《榮耀戰魂》最佳反 Gank 英雄:6 個瀕臨死亡的角色

在《榮耀戰魂》中,不同角色在不同層次上的表現都不同,更不用說當你讓他們對抗更強大的力量。

在任何團隊遊戲模式的戰場上,寡不敵眾是很常見的情況,即使你的隊友能力很強並且還活著。

但是,如果你的隊友要么忙著,狀態不好,要么只是無能,你就會想要一個能夠生存到幫助最終到來(拖延者)的角色,或者不需要幫助來消滅多個敵人(反-甘克)。

那麼,《榮耀戰魂》演員陣容中誰最適合這些場景呢?我們來看一下。

*請記住,每個角色的名字和圖像後面給出的小排名是嚴格考慮到寡不敵眾的情況的。

*許多角色,例如 Kensei 和 Jormungandr,也具有出色的失速/反 gank 能力,並且這是一個比平常更主觀的清單。

斯托勒斯

*再說一次,斯托勒是在人數不足時不一定會殺人的角色,他們只是非常難以傷害/結束,為盟友來救他們贏得了時間。

#3:天地

  • 動作組:高於平均水平
  • 專長/優點:非常強

天地的壯舉是解釋為什麼他如此擅長不死的一個很好的起點。他是一名先鋒,而且他擁有「來找我」T1,這立即意味著他應該不會在獲得這些專長方面遇到困難。一旦你解鎖了他的 T3 和 T4,他就變得很難從他選擇的武林腳下的任何地方被驅逐。在啟動這些專長後,天地在擊中關鍵荒地時會獲得免費的15 秒50 HP 護盾(這會引發復仇護盾錯誤),並且可以透過傷害對手(包括透過碎片傷害)來在護盾下進行治療。

然而,由於他的傷害輸出平平,天地不太擅長實際殺人。當寡不敵眾時,他的動作組的作用主要是躲避和擊中/格擋眩暈。他擁有良好的區域操作系統,在躲避重​​型攻擊時具有不錯的 I 幀,並且與他的輕型終結器和連鎖躲避燈的目標交換高於平均水平。然而,天地的啟動和停止非常靈活,因此你不會將大部分戰鬥時間花在進攻上。只要用你的技能來躲避、戳刺和維持,無論有多少敵人攻擊你,你都可以讓天地很難被殺死。

#2:征服者

  • 招式:非常強
  • 特長/優點:平均

征服者因其保護自己免受任何混亂和侵略的能力而臭名昭著,而在很少的地方,這種能力比他在數量上處於劣勢時更加閃耀。與耶蒙加德形成鮮明對比的是,征服者作為生存主義者的力量來自於他的實際動作設置以及他輕鬆獲得無數選項選擇和卓越格擋的能力,而他的壯舉幾乎不存在。最好的例子之一就是他的區域攻擊,在所有 3 個方向上都有出色的阻擋能力,幾乎沒有防守突破漏洞,如果他佯攻得當,幾乎無法恢復,而且射程非常低,很難招架和懲罰除非他處於可能已經擊中你的距離,他只需揮動一次就可以佯攻。想要對優秀的征服者進行攻擊,尤其是在外觀上,可能會非常困難。

總的來說,征服者的壯舉無論出於什麼目的都是糟糕的,更不用說拖延了,但他確實沒有任何糟糕的額外選擇。只要你選擇了復仇屏障以及他列表中上面和下面的一個(除了貓科敏捷,因為它遠遠落後),你應該有一個不錯的,如果不是令人難以置信的負載。

話雖如此,無論如何,征服者絕對不是一個反Ganker:他的整體傷害輸出可能是《榮耀戰魂》中最低的(儘管遊戲將他貼上了“強硬派”的標籤),即使是為了復仇,當他彈出可怕的橙色條時,他的追逐能力非常差,無法抓住試圖逃跑的人。儘管征服者可能不太擅長殺人,但他毫無疑問是遊戲中最佳生存主義者的有力競爭者。

#1:好戰者

  • 動作組:高於平均水平
  • 專長/優點:非常強

在接受了基本上不起眼的削弱之後(除了不再影響小兵之外,這是他們需要的一長串無需動腦筋的改變中的第一個),好戰者的壯舉仍然是遊戲中最強大的,只有長期恐懼的狂怒+火焰瓶組合以及矛風暴等競技場景。她的T2 和3 主要是為了讓T1 和4 變得比現在更加強大,而腐化之刃(T1)的冷卻時間短得可笑,可以說是它最具壓迫性的方面,尤其是在團戰和拖延方面。

當好戰者捲入任何類型的戰鬥時,無論是決鬥、團戰、拖延或其他任何情況,她幾乎總是會在交戰中的某個時刻使用腐化之刃專長(即使不是從一開始就) ,允許她選擇對手先戰鬥,並有效地防止其他人介入,除非他們想對自己和他們試圖解救的盟友造成重大傷害。最重要的是,任何違反 T1 施加的界限的行為也會治愈好戰者,大大提高她對抗眾多人的生存能力。

當gank一個戰爭販子時,你實際上可以選擇被反gank和殺死,還是只是停滯很長一段令人惱火的時間。戰爭販子受益於良好的命中箱、增強的燈光、超級裝甲、高於平均水平的傷害和良好的選擇,所以不要認為這只是因為你等待了她的壯舉(你幾乎每次交戰都必須這樣做)戰鬥結束了。

反幫派:

*反幫派角色擅長殺死任何試圖以人數壓倒他們的人。等待有人來拯救他們是沒有必要的,也不值得鼓勵。

#3:狂戰士

  • 招式:強
  • 專長/優點:強

狂戰士幾乎在所有你能想到的場景中都是一個極具攻擊性的角色,反gank也不例外。如果不只一個敵人試圖聯合起來攻擊狂戰士,他輕鬆的躲避策略和復仇使他成為一股不可忽視的力量。狂戰士在這方面唯一缺乏的是巨大的命中範圍和射程,但他同時對多個目標持續進攻的能力彌補了這一弱點。

狂戰士的招式對任何人來說都充滿了危險的選擇:可以從中鍊或佯攻中獲得閃電般快速的目標交換燈,一組非常容易訪問的不可阻擋,以及幾乎不會被他發起的任何攻擊打斷。儘管有反射防護,但由於他的恢復取消,他也很難受傷。

但也許 ganking 狂戰士最可怕的部分是他的壯舉,特別是復仇攻擊。雖然他的其他功績都非常出色(例如他的增益/減益,以及維持他的賞金狩獵),但狂戰士的侵略性與復仇攻擊完美地協同作用,以頻繁、致命的力量爆發獎勵他。最好的例子之一就是他的區域攻擊,如果成功的話,他的攻擊條本身就會增加 20%。

#2: Jiang Jun

  • 招式:強
  • 專長:高於平均水平

蔣軍可以是一支單人軍隊,他的巨大武器來回擺動,幾乎可以擊中視線範圍內的一切。想要不被江軍擊中幾乎是不可能始終如一的,而當老頭在面對數量上佔優勢的敵人時,這一點就顯得尤為重要。這個單一的優勢是江君勝過狂戰士的主要原因。

江君擁有非常快的目標(如果不是脫靶增強)交換光,甚至比狂戰士更不可阻擋(這說明了什麼),而且他們的廣泛範圍和高傷害使得接近武林將軍成為一個令人畏懼的前景當你不得不希望你是他鎖定的人時。此外,江君擁有內建I型框架的偽無限鏈,利用他的師父平衡姿態來取消終結者和鏈恢復。這很好地補充了他令人印象深刻的閃避攻擊,因為這是遊戲中第二長的閃避,並且可以毫無反應地軟佯攻來自相反方向的攻擊。

蔣軍的功績也不容忽視。他和狂戰士一樣,擁有復仇攻擊並依靠復仇攻擊而茁壯成長,本質上是更好版本的激勵作為他對付多個對手的第一層(排除萬難)。在這種情況下,他也有不錯的 T4 選擇,從防止撤退到立即給予他大量的護盾生命值,以及不錯的 T3 選擇以實現可持續性。

#1:黑人修道院長

  • 招式:非常強
  • 專長/優點:非常強

布萊克·普賴爾是無可爭議的在寡不敵眾的情況下屠殺敵人的神。 Black Prior 不僅擁有競爭對手所擁有的幾乎所有東西,從不可阻擋、不可躲避到無限連鎖,再到巨大的碰撞箱,Black Prior 還擁有遊戲中客觀上最好的反 gank 工具箱:壁壘姿態。

障礙姿態可作為恢復取消、連鎖工具、全守衛姿態、治療源(透過他的 T2 專長治療病房),最重要的是,作為進入障礙計數器的途徑。 Bulwark Counter 大幅改變了《榮耀戰魂》中存在的絕大多數 ganks。它有能力擊敗最常見的設置,即blockstun gank,使Black Prior能夠粉碎其他角色幾乎沒有任何反擊能力的東西。事實上,它會翻轉多個目標,並且通常會切掉每一個目標,這一事實看起來就像是錦上添花。

他的功績和額外津貼都不容小覷,特別是因為他受益於巨大的聲望增益和非常好的額外津貼可供選擇。憑藉“背水一戰”、“堡壘”和“復仇屏障”等可供選擇的選擇,黑先驗者應該可以毫無困難地堅持足夠長的時間來猛擊和砍倒任何試圖壓倒他和他高聳的風箏盾的人。

以下是您可能會喜歡的其他五篇文章: