中獲得優勢。

你的和尚很可能已經擁有相當好的主動性,因為他們的敏捷得分加成,加上+5意味著你的和尚往往會成為戰鬥中第一個出局的人之一。最重要的是,你不會感到驚訝,這是一個相當不錯的獎勵。

為什麼警報對僧侶來說非常有用:

  • 1.它會為你的主動擲骰增加+5,因此如果你擲出12並且有+3敏捷修正值,則將其推至15,而+5會將其推至20。
  • 2. 它讓你在遭遇時不會感到驚訝。
  • 3. 由於警報而擁有更高的主動性意味著你有可能先於老闆並對其使用眩暈打擊。如果敵人失敗,他們會被眩暈,直到你的下一個回合結束。

5.哨兵(玩家手冊)

海岸奇才:尋路者克雷格·J·斯皮林

仔細想想,每次攻擊都是藉機攻擊。

如果你的武僧擁有哨兵專長並藉機攻擊擊中敵人,則該生物的速度在本回合剩餘時間內變為 0。

即使生物在自己的回合中使用了脫離動作,也會引發武僧的藉機攻擊。

當你 5 英尺內的生物攻擊非你武僧的目標時(並且該目標也沒有哨兵專長),你可以使用你的反應對攻擊生物進行近戰武器攻擊。

哨兵專長對武僧來說是一個非常強大的專長,因為它可以讓你的武僧阻止敵人,也可以阻止他們逃跑,讓你的武僧繼續攻擊他們。

如果這還不夠,你還可以攻擊距離你 5 英尺以內的生物,如果他們攻擊的目標不是你,而且他們攻擊的目標也沒有哨兵專長。

為什麼 Sentinel 非常適合僧侶:

  • 1.它可以讓你的武僧透過脫離行動阻止敵人逃跑,甚至在藉機攻擊被擊中時阻止他們逃跑。
  • 2. 它可以讓你攻擊距離你 5 英尺內攻擊其他人的敵人。你對他們的攻擊可能會阻止他們擊倒黨員。
  • 3.它可以幫助你的武僧更好地控制戰場。

4.技能專家(塔莎的萬物之鍋)

海岸奇才:吉斯瑟萊僧侶 作者:丹‧斯科特

雙倍,雙倍你的捲不會有麻煩。

技能專家可讓您為您選擇的任何能力分數添加 +1,最多 20。

你的武僧會熟練他們選擇的一項技能。

你的武僧獲得了他們所擅長的技能的專業知識,這意味著他們的熟練加值對於使用該技能進行的任何檢查都會加倍。您所選擇的技能不能已經從使其熟練加值加倍的職業能力或專長中受益。

例如:具有+4熟練加值的技能由於專業知識而被添加到+8,因此滾動10會自動使其成為帶有+8的18。

技能專家對你的武僧來說是另一個很好的早期專長,因為它可以讓他們的智慧得分增加+1,這有助於提高他們的武僧能力。最重要的是,你也可以將你的熟練加值添加到你選擇的技能中,例如用於增強感官的感知或用於更靈活機動的雜技。

透過專業知識使技能加倍總是有幫助的,特別是對於你的武僧已經具有高修正值的技能。

為什麼技能專家非常適合武僧:

  • 1.它可以讓你的任何能力得分+1,從而提高武僧的敏捷或智慧能力得分。
  • 2.它可以讓你選擇一項技能並增加其熟練程度,這有助於增加用它進行的任何技能檢定。
  • 3.技能專家為你的武僧所精通的任何技能提供專業知識,使該技能的熟練加成加倍。

3. 手機版(玩家手冊)

海岸奇才:半精靈僧侶 作者:Zoltan Boros

得快點走啊!

移動專長將武僧的速度提高 10 英尺,因此如果他們以前可以移動 30 英尺,現在可以移動 40 英尺。

當你的武僧使用衝刺動作時,他們不會因為困難的地形而失去移動能力。

當你的武僧對一個生物進行近戰攻擊檢定時,無論你的武僧是否擊中該生物,他們在接下來的回合中都不會引發對該生物的藉機攻擊。

雖然武僧可以造成大量傷害,但他們的耐用性不如野蠻人和戰士等其他前線職業,這就是武僧通常採用打了就跑戰術的原因。移動專長有助於那些打了就跑的戰術,因為它可以讓你額外移動 10 英尺,這可以讓你脫離近戰攻擊、一些法術,甚至一些遠程攻擊的範圍。

最重要的是,當你使用衝刺動作時,你的武僧不會受到困難地形的阻礙,這意味著他們可以移動 40 英尺。你的和尚也不會在對他們進行近戰攻擊的敵人的回合中遭受任何機會攻擊,這意味著他們可以安全地離開而不必擔心被擊中,特別是當你的和尚的生命值較低時。

為什麼行動裝置非常適合僧侶:

  • 1.它使你的武僧的速度提高10英尺。
  • 2. 在困難地形中使用衝刺動作不會施加任何移動限制。
  • 3.只要敵人對你的武僧進行近戰攻擊,你的武僧就不會受到任何敵人的藉機攻擊,這對於擺脫困境非常有用。

2. 法師殺手(玩家手冊)

海岸奇才:潔斯凱長老 作者:Craig J. Spearing

一次殺死一個法師。

使用法師殺手,每當你 5 英尺內的生物施展法術時,你的武僧就可以利用他們的反應對他們進行近戰武器攻擊。

當你的武僧對專注於法術的施法者造成傷害時,施法者在維持注意力的豁免檢定上處於劣勢。

你的武僧在對抗武僧 5 英尺範圍內的生物施展的法術時也能獲得豁免檢定優勢。

法師殺手對你的武僧來說是一個很好的專長,因為它有助於完善你的武僧的戰場控制。如果敵人在你武僧5 英尺範圍內施展法術,它可以讓你的武僧攻擊敵方施法者,並且如果他們對專注於法術的施法者造成傷害,施法者在豁免檢定上處於劣勢,這對於幫助結束高位來說是巨大的傷害集中法術。

最重要的是,你的武僧在對抗武僧 5 英尺範圍內的生物施放的法術時具有豁免檢定優勢。如果法師在你的武僧 5 英尺範圍內施放火球,他們可能會成功進行敏捷豁免,並且只受到一半傷害。

為什麼《法師殺手》非常適合武僧:

  • 1. 它允許你的武僧對在你武僧五英尺範圍內施法的施法者進行近戰武器攻擊。
  • 2.如果你的武僧擊中了一個正在專注於法術的施法者,那麼該施法者現在在維持專注的豁免檢定上處於劣勢。
  • 3. 你的武僧在對抗你角色 5 英尺內施展的法術時具有豁免檢定優勢。如果你的武僧對傷害類型有抵抗力,他們就不會受到傷害,這對生存來說是巨大的。

1.精靈準確性(Xanathar的一切指南)

《海岸奇才:花之大師》作者:Yongjae Choi

就好像半精靈還不夠強大一樣。

如果你的武僧是精靈或半精靈,那麼你可能想給他們精靈精確度專長。精靈準確度可讓您為武僧的敏捷、智力、智慧或魅力得分添加+1,讓您能夠靈活地管理他們的能力得分。

精靈準確度也使得每當你在敏捷、智力、智慧或魅力的攻擊骰上有優勢時,你就可以重新擲一個骰子一次。這樣,如果您擲出 Nat 1,您可以重新擲出您希望更高的東西。

這是另一個值得儘早採取的壯舉,因為它可以讓你的智慧或敏捷得分增加+1。此專長與壓碎者專長完美搭配,因為當你暴擊時,你在針對該生物的攻擊檢定上獲得優勢,如果攻擊檢定較低或你對它們兩者都投出了nat 1,你可以重新投擲1 個骰子可能有更高的東西。

為什麼精靈準確性對僧侶來說非常重要:

  • 1.它可以讓你的魅力、敏捷、智慧或智力得分增加+1,如果儘早實現這一壯舉,這可能會相當大。
  • 2. 如果你有優勢,你可以重新投擲由敏捷、魅力、智力或感知進行的攻擊檢定。
  • 3. 與任何其他可以讓你在攻擊擲骰上佔據優勢的專長相結合,意味著精靈精確度的後半部分可以很強,讓你在每次攻擊時都能持續重新投擲一個骰子。

您可能還對: