D&D:最佳怪獸遭遇創意(15 個很棒的技巧)

D&D 是圍繞戰鬥構建的。無論您是與妖精軍隊、邪惡國王還是古代巨龍作戰,戰鬥都是 D&D 冒險的重要組成部分。你的冒險將會遇到阻力,但能否克服阻力並取得勝利取決於你。

作為一名 DM,你是計劃和領導你的隊伍將面臨的所有怪物遭遇的人。這說來容易做來難。戰鬥應該如何平衡?您希望在一次遭遇戰中組合多少個生物,以及它們具有哪些能力和特徵?

以下是我的前十五名最佳怪物遭遇戰,可以讓你的玩家與所有在夜間碰撞的可怕生物面對面。

15. 智力與缺乏

海岸奇才:霸王龍 作者:Tuan Duong Chu

缺乏智慧的生物可能與犯罪主謀一樣危險。僅僅因為他們沒有詳細的策略並不意味著他們不是威脅。面對一群守護幼崽的野獸對你的隊伍來說就像面對死靈法師一樣是一個挑戰。

你在樹林深處走了太遠,現在正被一群野狼追趕,你剛剛把它們從午睡中叫醒。野獸和野生動物都有簡單的動機。保護盟友或領土、保護資源或幼崽、狩獵或逃跑是一些常見的場景。混合搭配這些動機會讓荒野遭遇更加危險。

這些遭遇很有趣,因為威脅很容易理解。將這些動機傳達給你的政黨,以進行明確的鬥爭,或掩蓋它們以進行更多的挑戰。你還可以引入你的隊伍之外的外部壓力,例如自然災害或競爭生物,以從單一遭遇中提供額外的威脅。這些類型的遭遇挑戰你的隊伍的純粹力量和敏捷性,通常需要一場簡單的爭吵。

這次遭遇的怪物:

  • 野獸和動物
  • 植物,如蔓生土丘或樹人
  • 群體,如昆蟲、蛇或鳥類

14. 擒抱與約束

海岸奇才:閃亮球體 作者:Tuan Duong Chu

減慢玩家速度的一種方法是限制他們的移動和採取行動。擒抱會將你的速度降低至 0,防止你逃離或躲避影響區域。束縛狀態不僅會降低速度,還會為攻擊和閃避帶來不利,同時為敵人帶來優勢。在近距離接觸中,兩者都可能非常致命。

你已經悄悄接近對手,準備從後面發動攻擊。但在你這樣做之前,你身邊的箱子就活了!一個守門的模仿者用尖銳的牙齒咬住你,將你固定在原地。許多生物可以透過簡單地將玩家固定在原地並阻止他們前進來挑戰他們。

擒抱和克制可以扭轉戰局。雖然纏鬥似乎沒有多大作用,但敵人可以透過簡單地阻止你的隊伍離開來分開或嚴重限制你的隊伍。受限狀態可以發揮更多作用,讓戰鬥變得更加困難,同時為敵人帶來優勢。利用兩者將提供既有趣又具有挑戰性的戰鬥遭遇。

這次遭遇的怪物:

  • 模仿者
  • 植物
  • 軟泥或凝膠狀立方體
  • 基於力量的人形生物或守衛

13.龍與吐息攻擊

海岸奇才:挑戰雷喉 作者:Darren Tan

就在名字裡!龍是《D&D》中最具標誌性的怪物之一,以至於系統在其標題中都提到了它們。龍本身很危險,但它們的元素噴吐武器讓它們在戰鬥中擁有額外的優勢。

你剛剛誤入了龍的巢穴。無論是為了偷竊他們的部落還是為了躲避大自然,生活在那裡的龍都不太高興見到你。它用巨大的翅膀俯衝下來,用爪子、牙齒和尾巴攻擊。它會從酸、火、寒冷或其他元素中傾瀉而下,將你趕走。

將龍添加到你的遭遇中會很有趣,因為它們是 D&D 世界中如此強大的象徵。也許它們體現了純粹的魔法、原始的力量或自然的力量。它們有各種主題和挑戰級別,從雛龍到古代生物。嘗試一些並創造你自己獨特的生物!

這次遭遇的怪物:

  • 彩色龍
  • 金屬龍
  • 寶石龍
  • 龍裔和鄰近的生物,如狗頭人或雙足飛龍

12. 經典怪物

海岸奇才:你看著魔龍 作者:Kekai Kotaki

龍與地下城充滿了標誌性的怪物。除了龍之外,它們還有眼魔、梟熊、軟泥怪、凝膠立方體、模仿者等等。這些經典的怪物可以為令人難忘和令人印象深刻的怪物遭遇奠定基礎。

你深入地牢,尋找戰利品和怪物。最初的建造者設置了各種技巧和陷阱來減慢你的速度。此外,還有一些怪物在這些發霉的房間裡安家落戶。軟泥怪在走廊上蠕動,旁觀者掃視每個房間。你並不孤單,但他們也不是…

遭遇《龍與地下城》核心書中的經典怪物會帶來令人興奮的遭遇。雖然退伍軍人可能了解每個怪物的能力,但您可以透過與多種類型的怪物相遇來創造挑戰,或者隱藏您的隊伍正在戰鬥的怪物類型或改變他們的能力(如果您允許自製)。但即使你的玩家確實了解每個怪物的詳細信息,由於你提供的獨特天賦和場景,遭遇仍然會很有趣。它可以讓他們想出新的、創新的解決方案來取得勝利。

這次遭遇的怪物:

  • 經典的 D&D 怪物,例如:
    • 魔龍
    • 旁觀者
    • 梟熊
    • 置換獸
    • 軟泥或凝膠狀立方體
    • 模仿者
    • 法埃

11. 魔法物品

海岸奇才:撒丁島懸崖踐踏者(約瑟夫·韋斯頓)

你不是唯一一個可以使用魔法武器的人!為你的怪物提供魔法武器可以將看似弱小的敵人變成強大的對手,將強大的敵人變成可怕的威脅。將魔法物品與怪物的優點和缺點配對,填補他們的能力空白或提高他們的熟練程度。

你正在與一群妖精作戰,幾乎已經接近他們的首領了。但在你這樣做之前,領導者伸手掏出一把附魔十字弓。他們將它對準你並刻出一支箭,箭尖在燃燒之前會發光。你知道,當那支箭射中時,事情不會那麼美好…

魔法物品可以讓你的敵人更具威脅,提供新的能力並增強怪物原本沒有的能力。如果他們夠聰明,他們就可以使用這些新的能力和咒語來困住或智勝隊伍。魔法物品還可以給隊伍一個擊敗他們的額外理由。如果你允許在遭遇後進行掠奪,也許你的隊伍可以撿起掉落的附魔物品,甚至繼續尋求將其恢復到真正的力量。

這次遭遇的怪物:

  • 類人生物,如邪教徒、狂戰士,甚至 NPC
  • 聰明的生物可以利用魔法物品,例如奪心魔或龍
  • 變形者
  • 任何已經攜帶武器或物品的生物,例如妖精或巨人

10. 傳奇動作

海岸奇才:沃哈爾 (Vohar),沃達利亞褻瀆者 (Daarken)

傳奇行動是只有傳說生物才能使用的特殊行動。這些強大的能力每次遭遇只能使用幾次,但除了常規動作外,還可以在另一個生物的回合結束時啟動。一些傳奇生物還具有巢穴行動——這些是他們在自己的地盤上戰鬥時可以使用的額外能力。這些行動可以讓怪物利用回合之間的休息時間,特別是當隊伍成員讓自己容易受到攻擊時。

這是一個平靜而寒冷的夜晚。你在海上,追捕一直在恐嚇當地海港的難以捉摸且危險的海妖。突然,你下面的水開始翻騰,巨大的觸手從冰冷的深處伸出來。你發射大砲,但無濟於事。閃電劃過天空,飛向你的船,將桅杆折成兩半。

傳奇行動是展現大壞蛋力量的絕佳方式。他們可以透過在回合之間啟動來讓你的隊伍措手不及,迫使你的隊伍更加小心,否則就有陷入致命陷阱的風險。巢穴行動為你的壞人提供了更多的能力,如果他們冒險進入他們的家,你的冒險就會變得更加危險。由於它們會在壞人回合開始時更新,因此請繼續將這些傳奇效果扔到聚會上,或保存它們以產生巨大的影響。

這次遭遇的怪物:

  • 傳說中的生物,例如:
    • 克拉肯斯
    • 巫妖
    • 旁觀者

9. 打包策略

《海岸奇才:歡樂拆除》作者:Tuan Duong Chu

群體戰術是具有強大的群體連結的生物的特殊能力。這為生物在並肩作戰時提供了優勢,使他們更有可能擊中並造成傷害。在遭遇多個群體戰術生物時,一群冒險家可能會被這些對手之間的合作所淹沒。

你正在與一個狗頭人戰鬥。你把吊帶從它手中打落,它立刻跌倒在地,瑟瑟發抖。當你周圍的灌木叢沙沙作響時,你即將發出最後一擊。另外三個狗頭人從灌木叢中跳了出來。他們圍繞著你,拔出匕首。他們似乎站得更高一點,防止你攻擊他們倒下的朋友。

群體戰術是近戰野獸和怪物的常見能力。雖然他們通常在對抗一群冒險者時力量不足,但群體戰術可以額外提升他們的戰鬥能力。將此功能與策略佈局相結合,您可以為您的隊伍創造出令人驚訝的挑戰性遭遇。

這次遭遇的怪物:

  • 打包生物,例如:
  • 狗頭人
  • 狼隊
  • 大鼠
  • 迅猛龍
  • 暴徒

8. 再生

海岸奇才:本土地球棺材 盧卡斯‧格拉西亞諾 (Lucas Graciano)

重生對任何人來說都是非常棒的。當隊伍痊癒後,他們就可以在戰鬥中停留更久。對於他們的對手也是如此。具有再生能力的怪物會讓你的隊伍保持警惕,即使它們不是特別危險的遭遇,也會迅速耗盡隊伍的資源和法術位。

你的劍刃切入了你的對手,一個眼神陰暗的吸血鬼。但它並沒有痛苦地翻滾,而是只是對你微笑。當你剛造成的傷口重新癒合時,它的身體閃爍著紅光。吸血鬼深吸一口氣,露出牙齒,向前衝向你。

再生為戰鬥遭遇增添了新的轉折。除了他們的能力之外,再生還為你的隊伍提供了另一個挑戰,需要透過讓生物療癒來克服。這可以將普通的遭遇變成一場馬拉松式的戰鬥,要求你的隊伍成員使用寶貴的資源和法術來跟上你的對手。

這次遭遇的怪物:

  • 吸血鬼
  • 沙拉
  • 巨魔
  • 魔法使用者,尤其是具有治療法術的魔法使用者

7. 怪物浪潮

海岸奇才:不朽的奴役 作者:Seb McKinnon

即使是準備最充分的團體也可能被龐大的人數壓垮。一群群頑固的小而討厭的生物可能比單一的巨型野獸更危險。作為 DM,實施一波又一波的怪物會消耗你隊伍的資源和法術位,就像遭遇再生怪物一樣。

你在一個鬥獸場裡,與無數的怪物戰鬥。一旦你打敗了一群老虎,三隻鷹頭馬身有翼獸就會從陰影中跳出來。你已經筋疲力盡了。你可以感覺到你體內的奧術能量在噴濺並消失。皇帝低頭看了一眼,抬起了手…

一波又一波的怪物很有趣,因為你可以隨時調整挑戰。如果遭遇看起來太容易,請增加更多怪物或更具挑戰性的怪物加入戰鬥。如果遭遇看起來太困難,請減少怪物的數量或將它們轉移到威脅較小的怪物上。每隔幾波就會出現一個新的頭目,迫使你的隊伍改變策略,進而增加遭遇的關卡。遭遇一波又一波的怪物會鼓勵玩家保持警覺和投入。

這次遭遇的怪物:

  • 任何!
  • 對於狗頭人或妖精等小型群體怪物最有效
  • 混合搭配不同的怪物類型和能力以應對各種戰鬥遭遇

6. 地形與環境

海岸奇才:拉莫斯、龍引擎 作者:Joseph Meehan

如果你發現你的戰鬥遭遇變得越來越乏味,改變地形和環境可能會帶來新的障礙和威脅。現在,你的隊伍將不得不爬過陡峭的懸崖、涉水或避免元素傷害,然後才能到達敵人,而不是正面衝向戰鬥。他們的對手可能是這些挑戰的根源,也可能像你的英雄一樣措手不及。

你被逼到了牆角,背部緊貼著一塊露出地面的岩石。你轉身看向石牆,射出一支箭,然後躲到掩體後面。奧術能量彈和魔法箭在你的庇護所附近呼嘯而過。那些奧術弓箭手真是在拼命戰鬥。

地形和環境的變化會為你的團隊帶來不斷變化的挑戰,以保持他們的參與。這些挑戰可以根據黨員的優勢和劣勢進行調整,要求他們共同努力實現最終目標。如果你想創造一個特別困難的遭遇,你的隊伍甚至可能會因為困難的地形或環境威脅(如急流或山體滑坡)而失去資源和補給。這就需要他們謹慎行事,避免不必要的危險。

這次遭遇的怪物:

  • 任何!
  • 對精通遠程攻擊的生物有效,例如具有 AoE(效果區域)能力或遠程武器的生物
  • 對能夠避免困難地形影響的生物有效,例如飛行生物或自然環境中的生物

5. 施法者和近戰格鬥者

海岸奇才:眾神旨意 馬克溫特斯 (Mark Winters)

平衡施法者和近戰戰士對你的隊伍和他們的對手都很重要。魔法使用者和近戰格鬥者在英雄的隊伍組成中都有自己的技能和角色,這對你的敵人來說也是如此。混合施法者和近戰戰士可以讓你用一種生物的優勢來掩蓋另一種生物的弱點。

你正與一個獸人酋長陷入戰鬥,你們的劍交叉了。當你差點把他推開時,他的劍刃發出灼熱的光芒。你朝他身後看了一眼,看到一名法師輕輕地從地面上飄浮起來,雙手著地。獸人酋長咆哮著把你推開。

施法者擁有多種多樣的能力和傷害類型,但他們通常更加脆弱,並且缺乏近戰裝備。近戰格鬥者更堅韌,能夠造成大量傷害,但他們的能力相當簡單,通常僅限於物理攻擊。與這兩種類型的攻擊者相遇將使他們增強彼此的能力,成為對你的隊伍更危險的威脅。

這次遭遇的怪物:

  • 施法者,例如:
    • 巫師或法師
    • 死靈法師
    • Fae或惡魔
    • 近戰戰士,例如:
    • 野蠻人、戰士或普通士兵/守衛
    • 野獸
    • 反魔法 NPC 或惡棍

4. 戰鬥以外的解決方案

海岸奇才:常春藤,快樂的竊法者 作者:Evyn Fong

並非所有遭遇都需要以戰鬥結束。有時,普通的對話或對環境的操縱可以比劍更快地擊敗你的敵人。這可能比戰鬥更具挑戰性和樂趣,迫使玩家尋找創造性的解決方案並使用不同的技能。

你在王座的房間裡與邪惡的國王面對面。他的士兵包圍著你,十字弓瞄準你的隊伍,目光銳利的巫師準備反制你試圖施展的任何魔法。你沒有辦法擺脫這個困境,但國王好奇地看著你。 「你和你的朋友擁有一套獨特的技能。我們來做個交易吧。

非戰鬥遭遇需要與直接戰鬥不同的解決方案。你可能需要說服或恐嚇你的對手以超越他們。也許你可以把枝形吊燈放在舞廳中間,分散注意力,這樣你就可以偷偷溜過去。這些遭遇都會鼓勵玩家跳出框框思考並找到新的解決方案來解決他們的障礙。

這次遭遇的怪物:

  • 任何!
  • 智慧生物,如類人生物、龍或可怕的怪物
  • 無智慧的生物,如類人生物、野獸或不死生物

三、戰略與目標

海岸奇才:勇氣原型 威廉穆萊 (Willian Murai)

就像你的隊伍正在尋求拯救世界一樣,你的敵人也有自己的任務。他們可能認為自己是拯救世界的人,或者他們可能只是想讓世界陷入混亂。為隊伍的敵人提供目標和策略不僅會讓他們更具挑戰性,還能充實他們的角色並吸引玩家參與故事。

你已經為強盜首領設置了完美的陷阱。你和你的盟友在森林小路旁埋伏,準備武器。突然,你感覺背後有一把冰冷的刀鋒壓在你的腰上。 「你認為你能智勝我們,是嗎?再想一想。

策略和目標可以對你的玩家有利,也可以對你的玩家不利。如果你的敵人了解了你的計劃,他們就可以反擊,反之亦然。如果你讓你的玩家對抗一個聰明的敵人,你可以想出新的技巧和陷阱來減緩隊伍的速度。但如果你的隊伍比他們的惡棍更聰明,就獎勵他們吧!為你的玩家提供一個具有挑戰性的敵人,無論是身體上還是策略上,以及戰勝對手的工具。

這次遭遇的怪物:

  • 聰明、有策略的生物,如奪心魔、邪教領袖或其他類人生物
  • 正在努力實現更大目標的生物,例如惡棍的爪牙或盟友

2. 多個小型生物與一個大型生物

海岸奇才:烏爾格,圖爾格的後代 作者:尼可拉斯‧格雷戈里

雖然看起來最危險的遭遇都是以一隻巨大的怪物為主角,但事實恰恰相反!最危險的遭遇不是單一的傳奇生物,而是多個較小的生物壓倒了隊伍。這些生物分散了隊伍的注意力,迫使他們從一個對手切換到下一個對手。

你正面對著一個致命的綠色凝膠狀立方體。但在你攻擊之前,立方體會搖晃並扭曲。它分成兩半,然後再分成兩半。不久之後,房間裡就充滿了微型凝膠狀立方體!他們以令人難以置信的速度向你衝來,擋住了出口和你盟友的道路。

增加多個怪物為 DM 帶來了更多的管理空間,但它可以將普通的遭遇變成對每個玩家來說都是有趣的挑戰。也許一隻怪物會轉變為其他生物或召喚其他生物。或者,也許剩下的人會出現包圍聚會。將此策略與其他功能(例如包戰術和再生)結合起來,進一步增加挑戰。

這次遭遇的怪物:

  • 中小型生物,如小鬼、蛇或強盜
  • 動畫物品,例如魔法劍、弓或陷阱
  • 分裂/召喚更多生物的怪物,如凝膠狀立方體、植物或德魯伊

1. 適應環境/場景

海岸奇才:可怕的幼龍作者:Ilse Gort

《龍與地下城》充滿了主題聯繫,怪物遭遇也不例外。每次你進入一個新的生物群落或環境時,裡面發現的怪物和生物都會改變。轉移到新的地點或風景,讓你的怪物遭遇變得更加複雜,並為你的隊伍帶來全新的挑戰。

你正在徒步穿越冰凍的苔原。當你爬上一塊露出地面的岩石時,你會看到它們:一群冰巨魔。它們似乎正在爭奪一叢蕨類植物,這可能是食物來源。你慢慢後退,但你的腳鬆開了一塊岩石,它從斜坡上彈了下來。巨魔們突然面對你並咆哮。

D&D 怪物種類繁多。無論你想留在一個地方還是穿越不同的領域,都有大量的遭遇等著你去創造。甚至可能混合來自你所在位置之外的怪物和生物,為隊伍調查創造一個謎團或不平衡。

這次遭遇的怪物:

  • 適應環境!例如:
  • 森林:梟熊或狼
  • 苔原:冰巨魔或紅帽
  • 沙漠:沙蟲或巨型蜘蛛
  • 替代位面:天界或仙界