15. SMG-11(最適合近中距離)
SMG-11基本上可以讓Smoke和Mute使用M590A1霰彈槍而不是MP5K衝鋒槍作為主要武器,因為以SMG-11為輔助,他們可以在中遠距離有效射擊對手,遠離有效射程獵槍的。實際上,SMG-11 的最佳射程接近中程,但經驗豐富的玩家可以使用 SMG-11 遠距離掃射對手,特別是因為它的後座力模式僅垂直直線。
SMG-11 的射速為 1,270,傷害為 35,是遊戲中每秒傷害 (DPS) 最高的武器之一。這就是為什麼它確實可以快速消滅敵人,尤其是在近距離和中距離的情況下,你更有機會擊中所有的子彈。它的弱點是彈匣容量低,垂直踢力非常強,但只要你控制好連發射擊的節奏,就可以減輕這些弱點。
SMG-11 為何如此出色:
- 射速非常快
- 高傷害輸出
- 不錯的裝填速度
武器統計:
- 傷害 – 35
- 射速 – 1,270
- 流動性 – 50
- 容量 - 16
14. FO-12(最適合近距離)
遊戲中最受歡迎的霰彈槍之一,被許多人認為是最強大的。艾拉獨特的霰彈槍在紙面上可能看起來很弱,在遊戲中的描述中只有 25 點未抑制的傷害。然而,其每顆子彈的高傷害、低傷害下降和快速射速確實使這把霰彈槍在近距離內具有毀滅性,特別是因為埃拉將這把霰彈槍與她的格茲莫特地雷結合使用。當你受到格茲莫特地雷的震盪影響時,艾拉會更容易靠近並用 FO-12 的猛烈射擊攻擊你。
更重要的是,這把霰彈槍有多種可用的配件。對於握把,Ela 玩家可以選擇成角度的握把以實現更快的輕擊,也可以選擇垂直握把以增強對 FO-12 強大垂直踢球的控制。對於槍口附件,加長的槍管可以進一步減少武器的傷害下降,或者使用抑制器,這樣陷入格茲莫特地雷的震盪效果的敵人會發現更難弄清楚你的射擊位置。
FO-12 為何如此出色:
- 高傷害
- 射速快
- 高彈匣容量
- 加長槍管的可用性
武器統計:
- 傷害 – 45
- 流動性 – 50
- 容量 - 10
13. UZK50GI(最適合近中距離)
索恩的獨特武器,也是遊戲中最新的槍枝。這是一把為《圍攻》製作的虛構槍,但它絕對是基於烏茲衝鋒槍,與大多數射擊遊戲中的烏茲衝鋒槍不同,UZK50GI 是一把相當重型的槍。從某種意義上說,重是指它造成的傷害很大,而且你可以從武器的後踢方式中真切地感受到這一點,不過幸運的是,它的垂直踢力沒有那麼強,而且它的後座力模式只是在垂直直線路徑上進行。它的後座力菱形相當寬,因此很容易出現隨機後座力,尤其是水平方向。
這就是為什麼 UZK50GI 是一把猛獸,尤其是帶有補償器的槍。補償器會減少它的水平後座力,而垂直後座力本來就不那麼強,因為它的射速相對較慢,所以有了補償器,你就能用這把槍獲得精確的精度。這把槍的另一個優點是它具有很強的破壞力,所以你可以用它在未加固的牆壁或木地板上製造謀殺孔。它的弱點是彈匣容量低,並且缺乏提供更高變焦水平的瞄準鏡。
UZKG50GI 為何如此出色:
- 高傷害
- 每次射擊的破壞情況良好
- 後座力非常可控
武器統計:
- 傷害 – 44
- 射速 – 700
- 流動性 – 50
- 容量 - 22
12. M870(近距離最佳)
M870 是《圍攻》中最受歡迎、威力最強的槍之一,就我個人而言,我更喜歡這把霰彈槍,而不是Ela 的FO-12,因為它更容易控制,而且傷害更具毀滅性。儘管缺少 FO-12 所具有的附件,M870 感覺它可以更遠、更準確地擊中目標。現在,除手槍之外的所有槍支都可以使用所有 1x 瞄準鏡,M870 變得更加受歡迎,因為玩家可以將自己喜歡的 1x 瞄準鏡安裝在其上,並從更高的精度中受益。
與大多數霰彈槍一樣,M870 具有很高的破壞力,可以非常快速地打出旋轉孔。它還具有快速的射速和快速的裝填速度。它的傷害下降是不錯的。它的後座力也很容易控制,因此對於霰彈槍來說,它並沒有任何明顯的弱點,當然除了遠距離射擊之外。這就是為什麼現在許多 Jager 玩家選擇使用 M870,特別是考慮到多年來他的 416-C 卡賓槍的削弱。
M870 的卓越之處在於:
- 高傷害
- 射速快
- 裝彈速度快
武器統計:
- 傷害 – 60
- 流動性 – 50
- 容量 - 7
11. 9mm C1(適合任何範圍)
和上面的UZK50GI一樣,Frost的9毫米C1衝鋒槍每次射擊都會造成很大的傷害,你可以透過它的後座力感受到它,但由於射速較慢,它的後座力很容易處理。儘管 9 毫米 C1 是遊戲中射速最慢的槍之一,但它遠不是最弱的。這是因為它的高傷害和低後座力足以彌補射速慢的問題。它還具有高彈匣容量,因此可以減少您在槍戰中重新裝彈的機會。
《Siege》維基頁面將 9mm C1 的慢射速列為其唯一弱點,但我想說的是,慢射速實際上有利於它的後座力。它真正的弱點是缺乏提供更高縮放等級的附件以及槍口附件。在槍口區域,玩家只能在加長槍管和消音器之間進行選擇,這實際上並沒有那麼糟糕,因為 9 毫米 C1 將是一款強大的武器,只要配備任何一個槍口附件即可。
9mm C1 為何如此出色:
- 高傷害
- 低後座力
- 裝彈速度快
- 高彈匣容量
武器統計:
- 傷害 – 45
- 射速 – 575
- 流動性 – 50
- 容量 - 35
10. SPSMG9(最適合近中距離)
SPSMG9 是遊戲中為數不多的可用機關手槍之一,但與 SMG-11、SMG-12 或 C75 Auto 不同,SPSMG9 實際上具有非常容易控制的後座力。考慮到其他衝鋒槍在開火時都會讓使用者保命,所以感覺它更像是衝鋒槍而不是機關手槍。儘管它的後座力非常可控,但它的射速卻是遊戲中最快的之一。它還具有非常不錯的傷害,因此所有這三個因素相結合,低後座力,快速射速和不錯的傷害,使 SPSMG9 成為遊戲中最好的武器之一。
SPSMG9 的弱點是缺乏配件選項以及彈匣容量相對較低。每個彈匣有 20 發子彈,聽起來可能不算低,但如果你考慮到 SPSMG9 的快速射速,你就會知道這 20 發子彈只能維持很短的時間。但只要玩家使用它進行中短距離射擊,就不會有太大問題,因為 SPSMG9 可以在這些距離上快速消滅敵人。
SPSMG9 為何如此出色:
- 不錯的傷害
- 後座力非常可控
- 高射速
武器統計:
- 傷害 – 33
- 射速 – 980
- 流動性 – 50
- 容量 - 20
9. BOSG.12.2(最適合任何範圍)
與大多數霰彈槍不同的是,BOSG.12.2 發射的是單發子彈,而不是散佈的彈丸,因此這款雙管霰彈槍可以用於遠距離狙擊,就像獵人用來狩獵野生動物的霰彈槍一樣。這把霰彈槍每發子彈都會造成非常嚴重的傷害,可以從遠距離擊落輕型裝甲操作員,並可以立即擊落近距離的任何裝甲等級操作員。當然,Rook 的裝甲板會改變這一點,但這不會改變 BOSG.12.2 是遊戲中攻擊力最強的武器之一的事實。
在擁有對攻擊無人機隱形能力的 Vigil 手中,BOSG.12.2 變成了一種更危險的狙擊武器,因為 Vigil 可以在隱形的情況下發射它。他可以在角落紮營,等待敵人經過,然後用 BOSG.12.2 的重傷立即轟擊敵人。對於維吉爾來說,這是一把很棒的打了就跑的武器,他可以用它在任何距離上表現出色。
BOSG.12.2 為何如此出色:
- 傷害非常高
- 每次射擊的破壞力較高
- 高彈藥儲備
武器統計:
- 傷害 – 125
- 流動性 – 50
- 容量 - 2
8. UMP45(最適合任何範圍)
正如上面影片中的縮圖所示,UMP45 確實是《圍攻》中最好的槍之一。可能也是最被低估的,因為從紙上看,UMP45 看起來可能不多。它的傷害相當平均,彈匣容量相當低,而且射速相對較慢。真正使它成為一把偉大的槍的是它固有的低後座力和各種各樣的附件。
由於其低後座力,玩家可以自由選擇不提供後座力優勢的配件,例如可大幅減少 UMP45 傷害下降的加長槍管,以及可更快切換到下瞄準鏡的斜角握把(廣告)位置。即使沒有提供後座力的配件,這把槍仍然很容易控制。 UMP45 的另一個優點(至少對於 Castle 操作員而言)是 1.5 倍瞄準鏡的可用性,這是遊戲中最平衡的瞄準鏡之一。
UMP45 為何如此出色:
- 傷害非常可觀
- 多種附件選擇
- 後座力極低
武器統計:
- 傷害 – 38
- 射速 – 600
- 流動性 – 50
- 容量 - 25
7. Nitro Cell(最適合對抗植物嘗試)
現在這是真正的防御者武器,因為只有防禦者可以使用它。它可能不是槍,但它仍然是一種非常強大的武器。硝基電池因其較短的名稱 c4 而廣為人知,它具有遊戲中最強大的爆炸力。能夠殺死其爆炸半徑內甚至木地板上方的多個敵人。這是阻止煙霧+植物策略以及對抗垂直攻擊的最佳方法之一。
在脈衝和瓦爾基里的手中,硝基電池變成了一種更強大的武器,因為他們可以在使用特殊裝置的即時情報的同時使用硝基電池。對於大多數在選擇輔助裝備時選擇硝基電池的防禦者來說,很難不選擇它而不是其他選擇,因為只要扔得好,就可以輕鬆殺死它。
是什麼讓 Nitro Cell 如此出色:
- 非常適合阻止煙霧+嘗試
- 非常適合對抗垂直攻擊
- C4 地板下策略很難被擊敗
- 一次爆炸可以消滅多個敵人
武器統計:
- 與輕甲幹員相比 171 點傷害
- 與中型裝甲幹員相比,傷害為 144
- 與重甲幹員相比造成 126 點傷害
- 2m 距離內致命
6. Mk 14 EBR(最適合任何射程)
Defender 側的 Mk 14 EBR,更具體地說,對於 Aruni,可能沒有 Dokkaebi 的 Mk 14 EBR 所具有的 2.0x、2.5x 和 3.0x 瞄準鏡,但考慮到 Aruni 的角色,這並不是真正的降級。對於主要擔任錨操作員的阿魯尼來說,在近距離中距離與敵人交戰是常態,對於這些距離,1.5 倍瞄準鏡提供的變焦足以讓阿魯尼擊中目標,同時也不會讓她在戰鬥中處於劣勢。
Aruni 的 Mk 14 EBR 只有兩個槍口附件選項。抑制器和槍口制動器。但就像上面提到的範圍一樣,這並不重要。對於像Mk 14 EBR 這樣的單發槍來說,獲得更多後座力控制的最佳槍口附件是槍口制動器,如果玩家想要利用自己的射擊優勢,而不會給敵人帶來方向威脅指示器、槍口閃光和響亮的聲音槍聲響起時,他或她可以選擇使用抑制器。
Mk 14 EBR 為何如此出色:
- 高傷害
- 高滲透率
- 每次射擊的破壞力較高
- 可以摧毀艙口
- 後座力可控
武器統計:
- 傷害 – 60
- 流動性 – 50
- 容量 - 20
5.遠程毒氣手榴彈(最適合區域封鎖)
清單中的另一項不是槍,但顯然是武器。這是一個非常強大的。斯莫克的遠程毒氣手榴彈是遊戲中最好的區域封鎖小工具。罐子裡有什麼?我們真的不知道,也不敢問。我們所知道的是,當煙霧釋放出氣體時,可以快速殺死陷入其中的敵人,因此敵人別無選擇,只能撤離該區域,否則必死無疑。其氣體效果也持續 10 秒。雖然通常來說10秒可能不算多。在《圍攻》中,這是一個很長的時間,尤其是當時間已經不多了,而你的團隊仍在努力安裝拆除器時。
它的氣體效果用厚厚的黃色薄霧覆蓋了該區域,並且在地圖的許多區域中,很難看到它後面的情況。由於史莫克可以進入毒氣手榴彈的影響範圍內而不會受到損壞,因此他可以使用它來獲得更好的位置來對抗他使用毒氣手榴彈所阻擋的敵人。這種策略對於喜歡霰彈槍的煙霧使用者來說非常有用,因為他們可以在大多數時候不被注意地接近敵人。
是什麼讓遠程毒氣手榴彈如此出色:
- 非常適合阻止植物嘗試
- 非常適合智取敵人
- 非常適合引起敵人恐慌
- 也擅長阻擋敵人視野
武器統計:
- 5公尺直徑氣體效果
- 每 2/3 秒 15 點傷害
- 持續10秒
4. DP27(最適合近中距離)
重新設計了塔昌卡的獨特槍枝。雖然不可否認,我很想念Lord Chanka最初的特殊裝備,但我們現在擁有的DP27也很棒,因為Tachanka可以隨身攜帶它,無論他走到哪裡,它的每次射擊的高破壞力可以輕鬆製造旋轉孔,這在排名中非常重要匹配。它也可以只用幾槍就摧毀艙口,當然還能在未加固的牆上打出謀殺洞。這把輕機槍具有很強的穿透力,所以它也非常適合撞牆。
它的射速較慢是可以原諒的,因為它使後座力更容易控制。它最大的弱點確實是缺乏附件選項。使用者只能更換其 1x 瞄準鏡,值得慶幸的是,育碧現在已經為所有主槍(包括 DP27)提供了所有 1x 瞄準鏡。因此,像我這樣覺得這把槍的預設 Reflex D 很糟糕的玩家可以將其更換為他們更舒服的另一個 1x 瞄準鏡。該武器的弱點是遠程掃射,因此我建議使用紅點瞄準鏡以獲得更高的精度。
DP27 為何如此出色:
- 高傷害
- 每次射擊的破壞力較高
- 高彈匣容量
- 能夠創建旋轉孔
武器統計:
- 傷害 – 49
- 射速 – 550
- 流動性 – 50
- 容量 - 70
3. Luison(最適合近距離)
卡維利亞獨特的手槍。它配備了一個定制的抑制器,人們可以想像這是 Cav 自己製作的。它的每次射擊都很安靜,除非你靠近騎士,否則很難聽到。這把手槍和她的無聲腳步能力使卡維拉成為一個非常可怕的隱形幹員。 Luison 擁有高達 65 的傷害,並且只需近距離射擊幾槍即可擊倒(dbno)任何裝甲等級的攻擊者。 Luison 的設計目的只是讓攻擊者處於 dbno 狀態,以便 Cav 更容易執行她的審訊能力。
然而,Luison 會殺死已經處於 dbno 狀態的對手,儘管遊戲中的描述說它是非致命的。它最大的弱點確實是傷害下降不佳,所以在遠距離時確實無效。雖然《Siege》維基頁面說 Lusion 有很強的後座力,但我個人並不同意,因為在我玩《Siege》的這些年裡,我從未發現 Lusion 的後座力很強。真正阻礙它發展的是其巨大的傷害下降和缺乏遠距離射擊的瞄準選項。
是什麼讓 Luison 如此出色:
- 亞音速槍聲
- 將敵人置於 dbno 上而不是直接殺死他們
- 近距離造成巨大傷害
武器統計:
- 傷害 – 65
- 流動性 – 45
- 容量 - 12
2. TCSG12(最適合中遠距離)
TCSG12 基本上是一款Defender 射手步槍,雖然它被歸類為霰彈槍,但它是一款單發射擊霰彈槍,並且可以配備2.0 倍瞄準鏡,因此從所有意圖和目的來看,它都是一把狙擊步槍。而狙擊槍在防禦者手中確實是致命的,尤其是能夠使用它的防禦者高尤和凱德都是主播。主播的工作基本上就是露營,不用我告訴你,露營狙擊手有多麻煩。
TCSG12 是遊戲中傷害最重的槍械之一,在不受抑制的情況下每次射擊可造成 63 點傷害。它的每次射擊還具有很高的破壞力,因此即使它每次射擊發射一顆子彈,它也可以產生旋轉孔並摧毀艙口。它的缺點是後座力相當大,因此快速射擊並不是一個好主意。它也沒有可以提供後座力控制的槍口附件,使用者只能選擇抑製或不抑制。但總的來說,只要使用者知道如何調整射擊節奏,這就是一把很棒的槍。也很容易獲得爆頭。
TCSG12 為何如此出色:
- 高傷害
- 每次射擊的破壞力較高
- 高穿透傷害
武器統計:
- 傷害 - 63
- 流動性 – 50
- 容量 - 10
1. ACS12(最適合近中距離)
與上面的 TCSG12 一樣,ACS12 被歸類為霰彈槍,但每次射擊只能發射一顆子彈,這就是為什麼基本上它也像步槍一樣。不過它比 TCSG12 好得多,因為它有更高的傷害、更多的配件選項、半自動,最重要的是,它的後座力非常低。就像上面影片的標題一樣,它的威力相當大,儘管它的射速確實很慢,但它仍然比所有單發霰彈槍和大多數槍支都要好。
很難擊敗其極高的傷害和極低的後座力組合。最重要的是它的彈匣容量很高,為 30 發。這把武器非常適合近中距離射擊,Maestro、Alibi 和 Azami 玩家非常幸運能夠在他們的武器庫中擁有這把槍。
ACS12 為何如此出色:
- 高傷害
- 每次射擊的破壞力較高
- 後座力極低
- 高彈匣容量
武器統計:
- 傷害 – 69
- 射速 – 300
- 流動性 – 50
- 容量 - 30
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