FF14 最佳最終遊戲組 [前 5 名]

《最終幻想 14》提供 17 個職業,其中 3 個為治療師,4 個為坦克,其餘為遠程或近戰 DPS。由於類別如此之多,因此很難選擇最適合最終遊戲內容的類別(目前使用 Shadowbringers 5.3 補丁)。幸運的是,《FF14》中的大多數職業都相當平衡,沒有一個職業比另一個職業更強大,所以如果您最喜歡的職業沒有出現在名單中,請不要擔心。職業更取決於您對該職業的特定機制的了解程度以及如何利用它們。話雖這麼說,在進行更新的襲擊和更容易學習的機制方面,某些職業確實比其他職業稍有優勢。因此,根據受歡迎程度、技能、統計數據以及班級整體玩起來的樂趣,以下是 FF14 中一些最好的最終遊戲班級。

5) 機械師

機械師詳細信息

如果基於最獨特的設計,機械師可能會位居榜首。作為遠程物理 DPS,機械師依賴大量 AOE 和單敵攻擊,其中一些可以造成大量傷害。與魔法遠程 DPS 不同,機械師允許玩家在攻擊時移動,這非常有用,而且你的 80 級技能可以讓你召喚一個自動女王與你並肩作戰。

為什麼《Machinist》非常適合製作最終遊戲內容:

  • 大範圍的aoe攻擊和對單體敵人的傷害
  • 允許比魔法遠程 DPS 更多的移動
  • 誰不想要火焰噴射器或巨型機器人?

4) 舞者

舞者詳情

作為最新的 DPS 職業,舞者是一個遠端物理職業,也可以為團隊提供支援。舞者的攻擊與其他物理遠程職業的攻擊非常相似,只是增加了腳步動作和治療法術。除了自身和隊伍的傷害和防禦增益之外,舞者還可以選擇一名隊伍成員作為舞伴,分享舞者的增益。

為什麼 Dancer 非常適合最終遊戲內容:

  • 出色的支援 DPS 等級,具有治療法術和派對各種增益效果
  • 舞伴是一種獨特的動作,可以與選定的團隊成員分享玩家的增益

3)占星師

占星師詳細信息

占星師是僅次於白人魔法師的治療職業的熱門選擇,他利用神性的力量來支持隊友。與白魔法師不同,占星師不太注重原始治療能力,更多的是透過使用卡片系統為隊伍提供傷害增益,如果有效使用,可以為你的隊伍提供大量傷害增益。然而,如果你是治療新手,而卡牌系統本身依賴隨機機會,那麼占星師仍然很難掌握竅門,但除此之外,占星師是一個很好的選擇。

為什麼占星師非常適合最終遊戲內容:

  • 治療課程的需求量總是很高,導致排隊時間更快
  • 白天和夜間教派根據造成的傷害和敵人提供不同的好處,因此如果策略性地使用,可以成為靈活的治療者
  • 《Shadowbringers》的重做使卡牌系統更易於管理

2) 聖騎士

聖騎士詳細信息

聖騎士是最好的坦克職業之一,擁有高防禦力和高傷害增益,具有良好的平衡性。聖騎士的實體連擊動作也可以恢復法術所需的 MP,使其成為高效的坦克職業。除了傷害增益之外,聖騎士還可以透過持續傷害影響造成傷害,並且在緊要關頭還可以使用漂亮的治療法術。

為什麼《聖騎士》非常適合製作最終遊戲內容:

  • 坦克類別的需求量往往更高,導致排隊時間更快
  • 皇家權威、戈林之刃和卓越都恢復了 MP
  • 寬容可以治癒黨員和自我

1) 忍者

忍者詳情

作為近戰 DPS,忍者是突襲中經常受到追捧的職業,但總體而言,該職業學習起來可能有點棘手。忍者依靠手印符號的組合來觸發特定的忍術動作,所有這些動作都會有所不同,並且可以在某些效果下增強。加上持久的休頓增益,忍者可以更快造成相當多的傷害。

為什麼 Ninja 非常適合製作最終遊戲內容:

  • Suiton 會觸發 Trick Attack,這是一種破壞性攻擊
  • 休頓將重鑄時間和自動攻擊減少 15%
  • 如果從後面執行,許多攻擊會輕鬆獲得傷害提升

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鬼泣 DMC、最終幻想 XIV:蒼穹之禁城、生化危機 HD 重製版