【Top 10】Dota 2 被禁最多的英雄OP!

國際十強賽已經結束,它為您接下來的 Dota 比賽塑造了選秀權和禁令的元數據。看看頂級隊伍不想對付的英雄,要么禁止他們,要么選擇他們來拯救你的下一場比賽。

1. 馬格努斯,角拋擲

Magnus 是擊敗 TI 衛冕冠軍和粉絲最愛的英雄,在下一個版本發佈時肯定會被 IceFrog 削弱。因此,雖然他還沒有被banhammer擊中,但現在就濫用這個英雄並獲得免費的MMR和風格點數。

看看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=gbTEKmogCrw

馬格努斯是TI主舞台上最受矚目的英雄,他是本屆賽事的黑馬。僅禁賽31場、入選44場的他,仍以65.91%的主賽勝率位居榜首,毫無疑問成為TI 10的MVP。

正如我們在Tiny-Lycan組合中看到的那樣,元數據轉向在單一carry中全押,並且取出這個特定的carry意味著勝利,因為carry將持有團隊的大部分淨資產。馬格努斯憑藉他的新碎片能力「角投擲」在這方面表現出色,可以乾掉敵人的核心,將他從任何後援和支持中拉開,使目標更容易實現。

馬格努斯通常會依靠反向極性(RP)來提供長時間的AOE 眩暈,並讓他的團隊造成傷害,並被認為對團戰構成巨大威脅,但極高的冷卻時間使其不可靠且易於預測。另一方面,僅使用角投擲,其冷卻時間短,會增加出其不意的元素,並且在馬格努斯RP 仍然存在的情況下,敵方隊伍會厭倦反擊,只能眼睜睜地看著自己的隊友被撕成碎片。

為什麼馬格努斯最受禁止:

  • 破碎碎片技能、角拋擲
  • 強勢上單
  • 快農夫
  • RP和串燒的團戰存在感很強
  • 真正的坦克英雄,傷害物品重擊
  • 可以用Empower增強carry或他自己

2. 修補匠,修補

在酒吧裡對戰是一場噩夢,而在正確的手中,這台機器可以單槍匹馬地完成比賽。 Tinker 儘管只打了 10 場比賽並被禁賽 29 場,但仍排名第二。別讓這個小數字欺騙了你,Tinker 擁有 80% 的勝率,並在幫助 PSG.LGD 反擊冠軍 Team Spirit 的過程中發揮了關鍵作用。

看看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=SCJJgg4zi94

Tinker 通常扮演分推手的角色,擁有閃電農場能力「機器行軍」。但最近的補丁透過重新設計他的能力並添加防禦矩陣和敏銳聚合,將他變成了團戰野獸。這讓他在滿級時獲得免費的旅行II 靴子和更強大的Sange,在6 級時基本上免費獲得價值4550 金幣的物品。而不是玩透過「機器進軍」來佔據制高點,這是一場漫長的遊戲。

Tinker 為何最受禁止:

  • 擁有可以瞬間刷新所有法術和能力的法術
  • 地圖存在感非常高
  • 遊戲中期表現強勁
  • 滾雪球前bkb時機的強大潛力
  • 他的所有法術都具有良好的縮放比例,並且在沒有魔法免疫的情況下很難應對

3.孫悟空,呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼

自從出獄後,孫悟空就一直是個破碎的近戰英雄(不用龍槍就能比TA打得更遠),並且一擊就能擊中任何想要獎勵的支援。你無法在他的終極技能悟空令中與他戰鬥,由於他的金谷掌握和無邊打擊,與他正面戰鬥只會對他有利。

看看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=SCJJgg4zi94

孫悟空是TI 10中被禁次數最多的英雄,總共被禁140次,並在48場比賽中贏得了28場。 MK是個多才多藝的英雄,可以勝任任何角色,在團戰、奪取目標、甚至Dota的視野遊戲中,他是一個令人討厭的人,也是一個需要考慮的重要因素。他的每項技能都讓他能夠在線上有效交易、閃場、輕鬆地在地圖上移動,並幫助球隊在團戰中站穩腳跟。難怪他是錦標賽中被禁的最高英雄,而且當他通過選秀時也是一位非常成功的英雄。

為什麼《孫悟空》最受禁:

  • 多才多藝,可以扮演任何角色(2B 一直都是對的)
  • 當處於支援位置時,可以輕鬆壓制敵人的支援和核心
  • 遊戲後期非常強大,在他的終極咒語下幾乎無法殺死
  • 2個技能可以讓他在對線被擊敗時閃現並追上
  • 良好的基礎統計數據和擴展性,使得在不使用大量資源的情況下很難崩潰

4. 用阿哈利姆碎片抓住小樹

不要讓他的名字欺騙了你,因為當他開始用他的樹一槍將你打成碎片時,微小的力量是不可忽視的。 PSG.LGD 無疑在tiny中找到了毀滅性的carry,尤其是當與像狼人這樣的緩衝英雄搭配阿哈利姆神杖、食人魔或經典的Tiny-Io組合時。

看看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=OH-6yuM2Rlw

Tiny 是 TI10 中被禁止次數第二多的英雄,僅次於孫悟空,總共被禁止 132 次,並在參加選秀的 55 場比賽中贏得了 29 場,勝率高達 52.73%。小小是個爆發型英雄,魔法傷害和物理傷害輸出都很高,但由於攻擊速度很慢,導致整體DPS較低。當他獲得阿哈利姆碎片後,情況發生了變化,這讓他始終擁有第三種能力,即抓樹。

搶樹可以讓提姆抓住一棵樹,在進行物理攻擊時造成 100% 的區域傷害,並對建築物造成 180% 的額外傷害,從而彌補物理傷害的不足。之前這受到限制,因為只有 5 次衝鋒,然後失去了樹,但新的阿哈利姆碎片讓他能夠持續重擊。他的攻擊速度緩慢仍然是一個問題,這就是為什麼他通常與狼人、食人魔、艾歐甚至帶有敏捷增益的祈求者配對。

為什麼Tiny最受禁止

  • 早期比賽數據強勁,因此很少被欺負出線
  • 如果他落後了,他可以用他所有的技能進行閃光農場
  • 早期遊戲爆發力強,後期擴充能力強
  • 用阿哈利姆碎片搶樹完全破物理傷害
  • 高強度增益,因此是一個非常坦克的英雄,很難殺死
  • 能夠一擊軟英雄(支持者要小心)
  • 雪崩-投擲組合為後續傷害提供了良好的設置

5.艾歐、小精靈、神聖墜子盒

目前,艾歐是所有國際邀請賽中被禁賽次數最多的英雄,總共被禁賽 538 次,艾歐是一股不可忽視的力量。 Io 從來沒有很高的勝率,也從未真正超過 50% 的勝率大關,但當把它放在知道如何充分利用這個英雄潛力的團隊手中時,它會讓人感到害怕。

看看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=nUxU1fe2XQk

Io 在 TI 10 中總共被禁止了 115 次,排名第三。隨著對神聖墜飾盒的重新設計,艾歐將能夠以 2400 金幣的價格完全治癒低級盟友。良好的走位和對團戰狀態的認知將讓Io能夠維持他的Carry並讓他打出最多的DPS而不用擔心被爆。 NoTail、y'、XinQ 等支持層,甚至傳奇 JeRax 和 GH 都將英雄的能力推向了極限。

艾歐在傷害方面的不足,可以用維持和治療來彌補。重新定位的挑釁潛力也很大,因為不小心的敵人會措手不及,並在推開一條車道時死亡。 Io迫使敵方隊伍打出爆發陣容或後線俯衝,這使得他們的打法變得可預測,有了這個優勢,處於有利位置的Io將能夠在敵人陷入困境時拯救關鍵英雄並贏得持久戰。擊碎艾歐和他拴住的目標。

為什麼 Io 被禁止最多:

  • 強大的車道維持
  • 高治療爆發
  • 重新定位保存
  • 以極短的停機時間增強盟友
  • 具有精神技能的視覺推動者

6. 祈求者、大災變

使用總共 10 種可能的法術組合壓倒敵人並展示你的法術施法。祈求者是一位節奏感很強的英雄,他在團戰中的表現值得時時關注。

觀看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=qcohz9DhpFQ

祈求者非常擅長控制遊戲節奏,並讓他的團隊滾上滾雪球。隊伍優先考慮這個禁令,是為了讓自己的中路英雄和團戰不被打亂。祈求者的法術可以輕鬆創造足夠的空間,讓他的團隊擺脫糟糕的戰鬥。他還可以單獨殺死那些沒有魔法免疫物品、想要推線或在叢林中沒有受到保護的攜帶者。

他的其他法術提供瞭如此多的人群控制,一旦戰鬥開始,如果沒有魔法免疫物品就很難脫離。與祈求者選擇錯誤的戰鬥很容易扭轉局面。接近Io,祈求者被禁賽111場,也是TI中最後一位禁賽達到3位數的英雄。他的主要威脅不僅在於法術的使用,還在於他的物品建造的多功能性。祈求者還可以使用他的新阿哈利姆碎片法術大災變在團戰中造成巨大傷害。與黑暗賢者、馬格努斯或無面虛空等其他人的良好設置可以輕鬆導致至少一次殺戮,然後目標獲取變得更加容易。

為什麼 Invoker 被最禁止:

  • 非常多才多藝的英雄,可以造成傷害或團戰物品
  • 控制遊戲節奏並可以在地圖上進行大量移動
  • 高數量的 AOE 法術,並在全球範圍內擁有日光之擊
  • 與幾乎所有其他英雄配合良好,尤其是那些具有人群控制法術的英雄
  • 強大的單人攜帶潛力

7. 變體精靈、霰彈槍

變體怪一直是最難對付的英雄之一,因為他可以透過波形逃脫。如果他在你殺死他之前提高了他的力量並獲得生命值,那麼在沒有爆發的情況下殺死他也會變得很困難。

觀看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=9vr47uRdv64

變體精靈是 TI 10 中被禁止次數排名第 5 的英雄,總共被禁止了 85 場比賽。然而,他在被選中的30場比賽中贏得了60%的勝利,證明了這個英雄作為一個carry有多可怕。這種破碎的組合通常與黑暗柳樹或撼地者合作,僅依賴變體人購買阿哈利姆神杖並變身為他的隊友。他獲得的技能可以顯著提高他的傷害輸出並輕鬆擊倒敵人。

就他自己而言,變體人仍然能夠獨自進行一場比賽,特別是如果敵方隊伍無法在他向上移動之前鎖定他並爆發他,或者更糟的是,將敵方隊伍一個接一個地擊垮。他的技能組合和英雄的製作方式是如此糟糕,以至於他只需完全轉變為敏捷然後稍微轉變就可以恢復自己的生命值。這增加了他的農場潛力,因為他不需要去基地。只需彈出一個清晰度。

變體精靈最引人注目的技能是自適應攻擊,他可以與空靈之刃搭配使用。這就是所謂的霰彈槍組合,可以殺死遊戲後期的任何輔助,甚至拒絕購買bkb的carry。 OSFrog似乎也很喜歡這個英雄,讓這個已經破碎的英雄即使在被擊暈的情況下也能提高生命值。這使得在遊戲後期殺死變體變得更加困難,即使你完美地連鎖你的團隊暈眩。這個英雄的一切都被破壞了,除了它看起來平淡無奇的英雄模型急需更新。

為什麼變體精靈最受禁止:

  • 遊戲後期強大的carry
  • 與暗黑柳和撼地者的組合被破壞
  • 如果沒有適當的物品或團隊組合,變形機制很難處理
  • 可以一擊支援並可以對抗任何其他carry
  • 像鯊魚一樣思考

8.風暴之靈、電渦

與難以捉摸且勇敢的英雄一起快速穿越整個地圖並躲避所有敵人的咒語。如果你想獲得 MMR,請學習這個英雄並向其發送垃圾郵件,並祈禱它永遠不會在你的遊戲中被禁止。

觀看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=4f88BPmBhFU

Storm是中路選手的經典選擇,並且一直是任何錦標賽的主要選擇。他的後防線能力、造成高範圍魔法傷害、閃現農場的能力都使他成為開始滾雪球式領先優勢或實現這一目標的良好選擇。在他的終極階段,他也不受傷害和法術的傷害,因此控制他變得困難,需要非常熟練的玩家來應對。

Storm 被禁賽了 82 場比賽,大部分被禁賽是為了防止他的其他精神兄弟被反擊。雖然他在錦標賽中的勝率低於50%,但當選擇他的隊伍打起滾雪球的陣容時,他在地圖上的存在感肯定會被感受到。憑藉他的新阿哈利姆神杖技能,他還可以創造一個迷你黑洞並將敵人拉進去,以便他的盟友可以跟進並清理殺戮。

Storm無疑是一名強大的線上選手,很難與之抗衡,因為他可以透過打野來扭轉落後。領先的風暴之靈總是能夠抓住你的支持,並且對你在地圖上的任何地方都是一種威脅。這導致需要花費大量資源來捕捉他,並使團隊在地圖和視野控制上投入大量資金。

為什麼 Storm 被最禁止:

  • 遊戲中期表現強勁
  • 高拾取潛力
  • 高魔法傷害爆發
  • 適合任何陣容
  • 除了像莉娜這樣的少數人之外,可以在任何其他中場比賽中表現出侵略性
  • 可以在團戰中躲避法術,因此反擊潛力始終存在

9. 潮汐獵人、蹂躪

魚英雄總是一個誘餌,除非你玩的是其中最大的魚,潮汐獵人。這種魚獸體型巨大,在團戰中需要很長時間才能殺死他,當你耗盡所有力量卻還沒殺死他時,請小心潮汐的破壞者。

觀看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=Vn38UxWyGQo

潮汐是 TI10 中第二多被選中的英雄,有 63 次被選中,總共被禁止了 77 場比賽。他贏得了 52.38% 的比賽,這主要歸功於這個英雄的製作方式。原始統計數據使他擁有高生命值,加上他的被動海妖殼,可以阻擋物理傷害,並在他受到的傷害達到一定閾值時施加強力驅散。他還有一種方法可以閃現農場,並用他的錨粉碎來消除近戰核心的傷害,造成 AOE 物理傷害,並在最高等級時將被擊中的傷害減少 60%。

然而,潮汐獵人最引人注目的技能是破壞。這是一個範圍很大的 AOE 眩暈,可以使被擊中的人眩暈近 3 秒。潮汐可以將此作為在戰爭迷霧中或離開後反擊發起的一種方式,用眨眼蹂躪讓敵人大吃一驚。這在團戰中非常有用,因為它通常也會到達不在位置的支援,而敵方隊伍會變得無助,因為他們的核心英雄在潮汐的隊伍支持下被擊倒。

潮汐獵人升級後的阿哈利姆神杖噴湧也是一個巨大的團戰技能,可以造成很高的AOE傷害,並降低移動速度和護甲減少。潮汐就是團戰和高物理爆發。這個英雄的成功已經在物理核心上取得了成功,例如尼格瑪隊的經典潮汐-聖堂武士刺客組合,現在隨著像小小這樣的高物理傷害攜帶者的出現,可以理解為什麼團隊不敢與潮汐獵人作戰。

為什麼《潮汐獵人》最受禁止:

  • 非常坦克的英雄,可以吸收技能和命中並站在戰鬥的第一線
  • 強力團戰發起者和反擊發起者
  • AOE 法術庫
  • 對抗近戰carry的強力對線者
  • 用途廣泛,適合任何位置

10. 莉娜,以毒攻毒

莉娜(Lina),火熱的殺手,是個不容惹惱、獨自一人的英雄。她可以用壓倒性的魔法傷害擊倒你,也可以用連續的物理傷害擊倒你。

觀看這位英雄的實際行動:https://www.youtube.com/watch?v=yQHwiYvIM-E

莉娜是一位被嚴重禁賽的英雄,在TI10中被禁賽73場。她被禁很多次也是可以理解的,因為她在 40 場比賽中取得了 57.5% 的勝利。這個勝率來自於她在中路打球並開始滾雪球。當她開始變熱時,很難讓她冷靜下來。

莉娜的優勢來自於她的射程和高傷害。唯一能超越她的英雄是狙擊手。她可以將任何人欺負出線,並保證與團隊中的這個英雄一起早期滾雪球。她的被動技能也有助於提高她的 DPS,因為你施展的法術越多,莉娜的攻擊速度就越快。如果不加以控制,她將擊敗之後的任何其他英雄,並從她所玩的距離離開安全地帶。

她帶有眩暈效果,儘管對於那些不習慣的人來說很難著陸,並且兩枚核武器可以在幾秒鐘內輕鬆消除任何英雄的生命值。這些法術也有相當大的範圍,所以莉娜可以在遠處安全地戰鬥。在遊戲的後期階段,她可以開始建立物理傷害物品,並成為另一個物理傷害來源來攻擊物體、贏得戰鬥並輕鬆幹掉敵方英雄。

為什麼莉娜最受禁止:

  • 遠距離安全戰鬥,很難失去位置
  • 遊戲早期表現強勁,有兩個強大的核武和 6 級的眩暈功能
  • 可以輕鬆地單殺敵方中路對手並將其踩在車道上
  • 透過建造與她瘋狂的攻擊速度相匹配的實體物品來增強遊戲後期的存在感
  • 高移動速度和機動性
  • 有一個可愛的妹妹,水晶室女瑞萊

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