《Dota》中的叢林是各種神獸的家園,它們兇猛而致命。在最近的版本中,從早期的關卡開始打野是相當困難的。但是,仍然有大量的英雄從神話叢林中受益匪淺。叢林也會掉落令人興奮的中立物品,這些物品可以用來扭轉遊戲的局勢,對你有利。最好的英雄會利用這一點,因為有些英雄擁有統治遊戲的內在力量。耕作和gank潛力為上述英雄贏得了當之無愧的榜單上的一席之地。
有了合適的打野,不需要太多時間就能摧毀叢林。我們對 7.33 元中最好的 10 個打野英雄進行了排名。這些英雄具有極高的殺傷力,他們會不遺餘力地統治他們所面對的任何對局。
10. 謎題
這個存在的神秘之處在於深淵,通常以彎曲和操縱時間而聞名。謎語是一種致命的力量,在其他所有遊戲中都被禁止。他擁有不同的工具,可以幫助他更快、更有效地耕作,同時也允許他在幻靈的幫助下分推。他以其威脅性的終極技能“黑洞”而聞名。 Enigma 之所以能躋身這份榜單,是因為他能夠同時進行團戰和刷怪。謎團因其可靠的終極能力和快速的耕種能力而成為當前版本中的重要英雄。
很明顯,Enigma 是 7.33 中經常出現的英雄,但只有當他與被他反擊的英雄戰鬥時,他的影響才可見。由於魔法抗性較低而容易受到魔法傷害的英雄通常是 Enigma 最優先考慮的對象。他利用這一點,只要有可能,就能迅速擾亂這些弱小的敵人。對線可以選擇任何一條路,但如果 Enigma 有等級優勢,他就能佔上風,讓他能夠憑藉自己的能力在比賽後期確保比賽的安全。
是什麼讓 Enigma 成為出色的打野選手?
- Enigma 可以阻止遠程小兵創建 Eidolons,後者可以進一步用於從 1 級開始叢林或騷擾敵人。
- 高基礎移動速度和智力。
- 每當他獲得閃爍匕首時,就會增強他的團戰潛力。
- 農場可以透過高水準的惡魔轉化來加速,從而產生更強大的幻靈!
Enigma 的 5 款最佳最終物品
- 閃爍匕首 - 非常適合縮小差距或發動進攻
- 黑王棒 - 提供技能免疫,並防止敵人對你的終極技能進行任何干擾。
- 阿哈利姆神杖 - 增加黑洞期間造成的傷害
- 刷新球 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來刪除戰鬥中的敵人
- 守護者護脛 - 使用後,它可以治療 Enigma 及其一定範圍內的盟友,並為他提供基本的驅散效果。這是在遊戲後期對抗致命對手時維持自己的好方法。
Enigma 的對抗能力很強
- 主宰 - 謎團的黑洞和午夜脈衝的傷害和禁用可以穿透主宰的劍刃狂怒。
- 美猴王 - 午夜脈衝還可以摧毀大範圍內的樹木,如果美猴王碰巧位於 AoE 範圍內的樹上,他會被震懾。
- 噬魂鬼 - 沒有任何眩暈效果,並且嚴重依賴他的物理攻擊和技能免疫,噬魂鬼無法阻止黑洞,假設他不首先使用深淵之刃啟動謎語。
Enigma 較弱
- 反法師 - 在遊戲早期,反法師的法力虛空可以取消黑洞,直到謎團獲得黑王錠。
- 鋼背獸 - 鋼背獸不斷受到羽毛噴霧的騷擾,會極大地傷害恩尼格瑪的對線並殺死他的幻靈。
- 毀滅 - 毀滅會刺穿技能免疫,並可以阻止恩尼格瑪施展任何法術或使用物品,直到法術持續時間耗盡,同時也能取消黑洞。然而,這可以被林肯球體(Enigma 上的常見物品)阻擋。
https://dota2.fandom.com/wiki/Enigma
9. 噬魂鬼
噬魂鬼是當前版本中極其危險的打野者,他能夠憑藉巨大的傷害在短短幾秒鐘內撕裂中立者。他是一位硬扛英雄,當面對軟弱的敵人時,他是一股強大的力量,可以帶領他的團隊取得勝利。憑藉他精心挑選的武器庫,他幾乎勢不可擋,讓他的敵人沒有獲勝的機會。此外,噬魂鬼之怒可以使他對敵人的魔法攻擊無敵,使施法英雄對他毫無用處。他的物品補充了他的工具箱,使他的敵人對他產生任何影響(如果有的話)變得更糟。
噬魂鬼是一位極具攻擊性的英雄,他依靠擊殺來獲得金幣來進一步獲取物品。他是一名無情的戰士,能夠憑藉巨大的力量和破壞性的攻擊消滅整個敵方隊伍,尤其是當他積累越來越多的物品時。噬魂鬼令人難以置信的傷害輸出從遊戲早期開始,一直持續到遊戲後期,他變得更加強大,幾乎無法阻擋。
是什麼讓噬魂成為出色的打野者?
- 從物理攻擊中獲得巨大的吸血(廢話),這使他能夠在團戰中維持自己的陣地,同時也使他能夠從早期的關卡開始打野。
- 狂怒提供了不錯的魔法免疫能力,這有助於他在團戰中發揮作用。
- 他可以逃跑或發起 Infest,從而獲得額外的機動性和發起能力。
- 高基礎傷害和護甲以及移動速度。
噬魂鬼的 5 款最佳殘局物品
- 莫爾迪基安臂章 - 提供更高的生命值和傷害,並且可以切換。噬魂鬼從這個可切換的 HP 機制中受益匪淺。
- 荒涼者 - 在物理攻擊時提供更高的傷害和護甲腐蝕。它還可以獲得堆疊並隨著堆疊的增加而增加提到的福利。 Desolator 非常適合切割濕軟的支撐物。
- 深淵之刃 - 施放時,會使目標英雄昏迷 2 秒。可用於快速鎖定敵人,讓 Lifesteer 透過物理傷害擊敗他們。
- Sange 和 Yasha - 提供不錯的統計數據、敏捷性、力量和物理傷害。 SnY 還提供狀態抗性並提高移動速度,使噬魂鬼比他的隨身對手更快、更強大。
- 突擊胸甲 - 提高護甲和攻擊速度,同時降低 AoE 範圍內敵人的護甲和攻擊速度。這與毀滅者一起幫助噬魂鬼摧毀他的低護甲敵人。
噬魂鬼擅長對抗:
- 修補匠 - 噬魂鬼之怒使他免疫修補匠的所有傷害和減益效果。
- 祈求者 - 狂暴可以保護噬魂鬼幾乎免受祈求者所有法術的傷害。
- 消音器 - 如果噬魂鬼可以在任何單位上感染自己,他就可以避免受到全局沉默的影響。
噬魂鬼在對抗以下方面較弱:
- 古代幻影 - 冰爆可以阻止噬魂鬼在戰鬥中使用 Infest 進行生命竊取和治療。
- 獸王 - 原始咆哮刺穿怒氣,並可以在戰鬥中禁用噬魂鬼。
- 烏爾薩 - 噬魂鬼在遊戲的任何階段都無法與烏爾薩戰鬥,因為他的狂怒橫掃和壓制力造成的物理傷害很高。
https://dota2.fandom.com/wiki/Lifestealer
8. 光之守護者
光明守護者一邊堅守陣地對抗來勢洶洶的敵人,一邊說:“你不能過去。”由於最近對他的能力進行了增強,光之守護者又回到了元數據中,這使他能夠在車道上造成更多傷害和維持。他的法術使他既可以作為核心也可以作為打野者,從而使他的物品和技能構建具有靈活性。如果您成功掌握了這位明智的守護者,您將被允許進入更高的 MMR 天梯。 KOTL 擁有瘋狂的治療能力,可以在團戰中進一步拯救他或他的盟友。
守門員既可以進攻也可以防守。他憑藉其出色的能力提供了出色的車道控制能力,可以清除一波又一波的小兵,並通過造成巨大的半身傷害來騷擾敵方英雄。 KOTL召回盟友的能力可以迅速扭轉戰局,使他成為拯救盟友或加強攻擊的絕佳選擇。守護者的終極技能可以在團戰中提供大量爆發傷害,使他成為任何陣容中的寶貴補充。
為什麼光之守護者是偉大的打野者?
- 憑藉他的光明,KOTL可以推線並同時對多個單位造成高額傷害,使他成為一名強大的打野者。
- 光之守護者擁有強大的機動性,並且可以在地圖上快速移動,這要歸功於他的終極靈魂形態,這使他能夠穿過地形並對敵人造成傷害。
- KOTL 還可以為隊友提供法力,同時減少冷卻時間,讓他們能夠發揮自己的能力並在戰鬥中保持活躍。
在光之守護者上購買的物品
- 力量法杖 - 讓光之守護者迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於逃跑或向敵人發動攻擊非常有用。
- 阿哈利姆碎片 - 賦予靈魂形態,將目標友方英雄傳送到光之守護者的位置。這是幫助你的核心英雄對地圖產生影響而不是讓他們一直耕種的理想方式。
- Vyse 的鐮刀 - 鐮刀為 KOTL 提供了他似乎缺乏的巨大的禁用潛力。它將目標敵人變成一頭豬,使他們無法使用任何法術或物品,同時也降低他們的移動速度。這個禁用物品對他來說具有很高的價值,因為它可以讓他在遊戲後期佔據主導地位,鎖定敵人並透過團隊的後續行動消滅他們。
- 永恆之盤 - 如果光之守護者的生命值低於 70%,則為他提供強力驅散,使他在短時間內不受傷害,同時也使他的攻擊不造成傷害。它還在相同的持續時間內提供 75% 的狀態抗性。這個物品可以讓 KOTL 免於被擊倒,讓他成為侵略者!
- 微光斗篷 - 微光斗篷更多的是支持者逃避敵人傷害或幫助盟友逃跑的方式,因為施放時它會讓你或目標盟友隱形。
光之守護者的對抗能力很強
- 美猴王 - KOTL 的終極鬼火將透過摧毀樹舞來擊暈美猴王的樹。
- 巢母 - 照亮消滅了巢母的蜘蛛並阻止她推線。它還提供了揭示育母隱藏在樹林中的位置的視野。
- 自然先知 - 光之守護者可以用照明來拖延自然先知。這使得他對抗推英雄的能力很強。
光之守護者的對抗能力較弱
- 主宰 - 劍刃之怒讓他免疫光之守護者的所有能力。
- 軍團指揮官 - 決鬥可用於立即將聖光守護者帶出團戰。
- 夜行者 - 殘廢恐懼會阻止光明守護者在團戰中使用他的法術來保證團隊的生存。
https://dota2.fandom.com/wiki/Keeper_of_the_Light
7. 血魔
冷血獵人血魔以其狂熱和活力而聞名。他的刀鋒深深地刺入敵人,讓他們流血並受重傷。他是一股永遠不會被忽視的致命力量。血魔可以毫不費力地打野或對線,因為他擁有高基礎護甲和高攻擊速度。他的被動讓他能夠在內線保持穩定,讓他打得更具侵略性。他可以利用大招來gank其他路,經常讓英雄退出團戰。
血魔從對線階段起就非常重要,因為他的傷害足以從一開始就造成一些嚴重的傷害。如果再加上堅實的對線支援,敵方英雄在遊戲初期就沒有機會活著逃脫。即使血魔的遊戲進展不順利,他也可以隨時撤退到叢林,在那裡他可以毫不費力地耕種並用法術維持自己。
是什麼讓血魔成為出色的打野選手?
- 殺死單位後最多獲得 25% 的生命值治療效果,這使他能夠持續擔任打野者。
- 口渴可以提高移動速度和視野,以獵殺低生命值的敵人。
- 如果有效使用血祭的大規模範圍,可以導致敵人和中立者死亡。
- 血怒會放大高基礎攻擊速度。
Bloodseeker 的 5 款最佳最終物品
- 雷神錘 - 有機會對攻擊血魔的敵人造成閃電範圍傷害,同時在他攻擊其他人時也造成傷害。
- 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使血魔在戰鬥中刀槍不入。
- Sange 和 Yasha - 提供不錯的統計數據、敏捷性、力量和物理傷害。 SnY 還提供狀態抗性並提高移動速度,使 Bloodseeker 能夠更快、更強地對抗敵人。
- 深淵之刃 - 施放時,會使目標英雄昏迷 2 秒。可以用來快速鎖定敵人,讓血魔用物理傷害將他們打倒
- 美猴王錠 - 提供真正打擊物理攻擊的機會,同時也增加對血魔的傷害。
血魔對戰能力很強
- 克林克茲 - 骷髏行走不足以超越血魔,並且被口渴偵測到。
- 米波 - 當米波試圖將較弱的克隆人帶離戰鬥時,血魔可以追擊撤退的克隆人。
- 斯拉克 - 尋血者是斯拉克最難對付的對手之一。口渴會阻止斯拉克在對線中使用暗影之舞進行治療,並可能讓他在叢林中或撤退時被擊殺。
血魔的對抗能力較弱
- 無面虛空 - 時空傳送儀可以防止血魔在團戰中跑下來並幹掉弱小的敵人。
- 全能騎士 - 守護天使近乎刀槍不入的狀態讓嗜血者無法獲得口渴的加成,從而阻止他在團戰中佔據上風。
- 修補匠 - 雷射致盲血魔,阻止他在對線階段獲得最後一擊和否認,並阻止他消滅敵人。
https://dota2.fandom.com/wiki/Bloodseeker
6.陳
陳被嚴重低估,因為大多數球員害怕了解他的真正潛力。儘管聽起來勢不可擋,但陳是遊戲中最好的打野者和早期遊戲中的ganker之一。陳在遊戲初期起步速度相當慢,但有足夠的農場和等級可以幫助他的盟友進行gank並提供各種物品和光環。比賽後期的陳不再軟弱了,如果他被培養得足夠多,他就會成為軟弱陣容中急需的第四個核心。
陳在遊戲後期是一個毀滅性的實體,他的法術透過他的致命天賦樹進一步放大。他具有很強的統治力,如果他的動物園裡有合適的小兵,他可以一次讓多個敵人措手不及! Chen 有多種遊戲風格,即使你在微型方面並不出色,你仍然可以玩不同的 Chen 體型,而不依賴他的動物園小兵。這種巨大的靈活性證明無論對局如何,陳都是理想的選擇。
是什麼讓 Chen 成為一名出色的打野選手?
- 神聖勸說將叢林小兵轉變為由陳控制的盟軍單位,讓他可以與他們一起耕種。
- 小兵的能力可用於打野、gank 或推線。
- 可以建造實用物品,提供護甲、治療和魔法抗性。
- 陳也可以從遊戲早期就憑藉他控制的小兵成為令人印象深刻的團隊戰士。
Chen 的 5 件最佳最終物品
- 太陽紋章 - 太陽紋章為目標盟友提供護甲、攻擊速度和移動速度,同時如果對敵人使用則降低相同的統計數據。這使得他們在團戰中無法站穩腳步。
- 守護者護脛 - 使用後,它可以治療 Enigma 及其一定範圍內的盟友,並為他提供基本的驅散效果。這是在遊戲後期對抗致命對手時維持自己的好方法。
- 幽靈契約 - 啟動後,契約會召喚可移動圖騰,造成 30 DPS 並減少一定半徑內敵人造成的傷害的 30%。這使得它非常適合對抗魔法和物理傷害英雄。
- 洞察之管 - 啟動後,它可以為施法者和附近的盟友提供魔法抗性,這對於施展法術的敵人來說至關重要,因為它可以減少陳和他的盟友從法術中受到的魔法傷害。持續時間為12秒,最多可格擋400點魔法傷害。
- 力量法杖 - 讓你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 單位,這對於捕捉或逃離敵人很有用。
陳強反對
- 天穹守望者 - Chen 在遊戲早期比天穹守望者推得更快,直到天穹守望者購買了 Maelstrom。
- 獸王 - 陳可以隨時從野豬的呼喚中控制野豬。
- 貝恩 - 貝恩有零法術來應付多個陳的小兵。
陳弱於
- 斯文 - 大順劈和上帝之力可以快速消滅陳和他的小兵。
- 撼地者 - 迴聲猛擊會因陳擁有的小兵數量而造成巨大傷害。
- 美猴王 - 美猴王可以在使用神之手之前,用無邊打擊和金谷精通造成的物理傷害爆發殺死陳或其任何盟友。
https://dota2.fandom.com/wiki/Chen
5.軍團指揮官
戰爭指揮官特雷斯丁在戰場上殺死的敵人比這份名單上的任何人都多。她的勇氣和活力賦予了她所向披靡的能力。從最初的關卡開始,她就很麻煩,範圍傷害和吸血使她能夠在車道和叢林中維持和造成傷害。如果你獲得足夠的雙重傷害,你可能會一擊敵人的支援。她是少數幾個從第一分鐘就可以合法打野的英雄之一。
軍團指揮官是罕見的從遊戲早期就能打野的英雄之一。軍團主要在下路進行比賽,如果她面臨艱難的對線階段,她總是可以退回叢林。她的勇氣行動和全力進攻為她提供了足夠的支持,讓她在叢林和團戰中堅守陣地。當一支隊伍缺乏傷害輸出和人群控制組件時,她在酒吧中會受到高度挑選。軍團指揮官只會隨著遊戲的進行而變得更強,如果她累積了足夠的傷害,你就無法阻止她的憤怒!
是什麼讓軍團指揮官成為出色的打野選手?
- 勇氣時刻被動提供高達 85% 的吸血,並有 25% 的幾率讓他能夠在叢林中獲得大量維持。
- 壓倒性優勢是一項出色的 AoE 能力,可以提供移動速度,同時對敵人造成傷害。
- 按下攻擊可提供驅散效果以及 60 HP/s 的恢復速度,足以扭轉戰局!
- 購買閃爍匕首或暗影之刃即可成為活躍英雄。
軍團指揮官的 5 件最佳最終物品
- 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在她所面對的距離內傳送軍團指揮官 1200 個單位,如果她受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。眨眼可以用來縮小差距,並爬到敵人身上進行決鬥,也可以用來逃離敵人。
- 劍甲 - 啟動後將敵人的傷害反射到它們身上。
- 黑王錠 - 它為軍團提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使她在戰鬥中刀槍不入。
- 天之戟 - 施放後,它會解除目標英雄的武裝,使他們無法攻擊,而軍團可以自由攻擊他們。在使用決鬥之前可以使用戟,以確保軍團最終不會受到大量傷害。
- 突擊胸甲 - 增加軍團指揮官的護甲和攻擊速度,同時減少 AoE 中敵人的護甲和攻擊速度。
軍團指揮官強勢對抗
- Chen - 壓倒性的賠率和勇氣時刻可以利用轉換的小兵的數量。
- 狙擊手 - 狙擊手的低機動性和缺乏防禦能力使他成為整場比賽中很容易被gank的目標,尤其是在拿起閃爍匕首的情況下。
- 毒蛇 - 毒蛇的虛弱和低機動性使他成為一個誘人的決鬥目標,而腐蝕皮膚並不能保護他免受軍團指揮官的物理攻擊。
軍團指揮官的對抗能力較弱
- 阿巴頓 - 借來的時間使阿巴頓在決鬥中幾乎不可能被殺死,並且經常補充他的大部分生命值,因為軍團指揮官無法在決鬥期間手動停止攻擊。
- 露娜 - 如果露娜是目標,決鬥前的適時日蝕通常會阻止軍團指揮官贏得決鬥。
- 火星 - 由於決鬥需要雙方戰鬥,壁壘的效能將大幅提升,這使得軍團指揮官在與他的決鬥中獲勝變得更加困難。
https://dota2.fandom.com/wiki/Legion_Commander
4. 女巫
《妖姬》是欺騙性外表的典型例子。誰能想到,這樣一個看似友善的英雄,卻能造成這麼大的傷害?大多數carry英雄都會陷入這種幻覺,因為他們發現很難對女巫造成任何物理傷害,因為她的不可觸碰能力降低了試圖攻擊她的英雄的攻擊速度。儘管大多數敵人的法術都會造成某種形式的魔法傷害,但這還不足以抵消女巫的作用。
來勢洶洶的女巫可以藉助她的自然侍者能力來承受敵人核心造成的沉重傷害,該能力可以在小範圍內治療她和她的盟友。她還可以使用動力造成不錯的傷害,並使用附魔減慢他的速度,或者使用中立來幫助她欺騙軟弱的敵方英雄。恩奇可以順利地作為遊走和對線支援,這使她成為一個非常靈活的選擇。
是什麼讓魅惑女妖成為優秀的打野選手?
- 附魔可以控制中立/敵方小兵長達 120 秒,讓她可以輕鬆地從 1 級開始在叢林中耕種。
- 擁有不錯的治療效果,使她能夠在打野時保持穩定。
- 動力讓她可以輕鬆更快地耕種。
- 高攻擊和移動速度。
Enchantress 的 5 款最佳最終遊戲物品
- 神聖墜飾盒 - 可用於治療盟友或她自己,基於敵方英雄施放法術所授予的費用,基本上是榮耀的魔法棒。這提供了抵禦敵人傷害所需的一點維持和治療。
- 微光斗篷 - 如果敵人在沒有任何禁用物品的情況下啟動您或您的盟友,那麼您可以使用微光快速擺脫困境,它是支持女巫的必備物品。
- 龍槍 - 提供更高的統計數據和恢復能力以及更大的攻擊範圍。魔女並不是一個坦克英雄,但遊戲早期的龍槍確保她不會在戰鬥中被敵人優先考慮。它可以進一步升級為颶風派克。
- 天之戟 - 用於解除敵人的武裝,使其無法進行物理攻擊,而恩奇等人可以自由攻擊他。
- 幽靈權杖 - 權杖使你免疫物理攻擊,同時使你無法攻擊。在其持續時間內你受到的魔法傷害也會增加。如果你有幽靈權杖,敵人造成的傷害幾乎是零。
- 太陽紋章 - 太陽紋章為目標盟友提供護甲、攻擊速度和移動速度,同時如果對敵人使用則降低相同的統計數據。這使得他們在團戰中無法站穩腳步。
妖姬的對抗能力很強
- 狼人 - 狼人嚴重依賴右鍵單擊,這使得賤民對他非常有效。
- 灰燼之靈-動力在使用殘焰逃跑時會造成大量傷害。
- 烏爾薩 - 附魔可以驅散壓制力,而附魔的減速可以幫助在戰鬥和對線中風箏烏爾薩。
魔女對抗能力較弱
- 巢母- 女巫可以很容易地被產卵蜘蛛中的巢母的小蜘蛛淹沒,而女巫只能用附魔控制其中一隻,而且她沒有很好的清除能力(產卵蜘蛛也可以殺死用附魔控制的小兵)。
- 主宰 - 劍刃之怒可以消除附魔的減速效果,並且可以在對線階段將女巫擊倒。
- 尼克斯刺客 - 復仇打破了賤民並對她造成巨大傷害。
https://dota2.fandom.com/wiki/Enchantress
3. 大自然的先知
可以肯定地說,先知幾乎就是叢林的化身!他綠色而寧靜的外表使他成為叢林生物中的領袖。 NP 是遊戲中最多的叢林英雄之一,主要是因為他的樹人,可以吸收傷害並在耕作時提供額外傷害。憑藉較高的基礎攻擊速度,他可以在對線階段成為一個麻煩,不斷騷擾敵人或更快地打野。遊戲後期的 NP 是一種並非所有玩家都能遏止的威脅。
憑藉他的終極技能所造成的令人難以置信的高魔法傷害,先知從遊戲早期就摧毀了他的敵人。叢林是他的領地,但不限於他的地圖一側!透過全球傳送,先知可以在地圖的敵方一側耕作,甚至可以在敵方隊伍忙於戰鬥時建造老鼠和推塔。總而言之,他是當前版本中必不可少的英雄,因為他增強了戰鬥力並激發了團隊的潛力。
是什麼讓先知成為偉大的打野者?
- 高基礎攻擊速度,如果與早期枯萎石搭配使用會非常有用。
- 可以從 1 級開始就帶著他的樹人打野。
- 令人難以置信的全球影響力,隨著 25 級人才傳送冷卻時間的取消,情況變得更好。
- 在叢林耕作時可以與樹人分推。
自然先知的 5 件最佳最終遊戲物品
- Glepnir - 施放後,它會使敵人陷入 450 AoE 範圍內,使他們受到傷害並控制人群。
- 暗影之刃 - 施法時提供隱形能力,可用於逃跑或攻擊敵人
- 太陽紋章 - 太陽紋章為目標盟友提供護甲、攻擊速度和移動速度,同時如果對敵人使用則降低相同的統計數據。這使得他們在團戰中無法站穩腳步。
- 黑王錠 - 提供技能免疫,使先知在戰鬥中刀槍不入。
- 維斯之鐮 - 使用後會對目標單位施咒,本質上使他們無法使用法術或物品,同時降低他們的移動速度 3.5 秒。
先知強烈反對
- 美猴王 - 先知的自然召喚可以摧毀樹木,而美猴王則用樹木舞站在樹木上,這將使他昏迷很長一段時間。
- 劇毒術士 - 傳送使自然先知能夠免受毒風、毒刺和毒新星持續傷害。
- 編織者 - 帶有真實視域物品(哨兵守衛或外觀之塵)的萌芽可以將編織者困在車道上,除非他購買壓制之刃或直到他解鎖時間流逝。
先知的力量很弱
- 風暴之靈 - 球狀閃電可以用來清除先知的樹人並輕易摧毀斯普魯特。
- 暗影薩滿 - 如果採取防禦方式,暗影薩滿的巨蛇守衛和以太震擊可以輕鬆殺死大量樹人。
- 末日 - 末日和地獄之刃的迷你眩暈阻止了先知使用新芽和傳送術逃跑。
https://dota2.fandom.com/wiki/Nature%27s_Prophet
2. 厄運
作為壞消息的預兆,如果你扮演的是軟弱的英雄,《毀滅戰士》將會是個毀滅性的敵人。這個惡魔已經將無數的敵人送入地獄,叢林生物也不例外。他的能力非常致命,因為它們會立即造成高傷害。由於高度的靈活性,無論在哪條線,他都被認為是一個很好的反擊選擇。來自他的同名終極技能的地獄之刃傷害和禁用是噩夢的組成部分!毀滅戰士被廣泛認為是對抗施法英雄最有效的武器之一,喔——連英雄也很不錯!
杜姆的高基礎護甲為他在戰鬥或叢林中提供支援。眾所周知,《毀滅戰士》從第一級開始就能毫不費力地耕種,這是由吞噬者提供的。他被認為是當前版本中最致命的殘障者之一。施法英雄討厭禁用,因為這會讓他們無法施展任何法術,使他們在戰鬥中毫無用處。只需要一眨眼和毀滅戰士就能讓敵人退出戰鬥,因為他們中的大多數人幾乎沒有辦法對抗毀滅戰士。
是什麼讓 Doom 成為出色的打野選手?
- 吞噬會立即殺死小兵,賦予金幣和他小兵的能力。
- 高強度增益和基礎護甲,使他可以輕鬆打野而不會受到太多傷害。
- 焦土會造成巨大的 AoE 傷害,從而加快他的耕種速度。
- 終極毀滅戰士非常適合對抗移動/狡猾的英雄,因為它可以使他們沉默並使其靜音,同時使他們隨著時間的推移而受到傷害。
《毀滅戰士》前 5 名最佳終局物品
- 暗影之刃 - 施法時提供隱形能力,可用於逃跑或攻擊敵人
- 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在您面對的距離內傳送 1200 個單位,如果您受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。眨眼可以用來縮小差距並超越敵人,也可以用來逃離敵人。
- 濕婆守衛 - 啟動後,它會對 AoE 造成傷害,並減慢受影響目標的速度。它還可以增加 AoE 範圍內的護甲並減少敵人的護甲。
- 黑王錠 - 提供對所有敵人魔法傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入
- 刷新球 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來刪除戰鬥中的敵人
厄運是強大的反對
- 修補匠 - 修補匠嚴重依賴主動能力,而毀滅戰士阻止他使用任何主動能力。
- 幽靈 - 毀滅戰士可以在團戰中完全禁用幽靈。
- 天穹守望者 - 天穹守望者依靠物品和能力,以及他的風暴替身,對敵人造成傷害。 《毀滅戰士》有效地否認了這一點,並使天穹守望者在戰鬥中毫無用處。
末日對抗較弱
- 噬魂鬼 - 狂暴可以讓噬魂鬼變得技能免疫,從而抵消地獄之刃和焦土的魔法傷害。
- 美杜莎 - 末日不會禁用法力護盾。因此,杜姆的傷害在很大程度上被她的法力護盾減輕了。此外,美杜莎在團戰中並不依賴她的能力來發揮作用,這使得美杜莎成為一個沒有生產力的英雄。
- 幻影長矛手 - 幻影長矛手的幻象可能會導致毀滅原版變得困難。如果毀滅戰士找出了最初的英雄,幻象會讓施放任何能力變得困難,因為他們的命中箱可以用來身體阻擋幻影長矛手。
https://dota2.fandom.com/wiki/毀滅戰士
1. 斧頭
莫臥兒汗,斧頭是一位兇猛而致命的戰爭將軍!他是一位出色的打野選手,在對抗近戰英雄時會不遺餘力。後者發現很難與斧頭對線,因為他不斷受到戰鬥飢餓和反螺旋的騷擾和推離。就像典型的carry英雄一樣,斧頭在遊戲後期也很重要,但後者佔上風,因為他擁有高護甲和生命值,不易動搖。如果他在對線階段遇到困難,他總是可以透過打野來獲得閃爍。從遊戲早期開始,並不是所有英雄都能像斧頭一樣造成大量傷害。
即使是已農場的敵方核心也可能會屈服於一次斧頭閃爍召喚,因為在劍甲和反螺旋旋轉的幫助下會對他造成巨大傷害。當斧頭獲得黑王錠和劍甲之類的物品時,虛空根本無法對他做太多事情,使得前者毫無用處。由於好戰者的坦克很重,大多數敵人無法穿透他的盔甲,在團戰中很大程度上會忽略他。即使敵人設法重擊斧頭,他們也可能容易受到反螺旋旋轉的影響,如果他們魯莽的話,這可能會立即將他們砍倒!
是什麼讓 Axe 成為一名出色的打野選手?
- 反螺旋被動在後面的關卡中造成大量 AoE 傷害,這使他能夠主導戰鬥並推平中立小兵。
- 高基礎攻擊速度和護甲。
- 召喚給予 30 點護甲加值,使他能夠對中立小兵造成更多傷害。
- 高 DPS 和移動速度使您可以輕鬆更快地耕種,從而加速他的耕種。
- 體面的天賦樹可以與正確的物品構建很好地擴展。
Axe 的 5 款最佳最終遊戲物品
- 閃爍匕首 - 閃爍在他面對的距離內傳送 1200 單位的斧頭,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。眨眼可用來縮小差距並超越敵人並隨後使用呼叫。
- 劍甲 - 啟動後將敵人的傷害反射到他身上。這是斧頭的主要物品,因為他有足夠的生命值來承受傷害,同時將傷害反射到敵人的攜帶上,這可以讓他在戰鬥中忽略你。
- 阿哈利姆神杖和碎片 - AoE 戰鬥飢餓並減少法術 CD
- 力量法杖 - 讓你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 單位,這對於捕捉或逃離敵人很有用。
- 黑王錠 - 提供技能免疫,使斧頭在戰鬥中刀槍不入。
斧頭對抗能力強
- 幻影長矛手 - 當幻影長矛手隱藏在幻像中時,狂戰士的召喚抓住了他。
- 巨魔軍閥 - 戰鬥恍惚並不能將巨魔軍閥從剔除之刃中拯救出來。
- 狂戰士的召喚是在韋弗有機會使用延時攝影之前鎖定他的最佳方法之一。也可以在宿地捕捉織女。
斧頭對抗較弱
- 歿境毀滅者 - 歿境毀滅者的純粹魔法傷害對戰斧特別有效。
- 烏爾薩 - 激怒將刀鋒郵件和反擊螺旋的傷害降至最低,迫使阿克斯圍繞烏爾薩的終極能力發揮作用。
- Pugna - Decrepify 可用於盟友,以防止他們在狂戰士召喚期間攻擊 Axe 並觸發反擊螺旋。他還可以將它施放在斧頭身上以防止任何人攻擊他。
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