術士是那些有興趣學習多元宇宙結構中的智慧的人。術士可以透過與具有超自然力量的神秘實體簽訂契約來獲得微妙而壯觀的魔法效果。
術士們將深奧的真理拼湊起來,透過利用外星物種累積的智慧來增強他們的力量。
在《龍與地下城》第五版中,術士的定義是與超自然生物簽訂契約。你的角色的概念和機制很大程度上受到你選擇的超凡脫俗的讚助人的影響。
雖然某些子類別,例如Archfey和Genie,主要為術士的基本類別特徵提供選項,但其他子類別,例如Celestial和Hexblade,擴展了術士的力量,並使他們能夠在術士中扮演新角色。
有這麼多的選擇可供選擇,只選擇其中一個可能會令人畏懼。別擔心,我們列出了一份清單來幫助您權衡每種方案的優缺點,以便您可以親自了解您最喜歡哪一個。
請記住,每張牌桌都是不同的,每一次冒險都必然會偏向某種技能組合,以便所有職業都能在適當的情況下大放異彩。
9. 不死之身
強大的不死生物,如巫妖和不死神,可以成為被稱為不朽者的讚助人。
這個子類試圖使術士具有彈性,但它的表現並不比其他選項好多少。術士採取主動行動的選擇極少,因為大多數都是視情況而定的和反應性的。你確實有一些治療的選擇,但與天界術士的治療之光能力相比,它們微不足道,而且它們自己感覺很差勁。
為什麼《不朽》沒問題:
- 不死生物很難傷害你,這使得它成為像斯特拉德的詛咒這樣的戰役的完美選擇。
- 在第六級時你會獲得一點額外的治療效果,幫助你活得更久。
- 擴展的法術列表雖然乏善可陳,但也能找到一些用途。
不朽細節:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:undying
8. 深不可測
這個子類完美地體現了你的術士是某種水生生物的僕人的想法,這取決於其他考慮因素,例如你的角色的種族和首選背景,這可能是幾個物種。
對於海上或陸地上的戰役來說,這是一個有用的子類型。在傳統的陸基遊戲中,你會花很多時間希望自己在其他地方。
我可以想像一個深不可測的術士在一艘船的甲板上進行戰鬥,或者在襲擊一個地下地牢時與特里同和人魚作戰。
然而,該子類別的大多數最有用的法術和能力只能在有水的區域發揮作用,這是一個缺點。
為什麼深不可測是好的:
- 您可以獲得出色的人群控制能力,只需要您的獎勵行動。
- 在以海洋為中心的戰役中,游泳速度是必須的,除非你想度過一段糟糕的時光,深不可測的東西可以讓你做到這一點,並抵抗最常見的水生威脅。
- 從勇敢面對風暴到在甲板上戰鬥,你的擴展法術可以透過控制地形來決定戰鬥的流程。
深不可測的細節:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:fathomless
7. 不死族
如果你想打造一個擁有特殊技能的強大施法者,亡靈是個不錯的選擇。
如果你想創造一個造成一些武器傷害的術士,你也可以選擇遠程和近戰武器的專長,以及增加你的耐用性的法術,以防你在戰鬥中需要更多的生命值或AC提升。
從設計的角度來看,它是一個很棒的子類別。遊戲玩法和概念完美契合,整個氛圍令人毛骨悚然。
該子類還很好地管理了複雜性,只提供少量新資源來跟踪,同時使這些資源令人興奮和有價值,並隨著玩家的升級而逐漸發展複雜性。
為什麼亡靈沒問題:
- 隨著你能力的增強,複雜性也會增加,每次能力提升都會擴展子類別的核心概念,因此很容易理解。
- 它旨在提供有益的「爆破施法者」體驗,同時提供充足的生存能力。
- 當你升級時,平凡的生存變得微不足道,因為你不再需要吃、喝或睡覺。
亡靈詳情:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:不死族
6. 偉大的舊日支配者
舊日支配者強調從不可知的來源中獲得力量,並在各種可能性中適當地瘋狂。
雖然很多能力都是視情況而定,用得不多,但有些能力卻相當強大。因此,舊日術士比妖精術士有一種更詭異的感覺,但又類似於附魔師。
它的贊助最初給人的印象並不深刻,但很快就開始流行起來。
為什麼偉大的舊日是好的:
- 您的子類別能力旨在成為團隊合作者。您可以輕鬆地與他人交流,這可以透過角色扮演來利用。
- 從心靈感應到幽靈咒語,你可以獲得更多非破壞性的選項,可以幫助你從各個角度應對障礙。
老一輩的詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:great-old-one
5. 天上人間
天界者是來自上層位面的強大生物,對於那些想成為牧師但又不想從事任何乏味的奉獻和祈禱的人來說是理想的選擇。
天界提供了三種誘人的可能性:使用一些牧師法術、獲得快速生命值恢復供應、使用一些輻射/火焰傷害源。
不幸的是,它在這兩方面都不是特別擅長。輻射/火焰傷害選項仍然不如你的基本術士選項,而且牧師的法術選擇非常有限,只有當你無法接觸到真正的神聖施法者或你的神聖施法者有問題時它們才有用。
為什麼天國是好的:
- 你可以獲得其他術士無法獲得的獨特治療效果。
- 從治療者到支持者,再到亡靈殺手,你可以滿足你的隊伍所需的任何需求。
- 在角色扮演方面,你可以透過與你的贊助人採取更友善的方式來顛覆圍繞術士的常見比喻。
天體詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:celestial
4. 大費
強大的妖精領主是渴望利用妖精荒野的誘惑力量的術士的理想贊助人。大妖在戰鬥內外都是有用的守護神,因為大多數子職業技能都會讓術士迷惑或恐嚇敵人。
專注於詭計、魅力和幻覺。此子類別提供了幾種實用的選擇。
然而,幻象、結界和恐懼效果存在困難,因為對這些效果的抵抗和免疫很常見。
你需要拓寬你的技能,以防止遇到任何無腦的東西,讓你除了發送垃圾郵件 Eldritch Blast 之外沒有其他可行的選擇。
為什麼 Archfey 很好:
- 由於你迷人的舉止,你可以減少對盟友的重大威脅。
- 這個子類別非常適合政治陰謀活動,當涉及吸引、影響和欺騙他人時,你可以達到荒謬的吟遊詩人水平。
阿奇菲詳情:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:archfey
3. 六角之刃
以有感知力的魔法武器來表達自己。中型盔甲、軍用武器和盾牌的額外熟練程度是該子職業最優秀的通用技能。
術士的武器攻擊還可以附加魅力修正值,這使得它們與那些優先考慮力量或敏捷的職業的攻擊效果大致相同。
除了簡單的技能提升之外,六角之刃還能提供很多東西。
為什麼六角刀片很棒:
- 與大多數“gish”類別不同,您可以僅根據魅力進行擴展,從而使其成為最有效的單一能力依賴構建。
- 當六角之刃的功能(包括其擴展的法術列表)同時使用時,它是一種可怕的武器威脅。
- 你不需要只依靠魔法來解決問題。即使你發現自己處於反魔法的境地,你的劍也不會背叛你。
六角刃詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:hexblade
2. 精靈
精靈是與道德可疑的生物簽訂契約的一個例子。它是 D&D 宇宙中術士子類別的最新成員之一。
精靈是一個以術士施法為主的美麗選擇,非常棒。
然而,許多法術的可能性和職業特徵要求你付出努力來想出它們的原始用途。對於經驗豐富的玩家來說,這是一個絕佳的選擇,但如果您不太了解系統,那麼使用另一個子類別可能會做得更好。
精靈為何偉大:
- 您將獲得按需公寓。您的船隻是完美的休息場所。聰明的玩家可能會透過這種方式偷偷地進出危險的境地。
- 根據您的精靈選擇,您可以獲得可靠的傷害來源來快速消除敵人。
- 當創造性地使用時,你的擴展法術和職業特徵將遠遠超出你的體重等級。
精靈詳情:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:the-genie
1. 惡魔
惡魔簡單而強大,提供了主要的進攻性選擇,增加了術士的殺戮能力,同時也提供了一些令人難以置信的強大防禦選擇。考慮選擇元素專家專長,因為惡魔主要是依賴火焰傷害的爆炸槍。
每次短暫的休息,你都有能力在能力檢定或豁免檢定中增加 1d10,並且你可以選擇適合情況的傷害抗性。
任何惡魔的弟子都會因為殺死敵人而獲得暫時的生命值,從而在與眾多敵人的戰鬥中存活下來。而且,儘管它只能在每次長時間休息時使用一次,但你可以造成巨大的精神傷害,並且在高等級時從戰鬥中消滅一個敵人是非常棒的。
惡魔為何偉大:
- 你可以快速連續地造成大量元素傷害。
- 與其他職業不同,你造成的傷害越大,你存活的時間就越長,因此你可以瘋狂地將敵人燒成碎片。
- 總而言之,魔王並沒有太過多元化,而是專注於把一件事做得比誰都好。有了這個守護神,你可以用簡單、直接而有效的能力來恐嚇戰場。
惡魔詳情:https://dnd5e.wikidot.com/warlock:fiend
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