【前10名】Dota 2最佳發動戰鬥英雄(排名)

團戰是 Dota 的核心部分,幾乎整個遊戲都圍繞著團戰。成功的團戰總是歸功於成功的開局。發起團戰聽起來像是遊戲中很容易的一部分,但這是一項需要徹底練習的技能。一個糟糕的啟動可能會導致你喪命,並可能對遊戲的軌跡產生嚴重影響。因此,擁有一個能夠為你的團隊成功發起團戰的發起者非常重要,這樣你就可以跟進進一步的傷害和癱瘓。遊戲中有各種各樣的發起者,但並不是所有發起者都同樣優秀。

為了幫助您找到最佳發起者來增強遊戲玩法,我們對 10 名最適合發起戰鬥的英雄進行了排名。這些英雄與當前版本非常相關,因此它們可以幫助您統治遊戲。

10. 半人馬戰行者

戰爭酋長半人馬戰行者在他的戰爭冒險中見過許多強大的敵人,他的軍隊摧毀了帝國並擊敗了偉大的戰士。半人馬自然是近戰攻擊的絕佳反擊者,因為他能夠使用終極技能和閃爍匕來首發攻擊。他可以對自己造成一些嚴重的傷害,並且可以透過刀鋒郵件進一步放大傷害。即使是高度養殖的進位英雄也無法單獨戰鬥或瞄準養殖的肥胖半人馬。除此之外,半人馬可以使用終極技能逃離團戰或發動團戰,本質上是在團戰中脫離並拯救他的盟友和他自己。

大多數英雄肯定會在遊戲後期造成巨大傷害,但他們只是戳中了強大而坦克的半人馬,讓他以更高的傷害反擊他們。半人馬是一位高效的離線英雄,因為他在整場比賽中都保持著強大的力量。他的能量高峰使他既可以發起gank,又可以在物品的幫助下生存。遊戲後期的半人馬可以輕鬆讓低機動性的英雄措手不及。

是什麼讓半人馬成為偉大的發起人?

  • 眾所周知,半人馬會用閃爍匕首發起戰鬥,然後他可以進一步用蹄踐踏來同時擊暈多人。
  • 天生具有高護甲和生命值,使他從最初的水平就變得很坦克。
  • 他還製造了一些物品來增強他的坦克本性,使他能夠輕鬆地在團戰中站穩腳跟。
  • 半人馬可以提供巨大的機動性,使他們和他們的盟友能夠參與或脫離戰鬥。
  • 半人馬還擁有回歸能力,這種能力可以阻止敵人攻擊他,因為它會返回敵人對他造成的傷害的一定百分比。

9. 鳳凰城

如果您的排名遊戲缺少發起者,Phoenix 可以輕鬆滿足您的要求。他不僅能造成高傷害,還能治癒盟友。鳳凰最重要的法術必須是火靈,它不僅對部落造成巨大傷害,還會減慢他們的速度並降低他們的移動速度。精神可以優先考慮並首先最大化,這在遊戲後期會很有用。您還可以透過伊卡洛斯潛水來獲得較小的機動性,這也會對附近的敵人造成傷害!

在遊戲早期,菲尼克斯可以利用他的能力騷擾和隔離線上的敵人,同時也為他的盟友提供食物。超新星是團戰中的遊戲規則改變者,迫使敵人將注意力集中在摧毀雞蛋上,而不是攻擊鳳凰城的盟友。隨著遊戲的進展,鳳凰可以轉變為強大的團戰存在,提供關鍵的減速、減益和治療來扭轉戰局。熟練的鳳凰玩家可以利用自己的能力在戰場上製造混亂,擾亂敵方的計畫。

是什麼讓菲尼克斯成為偉大的發起者?

  • 菲尼克斯的伊卡洛斯俯衝能力讓他既可以逃離危險局面,又可以發起團戰。
  • 鳳凰的大招超新星可以力挽狂瀾,成為團戰中必備的利器。
  • 鳳凰可以騷擾對線的敵人,並用火靈支援自己的carry,降低敵人的攻擊速度並隨著時間的推移造成傷害。

8. 蝙蝠騎士

蝙蝠騎士是當前版本中大多數發起者和下線者的最愛,因為他被選為提供強大的早期遊戲統治和控制潛力。他的對線階段相當無可挑剔,因為他提供了大量的魔法傷害輸出,將敵人推出了車道。如果你不夠小心,那麼你可能會受到凝固汽油彈堆的嚴重傷害。除了在對線階段佔據主導地位之外,如果不被遏制的話,蝙蝠騎士也能成功地在遊戲後期佔據主導地位。

為了成為一名強大的下線英雄,蝙蝠騎士經常拿起黑王錠,這讓他能夠免疫大多數敵對法術和群體控制效果,從而使他能夠在輸出傷害和控制戰場時不用擔心被打斷。除此之外,他經常使用閃爍匕首來補充他的啟動能力,讓他輕鬆套索敵方英雄。這些物品,加上他天生的魔法傷害處理能力,使蝙蝠騎士成為備受追捧的中路統治英雄。

為什麼蝙蝠騎士是偉大的發起者?

  • 蝙蝠騎士的移動能力是一流的,他的閃爍匕首使他能夠快速逃離危險情況或輕鬆發起戰鬥。
  • 蝙蝠騎士的早期遊戲統治潛力令人印象深刻,因為他的高魔法傷害輸出可以迫使敵人離開車道。
  • 他使用黏性凝固汽油彈的騷擾能力使他可以輕鬆擊倒敵方英雄。
  • 他是遊戲中最好的發起者之一,他的終極技能「火焰套索」可以挑出敵方英雄並將其拉向盟友。

7. 發條裝置

發條技師,這位機械天才在當前的版本中相當罕見,但他經常被選中對抗各種敵人,因為他的先發技能可以輕鬆地擾亂敵人的攻擊。他在下路或作為漫遊支援,因為早期輪換可能會對強大和脆弱的英雄造成巨大傷害。憑藉他的終極鉤射,時鐘可以輕鬆擊暈他並困住他,即使前者擁有黑王棒,他是敵人的眼中釘,用鉤射到齒輪連擊。

火箭耀斑的偵察潛力可以幫助追蹤敵人的位置,並有可能將他們從團戰中移除。大多數敵人都可以很好地對線並在對線階段拒絕發條技師的農場,但據我們所知,時鐘更多地依賴於等級而不是農場來對遊戲產生影響。物品只會放大他在遊戲後期的影響力。發條技師對於你的英雄池來說是一個有趣的補充,因為在你的團隊中擁有一個發起者總是一個很棒的補充。

為什麼發條技師是一位偉大的發起者?

  • 鉤射可以讓發條技師對敵人發動攻擊,並使其昏迷很長一段時間。
  • 動力齒輪極大地限制了敵人的位置,如果發條技師使用鉤射,則可能會在團戰中浪費黑王棒的持續時間。
  • 電池攻擊使敵人很難與動力齒輪內的發條技師戰鬥。
  • 發條技師的刀鋒郵件迫使敵人在動力齒輪內避免攻擊,有效地使他在幾秒鐘內毫無用處。

6. 謎題

這個存在的神秘之處在於深淵,通常以彎曲和操縱時間而聞名。 Enigma 是一種致命的引發劑,在所有其他遊戲中都被禁止。他擁有不同的工具,可以幫助他更快、更有效地耕作,同時也允許他在幻靈的幫助下分推。他以其威脅性的終極技能“黑洞”而聞名。 Enigma 之所以能躋身這份榜單,是因為他能夠同時進行團戰和刷怪。謎團因其可靠的終極能力和快速的耕種能力而成為當前版本中的重要英雄。

很明顯,Enigma 是 7.33 中經常出現的英雄,但只有當他與被他反擊的英雄戰鬥時,他的影響才可見。由於魔法抗性較低而容易受到魔法傷害的英雄通常是 Enigma 最優先考慮的對象。他利用這一點,只要有可能,就能迅速擾亂這些弱小的敵人。對線可以選擇任何一條路,但如果 Enigma 有等級優勢,他就能佔上風,讓他能夠憑藉自己的能力在比賽後期確保比賽的安全。

是什麼讓 Enigma 成為偉大的發起者?

  • 眾所周知,謎團購買了閃爍匕首,他可以用它來發動戰鬥,然後使用黑洞來同時停用和傷害多個英雄。
  • Enigma擁有出色的基礎移動速度和智力。
  • 每當他獲得閃爍匕首時,就會增強他的團戰潛力。
  • 農場可以透過高水準的惡魔轉化來加速,從而產生更強大的幻靈!

5. 精神破壞者

兇猛的漫遊英雄,例如破魂者,由於缺乏護甲和生命值,對軟弱的對手構成了巨大的威脅。在碎魂者的無情攻擊中倖存下來可能非常具有挑戰性,因為這種衝擊感覺就像被強大的力量擊中一樣。除了原始傷害輸出之外,靈魂破壞者的全球影響力以及黑暗衝鋒等能力迫使英雄保持謹慎,將他們的耕作地點限制在地圖上的安全區域。與此列表中的某些英雄不同,碎魂者擁有幫助他啟動的先天能力,而其他英雄則必須依賴物品。

雖然一些英雄可能會選擇購買黑王錠來獲得技能免疫,但事實證明它對破魂者的猛擊和虛空打擊無效,後者可以繞過此類防禦。雖然精神破壞者在遊戲後期可能會遇到其他英雄在農場方面迎頭趕上的困難,但他的主要作用還是圍繞著gank高優先級目標或為盟友提供發起ganks的視野。這種持續的破壞和乾擾會極大地阻礙英雄發揮其全部潛力,並對他們的整體遊戲表現產生負面影響。

為什麼破魂者是偉大的發起者?

  • 黑暗衝鋒使裂魂者能夠在遊戲早期對脆弱的英雄發動攻擊,破壞他們累積重要資源的能力。
  • 虛空打擊和黑暗衝鋒的組合可以有效地打斷英雄釋放強大終極技能的嘗試。
  • 事實證明,破魂者是一個強大的敵人,擁有多種工具,例如猛擊、衝鋒和虛空打擊,可以顯著摧毀敵方英雄。
  • 當碎魂者衝向目標時,他可以輕鬆地使用顯現之塵來確保目標的可見性,即使目標處於眩暈狀態。

4.火星

瑪爾斯,天之子,在當前的版本中有些風靡。他令人印象深刻的傷害處理法術和先發技能使他在這份名單上名列前茅。如果你想讓某人承擔所有傷害並為你的球隊帶頭衝鋒,那麼火星是一個出色的進攻者,同時也是一個偉大的清波英雄。他與大多數英雄都能很好地協同,使他在每場比賽中都是一個靈活的選擇,並且可以憑藉其靈活可靠的物品構建來抵禦成群的攻擊。由於他的壁壘,他也非常耐用,使他能夠在團戰中站穩腳跟。

火星經常被選在下路,因為他的可靠性很高,這讓他可以根據他所面對的英雄選擇多種不同的陣容,這是一種並非所有英雄都能擁有的奢侈。他也是一位出色的人群控制英雄,這要歸功於他的終極技能,可以防止人們進入競技場或從競技場外造成傷害。透過這種方式,他可以保護自己和盟友免受敵人的攻擊,或者圍困某些敵方英雄,並在其持續時間內立即擊敗他們,

是什麼讓火星成為偉大的發起者?

  • 火星用他的閃爍匕首發起團戰,並進一步用競技場將敵人困在裡面,如果他們試圖逃跑就會造成傷害。
  • 障礙讓敵人很難攻擊他,因為從正面攻擊他受到的傷害會更少
  • 火星自然擁有高生命值和護甲,他還建造了高護甲物品來增強他的耐用性。
  • 他的競技場不允許他受到來自外部的任何傷害。

3. 斧頭

如果你面對近戰英雄,斧頭是首選發起者。眾所周知,他是對抗軟弱和近戰英雄的出色對線者,因為他的反擊螺旋可以立即消滅他們。大多數對手發現很難對戰斧,因為他們不斷被戰鬥飢餓和反擊螺旋騷擾並推離車道。斧頭在遊戲後期非常重要,因為他擁有高護甲和生命值,不會輕易動搖。如果他在對線階段遇到困難,他總是可以透過打野來獲得閃爍。

一個訓練有素的進位英雄只需要一次眨眼召喚就能屈服於斧頭的傷害。當 Axe 獲得黑王錠和劍甲之類的物品時,大多數隨身英雄根本無法對他做太多事情,這使得他們的遊戲變得毫無用處。由於好戰者很坦克,他的敵人別無選擇,只能在團戰中無視他,同時也要確保他們不會因為召喚的威脅而黏在一起。基本上,遊戲只需一次眨眼呼叫即可決定勝局,這一組合使該英雄一如既往地具有相關性。

為什麼 Axe 是偉大的發起者?

  • 閃爍匕首和斧頭的召喚技能是發起團戰的強大方式,如果隊友跟進,可能會造成混亂。
  • 斧頭從對線階段就擁有令人難以置信的高護甲和生命值,使他成為戰鬥中的坦克發起者和前線英雄
  • 如果 Axe 有一個不錯的對線搭檔,那麼他既可以耕作,又可以在線上佔據統治地位。如果您想透過 Axe 發揮出色,協同作用需要很長時間。
  • 斧頭還可以用他的反螺旋快速耕作,讓他能夠快速獲取物品並扣籃攻擊他的敵方隊伍!
  • 如果他能夠獲得足夠的農場或殺死他的對線對手,他從對線階段起就會變得強大

2.潮汐獵人

強大而有彈性的潮汐獵人在下線表現得非常好,主要是對抗軟弱的近戰英雄,因為他可以簡單地降低他們的護甲並造成高傷害,同時顯著減少他所受到的傷害。他對前者幾乎沒有造成任何傷害,因為錨擊粉碎了他天生的高基礎護甲和強大的海妖殼,這大大減少了他所受到的傷害。潮汐可以簡單地眨眼變成蹂躪,讓他的團隊跟進敵人,他還可以建造太陽紋章或蓮花球等物品來減少他受到的傷害。由於他的坦克潛力和順利發動戰鬥的能力,他是最受歡迎的進攻者。

大多數玩家在團戰中只能無視這個強大的瓜男,因為海妖之殼的存在,即使有隊友的幫助,也無法對他造成傷害。潮汐可以簡單地抵消所有傷害並通過團戰坦克,保護他的核心。大多數carry英雄在遊戲後期都無法力挽狂瀾,因為潮汐獵人擁有巨大的護甲,他的下線衝擊力和對線傷害從遊戲初期就很難被忽視。

為什麼潮汐獵人是偉大的發起者?

  • 蹂躪是一個非凡的終極技能,可以擊暈潮汐獵人附近的所有敵人,而閃爍匕首為他提供了發起戰鬥所需的機動性。
  • 在遊戲早期,攜帶英雄無法穿透海妖外殼,即使擁有勇氣勳章或太陽紋章,幾乎不會對潮汐獵人造成任何傷害。
  • 錨粉碎的額外傷害有可能毫不費力地殺死小兵,同時減少敵人造成的物理傷害。
  • 潮汐獵人並不嚴重依賴農場,只要他的蹂躪可用,他就可以在遊戲早期就輪流追捕敵人。

1.馬格努斯

蹄子和角的力量賦予了馬格努斯巨大的力量。馬格努斯可以在下路被選中,因為他的能力可以同時消滅多個英雄。在遊戲的後期階段,馬格努斯比農場更依賴法術和等級,因為它只需要一把閃爍匕首就可以破壞敵人的節奏。成功眨眼進入「反向極性」後,他的團隊就可以保證遊戲的勝利。

馬格努斯擁有各種人群控制能力,這本質上使他能夠將敵人從他們的團隊中奪走,並將他們帶到他的盟友那裡享用盛宴!他的大招無疑是他擁有如此高的選秀率和勝率的核心原因。馬格努斯也是一個可靠的攻擊者,因為他基本上可以用賦能增強他的盟友,幫助他們更快。顯然,掌握魔法師需要一些練習,但看到令人滿意的 5 人 RP 是值得的。

為什麼馬格努斯是一位偉大的發起者?

  • 馬格努斯在遊戲早期所需要的只是一把閃爍匕首,因為他的反向極性可以同時擊暈多個敵人,這使得他的隊友可以輕鬆跟進並增加傷害。
  • 他的所有法術和物品具有巨大的人群控制和傷害潛力
  • 出色的線上英雄,因為他擁有高護甲和高生命值,使他能夠在戰鬥和遊戲早期的小衝突中維持下去
  • 他不會在遊戲後期掉下來,因為他的能力只會在後期變得更好

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