逃離塔科夫最佳地圖揭曉(所有地圖排名)

8. 工廠

部分工廠地圖

工廠遊戲

工廠是《逃離塔科夫》中最小的地圖。玩家可以期待高強度的近距離戰鬥。遺憾的是,地圖上可用的戰利品很少。玩家冒險進入這張地圖只是為了尋找 PVP 或任務。存在少量鬆散的戰利品,三樓辦公區還有一個保險箱。這不足以說服邏輯玩家冒著庫存風險來獲取潛在的戰利品。這張特定地圖的 Boss 名為“塔吉拉”,他屬於塔科夫 Boss 中較容易的類別。

塔吉拉戰利品與資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Tagilla

我只以玩家身分玩Factory-Scav來殺死PMC並獲得免費裝備;否則,除非是為了快速任務,否則玩這張地圖沒有真正的意義。塔吉拉是玩家收集 PPBS 彈藥的好方法,因為他相對容易被殺死。

我建議玩家只在閒逛、尋找快速戰利品以及執行任務或任務時才玩這張地圖。否則,如果沒有必要,不要冒險在這張地圖上突襲好裝備。

工廠資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Factory

7. 儲備

以天文台為背景的保護區圖像

預留遊戲玩法

「聯邦儲備局秘密基地」具有巨大的突襲潛力。不過,這個「勢」主要來自於戰鬥。 Reserve 是一張大地圖,一次最多可容納 12 名玩家。大量Scav分散在地圖上,給玩家帶來了一些煩惱,但在儲備區還有更大的問題需要處理。無論是「地堡」攻擊者還是預備隊的老闆格魯卡。

為了擊敗格盧卡,你必須殺死他和他的六名追隨者,他們全副武裝,而且精準無比。殺死所有人將為玩家贏得大量經驗和大量戰利品;在早期的消滅中,殺死格魯卡和他的暴徒可以讓你獲得一整天的裝備,如果你能把他們全部殺死的話。

Glukar 戰利品和資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Glukhar

地圖還包括三個標記的房間,其中兩個您可以在跳蚤市場購買鑰匙,另一個您必須找到或交易。這些房間提供不錯的戰利品;然而,我認為他們不值得這麼麻煩。這張地圖上有大量上鎖的門;每個背後都有不同類型的戰利品,但只有一些值得購買。儲備金在舊版的《塔科夫》中排名較高,因為整體戰利品較好。

儲備戰利品和關鍵資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Reserve#Usable_Keys 

6. 海關

過河海關

海關遊戲

我學會玩的第一張地圖是 Customs。為什麼?這是一張簡單的地圖。它可靠、有趣,並提供優質到高級的戰利品,具體取決於您的幸運程度和準備程度。這張地圖提供了鬆散、動態的戰利品。這意味著它由特定的生成位置組成,有可能生成遊戲中的任何物品。

最後一次擦拭,我設法在其中一個動態生成點中找到了一張「紅色鑰匙卡」。作為一名可愛的塔科夫玩家,我在最後一次擦拭中發現並自豪地展示了所有實驗室鑰匙卡。

不管怎樣,地圖也有自己標記的房間。與預留標記房間不同,這種標記房間的利潤要高得多。能夠掉落價值數百萬盧布的戰利品。海關提供了大量具有挑戰性的戰鬥,無論是 Reshala(主地圖 Boss)、前 USEC 流氓頭目、邪教分子還是其他 PMC;預計會有大量的敵人接觸。

Reshala 和 Glukhar 一樣,提供了許多潛在的裝備,但風險較低。我傾向於發現與雷莎拉戰鬥比與格魯卡戰鬥更容易。流氓首領和邪教徒則是另一回事。兩者都比 Reshala 更具威脅性,因此只有在受過教育的情況下才參與其中。

海關的所有資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Customs

5. 實驗室(The Lab)

泰拉集團的實驗室

實驗室遊戲

實驗室是 TerraGroup 的隱藏設施,位於塔科夫中心正下方。實驗室是一張將高級戰利品和高級戰鬥結合起來並在較小地圖上實施的地圖。與海關類似,這張地圖指定了動態戰利品生成點,但還有更多。更多玩家意味著更多戰利品和更多樂趣,對嗎?這是一張只適合最有經驗的塔科夫玩家的地圖,你不需要任何鑰匙卡就可以從這張地圖中獲利。

鑰匙卡非常昂貴,您使用所述鑰匙卡的地點的需求量一直很高。鑰匙卡的優點是它們的用途不受限制,而傳統鑰匙在損壞之前用途有限。這張地圖上沒有 Boss;然而,許多可生成的掠奪者確實如此。根據您的參與情況,襲擊者可能很簡單,也可能非常令人惱火。

實驗室的其他缺點是保險(使用交易員為你的裝備投保,以防死亡,如果玩家沒有拾取,則提供潛在的裝備回報)不適用於實驗室,並且為了進入實驗室,玩家必須購買訪問鑰匙卡一次性消耗品。

實驗室資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/The_Lab

4. 海岸線

海岸線上的木製動物雕像

海岸線遊戲

海岸線是《逃離塔科夫》中較大的地圖之一,顧名思義,該地圖位於塔科夫的海岸或郊區。該地圖還包含動態戰利品生成,並以其在尋找高級戰利品方面的一致性而聞名,特別是 LEDX 皮膚透照器,每個 LEDX 大約 1,000,000 盧布。這張地圖最多可同時容納 13 名玩家,並且是薩尼塔、流氓首領和一群邪教分子的家園。

我喜歡這張夜間地圖,因為它的動作較少,但利潤仍然很高。我建議你戴上一副夜視鏡然後開始工作,因為這裡可以賺很多錢。然而,你必須投入大量資金才能獲得大多數動態戰利品生成點,因為它們被鎖在門後。你知道這意味著什麼嗎?是時候買18把左右的鑰匙了;相信我,這是值得的。

薩尼塔有兩名武裝警衛陪同,相對容易殺死;他沒有作為老闆的保護,但健康狀況良好。生命值大約是你的三倍,並且有多種治癒自己的方法。小心,因為當你射擊薩尼塔時,他會逃跑並治療,而他的守衛會與你交戰。總的來說,我強烈推薦這張地圖,因為它的盈利能力和 PvE 戰鬥能力。


海岸線資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Shoreline

3. 換乘

立體交叉上的 ULTRA 超市入口

互換遊戲玩法

Interchange是塔科夫市的重要交通地點,Interchange的中心是ULTRA購物中心。 ULTRA 是個大壞蛋「Kill​​a」的家。基拉是塔吉拉的兄弟,而且比他糟糕得多。 Killa裝備更好,並且在這張地圖上有大量的重生位置;他的盔甲很強大,他的武器很危險。

殺人資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Killa

這張地圖有大量隱藏的寶藏,最多可容納 14 名玩家。這張地圖之所以在這個名單中排名如此之高,是因為它的戰利品寬鬆。你可以來到交匯處並掠奪大量價值可觀的戰利品。它對大多數玩家來說吸引力不大,因為他們更願意瞄準稀有、高價值的物品,而不是一些更常見的藏匿物品或隨機戰利品。

ULTRA 內分為三個部分:OLI、IDEA 和 Goshan。每個都包含不同類型的物品。掠奪OLI是主要目標,還有一些科技店供玩家掠奪電子產品和顯示卡。


轉乘資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Interchange

2. 燈塔

燈塔上的 Usec 盜賊營地

燈塔遊戲玩法

燈塔是《逃離塔科夫》中較新的地圖之一,對於任何類型的突襲來說都是高利潤的。無論你是在水處理廠尋找盜賊,還是尋找鬆散的寶貴戰利品,地圖的燈塔部分才剛剛開放,同時還介紹了同樣居住在這張地圖上的盜賊首領,以及海岸線和海關。

一場比賽中地圖上最多可有 12 名玩家,隨機戰利品隨處可見。最一致的戰利品區域是治療設施和兩個小屋。請記住,除了一些保險箱外,這些區域中的所有戰利品都已解鎖並打開。

這裡的缺點是,大多數時候,當你到達大部分重生點時,戰利品就會消失,所以燈塔不是我的首選地圖之一。這並不意味著它是一張糟糕的地圖;它只是一張糟糕的地圖。我曾對其進行過數百萬盧布的突襲搜查。

燈塔資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Lighthouse

1.伍茲

伍茲伐木場

伍茲遊戲玩法

老實說,伍茲是《逃離塔科夫》中最好的地圖。它在戰利品、PVP 和 PVE 方面提供最多。首先,玩家可以掠奪的地點很多,特定的掠奪物品價值不等。上圖是木材廠;它是「Shturman」的家,他可能是這款遊戲中最知名的 Boss 之一。

什圖曼資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Shturman

什圖曼死後有幾率掉落價值數百萬盧布的「紅色叛軍」鎬,而且他身上還擁有非常好的彈藥。這張地圖包含了 PVE、邪教徒、Shturman 和盜賊首領的一切。這是一張最多可容納 14 名玩家的大地圖。後來在擦拭中,糖相當有價值,並且在伍茲很常見。

由於大量玩家可以獲得大量戰利品,因此無論在場玩家數量有多少,基本上都可以保證您能夠獲得可觀的利潤。也就是說,如果你在樹林裡倖存下來。期待遠距離戰鬥和大量耐心的狙擊手。 Woods 無疑是我最喜歡的地圖之一,而且很容易學習。如果您想在這款遊戲中取得成功,Customs 和 Woods 是您應該學習的第一張地圖。

伍茲資訊:https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Woods

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