[前 5 名] 新世界最佳 Mutator 構建,玩起來很有趣

新世界的最新補丁最近發布,並將變種探險帶到了永恆。 Mutated Expeditions(突變探險)或 Mutators(突變者)是終局地下城(例如 Garden of Genesis 或 Lazarus Instrumentality)的更具挑戰性的版本。玩家必須運行標準版本來「調整」自己以適應每次探險,並獲得變異探險調整球作為獎勵。這些球體對於 Mutator 的一次運行很有用,玩家們正在爭先恐後地獲得盡可能多的球體。

為什麼?因為與普通的遊戲終局地下城相比,突變探險會掉落絕對可笑的戰利品,並且會獎勵完成任務的團隊獲得新資源:暗影碎片。玩家可以使用這些碎片將物品的裝備分數和角色的專業知識提升至新的最大值 625。

什麼是突變者?

任何熟悉《魔獸世界》神話+地下城的人都會對運行 Mutators 感到熟悉,因為它們本質上是相同的。玩家運行一個已知地牢的定時、更困難的版本,如果他們在時限內完成它,他們就會解鎖下一個難度級別。當你運行更高等級的變種器時,戰利品掉落的頻率會更高,並且根據你的表現(例如玩家死亡數、完成的目標、速度等)可以獲得更多的暗影碎片。

當您提升 Mutator 難度時,也會增加更多修飾符。修改器透過賦予這些探險中的怪物關鍵字(例如爆炸或吸取)來使它們變得更強,這分別增加了它們在死亡時爆炸或在攻擊玩家時治癒自己的能力。這意味著玩家必須採用新的策略來生存並在這些曾經熟悉的探險中取得進展,尤其是在更高難度的情況下。

由於缺乏協調、溝通,或只是玩得效率低下,許多團體都達到了目的,或未能騰出時間。有時他們的裝備分數太低了,因為如果玩家明顯遠低於建議水平,變異怪物的傷害會呈指數級增長。

以下構建應該可以幫助您的 Mutator 地下城玩家克服這些挑戰,即使略低於建議的裝備分數。

救生員和虛空手套突變體構建

首先,我們為所有在變異 Boss 戰鬥中努力讓隊伍成員存活的治療師打造了生命之杖和虛空手套。正如我們在《拉撒路》第一周所看到的那樣,希拉的高傷害連擊和重擊法術對新手隊伍來說有點困難。此版本的重點是為盟友提供強化、增強治療效果以及延長生命法杖的增益持續時間。

虛空手套提供了一些輔助治療能力,但也提供了一些強大的傷害增益,可以幫助你的隊伍士兵更快完成戰鬥。

強化是絕對必要的,因為突變的老闆可以以多快的速度刪除你的隊伍成員,並且減少傳入的傷害比原始治療更有價值,因為這些老闆有時可以一擊斃命你的非坦克隊伍成員。這個構建對於所有 Mutator 來說都很棒,並不是特定於一次探險。

這個構建的好處是:

  • 治療和增強黨員以在「突發」傷害中倖存
  • 使用保護球對單一或多個隊伍成員進行有針對性的強化
  • 神聖之地、湮滅、腐爛之球和精華破裂可以為全隊提供治療和增益
  • 聖光之擁對大型單一目標進行治療

生命之杖精通

虛空手套精通

建造細節:

  • 250 專注度和 200 體質以獲得理想統計數據
  • 救生員被動技能可增加治療效果、延長增益持續時間並減少冷卻時間
  • 虛空手套被動技能可以減少腐爛樹的冷卻時間

連結到建置:https://nwcalc.org/?st=1-5,2-5,3-5,4-5,5-5&w1=41&s1=2,4,20,23,26,31,21,27,28 ,32,35,24,36,38,9,8,12,16,17&w2=3822&s2=21,25,29,32,30,34,37,36,26,24,38,1,3,6 ,7,11,15,9,17&k1=4,20,28&k2=7,21,30

戰鎚和長矛突變體構建

接下來,主要關注人群控制(CC)效果的傷害建構。在較低的變異水平下,你的武器掌握不需要非常優化。然而,當你提升等級時,你會發現吸血和偷竊生物成為一個大問題。小首領會在對你的隊伍造成虛空傷害時自我治愈,這使得他們很難被擊倒。

戰鎚和長矛組合透過 CC 鎖定這些令人討厭的吸血鬼來解決這個問題;如果它們不斷地被擊暈、交錯和壓扁,它們就不會耗盡你的生命值。

這需要與你的隊伍進行一些溝通和協調,因為你不想與掃蕩、衝擊波或破壞球的有效範圍 (AoE) 眩暈重疊。你會想要盡可能地交替使用這些能力,同時在冷卻時間期間最大化傷害,理論上這可以讓你殺死無法採取行動的連鎖眩暈敵人。

該版本還具有兩種形式的撕裂,應將其堆疊在盡可能多的敵人身上以放大他們所受到的傷害。

這兩種武器在拉扎勒斯中特別有用,因為古代類型的敵人會受到打擊的額外傷害和推力的全部傷害,這是戰鎚和長矛分別造成的傷害類型。

注意:王朝造船廠遠徵中的腐化敵人會減少打擊武器傷害,但戰鎚的 AoE CC 效果仍然有用。腐化的怪物也會受到額外的推力傷害,因此長矛將是這次遠徵中的主要傷害形式,而戰鎚將是拉撒路工具中最常用的傷害形式。

這個構建的好處是:

  • 使敵人失去行動能力,同時對其造成傷害
  • 衝擊波、破壞球和橫掃造成範圍眩暈
  • 來自 Vault Kick 和 Perforate 的單目標 CC
  • 堆疊來自破甲者和穿孔被動技能的撕裂

戰鎚精通

矛掌握

建造細節:

  • 250 力量和 200 體質以獲得理想統計數據
  • 戰鎚被動技能可增強重型攻擊、升級主動能力並減少冷卻時間
  • 矛被動技能可放大傷害並增強光攻擊
  • 如果隊伍需要更多傷害和更少控制,矛使用者可以選擇將升級後的掃掠切換為升級後的串燒

連結到建置:https://nwcalc.org/?st=1-5,2-5,3-5,4-5,5-5&w1=35&s1=1,4,8,20,23,27,31,11,14 ,18,2,3,7,10,17,12,29&w2=379&s2=20,22,23,27,26,29,33,30,32,37,38,3,7,11,15,6 ,10,34,24&k1=1,11,23&k2=7,23,29

巨斧和錘子變異者 DPS

此構建旨在幫助玩家將戰鎚的強大 CC 與巨斧的巨大切割傷害結合在一起,這是穿越創世花園探險時的強大組合。戰鎚的建造與之前的相同,其想法是再次與您的戰鎚兄弟交替擊暈,並使用巨斧對喪失能力的敵人造成盡可能多的傷害。

這裡最大的區別是巨斧套件,與長矛相比,它透過重力井將強大的根和強化整合在一起,並提供更強的 AoE 傷害。

憤怒的地球怪物也會受到額外的斬擊傷害並減少推力傷害。長矛仍然是更多CC的潛在選擇,但你會想用巨斧之類的斜砍武器快速砍倒它們,以免它們在你的眩暈鎖定中倖存下來並反擊。戰鎚的打擊傷害也相當強大,因為憤怒的地球小怪會從該傷害類型中獲得全部百分比的傷害。

這個構建的好處是:

  • 使敵人失去行動能力,同時對其造成傷害
  • 來自衝擊波、破壞球和重力井的 AoE CC
  • 使用 Armor Breaker 應用程式撕裂
  • 透過巨斧揮舞和漩渦造成大規模多目標傷害
  • 用於進入激烈的戰鬥或使用衝鋒逃跑

巨斧精通

戰鎚精通

建造細節:

  • 250 力量和 200 體質以獲得理想統計數據
  • 巨斧被動技能可增強暴擊、輕攻擊和重攻擊
  • 戰鎚被動技能可增強重型攻擊、升級主動能力並減少冷卻時間
  • 衝鋒可以替換為其他巨斧主動技能

連結到建置:https://nwcalc.org/?st=1-5,2-5,3-5,4-5,5-5&w1=1362&s1=21,24,28,31,29,33,37,25,36 ,35,38,2,7,5,4,9,11,13,16&w2=35&s2=1,4,8,20,23,27,31,3,7,11,14,18,10,2 ,12,17,22,26,29&k1=21,29,4&k2=1,11,23

Lazarus Mutator 坦克建造

我們清單中的第一個坦克建造針對 Lazarus Instrumentality 進行了優化,但在 Dynasty Shipyard 中也有效。劍和盾精通樹專門用於減輕盡可能多的傳入傷害,但也會對撕裂和緩慢等生物造成大量減益效果。使用此構建進行垃圾郵件重攻擊也有一些實用性,因為它們會消除減益效果,授予授權並造成推力傷害,這在拉撒路中受到嚴重打擊,在王朝中受到更大打擊。

是的,戰鎚再次出現,因為,它就是那麼好。這個版本的最大區別是我們選擇清除而不是破壞球,因為額外的強化被動給你和黨員一些額外的坦克能力。它也是一個強大的CC,只要確保你沒有裝備額外的裝備來讓敵人飛得太遠。

用這個構建建立仇恨並不困難。當你的武器鑲嵌紅玉髓時,你將可以進行兩次 AoE 嘲諷和一次單一目標嘲諷。如果你有仇恨並且你的撕裂技能處於冷卻狀態,那麼戰鎚將為團隊對抗拉撒路的遠古類型敵人造成一些重大傷害。如同先前所提到的,在進行王朝造船廠遠徵時,你將透過你的劍的猛烈攻擊來貢獻大部分傷害;戰鎚僅用於其主動能力。

這個構建的好處是:

  • 對單一目標和人群保持仇恨,擾亂和減益
  • 使用盾擊、挑釁姿態和衝擊波嘲諷小隊成員
  • 使用旋轉之刃和破甲器疊加兩種類型的撕裂
  • 來自 Shockwave 和 Clear Out 的 AoE CC
  • 減少 Clear Out 的強化和防禦陣型所造成的隊伍傷害

劍與盾精通

戰鎚精通

建造細節:

  • 250 體質和 200 力量以獲得理想的統計數據
  • 劍和盾的被動技能可以減輕受到的傷害,減少格擋攻擊造成的耐力消耗,並增加輕型和重型攻擊的實用性
  • 戰鎚被動技能可增強重型攻擊、升級主動能力並減少冷卻時間
  • 選擇完全升級的盾牌衝鋒而不是旋轉之刃,以減少生物和頭目傷害並帶有減益效果。也將使建構與活力壁壘產生巨大的協同作用

連結到建置:https://nwcalc.org/?st=1-5,2-5,3-5,4-5,5-5&w1=37&s1=1,6,22,23,30,33,37,24,20 ,31,25,36,38,2,5,10,28,3,7&w2=35&s2=21,24,1,4,8,20,23,27,31,33,32,3,7,10 ,12,17,2,29,26&k1=1,23,30&k2=1,21,23

創世變異坦克建造

眼熟?劍和盾的構建與之前的幾乎相同,儘管重型攻擊造成的推力傷害在這裡不會有太大用處,因為憤怒的地球小怪對此有抵抗力。

相反,你會更頻繁地使用輕型攻擊,因為它們會造成切割傷害,而憤怒的地球生物會受到更多傷害。為了充分利用這一點,我們將一點從“釋放正義”改為“機會主義者”,因為你的輕型攻擊會造成緩慢,並且會經常從這種新的被動中受益。再次選擇關鍵的被動和主動,以實現最大程度的、引人注目的坦克。

斧頭為團隊帶來了一些額外的切割傷害和急需的實用性。此構建假設您的其他黨員位於其 CC 鏈之上,因此您可以透過撕裂投擲的強力撕裂進一步放大他們的傷害。最值得注意的是,吸血鬼小怪的自我治療能力會因感染投擲而降低 30%,感染投擲可以落在 AoE 中。

這對於解決最高難度的突變體來說是一個巨大的幫助,斧頭可以與其他武器或角色搭配以獲得這種有效的減益效果。狂暴是另一個 AoE 嘲諷,它使斧頭成為創世紀坦克的強大輔助武器。

需要注意的是,如果你的隊伍沒有足夠的 CC,最好拿出戰鎚而不是斧頭,並用之前的坦克建造來貢獻一些。

這個構建的好處是:

  • 對單一目標和人群保持仇恨,同時造成強大的減益效果
  • 使用盾擊、挑釁姿態和狂暴來嘲諷隊伍成員的暴徒
  • 使用旋轉刀片和撕裂投擲堆疊兩種類型的撕裂
  • 對吸血和吸血怪物和首領造成疾病,使他們的治療量減少近三分之一

劍與盾精通

斧頭精通

建造細節:

  • 250 體質和 200 力量以獲得理想的統計數據
  • 劍和盾的被動技能可以減輕受到的傷害,減少格擋攻擊造成的耐力消耗,並增加輕攻擊的實用性
  • 放大傷害的斧頭被動技能

連結到建置:https://nwcalc.org/?st=1-5,2-5,3-5,4-5,5-5&w1=37&s1=1,2,5,6,3,10,12,20,22 ,25,24,28,31,23,30,33,37,38,36&w2=43&s2=20,23,22,30,32,33,37,2,5,10,13,17,1,3 ,6,9,14,16,19&k1=1,23,30&k2=2,2​​0,30

您可能還對: