在部落模式中,你的基地和防禦工事可能意味著生或死。知道去哪裡以及如何設定就成功了一半。這些飽受戰火的地圖是許多慘敗和輝煌勝利的背景。每面牆壁和角落都銘刻在《戰爭機器》的歷史和玩家的策略中。
5. 河流
被遺忘的城鎮的被遺忘的廢墟。
River 首次出現在《戰爭機器 2》中,是一座陷入戰爭交火中的破舊小鎮。國慶日之後,許多城市都屈服了。一張大致對稱的地圖由中間的一座橋和下面一條乾涸的地下水道連接起來。對面的兩側都有兩層樓的房屋,可以俯瞰該地區。曾經廣闊的城鎮現在變成了彈痕累累的戰場。
佈置防禦工事的最佳地點是雙方的室內基地。這些房屋充當狙擊手的巢穴,為頭目戰和敵人的轟炸提供良好的掩護。遠距離消滅傳入的波浪,並伏擊它們,以防它們進入。清洗、沖洗,然後重複。
- 遠離爆炸物的安全
- 敵人更容易追蹤。
- 敵人被保持在安全距離和地勢較高的地方。
4. 運河
結冰的水道具有欺騙性,你永遠不知道每個角落後面隱藏著什麼。
運河遭受了蝗蟲和COG的破壞,到處都是垃圾、冰和血。這張地圖是狙擊手的夢遺。它兩旁是又長又窄的走廊,由地圖兩端的三座橋和中間的一座組成。它能很好地覆蓋如此大的地圖,這是有充分理由的。一個錯誤的舉動,你的大腦就會飛起來。
好的基地應該固定在任一出生點上。讓第一座橋成為主要傷害製造者的前哨,並封鎖下面的走廊和運河,為敵人創造通道,讓他們像待宰的羔羊一樣湧入。
- 重生點附近的彈藥
- 大量的柱子、牆壁和角落用於防禦
- 對遠程和近程遊戲風格均有利
3. 回收
一個凌亂的穀倉,埋葬著許多玩家的墳墓。
回收的是《戰爭機器 4》中的一座廢棄農舍。暫時擊敗了蝗蟲之後,沙拉世界依然不無衝突。這是一張小而平坦的地圖,有一個高架陽台,可以從上面俯瞰地圖,地圖的中部和下部有一個穀倉。它的兩側各有一間小屋和一個工具棚,兩端各有通往陽台的樓梯。
這個區域很快就會變得擁擠。最好在任一出生點建立基地。也可以選擇在中間掩體,但這個位置沒有提供太多掩護,並且地圖兩側都有許多敵人的車道。空間意識是這裡的關鍵。正如他們所說,“位置、位置、位置”。
- 將敵人聚集在一起
- 1-2條敵方車道
- 輕鬆設定防禦工事
2.鍛造
焚化爐不區分朋友和敵人。
故事發生在鐘擺戰爭時期的鋼鐵廠內。該工廠用於為 COG 生產戰爭機器。重新針對新的敵人,但另一場戰爭還是一樣。鋼鐵般的提醒人們記住這個世界的乾旱過去和令人不安的未來。熔爐是一張巨大的地圖。焚燒爐位於一端,而點燃焚燒爐的控制塔則位於另一端。
地圖非常簡單。製造者最好留在任一生成點的遠端。塔樓也可以成為一個可行的基地,但它有更多的通道需要防守。如果你被壓倒的話,它們是退出策略。有時,生存意味著撤退,以擇日再戰。
- 暢通無阻的海浪區域
- 1-2條敵方車道
- 包圍敵人的路線
1. 捐血活動
這些聖
Blood Drive 的正式名稱為 Jacinto Medical International,是一家廢棄醫院,在「出現日」和「黎明之鎚」陷落後成為廢墟。他們神聖的大廳和沾滿血跡的地板仍然矗立著,證明了 COG 的韌性。由兩個樓梯組成,通往地圖兩端的重生點塔樓,狹窄的大廳和走廊充當地圖另一端的後門。中間是一個長長的空地,有柱子和長凳作為掩護。
這張地圖為您提供了最大的覆蓋範圍和針對最困難的部落浪潮的退出策略。躲在樓梯頂上或出生點內可以保護你免受許多無法進入入口或透過窗戶向你射擊的大頭目的傷害。 Blood Drive 讓玩家為勝利做好準備。
- 遇到危難時可以輕鬆逃脫
- 自然防禦
- 1條敵方車道
- 對某些老闆無敵
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