場景和整體情節是有凝聚力的故事和戰役的支柱。他們為你的隊伍指明方向,充實你的世界,並提供擊敗敵人的機會。正如有多種戰役類型一樣,也有多種場景和故事創意,每種都提供獨特的風味並幫助塑造您的世界。
雖然這些是我最喜歡的一些活動場景,但它們可能不適合所有活動。例如,您的玩家可能喜歡消滅一波又一波的怪物,但另一方可能想深入了解交戰王國的政治緊張局勢。
與我過去的[最佳/熱門#]文章不同,我會從最壞的情況到最好的情況倒數,此列表將提供您可以在行銷活動中使用的各種情況。
以下是我的前 25 個戰役場景,旨在挑戰您的玩家並使您的戰役脫穎而出。
1. 冒險家/盜賊公會
公會和工作委員會是免費的任務廣告!它們可以容納任何東西,從快速的支線任務到完整的情節掛鉤,讓你的隊伍踏上冒險之旅。冒險家公會和盜賊公會是您的隊伍可以探索的兩個最常見的公會。
雖然冒險家和盜賊公會是常見的任務生成方法,但它們卻截然不同。冒險家行會通常專注於擊敗傳奇怪物並照顧他們的村莊和社區。盜賊公會通常專注於精心策劃搶劫,並不擇手段地維護村莊和社區的正義。
公會幾乎可以完成您的戰役所需的任何類型的任務。冒險家公會可以導致怪物狩獵和對抗邪惡勢力。盜賊行會可以揭露不公現象並搶劫危險的地牢。它們可以根據您的世界和您想要玩的戰役類型進行調整,所以請玩得開心!
冒險家/盜賊公會場景有什麼有趣的…
- 各種招募訊息
- 提升你的公會的排名
- 為你的冒險贏得金幣和聲譽
2.健忘症
現在,我們在說什麼?我可以發誓這是一個有趣的場景。啊,對了!失憶場景可能會讓你的隊伍措手不及,並為你的戰役增添一層新的陰謀。
無論你的隊伍被催眠氣體擊中並在其他地方醒來,還是你被困在另一個領域(不知道多久),失憶症場景都會限制你的隊伍所知道的資訊量。當他們不了解周圍的環境或情況時,每一個新的訊息都是有價值的。此場景還有助於調節玩家的行動和遠見,挑戰他們尋找新的解決方案來解決障礙並保持遊戲的平衡。
失憶場景的挑戰不是來自隊伍將要面對的怪物,而是他們下一步要做什麼。他們可能會尋求更多關於他們是誰、在哪裡的信息,尋找奪走他們記憶的敵人。或者,他們可能會在當下找到自由,並解決眼前的問題。在添加此場景之前與您的玩家交談,以確保他們對此情節感到興奮和舒適。
失憶症場景有什麼有趣的...
- 你永遠不知道接下來會發生什麼
- 有一個謎需要解開
- 追蹤奪走你記憶的人
3.北京金控集團黨員
如果你正在對抗的惡棍是一個值得信賴的盟友,那是與你一起旅行並並肩作戰的朋友之一呢?這可以為你的故事增添一層全新的情感投入,挑戰你的玩家擊敗世界上的邪惡並拯救他們的朋友。它還可以激發有趣的角色時刻,並讓您(DM)慢慢預示即將發生的事件。
在添加此場景之前與您的玩家討論,因為有些人可能會對這種發展感到不舒服或不安。但如果他們有興趣,給一個或多個玩家一個反派角色會很有趣。無論他們是大反派還是小反派、BBEG 還是下屬,角色選擇善惡的鬥爭都會導致獨特的角色時刻和情況。你的角色和隊伍最終可能會招募邪惡的爪牙或利用黑魔法來改變他們周圍的世界。
雖然你的玩家將是你的隊伍要克服的主要敵人,但情感上的挑戰才是真正的惡棍。你的玩家能做出好的選擇還是他們已經陷入了黑暗之中?他們能在世界末日前被阻止嗎?利用其他敵人和惡棍來強化你的邪惡性格,並向為正義而戰的一方提供艱難的挑戰。
BBEG 黨員場景有什麼有趣的...
- 惡人是個人
- 給你的隊伍一個扮演惡棍的機會
- 相互關係的戲劇與衝突
4. 旅行嘉年華/馬戲團
馬戲團就在城裡!馬戲團和嘉年華是美食和遊戲的節日,提供來自遙遠國度的娛樂和陰謀。它們還可能帶來新的危險或威脅,需要您的隊伍再次採取行動!
馬戲團和嘉年華可以為您的世界帶來各種新的角色和遊戲。有些只是為您的聚會提供娛樂,也是冒險之間休息的一種方式。其他則是情節掛鉤、新惡棍或謎團出現的背景。或者它們可能是兩者的混合!無論您想在故事中添加哪一個,嘉年華都是充滿樂趣和遊戲的輕鬆氛圍。
許多嘉年華遊戲已經適應了D&D系統,或專為該系統而創建!馬戲團可能會飼養異國情調的野生生物,其中一些可能會掙脫束縛,對您的隊伍構成威脅。也許你的一些玩家和馬戲團一起逃跑了,所以它的存在帶來了更多的懷舊甚至恐懼。
旅行嘉年華/馬戲團場景有什麼有趣的...
- 新的和意想不到的 NPC
- 神秘和陰謀的潛力
- 參加嘉年華和馬戲團遊戲和表演
5. 賭場搶劫
誰不想成為超級間諜?賭場搶劫會讓您感覺自己就像詹姆斯龐德一樣,冒著一切風險去爭取獎品。這可能是對你的惡棍的介紹,也可能只是為你的隊伍帶來有趣的冒險。
賭場搶劫是陰謀和詭計的高度,要求您的玩家承擔風險並保持隱藏不被發現。他們必須融入其中,將牌放在胸前。也許他們需要潛入男爵的客房偷鑰匙,或是推斷主保險箱密碼箱的密碼。當時機成熟時,他們會採取行動,冒著一切風險贏得獎品並毫髮無傷。
賭場搶劫的主要挑戰是避免被發現並在被發現時逃避抓捕。賭場老闆可能留下了陷阱來阻止像你這樣的小偷,所以你的隊伍可能必須小心行事,以免受到傷害。不過,時間在流逝-請確保在目標離開之前實現目標!
賭場搶劫場景有什麼有趣的...
- 成為犯罪主謀
- 一邊享受夜晚,一邊追蹤目標
- 潛入幕後領獎
6. 戰車/賽車比賽
得快點走啊!戰車和賽車比賽是對敏捷性和協調性的高速挑戰。這需要你的團隊共同努力並保持在正軌上,否則你最終會陷入困境。
戰車比賽和賽車比賽本質上是相同的,只是根據你的世界中的時間段和可用資源進行調整。它允許您的派對進行客製化和風格,為您的車輛賦予獨特的風格。
雖然這些比賽的核心要素是首先進入或成為最後站立的車輛,但賽道上的障礙物或比賽期間發生的戰鬥會增加危險程度。
戰車/賽車障礙可能是路徑上的真正障礙,導致您的車轉向或朝另一個方向行駛。其他障礙包括你的競爭對手、NPC,甚至是試圖在你的隊伍之前到達終點線的 PC。
如果你的裁判特別混亂,他們可能會扔出怪物或其他小衝突來分散你的注意力。
戰車/賽車場景有什麼有趣的...
- 高速且高風險的行動
- 客製化您的車輛
- 跨車輛戰鬥-注意環境!
7. 奇怪的夢
夢可以用多種方式解釋,如果你還記得的話。在 D&D 遊戲中,夢境可以照亮角色最深、最黑暗的恐懼,或預示即將發生的事情。它們可以是詩意的說故事方法,讓情節繼續發展。
媒體中的夢可以是任何東西,從厄運的預兆到溫柔的幻想搖籃曲。作為DM,您可能想要給角色一些奇怪的夢境,以敦促他們完成任務或讓他們知道即將到來的危險。夢也可能是與具有神秘傾向的人物交流的超凡脫俗的力量。也許整個聚會都做了同樣的夢,你需要找出它們的意義。
奇怪的夢所帶來的挑戰就是問題。你的角色接下來會做什麼?夢會影響他們在現實世界中的行為嗎?他們會尋找夢想的源泉,還是在嘗試中死去?
奇怪的夢境場景有什麼有趣的...
- 這一切都在你的腦海裡,是嗎?
- 探索潛意識思維
- 潛入你心靈的超凡脫俗的本質
八、護航任務
D&D 中的伴遊任務非常有趣!當然,如果護送者或路線很無聊,它們可能會變得陳舊,但它們不一定如此。為您的 NPC 增添一些風味,甚至讓您的角色成為被護送的人。將怪物扔向隊伍,讓他們保持警惕,或讓他們成為隊伍必須克服的聰明敵人。
護航任務正如其上所言。您正在護送某物或某人從 A 點到 B 點。這也可能是由於護送者給自己帶來的危險,就像在滿月時護送一隻野狼人一樣。
你可能面對的怪物可能是護送者本身,也可能是你的隊伍需要保護護送者免受傷害的怪物。當前進的道路受阻或出現岔路時,就會出現挑戰。你可能還需要確定隊伍是否應該完全進行這個任務,或者是否有什麼險惡的事情正在發生。
護航任務場景有什麼有趣的...
- 您始終處於行動的中心
- 不僅保護自己,也保護您的負責人
- 隱藏的伏擊會減慢你的速度或挑戰你的隊伍
9. 護送貴賓
護送貴賓是通用護送任務的一種特殊形式。政要們提出了自己的挑戰和威脅,其中既有來自敵人的,也有來自護送者本身的。當然,護航任務永遠不會完全按照計劃進行…
護送貴賓,給正常的護航任務增加了一定的壓力。也許這位高官是一場多代戰爭中寶貴的和平維護者。也許這位高官掌握著打開曾經被遺忘的寶庫的鑰匙。別忘了給你的 NPC 一些味道,讓他們受到隊伍的喜愛或鄙視。
怪物可能會出現在前往伴遊目的地的途中,也可能與您同行。貴賓伴遊的挑戰可能包括一位貴賓不需要你的幫助,或拒絕從 A 點移動到 B 點。入壞人之手。
護送貴賓場景有什麼好玩的...
- 您在緊張的政治局勢中掌握權力
- 看看你的手下是哪一種貴族──他們是站在你這邊還是惡棍?
- 完成任務即可獲得豐厚獎勵
10.邪教
邪惡邪教是《龍與地下城》中的經典反派。無論是服務於黑暗、古老的存在,或是試圖復活死去已久的敵人,邪惡邪教都會提供數量上的力量。它們龐大的體型以及與邪惡勢力的聯繫使它們成為令人生畏的敵人。
邪教可能是邪惡惡棍的前奏,也可能是惡棍本身。他們的存在與英雄(即你的隊伍)的使命發生衝突。他們為了邪惡的目的而努力重塑世界,而你的政黨必須盡一切努力抵抗和擊敗這個目標。
D&D 怪物庫中確實存在「邪教」怪物。此外,這些敵人可以有多種風格,喜歡奧術或近戰戰鬥。有些人的力量可能會增強,可以與他們所服務的邪惡生物的力量相提並論。他們的挑戰來自於阻止他們的暴政統治並釋放那些成為他們野心犧牲品的人。
邪教場景有什麼有趣的...
- 深入黑暗與瘋狂的深處
- 發現背後的反派和邪惡陰謀
- 與惡棍/邪教控制下的各種爪牙作戰
11.邪惡的國王/王后/君主
君主是 D&D 世界中常見的主食。雖然仁慈的統治者可以為你的隊伍提供任務和就業機會,但邪惡的國王或王后可能會成為你的隊伍需要克服的巨大威脅。它們比普通怪物擁有更大的分量和影響力,需要你的隊伍提前思考並獲得新的盟友來擊敗它們。
邪惡的國王或王后不僅對你的政黨構成身體威脅,而且對你的政黨構成政治威脅。他們可以指揮軍隊,揮手就能改變周遭的世界,而黨必須努力聚集盟友和力量來對抗他們。他們的力量面向黑暗,利用等待打倒英雄的邪惡力量。
邪惡君主指揮著擁有各種類型士兵的軍隊,從標準守衛到精銳戰士和奧術使用者。他們的影響範圍很遠,這意味著只要你的隊伍在王國內,他們就會永遠處於危險之中。該黨無法徹底挫敗他們,因此當他們必須制定新的解決方案來逃避和壓倒邪惡的暴君時,就會出現挑戰。
邪惡君主場景有什麼有趣的...
- 經典的情節掛鉤與世界構建
- 你的最終目標就在眼前
- 克服邪惡帝國及其龐大軍隊的影響
12. 獲取麥高芬的任務
獲取任務需要你的隊伍冒險進入世界,看到一些非常重要的東西。也許您正在尋找龍蛋、魔法杖或失落已久的傳奇英雄。獲得任務場景可以為整個戰役提供動力,提供主要的冒險來推動故事的發展。
麥高芬是對情節或角色很重要的任何物體/人,但這只是因為它的角色而不是其固有的有用性。麥高芬可以是任何東西,從魔法高腳杯到珍貴的寶石,再到隨機的 NPC。每一個對故事都很重要,是隊伍尋找或追逐的東西,但如果不能推動隊伍前進,它們就微不足道了。
什麼樣的怪物正在守護著你的麥高芬?它是像龍或眼魔一樣的傳奇野獸,還是被鎖在國王城堡下方精心設計的金庫中的麥高芬?您將如何找到您的獎品?是否有黨可以追蹤的特殊簽名,或者他們是否需要四處詢問訊息,從而可能提醒敵人您的意圖?這些和許多其他可以為相當簡單的場景提供有趣的挑戰。
Fetch Quest 場景有什麼有趣的地方...
- 穿越陸地尋找傳說中的神器
- 具有多個目標的任務
- 一路上新的有趣的挑戰
13. 角鬥士競技場
你的玩家想與怪物戰鬥嗎?將他們扔進角鬥士競技場將使他們對抗他們想要戰鬥的任何和所有怪物,從蠍獅到龍。這也可以成為在當地社區獲得地位的一種方式,鞏固他們作為經驗豐富的戰士的聲譽。
角鬥士競技場是純血腥運動的區域。如果你的隊伍想與怪物戰鬥,這裡就是他們的地方。他們還可以獲得聲望或強大的物品作為他們技能的獎勵,讓他們在未來的戰鬥中獲得優勢。
幾乎任何怪物都可以在角鬥士競技場中找到。如果你想讓你的競技場符合歷史,就讓你的隊伍與戰士和野獸戰鬥。如果你想加入幻想元素,可以讓生物或對手變得神奇,並給他們特殊的物品供隊伍掠奪。混合搭配怪物,為您的隊伍提供新的、有趣的挑戰。
角鬥士競技場場景有什麼有趣的...
- 戰鬥!
- 每天與新的強大怪物戰鬥
- 戰鬥越好,等級越高,獎勵越多
14. 妖精荒野之旅
妖精荒野是物質位面的「迴聲」位面,反映著強大的魔法和情感。它充滿了美麗的自然奇觀和聞所未聞的生物,每種生物都有自己的能力和好奇心。雖然妖精荒野可能看起來狂野而奇怪,但它可以容納強大的魔法並解開有關角色的秘密。
他們的妖野境界很像我們的境界,但也截然不同。它是各種具有危險魔法和問題的空靈生物的家園。你可能會遇到精類法庭,他們會試圖將你困在領域內或派你去物質位面進行任務。
所有被歸類為「精類」的生物都將這個位面稱為他們的家。有些人是仁慈的,而有些人則尋求你的滅亡。妖精領域內的挑戰包括穿越陌生的風景、尋找居民、簡單地找到回家的路。
Feywild 場景有什麼有趣的...
- 美麗而奇異的風景和生物
- 新的遭遇,無論是戰鬥或其他
- 在時間耗盡之前逃離飛機
15. 暗影之地之旅
墮影之地是一個替代位面,就像妖精荒野一樣,但更險惡。它也是物質位面的‘迴響’,一個充滿正能量和負能量的半位面。這是一個陰沉而陰鬱的位面,只有真正勇敢的人才敢穿越的地方。
顧名思義,暗影之地是一個黑暗與死亡的國度。它充滿了陰影——沒有燈光裝飾天空或照亮下面的風景。作為物質層面的“迴聲”,它是一種扭曲的反射,隨著時間的推移而不斷移動和變化。
在暗影地獄中發現的生物包括海市蜃樓、幽靈、吸血鬼和幽靈。這些生命已經脫離了生死的界限,在這個陰暗的半位面找到了自己的家。暗影地獄中的挑戰與穿越任何異位面的挑戰非常相似:在陌生的風景中航行,尋找居民,然後簡單地找到回家的路。
Shadowfell 場景有什麼有趣的...
- 邊緣領主的天堂
- 走在生與死之間
- 與不死生物和其他試圖腐蝕生者的生物戰鬥
16. 迷宮拼圖
迷宮是古老的迷宮,通常充滿了試圖消滅隊伍的怪物。中心是一個獎品,通常由致命的陷阱或傳奇的保護者守護。迷宮挑戰你的團隊共同努力、相互依賴、保持智慧並始終前進。
迷宮是可以追溯到遠古時代的挑戰。傳奇英雄會發現自己被困在迷宮中,或冒險進去領取在中心等待的獎品。如果他們成功了,他們將證明自己的真正實力,並在他們持續的追求中擁有強大的工具。
迷宮中最常見的怪物是牛頭怪,但這並不是您在迷宮中發現的唯一生物!迷宮通常是用來困住和容納任何過於危險而無法自由漫步的東西(或任何人)的迷宮。迷宮場景的挑戰包括逃離迷宮和潛伏在裡面的任何生物。
迷宮場景有什麼有趣的...
- 解開謎題以逃出迷宮
- 怪物潛伏在各個角落
- 到中心領取獎品
17. 化裝舞會
化裝舞會是充滿異想天開的宏偉和政治陰謀的場所,但沒有人是他們看起來的樣子。這些各方限制了該方的訊息,導致關鍵細節被忽略。這對他們來說也是一個絕佳的機會,讓他們發揮創意,為這個場合精心打扮,展現最好的一面,然後消失在面具後面。
化裝舞會是一種奢華的聚會,從小型慶祝活動到全國性的節日。客人們都把臉遮起來,更容易犯罪或被當權者偷偷摸摸。您的派對可能已被邀請參加舞會或決定破壞它,但無論哪種方式,這都將是一個難忘的夜晚。
化裝舞會帶來的挑戰不一定是怪物,而是局勢帶來的潛在緊張局勢。這可能是慶祝或狂歡的時刻,但某人(或某事)可能對今晚有其他計劃。也許其中一位客人為了躲避時刻警戒的警衛而變形,也許一場謀殺即將發生。奇特的氣氛限制(但不完全限制)全面的戰鬥,那麼你的隊伍會做出什麼反應?
化裝舞會場景有什麼有趣的...
- 進入一個充滿神秘和陰謀的夜晚
- 訂製你的面具!
- 在派對上享受樂趣並了解重塑世界的潛在陰謀
18.怪物襲擊城市/王國
怪物攻擊並不是什麼新鮮事。對D&D冒險隊伍來說,怪物攻擊幾乎是家常便飯。但是,當怪物似乎提前計劃或以比平常更多的數量進行攻擊時,危險就會急劇增加。你的隊伍可能會被要求保衛一座城市甚至整個王國免受來襲敵人的攻擊。
增加怪物的數量或使它們的攻擊更加廣泛是增加場景的緊張感和危險性的好方法。當怪物群幾乎佔領整個城市或王國時,你的隊伍將不得不考驗他們所有的技能才能阻止他們。他們可能需要撤退並重新集結新的武器和盟友才能取得勝利。
群體怪物經常成群出現,這使得它們成為全面攻擊的主要候選者。但當孤獨的怪物開始聯手時,這意味著更險惡的事情正在發生。你的隊伍面臨的挑戰既是阻止怪物的攻擊,也是找到它們攻擊的原因。
怪物攻擊場景有什麼有趣的...
- 阻止怪物足夠長的時間來保護土地
- 呼籲強大的盟友來幫助你
- 隨著你的政黨權力的增長,可能會導致多重會話場景
19. 謀殺之謎
謀殺之謎充滿懸念和陰謀,需要你的隊伍來分析每個線索。死亡可能是個人的,也可能破壞脆弱的平衡,使黨和周圍的盟友陷入混亂。謀殺之謎不僅挑戰你的角色,也挑戰他們的玩家!
你猜怎麼著,謀殺之謎始於謀殺。您的隊伍要么第一個到達現場,要么被要求弄清楚到底發生了什麼。你需要保持調查的敏銳性,注意誰在說真話,誰在試圖掩蓋某些事情。場景並不總是看起來那樣…
謀殺之謎派對的客人可能會偽裝成怪物,但當晚真正的惡棍要危險得多。他們願意做任何事來得到他們想要的東西,甚至謀殺,所以你的政黨必須阻止他們。真正的挑戰是弄清楚誰做了什麼以及如何在他們再次襲擊之前阻止他們。
謀殺之謎場景有什麼有趣的...
- 解開謎團並阻止惡棍
- 揭開其他客人隱藏的動機
- 與假面舞會或邪惡君主場景配對來挑戰你的隊伍
20. 海盜冒險
誰想踏上跨越公海的旅程?海盜冒險讓你的隊伍可以自由地做任何事情並去他們選擇的任何地方。只要徵用一艘船,告別大陸,你就可以開始一段全新的冒險。
海盜冒險的範圍從守法的船隻巡航到魯莽的非法收購。一旦你擁有了你的飛船,世界就觸手可及。奔向下一個情節點,或探索 DM 為您精心設計的世界。
海怪在海盜冒險中很常見,但您前往的任何島嶼都可能有奇怪而獨特的怪物。也許其中一個島嶼上有一個新王國——他們需要你的幫助還是想把你趕走?
您正在尋找失落的文物或隱藏的寶藏嗎?出現的挑戰可能包括水戰或探索您可能遇到的新文明/社會。
海盜冒險場景有什麼有趣的...
- 揚帆穿越七大洋!
- 客製化你的船
- 與海怪和來自大陸的船隻戰鬥以保住你的戰利品
21.眾神的探索
萬神殿活躍在 D&D 世界中,選擇冠軍為他們而戰並影響世界的平衡。無論是好是壞,眾神在這些世界中擁有巨大的力量。如果你的隊伍被選中開始尋找他們,這肯定是一次冒險。
對諸神的探索可能會帶來你的隊伍以前從未見過的英雄主義壯舉。眾神不僅擁有宇宙力量,還可以將你送到其他位面或尋求強大的魔法恩賜。完成對眾神的追求也會獲得他們的青睞,在即將到來的戰鬥中為你提供一個強大的盟友。
神聖的任務需要超自然的敵人。無論您是在與惡魔還是其他天體戰鬥,這些敵人都是普通怪物的下一個等級。神聖任務的主要挑戰之一是保持世界的平衡,你的成功或失敗意味著整個世界的成功或失敗。
眾神的探索場景有什麼有趣的...
- 召喚諸神的超凡力量
- 引導神聖能量並擔任冠軍
- 開始執行只有你才能完成的危險任務
22. 衝向尖塔/麥高芬
您可能聽說過賽車比賽和尋找有價值的麥高芬,但爭奪尖塔本身就是一個場景。如果有其他角色正在尋找與您相同的東西或試圖在您之前到達相同的目的地呢?比賽對你的隊伍有時間限制,因此每個選擇都很重要。
當你的隊伍不是唯一參與魔法任務的人時,賭注就會變得更高一些。也許你的對手是想為自己竊取權力的敵人。或者也許他們是互相衝突的公會,想要獲得比你的隊伍更高的威望。無論哪種方式,你都需要先實現目標並確保獎品不會落入他們的手中。
你要對抗的敵人不僅僅是怪物——你的隊伍將追蹤並保護自己免受其他像他們一樣的角色的侵害。也許您的 DM 甚至會合併戰役,讓兩組玩家為了同一個目標而競爭!無論哪種方式,時間都是你最大的挑戰——如果你來得太晚,另一支球隊就會獲勝。
《衝向尖塔/麥高芬》場景有什麼有趣的地方…
- 成為第一個到達最終目標的人
- 阻止你的對手達到目標
- 讓權力和獎勵落入壞人手中
23. 寶藏獵人
雖然《龍與地下城》培養了一種對抗世界邪惡的協作和團隊合作系統,但有時單純進行尋寶活動也很有趣。也許你正在潛入龍的巢穴或發現長期被遺忘的寶藏。尋寶會在你的任務結束時給予你巨大的回報,讓你的隊伍獲得他們想要的所有戰利品。
尋寶正如其名-您的隊伍將踏上冒險之旅,尋找最大的賞金!如果你正在尋找隱藏的寶藏,也許你需要破解地圖並揭開模糊的線索。如果你想從富人那裡偷竊,也許秘密行動和間諜活動就是你的目標。無論哪種方式,您都會冒著一切風險以獲得傳奇獎勵的機會。
尋寶怪物和它們的獎勵一樣多種多樣——模仿者可能在戰利品中等待,或者其他貪婪的生物可能想要自己的寶藏。其他尋寶者可能想在您帶著戰利品逃跑之前攔截您。挑戰是在不發出聲音的情況下進出。
寶藏獵人場景有什麼有趣的...
- 尋找遠古寶藏
- 揭開埋藏已久的秘密
- 克服阻礙你前進的技巧和陷阱
24. 不死族起義
這是殭屍啟示錄!亡靈起義挑戰你的隊伍的戰鬥或逃跑,讓他們以相當可怕的方式面對死亡。避免死於感染,並盡力阻止不死生物進一步蔓延。
如果場景夠嚴重的話,不死生物幾乎可以來自任何地方。雖然它們通常是在死亡和腐爛中被發現的,但它們在正常社會中的存在讓我感到背脊發涼。當王國被殭屍和食屍鬼佔領時會發生什麼事?你要打電話給誰?
你猜對了,不死族起義充滿了不死族!不死生物有各種形狀和大小,從基本的類人生物到可怕的可憎生物。兩個最大的挑戰是自己避免瘟疫,並在情況變得更糟之前嘗試找到治療方法。
《不死族起義》場景有什麼有趣的…
- 對抗成群的不死怪物
- 從邪惡勢力手中拯救你的盟友和世界
- 保持活力並避免感染
25. 吸血鬼/狼人殺手
吸血鬼和狼人經常配對在一起。他們都出現在各種青少年小說中,但也都提出了關於人性的價值和意義的問題。當事情變得黑暗時,冒險家可能會被要求打敗那些放棄人性而轉向黑暗的怪物。
吸血鬼和狼人是龍與地下城和文學中的經典怪物。他們探索人性和怪物的主題,並詢問成為這兩種生物的真正意義。如果你的隊伍成為吸血鬼或狼人的獵人,你將面臨這些主題並被要求選擇誰是真正的怪物。
吸血鬼和狼人都是臭名昭著的 D&D 怪物,因為它們具有快速再生的能力。擊敗那些不斷自我治療並耗盡有限補給的敵人是極其困難的。
那麼,挑戰就是找到他們的弱點並在他們恢復力量之前阻止他們。
吸血鬼/狼人殺手場景有什麼有趣的...
- 尋找並消滅那些拋棄人性的人
- 保護你的盟友和王國
- 探索成為真正的人類意味著什麼