加布紐厄爾 (Gabe Newell) 是遊戲界最知名的人物之一。作為 Valve 的先鋒遊戲開發者和 Steam 的首席執行官,Newell 先生和《半條命 3》一樣有趣,有時也難以捉摸。
25. 預計淨資產50億美元
是的,你沒看錯。加布紐厄爾 (Gabe Newell) 在遊戲產業擁有 30 多年的成功經驗,淨資產達 50 億美元。這足以購買巴哈馬的 5 個島嶼,或任意數量的大聯盟棒球隊。
24.住在新西蘭
2020 年疫情期間,Gabe Newell 與一群朋友在新西蘭度過了時光。儘管 Valve 辦事處仍設在華盛頓,但 Gabe 已申請中土世界的永久居留權。
23. 哈佛輟學
加布是比爾蓋茲、大衛福斯特華萊士和馬克祖克柏等著名人物的一員,他在為微軟工作三年後從哈佛退學。回想起來,這是一個不錯的決定。
22. 超級瑪利歐 64 淺黃色
《瑪利歐 64》是第一款讓 Gabe Newell 相信電子遊戲是一種藝術形式的遊戲。如果沒有他對 3D 義大利水管工的介紹,Valve 可能永遠不會出現。
21.《半條命》的最終 Boss 有一個令人毛骨悚然的起源故事
原版《半條命》遊戲的最終 Boss 簡直就是一場惡夢。 Nihilanth 是一個巨大的畸形胎兒(想想橡皮頭)。
這個林奇式的怪物實際上是受到加布兒子的出生的啟發。在接受 Valve 採訪時,格雷·紐厄爾表示,分娩實際上是他父母在他出生之前最大的恐懼。哎喲!
20.他差點失明
在 2006 年和 2007 年進行移植之前,加布患有 Fuch 營養不良症,這種疾病會導致角膜模糊和增厚。
19. 我的小馬駒粉絲
再說一次,你沒看錯。加布紐厄爾 (Gabe Newell) 是兒童動畫電視連續劇的忠實粉絲。說得越少越好。
18. 半條命的影響
紐厄爾列出了現在臭名昭著的《半條命》系列的多重影響。最有名的有:《毀滅戰士》、《雷神之鎚》和史蒂芬‧金的《迷霧》。
17. 神經掉落影響傳送門
儘管 Valve 團隊經常因《傳送門》中原始的傳送功能而受到稱讚,但遊戲機制實際上起源於 2005 年的線上遊戲《Narbaulous Drop》。紐厄爾對這款遊戲印象深刻,因此聘請了開發遊戲的團隊。
16. 參與《毀滅戰士》
作為他最喜歡的遊戲之一,Gabe 在 Microsoft 工作了 13 年期間參與了 Windows 95 版《毀滅戰士》的移植工作。
15. Gabe 戰勝了一名駭客
2003年,《半條命》的原始碼被德國駭客竊取。這可能是災難性的,因為加布和他的團隊創建的遊戲軟體是革命性的。
想像一下有人因為你在學校專案上的工作而獲得了大約一百萬倍的榮譽。
加布一如既往地務實,為這位駭客提供了一份工作,似乎沒有任何怨恨。然而,當駭客交出工作合約的詳細資訊時,加布也讓當局查看這些資訊。如此接近,卻又如此遙遠。
14.他對遊戲產業並不樂觀
紐厄爾持相當悲觀的觀點,認為發行的遊戲中只有 10% 能夠真正獲利。不完全鼓舞人心。
13.Steam 學校版
Newell 使用 Steam 開發了一個教育程式。它在學校中用於以當今年輕人更容易理解和更有趣的方式教授科學和數學。它有一個門戶背景,致力於讓更多孩子的教育變得更有趣。
12. 高度尊重 Portal 2
Valve 因其定義第一人稱射擊遊戲的類型而臭名昭著。令人有些驚訝的是,紐厄爾最喜歡的就是《傳送門 2》。
11. 刀具收藏
由於某種原因,Gabe Newell 擁有 600 多種不同類型的刀。
10. 牛排偏好
其中一些刀是用來切他的牛排的,他吃的牛排是半熟的。
9. 忙碌的一天
加布 (Gabe) 在創立 Valve 的同一天與妻子麗莎·門內特·紐厄爾 (Lisa Mennet Newell) 結婚。如果您覺得一天的時間不夠,請記住這一點。
8. 暱稱
紐厄爾在遊戲社群中被戲稱為 Gaben。這源自於他的 Steam 登入電子郵件:[email protected]。
7. 試著接受他的名聲
紐厄爾表示,他正在努力接受自己作為公眾人物的角色。儘管他不太熱衷於擁抱,但他對粉絲卻是例外。
6. 多工處理
我們已經看到加布是一位多工處理者。更多的證據是,他在製作《半條命 2》期間成功地在 Steam 上開始了開發。他一定被燒壞了!
5.微軟>哈佛
紐厄爾聲稱,他在哈佛的三個月裡學到的東西比他在哈佛三年學到的還要多。該死的。
4. 不喜歡遊戲機
簡單地說,加布對遊戲機的評論並不熱情。他尤其對 PS3 有意見,認為它浪費了每個人的時間。顯然,他認為主機遊戲的限制非常嚴格,因此對電腦遊戲構成威脅。
3. 2 名兒童
紐厄爾有兩個孩子,其中只有一個激發了原版《半條命》恐怖劇最終大佬的靈感
2. 躋身美國百大富豪榜
2017年,《富比士》將紐厄爾列入全美前100名富豪名單。他是名單上唯一一個主要透過遊戲產業賺錢的人。對於一個大學輟學者來說還不錯。
1. 夢想老闆
當 Newell 和當時的合夥人 Harrington 成立 Valve 時,他們就著手打造一個真正的創意自由空間。沒有嚴格的部門、主管或經理。工人決定什麼對他們有用。加布看起來是一個很棒的人,他營造的輕鬆的工作環境就表明了這一點。
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