新世界的最佳特點之一是玩家可以選擇大量的遊戲風格。無論您扮演遊俠、施法者、近戰戰士、坦克還是某種混合角色,每個角色都有多種可行的選擇。此列表將重點放在一些主導當前元數據的更流行的殘局 PvP 構建。
註:我將參考 YouTube 頻道凱德遊戲2經常出現在這個列表中,因為他們對這些構建的玩法有簡潔的評論。
10.巨斧和斧頭
這裡唯一的缺點是與其他武器相比,斧頭似乎沒有為桌子帶來足夠的傷害或實用性,但由於狂暴的多種用途(例如傷害增益、移動速度增加、持久的勇氣、 ETC。)。
這個構建的好處是:
- 持續、嚴重的近戰傷害所帶來的高壓
- 能夠利用衝鋒、重力井、野性衝刺和狂暴等能力留在目標上
- 能夠用漩渦爆發群體傷害,而狂暴洪流則爆發單一目標
- 狂暴和巨斧被動的大量自我治療讓你保持進攻狀態
- 前哨站突襲與世界 PvP
巨斧精通
斧頭掌握
建造細節:
- 250 力量和 200 體質以獲得理想統計數據
- 巨斧被動技能可提高暴擊綜效和自我治療能力
- 擁擠保護和注意力中心是視情況而定的;在這裡可以自由選擇其他被動
- 所有點都指向狂戰士斧頭樹,其中一個點位於瞄準投擲中以實現遠程實用
9. 火杖和細劍
乍一看,這似乎是一對奇怪的搭配,但火杖和細劍卻出奇地相得益彰。這主要是一個施法者構建,你想盡可能地利用你的範圍來發揮你的優勢。然而,劍桿本身就能夠造成一些令人生畏的近戰傷害,即使它在這個版本中主要用作逃跑工具。
該構建受到一些效率稍低的統計分佈和劍桿傷害縮放的影響,但在元數據中總體上是一個強有力的競爭者。
這個構建的好處是:
- 從安全距離施放火球術等傷害法術
- 多種逃脫選項,包括閃避、還擊、弗萊切、焚化和倦怠
- 迴避能力反過來可以用來追擊並消滅敵人
- 一次構建即可造成重大近戰和遠程元素傷害
- 前哨站突襲、世界 PvP 和決鬥
消防員精通
劍術精通
建造細節:
- 300 智力、50 敏捷、100 體質以獲得理想統計數據
- 火杖被動技能可提高法術傷害、致命一擊幾率並減少冷卻時間
- 幾乎所有劍劍精通都指向恩典以獲得最大的迴避和耐力獎勵
8. 弓和矛
我們在清單中第一個專門的敏捷構建,弓和矛的組合與前一個類似。它主要是遠程構建,可以使用弓從遠處造成傷害,並且可以使用矛在近戰中保持眩暈和人群控制(CC)組合。由於此構建更適合物理傷害,因此它擅長對輕甲治療者和施法者造成傷害,儘管在某種程度上依賴爆頭來獲得最大遠程傷害。
這個構建的好處是:
- 從遠處造成大量物理傷害
- 分區以阻止敵人,例如躲避射擊或病態射擊
- 使用穿透射擊對一條線上的多個目標造成傷害
- 使用穿孔造成大量近戰傷害,同時使用橫掃和跳躍踢擊暈鎖定對手
- 前哨站突襲、世界 PvP 和決鬥
弓精通
矛掌握
建造細節:
- 300 敏捷,100 體質以獲得理想統計數據
- 弓箭獵人樹中的傷害放大被動技能,散兵中的一些傷害加成和迴避被動技能
- 放大矛的穿刺樹中的輕型攻擊傷害,同時抓住區域樹中一些實用的被動技能
- 老實說,有很大的實驗空間。有些玩家喜歡使用標槍以獲得更遠的遠程能力和額外的眩暈效果,而有些玩家則喜歡使用箭雨來獲得區域效果 (AoE) 傷害選項
7. 火槍和劍
另一個專門的敏捷構建,火槍和劍是另一種近戰和遠程混合。這款遊戲與其他遊戲的不同之處在於它在兩種戰鬥風格中都存在著令人恐懼的傷害。它的生命值低,傷害高,能夠用火槍進行毀滅性的爆頭狙擊,可以射中一些玩家 2-3 次。如果敵人靠近,你可以用細劍溜走,或根據情況將他們擊倒。
然而,此構建要求玩家頻繁爆頭以獲得最大傷害。低生命值的水池也可能很難玩,但它是最受歡迎的玻璃大砲建築之一是有原因的。
這個構建的好處是:
- 使用射手姿態和火藥燃燒從遠距離快速消滅不知情的玩家
- 使用 Evade、Fleche 和 Tondo 躲避或擊倒近戰範圍內的玩家
- 隨著時間的推移,粉末燒傷和 Tondo 會造成嚴重損壞
- 狙擊難以觸及的低生命值、低護甲目標,例如治療者和施法者
- 前哨站突襲、世界 PvP、決鬥與戰爭
火槍精通
劍術精通
建造細節:
- 300 敏捷度和 150 智力以獲得理想統計數據
- 如果玩家想要更多的爆發傷害,可以選擇將火藥燃燒或棍棒陷阱換成強力射擊
- Tondo 可能會換成 Riposte,這有助於提高生存能力並設置劍背刺組合
6. 矛與劍
我們的第一個坦克建造目標是在不造成令人印象深刻的傷害的情況下擊敗玩家。相反,你可以透過頻繁的控制效果來壓制敵人並隨著時間的推移逐漸削弱他們,從而贏得一場消耗戰。使用劍和盾切換到「坦克模式」會使玩家很難對你造成物理傷害。這種構建讓你感覺自己控制了戰鬥的流程,其較慢的節奏允許更多的策略和決策。
此構建對所有遊戲風格都有效,除了治療者。你可能會發現自己與敵人陷入僵局,因為他們無法對你造成足夠的傷害,但你的傷害不能超過他們的治療速度。然而,在團隊環境中,你的連鎖CC對於打斷試圖拯救隊友的治療者來說將是無價的。
這個構建的好處是:
- 阻止玩家使用他們的能力並讓他們陷入遺忘狀態
- 透過傷害減輕和護盾格擋擊敗敵人
- 使用橫掃、跳躍踢、盾牌衝刺和跳躍打擊來擊暈敵人
- 以反抗姿態抵禦爆發傷害
- 前哨站突襲、世界 PvP 和決鬥
矛掌握
劍與盾精通
建造細節:
- 250 體質和 150 力量以獲得理想的統計數據
- 來自防禦者樹的坦克、傷害減輕被動技能
- 來自Zoner和Impaler樹的眩暈和傷害被動
- 對於喜歡較短動畫且更持久的眩暈效果的玩家,可以選擇將“盾牌衝刺”切換為“盾牌猛擊”
5. 火杖和冰霜手套
施法者的夢想,這個版本是專門的元素傷害版本。它專門發揮火杖的強大 AoE 效果,以及冰霜手套的巨大單一目標傷害,而且都是遠程攻擊。冰霜手套還可以施放遊戲中一些最好的 CC 效果,輕鬆減緩和定身敵人。
這個構建的好處是:
- 從遠處向敵人投擲各種咒語
- 來自火球、火柱和冰風暴的元素 AoE 傷害
- 寒冰手套攻擊和冰刺可產生強大的單一目標爆發力
- 所有冰霜手套技能的持續減速和CC
- 可以用冰淋浴將敵人固定在原地,並用倦怠來逃脫混戰
- 前哨站突襲、世界 PvP、決鬥與戰爭
消防員精通
冰霜手套精通
建造細節:
- 300 智力和 150 體質以獲得理想的統計數據
- 這裡的主動能力沒有太多迴旋餘地;這些就是你想要的
- 消防員的被動技能可以放大暴擊和傷害
- 冰霜手套被動技能可增強致命一擊、補充法力並提升 CC
4.劍與戰鎚
此列表中還有另一輛坦克,這次的傷害要高得多。你的主要角色類似於劍和矛組合,即盡可能地對敵人造成破壞。然而,戰鎚以其猛烈的攻擊而聞名,並且是比長矛更好的群體戰鬥選擇。總而言之,你將能夠控制群體和單一目標,同時使用戰鎚對昏迷的敵人造成一些可怕的攻擊傷害。
治療師在一對一戰鬥時仍然會帶來問題,因為當你使用劍和盾牌作為你的裝備的一部分時,你根本無法消除他們的治療傷害。但沒關係,他們也無法造成足夠的傷害來超越你的坦克。
這個構建的好處是:
- 打斷並減緩敵人群體的速度
- 使用劍和盾減輕傷害,使用戰鎚造成傷害
- 使用盾牌猛擊和盾牌衝刺擊暈單一目標
- AoE 透過衝擊波、破壞球和命運之路造成暈眩和減速
- 前哨站突襲、世界 PvP 與戰爭
劍與盾精通
戰鎚精通
建造細節:
- 250 力量和 200 體質以獲得理想統計數據
- 劍和盾的被動技能可以減少格擋時受到的傷害並減少耐力損失
- 戰鎚被動技能可增強 CC 減益效果和重型攻擊
- 可以將盾牌衝鋒切換為跳躍打擊,以提高劍術中的機動性
- 可以在戰鎚精通中將破壞球換成清除,這可以擊中更多對手並將他們擊倒
3.巨斧和戰鎚
新世界的兩位重量級人物結合起來,創造了遊戲中最具侵略性的近戰遊戲風格。你在之前的配對中失去的坦克能力可以透過巨斧的強大 AoE 和單一目標傷害來彌補。永遠具有破壞性的戰鎚可以利用巨斧的漩渦能力和廣泛的武器揮動,對昏迷的敵人造成一些巨大的傷害組合。該構建可以在各種情況下佔據主導地位,但在團體 PvP 中真正表現出色。
除了僅限近戰之外,此構建沒有太多缺點。你很可能會想要在這個版本中使用重型盔甲,因為你會處於最激烈的狀態。
這個構建的好處是:
- 無情的近戰壓力和機動性,具有減速、擊暈和定身目標的能力
- 使用兩種武器可造成大規模群體和單一目標傷害
- 可以利用衝力和重力好好停留在濕滑的目標上
- AoE 透過衝擊波、破壞球和命運之路造成暈眩和減速
- 衝擊波或破壞球進入漩渦是一種強大的群體殺戮組合
- 前哨站突襲、世界 PvP 與戰爭
巨斧精通
戰鎚精通
建造細節:
- 250 力量和 200 體質以獲得理想統計數據
- 巨斧被動技能可提高暴擊綜效和自我治療能力
- 戰鎚被動技能可增強 CC 減益效果和重型攻擊
- 迴旋餘地不大;這是一個相當優化的構建
2.救生員和虛空手套
救生員首次出現就排在清單頂部附近,因為新世界的治療效果太強了。老實說,你可以將救生員與幾乎任何武器配對,並且你將能夠對抗大多數其他武器。然而,當與虛空手套結合使用時,它特別有效,因為它們是遊戲中唯一可以與焦點統計數據一起縮放的武器。這意味著你的傷害和治療效果都會隨著你擁有的專注力的增加而增加,這兩種武器都是如此。
這個版本並沒有擁有很多 CC,但也不需要。你的目標是用虛空手套對你的對手造成傷害,同時用救生杖治療他們向你投擲的任何東西。這個建構可以讓你對敵人造成傷害和減益,同時也能治療和增強盟友。
這個構建的好處是:
- 用傷害壓倒你的對手,同時治療自己以保持幾乎不被殺死
- 虛空之劍、湮滅和腐爛球造成的持續傷害和其他減益效果
- 使用神聖之地、聖光之擁和信標進行單一目標和範圍治療
- 兩種武器都有大量增益效果,可增強盟友的傷害並減少傷害
- 前哨站突襲、世界 PvP、決鬥與戰爭
生命之杖精通
虛空手套精通
建造細節:
- 250 點專注力、100 點體質和 50 點智力以獲得理想的統計數據
- 救生員被動技能可增強治療效果、增強盟友並增加重擊的實用性
- 虛空手套被動技能可增強敵人的減益效果、盟友的減益效果、暴擊率、治療效果和傷害
- 有些玩家會選擇石化尖叫而不是腐爛球來對敵人產生強大的 AoE 根源
1.虛空手套和冰霜手套
很難找到比新世界的兩個手套更具標誌性的二人組了。虛空手套的優勢依然存在於先前的版本中,能夠在一個包中產生令人生畏的傷害、減益效果和治療效果。如前所述,冰霜手套能夠在一定範圍內造成爆發傷害,同時帶來大量 CC,以逃脫或抓住逃跑的敵人。
弱點?這個構建?也許是依賴法力藥劑?
這個構建的好處是:
- 高壓和高爆發傷害的遊戲風格與大量治療、生存能力和控制能力相結合
- 虛空之劍和腐爛球造成的持續傷害和其他減益效果
- 使用石化尖叫、冰雨和冰風暴進行生根和減速
- 使用 Entombed 在受到的傷害中倖存
- 所有 PvP 情況
虛空手套精通
冰霜手套精通
建造細節:
- 250 智力、50 專注力和 100 體質以獲得理想統計數據
- 虛空手套被動技能可增強敵人的減益效果、盟友的減益效果、暴擊率、治療效果和傷害
- 冰霜手套被動技能可增強致命一擊、補充法力並提升 CC
- 選擇將埋葬換成冰刺以獲得更具攻擊性的遊戲風格