[前 15 名] 最佳 FPS 恐怖遊戲

所有偉大的事物都是成對出現的:《Chicken and Chips》、《Netflix》和《Chill》,當然還有恐怖片和第一人稱射擊遊戲。這個公式非常簡單:恐怖電影很棒,但我們如何真正讓觀眾站在主角的立場?電子遊戲很棒,但如果我今晚不想睡覺怎麼辦?這是一石二鳥啊!

雖然這兩種類型都起源於20 世紀70 年代和80 年代的家庭電腦遊戲和街機系統,但《毀滅戰士》通常被認為是第一款將兩者結合起來的遊戲(本身就是《德軍總部3D》的後繼者),啟發了許多續作、後繼者和克隆遊戲。雖然《毀滅戰士》是無可否認的經典,但它缺乏恐怖元素,它使用地獄般的意像作為主題,而不是作為嚇唬的手段。那麼,我聽到你問,還有哪些恐怖 FPS 遊戲會讓我做惡夢呢?

那麼,您來對地方了!今天我將列出 15 款值得您一試的最佳恐怖 FPS 遊戲。這些沒有特定的順序,所以有一個捲軸,慢慢來,甚至可以檢查幾個!

1. 迷失體內 - 2018(PC)

一場暴風雨導致你的服務犬被拖進舊的下水道,你跟著他進入下水道,陷入幽閉恐懼症的深淵,並為營救他而焦慮。在穿過無盡的下水道、隧道和密室的路上,你會遇到地下的各種恐怖生物和生物——每一個都在 PS1 風格的多邊形框架中發光和扭曲。這裡唯一真正的問題是:為了拯救你的狗,你會付出多大的努力?

《迷失體內》是最近新增的一部現代邪教經典,它以一個簡單的前提開始,因此不可避免的恐怖似乎更令人驚訝。受到《寂靜嶺》和PS1 一代其他恐怖遊戲的啟發,KIRA 通過出色的聲音設計充分利用了現代技術- 你所走過的隧道會隨著你的每一步而迴響,並以一種前所未有的方式反彈到你身上。 KIRA 的上一款遊戲《Spooky's House of Jumpscares》值得一提,因為它是對這一類型的有效模仿,但正是他在這一類型中的全面進步才在這個列表中佔有一席之地。請注意:這場比賽會有壓力。你。出去。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 寂靜嶺相鄰的恐怖片
  • 很棒的恐怖場景(下水道系統、火車隧道等)
  • 獨特的敵人和怪物

黑暗中潛伏著某種邪惡的東西……希望它能留在那裡。

2. 黑山 - 2020(PC)

在黑山研究設施的例行測試出現嚴重錯誤後,戈登·弗里曼被迫拿起撬棍,在黑暗的鋼鐵走廊裡嬉戲,並在外星人和戰鬥士兵中殺出一條血路,以清理他造成的混亂。你將穿越這個巨大的建築群,從辦公大樓到火箭發射井,再到深埋在新墨西哥州沙漠中心的非法政府實驗室,以任何必要的手段阻止共振級聯。

《黑山》是官方認可的經典 FPS 《半條命》的粉絲重製版,對原作的遊戲玩法和恐懼進行了現代化改造,創造了一些獨特的東西。雖然 1998 年的原作和 dlc 都同樣出色,但《黑山》借鑒了許多現代恐怖遊戲的元素來增添氣氛和緊張感。我的意思是,這是《半條命》,但更好,你不會真的出錯。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 半條命系列
  • 奮力逃出政府大樓
  • 用撬棍敲擊視線內的一切

只要那架直升機不靠近,黑台山的景色就會很美!

3. 異形:隔離 - 2014 (PS3/PS4/X360/XBO/PC)

作為埃倫·里普利的女兒,阿曼達被分配到前往塞瓦斯托波爾的太空船員隊伍中,她得到了一個結束的機會。斯號太空船殘骸中找回黑盒子的太空站。然而,抵達後,她發現母親的另一段過去一直困擾著她——歷史重演,阿曼達必須逃跑、躲藏並奮力逃出車站,同時遭到新異形的跟踪和捕食。

我有時會想到那些在《異形》上映時出生的可憐的孩子,如果他們想要有機會自己對抗異形,就必須玩雅達利或 ZX Spectrum。相反,《異形:隔離》以其真實的復古未來主義設計和對原版電影的熱情,讓人感覺回到了七十年代和八十年代。在荒涼的太空站中被毫無感情的殺戮機器跟踪的第一手恐懼是原作成為經典的原因之一,並且它在這部現代續集中得到了令人難以置信的完美詮釋。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 外星人特許經營權
  • 經典科幻恐怖體驗
  • 很棒的配音和角色

當場被抓!不過,最好還是做個跑者。

4.myhouse.wad - 2023(PC)

乍一看,這只是一張按照某人的老房子設計的末日地圖。但是,雖然閱讀zip 資料夾中留下的描述和註釋本身並不能說明完整的故事,但它們告訴您這裡出了問題:創建者在已故朋友的筆記型電腦上發現了未完成的內容,並希望將其發布作為一種手段關閉。然而,這些日記慢慢地開始不再是對死去的朋友的致敬,而更像是潦草的幻覺和偏執的集合。玩這張地圖——並試圖100%地玩——會把它變成童年噩夢、無休止的創傷和孤獨的螺旋。但這只是一張地圖,對吧?

myhouse.wad 是此列表中最新且非傳統的遊戲。受到《House of Leaves》一書的啟發——書中一家人發現並探索一座永無止境的房子——你可以輕鬆地玩這個遊戲,並在大約兩分鐘內通關。但進一步推進會帶你進入一個迷宮,從字面上打破《毀滅戰士》的幾何和守則。所以,看看周圍吧!看看你能找到什麼。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 獨特的恐怖景象
  • 心理、家庭恐怖故事
  • 突破邊界的玩法

機場衛浴裡的惡夢-但這些血是從哪裡來的?

5. 逃亡 - 2013 (PS4/XBO/PC/SWITCH)

作為一名正在尋找下一個獨家新聞的調查記者,邁爾斯·厄普舒爾收到一封匿名電子郵件,警告他當地的芒特馬西夫精神病院正在進行不人道的實驗。然而,抵達後,他發現了一些更黑暗的事情——精神病院被洗劫一空,各種病人(遊戲中稱為變體)被釋放,而且很危險,邁爾斯將不得不探索整個設施,並與許多不友善的面孔對抗,以揭開真相。

《Outlast》是另一款最近推出的遊戲,也是最早在 YouTube 上獲得關注的病毒式恐怖遊戲之一,它採用了非常傳統的恐怖前提,並將其提升到 110%。廢棄的收容所是恐怖遊戲的基本題材,但《Outlast》設法把一切都做對了,從故事到恐懼。如果您正在尋找經典的恐怖體驗,那麼這就是您值得一試的地方。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 現代基於跳躍驚嚇的恐怖遊戲
  • 營造緊張氣氛
  • 很棒的恐怖視覺效果

這不是我見過的最友善的面孔,絕對不是!

6. 獵物 - 2017 (XBO/PS4/PC)

故事發生在另一個宇宙中,太空競賽導致了不友善的外星物種提豐的發現,摩根於醒來發現塔洛斯一號太空站上的大多數同事都死了。摩根被提豐「珊瑚」感染,被迫使用他的科學設備來發現外星勢力的計劃並逃離太空站。

《Prey》是十年前發布的原版《Prey》的繼承者,儘管與原版《Prey》無關,但《Prey》為玩家提供了一個由故事驅動的開放世界戰役,同時仍然忠於其科幻恐怖根源。最重要的是,這個遊戲真的很有趣。尤其是格洛槍,它是一種簡單但出色的武器,一旦我發現它就無法放下。雖然與原版《獵物》有些相似,但這款遊戲更借鑒了《網路奇兵》的風格,所以該系列的粉絲絕對應該選擇這款遊戲並嘗試一下。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 系統衝擊系列
  • 開放世界和銀河惡魔城風格的遊戲
  • 科幻恐怖

其中之一提豐——一種蜂巢思維的太空寄生蟲——看起來他是認真的。

7. 索瑪 - 2015 (PC/XBO)

人類已經消失,成為核戰手中焦慮的受害者。唯一的倖存者被困在海底,致力於保存某種形式的人類意識並將其送入太空以逃離貧瘠的地球。你扮演西蒙·賈瑞特,在大約一百年後的未來在一個廢棄的海上基地中醒來,被迫探索這個設施——現在充滿了瘋狂的機器人,這些機器人的思想被困在裡面——以幫助那些倖存的人。

《Amnesia》和《Penumbra》的開發商 Frictional Games 推出的最新 IP - Soma 超越了前作所建立的格式。雖然《失憶症:黑暗後裔》本身就是一款出色的恐怖遊戲,但《Soma》卻擁有我所見過的遊戲中最好的故事講述方式,更不用說恐怖遊戲了!在不劇透太多劇情的情況下,我只能說,如果你還沒玩過這個,你應該在點開這篇文章的時候就買它。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 菲利普·K·迪克
  • 基於潛行的遊戲
  • 獨特且發人深省的故事

海上基地的一部分 - 也是地球上最後一個有人居住的地方

8.《毀滅戰士 3》 - 2004 年 (PC/XBO)

《毀滅戰士 3》以不遠的將來火星上的一個研究設施為背景,是該系列的首次重啟,講述了一名無名海軍陸戰隊員必須單槍匹馬阻止惡魔入侵地球的故事。在傳送實驗失控並創建了一個通往地獄的門戶(大寫的 H 也不少)之後,該設施變成了一場大屠殺,並很快被惡魔、野獸和科學家所佔領。你是他們和地球之間唯一的障礙。祝你好運,士兵。

《毀滅戰士3》是極具影響力的《毀滅戰士1》和《毀滅戰士2》與現代經典《毀滅戰士2016》和《毀滅戰士永恆》之間的中間產物,《毀滅戰士3》是在低質量重製版和續集的尷尬階段發行的(請參閱《生化危機4》之後的系列)。儘管如此,這款遊戲還是被嚴重低估了,它把槍戰動作的巨大大廳換成了生存恐怖的小鋼鐵走廊。雖然不像該系列的其他作品那樣受到好評,但它成功地從原作中模糊的恐怖主題動作轉變為更充滿恐懼的體驗,值得讚揚。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 《DOOM》系列
  • 經典生存恐怖動作
  • 故事少,恐懼多

與某種惡魔存在的遭遇。你最好習慣那些冰冷的鋼牆,因為它們可能是你最後看到的東西。

9. 恐懼的呼喊 - 2012 (PC)

《恐懼的吶喊》以主角西蒙被車撞開。醒來後,他發現自己身處瑞典家鄉的地獄版,現在充滿了怪誕的怪物和神秘的盟友。西蒙只想回家,但無論發生什麼事或他去哪裡,這座城市都不會讓他回家。也許是因為隱藏在家裡的真相實在太難承受。

Cry of Fear 最初是《半條命2》的模組,但由於需求而作為自己的完全實現項目發布,《恐懼之聲》是一款關於抑鬱、心理健康和創傷本身的方式的毀滅性且令人難以忘懷的遊戲。老實說,這樣一個獨特的願景可以被創建為一個模組,這真是令人難以置信(當然,我並不是討厭模組,只是最終發布的版本在主題和遊戲玩法上都感覺與《半條命2》如此獨立和不同)。該遊戲確實涉及敏感話題,但是如果您了解並做好準備,我強烈推薦它。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 隱喻與主題故事情節
  • 寂靜嶺式的遊戲玩法
  • 獨特的令人沮喪的環境

又一個迷失在一個不會讓你醒來的城市裡的靈魂。

10.PT - 2014 (PS4)

深夜裡,你會感受到一條黑暗的走廊和被監視的感覺。收音機傳來附近發生兇殺案的報告,有人的影子在牆上閃爍,但只要看得更遠就消失了。最後你探索完走廊及其房間,然後她出現了。麗莎。當遊戲重新開始時,你會看到相同的走廊,但感覺有所不同。房間裡的燈發出紅光,一個孩子似乎在從天花板上懸掛的血跡斑斑的冰箱中哭泣,迴盪著有關社會衰退的聲音。房子裡瀰漫著死亡的氣息,而你卻在這裡,揭開這個謎團。

也許是歷史上最偉大的電子遊戲“假設”,也是小島秀夫與科樂美的最後一部作品,它最初是潛在的《寂靜嶺》遊戲的演示版,直到他們的關係惡化。儘管如此,即使無法玩(小島離開後科樂美將其從線上商店中刪除),這款遊戲仍然是必不可少的標準。雖然不是射擊遊戲,但我將其列入遊戲使用第一人稱視角的技術細節列表中 - 主要是因為不將 PT 包含在此列表中感覺是錯誤的。一部簡短而甜蜜的心理恐怖片,利用真實感、聲音設計和接地氣的故事講述了一個關於家庭虐待的可怕現實故事。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 節奏較慢的恐怖遊戲
  • 大衛林區
  • 基於謎題的遊戲

是她。祝你今晚睡個好覺。

11. 恐懼 - 2005(X360、PS3、PC)

作為致力於消除超自然威脅的政府特遣部隊「FEAR」的最新成員,「尖兵」(顯然是一個代號)被指派阻止帕克斯頓·費特爾,他是阿馬拉克技術公司的絕密通靈特工,他使用了該公司的實驗來控制該設施。然而,尖兵自始至終所經歷的幻覺——以及兩者之間的心靈聯繫——表明表面之下正在發生其他事情。為了找出答案,「尖兵」將前往地獄並返回。

《FEAR》是一款心理驚悚片,也是恐怖FPS 類型的經典之作,它為您提供了恐怖遊戲中您可能想要的一切:秘密政府部門、令人毛骨悚然的幻覺女孩,以及足夠的子彈海綿,讓每種武器都能在您的武器庫中佔有一席之地。雖然它的技術創新可能在短短二十年後才出現,但敵人和團隊人工智慧仍然發揮著作用,遊戲所營造的氛圍至今仍能讓人產生驚慌失措的感覺。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 嚴肅的心理驚悚片
  • 很棒的動作場景
  • 情節曲折

血腥屠殺是一回事,但陽台上的人是誰?

12. 生化奇兵 - 2007(X360、PS3、PC)

作為橫跨看似空曠的大西洋的飛機失事的唯一倖存者,你(作為傑克)被迫進入附近燈塔(數英里內唯一的陸地)的深海球,尋找任何文明的痕跡。相反,你會發現狂喜之地——一個被認為是水下烏托邦的地方,現在由於被稱為質粒的超能力和超級成癮藥物的湧入而變成了戰區。現在捲入了一場政治衝突,你必須在充滿小女孩、大爸爸和拼接工的廢棄街道中殺出一條血路,試圖找到這座曾經偉大城市的創始人。

《生化奇兵》是一部現代經典之作,它繼承了前作的精華部分,並透過六十年代科幻小說的內容營造出獨特的動作恐怖體驗。這座城市本身就是遊戲設計的證明,因為你被迫穿過黑暗的小巷和裝飾藝術風格的貧民窟才能達到你的目標。同時,遊戲玩法包括給自己注射隨機血清,打敗那些似乎潛伏在每個角落、等著向你撲來的超能力癮君子。如果你還沒玩過,你還在做什麼?

如果您喜歡,請選擇此:

  • 裝飾藝術美學
  • 複雜的政治故事
  • 不同的遊戲機制(槍戰、質粒等)

與大老爹戰鬥 - 沒有比這更好的了!

13. 生死存亡 2 - 2009 (X360, PC)

一場綽號為「綠色流感」的全球流行病肆虐地球(有點令人頭疼),四名免疫倖存者被迫齊心協力,從無數擋在他們面前的人群中逃出安全地帶。雖然它們不會被感染,但這些殭屍會不惜一切代價去殺戮和享用。地獄裡已經沒有空間了,不死族不會停止,除非你到達新奧爾良,或者你沒有到達新奧爾良。

《Left 4 Dead 2》是此清單中唯一一款多人遊戲,它完成了既恐怖又有趣的挑戰性任務;最重要的是,它也可能是有史以來最偉大的遊戲之一?確實沒有什麼比與三個朋友一起加入團隊並在成群的殭屍中殺出一條血路更好的了——即使是在發布十多年之後。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 休閒多人遊戲
  • Valve 的其他遊戲(半條命、傳送門、TF2)
  • 和你的朋友一起砍倒殭屍

除非你停下來,否則死者不會停止。

14. 網路奇兵 2 - 1999 (PC)

故事發生在第一次《網路奇兵》之後,流氓AI SHODAN 似乎被擊敗了。了蠕蟲狀寄生蟲「眾」的星艦。在人工智慧死亡大約五十年後,它最終被揭露為人工智慧的傑作。現在,玩家必須再次拿起武器,在寄生蟲到達地球並感染人類之前摧毀 SHODAN。

《網絡奇兵2》可能是有史以來最具影響力的恐怖遊戲之一- 為這個列表中的幾款遊戲奠定了基礎- 《網絡奇兵2》以某種方式平衡了一個令人難以置信的沉重和充滿傳說的故事與偉大的科幻背景、巨大的恐懼、和 RPG 元素最終成為您半數 Steam 庫的基礎。如果您是 90 年代經典 FPS 遊戲的粉絲,您可能已經玩過這款遊戲。但如果沒有,請嘗試一下。

如果您喜歡,請選擇此:

  • 90 年代經典 FPS 遊戲
  • 科幻恐怖片《The Thing》
  • 電玩遊戲中的複雜故事

一場大屠殺——如果我是你,我就不會碰那些雞蛋。

15. 黃昏 - 2018 (PC/SWITCH)

遊戲以賓夕法尼亞州的鄉村小鎮黃昏為背景(因此得名,令人驚喜),遊戲開始時,在農場下方發現了一系列儀式性隧道後,這座名義上的隔離小鎮被惡魔力量佔領。從這裡開始,無名的寶藏獵人和玩家角色在聽說鎮上某處隱藏著無數的財富後,與成群結隊的不死當地人、附身士兵和惡魔作戰。但玩家到底要走多遠才能找到這些財富,過程中他會失去多少自己呢?

《Dusk》由過去十年一直處於獨立遊戲前沿的開發者 David Syzmanski 打造,提供了《毀滅戰士》、《網絡奇兵》和《毀滅公爵》所創造的經典嬰兒潮一代射擊遊戲的現代化版本。洛夫克拉夫特式的扭曲為已經深受喜愛的遊戲類型提供了一種狂熱的民間恐怖旋轉,而遊戲本身就像期待已久的《雷神之鎚》的繼任者一樣。如果低多邊形圖形是一個危險信號,那麼嘗試其他方法。但如果有什麼不同的話,那就是復古的外觀增添了《黃昏》的魅力和氛圍。

如果你喜歡就玩這個:

  • 嬰兒潮世代射手
  • 洛夫克拉夫特式的恐怖
  • 復古風格的圖形

不是最好看的一群——絕對不是。

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