《戰爭機器 5》的部落模式既無情又缺乏資訊。部落模式是一個具有相同機制的新世界。鮮血和膽量仍然向你飛來,但在這種模式下,你對自己的職業和體型了解得越多;越容易生存和統治。每個類別都有不同的修改和遊戲風格,以滿足您的每種殺蟲需求。本指南適用於不喜歡邊玩邊學並希望從一開始就獲得最佳課程的新玩家和《戰爭機器》老玩家。
10. 游牧者
游牧者的能力生效。
游牧者是個多才多藝的人。此類別可造成毀滅性的傷害,並且在任何範圍內都具有良好的構建多樣性和多功能性。
- 裝備:Markza MK 1 射手步槍、Gnasher 霰彈槍;商店左輪手槍
- 終極能力:讓附近的敵人陷入恐懼狀態。處於恐懼之下的敵人無法攻擊並且會撤退。不影響boss。
- 可怕的敵人會受到雙倍傷害。
「處決之盾」和「裝甲射擊」等多種卡牌修飾符使遊牧者難以被殺死。利用該職業的終極能力,遊牧者可以悠閒地清除一波又一波的敵人。
- 當你有刺激時,你可以用彈道武器造成%流血傷害。
- 擊殺後,你受到的傷害減少 X%,耐力增加 Y%。
- 終極能力半徑增加 Xm。
9. 飛行員
飛行員正在操作他們的銀背大猩猩。
飛行員是頭目殺手。這個職業在其可召喚的銀背機甲套裝中造成了最大的傷害,但僅僅知道如何駕駛並不足以生存,因為銀背可以被摧毀。
- 裝備包括執法者衝鋒槍、散彈彈藥發射器和利爪。
- 終極能力:銀背。在戰場上召喚並駕駛銀背戰車。
- 你所受到的傷害會慢慢恢復你的終極能力。
無論是在銀背犬體內還是銀背犬之外,Pilot 都擁有自己的特色。有了「The Hammer」或「Aggressive Armor」等卡牌模組,你就已經是一支單人軍隊了。這使得銀背犬成為殺人機器。飛行員有足夠的各種工具和卡片模組來殺死上帝。
- 對敵人造成任意數量的傷害都會獲得 X 點 HP 刺激。
- 空投造成的傷害增加 X% 並使對手昏迷 Y 秒。
- 當你用銀背獸造成爆炸性傷害時,它會治療你所造成傷害的 X%。
8.機械師
機械師的工具是保護地圖的障礙物和砲塔。
優秀的機械師可以為隊友建立堅固的防守。一個偉大的機械師讓基地保持運作。本課程以防禦工事以及它們提供的真正閃耀的支持和傷害為中心。
- 裝備包括一把執法者衝鋒槍、一把超殺霰彈槍和一把修理工具。
- 砲塔是終極能力。它召喚一個強大的安裝砲塔。
- 以折扣價建造新的防禦工事,並更快地運送防禦工事。
與同類產品一樣,機械師將領域定位為保持齒輪轉動的工程師。僅彈藥、防禦增益和傷害增益的武器儲物櫃就使這個子類與眾不同。身為機械師,你有多種選擇來用你的障礙物和哨兵造成巨大傷害,或用砲塔全力攻擊蘭博並粉碎成群的敵人。
- 修復會給你 X% 的刺激。
- 粉碎機子彈:任何使用砲塔的人都會造成 X% 流血傷害
- 超頻儲物櫃:您創建的武器儲物櫃重新加載速度加快 X%。
7. 拆除
拆除的技能卡預覽。
。
拆除很容易玩,但很難掌握。各種各樣的卡片修改器為玩家提供了各種不同的武器來消滅敵人。
- 裝備:Lancer MK3 突擊步槍、轟動式榴彈發射器和短管手槍。
- 砲擊是終極能力。它會向你標記的每個敵人投下五發砲彈。
- 最多標記五個目標,標記的持續時間是原來的兩倍。
作為最好的傷害製造商之一,爆破隊就像一門玻璃大砲。玩家往往會更加謹慎並保持距離,因為拆除的生存能力和彈藥都較低,但由於其傷害輸出的強度,除了灰燼之外什麼也沒有留下。
- 手榴彈薩切爾:手榴彈的容量增加了X。
- 良好擊殺:在盟友 5m 範圍內擊殺有 X% 幾率掉落彈藥箱。
- 爆炸性打擊會造成 X% 傷害的出血。
6.滲透者
滲透者,來自上方的死亡。
滲透者是一名持獵槍的刺客。該等級具有卓越的機動性和良好的單一目標傷害。儘管開放區域對於滲透者來說可能是致命的,但該類別可以靈活地處理任何情況。
- 配備:復古 Lancer MK 1 突擊步槍、Gnasher 霰彈槍、Talon、閃光彈
- 讓你的敵人看不見你。可以執行附近的無人機。
- 攜帶武器退出斗篷時,該射擊的倍數為 10 倍。
滲透者擁有自我激勵能力以及一些針對霰彈槍的卡牌模組,可以在敵人意識到之前造成嚴重破壞。這個職業可以毫無畏懼地觀察戰場,就像死亡的收割者一樣。
- 攜帶武器退出斗篷時,該射擊的倍數為 10 倍。
- 霰彈槍殺人可獲得 X% 刺激。
- 鮮血共鳴:流血的敵人受到的霰彈槍傷害增加 X%。
5. 爭吵者
鬥毆者點燃了該地區。
鬥毆者是焦土的定義。此坦克類別嚴重依賴火災狀態效果和主動重新裝填來保持火勢燃燒。
- 裝備包括 Lancer MK 3 突擊步槍、一把 Gnasher 霰彈槍、一把短槍和一枚煙霧手榴彈。
- 終極能力:火車在移動時留下火跡。搖晃並點燃附近的敵人。
- 當巡迴者奔跑攔截時,他可以用拳頭擊暈敵人並進行近戰。使用鏟車殺死敵人會帶來刺激。
像「燃燒助推」和「燃燒並充電」這樣的卡牌可以讓格鬥者殺死敵人,同時為下一波做好準備。透過「防禦性鏟球」獲得生命值刺激加上其高健康值使鬥士成為對抗部落的強大職業。
- 燃燒增強:近戰殺死燃燒的敵人後,會啟動自動重裝,傷害增加 X%。
- 對於目前正在燃燒的每個敵人,你的終極技能充電速度會加快 X%。
- 當你用鏟球殺死敵人時,你會獲得額外 X% 的刺激。
4.劍聖
劍聖的獨特技能卡
由於「狩獵的刺激」等卡牌修飾符,傷害抗性和生命恢復可能使刀鋒大師成為榮譽坦克職業。的力量。
- 裝備:「爪」輕機槍、咬霰彈槍、利爪、閃光彈。
- 電刀是終極能力。啟動時,任何被近戰擊中的敵人都會感到震驚和眩暈。
- 它會造成近戰或流血傷害並治癒你最大生命值的一半。 30% 抵抗近戰傷害。
作為一個高效的群體清理者,這個職業在激烈的戰鬥中茁壯成長。它在暴徒中效果很好,但可能會被精英壓垮。
- 高效能劊子手:每執行 X 次就會掉落一個彈藥箱。
- 每次近戰或流血擊殺都會給予 Ys + X% 的近戰傷害。
- 狩獵的山丘:X%抵抗力和Y HP強制治療2.5m內流血敵人。
3.戰術家
一名戰術家正在補給彈藥。
戰術家與盟友組合的無數策略以及該職業的高傷害輸出使該職業至關重要。
- 裝備:Hammerburst 突擊步槍、Boomshot 榴彈發射器、Snub 手槍、
- 為附近的盟友補充彈藥。
- 任何殺死你標記目標的人都會獲得 5 秒的終極充能。
戰術家的實用性透過「合作」或「抱團」等卡牌整體提高了團隊的效率。這個職業是發號施令的,可以透過令人印象深刻的單目標傷害和區域傷害來發揮自己的作用。戰術家既有用又致命。
- 擠在一起:你的終極能力半徑內每多一個隊友,補給率就會提高 X%。
- 你的隊友對你標記的目標造成 X% 的額外傷害。
- 受到訓練後,連續彈道武器命中會使傷害提高 5% 到 Y%。
2. 槍手
槍手尋找掩護。
砲手以重武器為主,生存能力高。不同的建築風格和可玩性使這個課程變得有趣和有效。
- 配備:復古 Lancer MK 1 突擊步槍、扭力弓、短扭手槍
- 反光殼是終極能力。啟動時,將所有彈道傷害偏轉回敵人身上。
- 你可以治療重型武器造成的傷害的 50%。
槍手擁有“震盪炸藥”和“重型充電器”等卡牌,有助於使這個類別成為自我維持的怪物。透過「團隊抵抗」和「反射粉碎機」為您的大招提供全隊傷害抵抗。以流血傷害反擊敵人。槍手是一個主宰。
- 距離您 15m 範圍內被炸藥擊中的敵人將被眩暈 X 秒。
- 重型充電器:4 秒內重型武器命中可將你的終極冷卻時間減少 X 秒。
- 當你使用終極技能時,所有盟友都會獲得 X% 傷害抗性,持續 6 秒。
1. 錨
錨的保護屏障使他們能夠安全地射擊敵人。
錨被稱為這樣是有原因的。課程是團隊的基石,但獨立完成也很好。一次爆頭一次。
- 配備包括一把 Retro Lancer MK 1 突擊步槍、一把 Markza MK 1 射手步槍和一把 Boltok 左輪手槍。
- 屏障是終極能力。部署一個與你一起移動的無敵盾牌。
- 任何通過你的護盾開火的人都會受到 50% 的傷害。它使你的手槍傷害提高 30%。
錨爆頭重,有許多手槍愛好者,如“血腥射擊”或“子彈鏈”。這個職業之所以如此偉大,是因為它的傷害和實用性。錨定住了隊伍,同時也為部落開闢了一條道路。
- 用主動手槍子彈射擊敵人會造成造成傷害 X% 的出血。
- 每次爆頭擊殺都會造成 +X% 額外傷害,最高可達 Y% 傷害,持續 15 秒。
- 您的最大健康狀況改善了 X%。
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