#15 - 中型戰車模板
雖然它在清單中排名最低,但不要讓它欺騙您。此範本擁有許多支援單位,如後勤、偵察、無線電通訊等,這使範本整體上具有平衡的行動,使該裝甲部隊既準備好應對一切……又什麼也不準備。
優勢:
速度:此模板可以快速圍繞敵人進行機動,從而實現出色的協同攻擊和撤退。
成本生產:此模板可以大量生產,因為它是清單中最便宜的模板之一。
偵察:該單位可以提供敵人的更多細節/情報,使玩家能夠提前製定計劃。
#14 - 步兵師(步兵)
這個部門提供的東西不多。此範本具有不錯的軟攻擊和生命值,非常適合想要體驗創建新分割區的玩家。
優勢:
軟攻擊:該師擅長與步兵戰鬥。
生命值:該師在被擊敗之前可以承受更多傷害。
訓練時間:該師是訓練時間最短的師之一,因此可以建立更多師。
#13 - Mekhanizirovaniy Korp(機械化)
這個師是這個名單上唯一的機械化模板,而且還不錯。憑藉出色的軟攻擊、速度和遊戲中最高的壓制,該師非常適合支援攻擊。
優勢:
鎮壓:防止被佔領土上的抵抗運動。
軟攻擊:本質上是機動步兵,前面有裝甲,這個師非常適合對付步兵師。
恢復速度:戰鬥發生後,損失的人力將比此列表中的大多數其他師模板更快地得到補充。
#12 - 裝甲師(中型戰車)
該師模板(和#11模板)具有最高的空襲能力,這意味著任何試圖瞄準該師的轟炸機首先必須通過此列表中十個最佳防空系統中的一些。
優勢:
空襲:防止敵方對該師及其所屬師進行空襲。
成本:與下一個分區模板相比,成本更低,該分區可以生產更多。
速度:這種分割模板速度快,有更多的包圍機會。
#11 - Gornostrelkovaya Diviziya(山)
該師與先前模板的空襲屬性並列,但該師模板具有硬攻擊和穿刺能力,使其更適合進攻作戰。
優勢:
空襲:防止敵方對該師及其所屬師進行空襲。
強攻:使該師更適合與裝甲部隊作戰。
穿刺:該師可以比普通山地師或步兵師擊穿更高的裝甲坦克。
#10 - 裝甲師(重型戰車)
這個師的速度很快,軟攻擊也是這個清單中最高的。這意味著該師絕對可以消滅可能領先的步兵部隊,尤其是其突破能力很高。
優勢:
軟攻擊:憑藉此列表中最好的軟攻擊,該師模板可以撕碎敵方步兵。
硬攻擊:912.3 硬攻擊使得此模板對步兵和對坦克同樣堅韌。
突破:這是使該模板成為強大進攻野獸的最後一個寶石。其832.1的突破使該師能夠突破戰場,在敵軍防線上造成缺口。
#9 - 步兵模板
這個步兵師提供了一些額外的福利,不幸的是這些福利不足以獲得更高的排名。它的運動是標準的,但它的廉價和燃料消耗使其相當引人注目。雖然劃分本身並不是最大的劃分,但這非常適合 1936 年至 1938 年。
優勢:
可靠性:如果發生人員流失,您可以使用此範本遭受較小的處罰。
軟攻擊:雖然不是最好的,但該模板的軟攻擊還不錯,這意味著它可以對抗其他步兵師/模板。
恢復速度:當該師在戰鬥中損失人力時,與其他師模板相比,其恢復實力的速度更快。
#8 - 非洲師(砲兵)
這個師是砲兵的夢想。此模板包含針對地面和空中的卡車和牽引火砲。速度快,人力少,這個模板將軟化它所面對的任何前線!訓練時間短也使得該師可以大規模生產。
優勢:
速度:如果害怕敵軍包圍,該師撤退的速度比你說「走」還要快。
訓練時間:此模板的訓練時間較短,為 120,這意味著它可以比其他模板更快產生。
人力:人力只有13.1K,適合人口較少的國家。
#7 - 4 線火砲(火砲)
這是一個步兵砲兵混合模板,這意味著您可以將有用的燃料放在其他地方。與其他模板相比,它的軟攻擊非常好,並且偵察能力使該單位更高。最後,它的工兵支持使該師能夠更快地鞏固自己的陣地,防止該師輕易落入敵人手中。
優勢:
生產成本:它非常便宜,允許建造更多這樣的部門,而不會嚴重影響其他模板的生產成本。
軟攻擊:其403.5的軟攻擊使其成為對抗敵方步兵的堅實對手。
鞏固:在支援工程師的額外幫助下,此範本允許該部門在需要時快速鞏固自己。
#6 - 步兵模板
真正的戰鬥師。該部門在此列表中具有最高的生命值和最佳的可靠性。而且它的組織紮實,恢復速度快,防禦也很堅固!進攻時,其突破可衝鋒戰場。
優勢;
生命值:該單位擁有 408.4 生命值,使其(儘管是步兵)成為絕對的坦克。
可靠性:此列表中最佳的可靠性,這意味著如果您難以保持部隊免於消耗,那麼此模板適合您。
組織:堅固的組織意味著部隊可以進行更多的行動,而無需只有一隻靴子和沒有指揮官。換句話說,這個模板具有很高的組織性,允許更多的移動和更少的機會受到更多的傷害。
#5 - 騎兵旅(騎兵)
此列表中唯一的騎兵模板,也是最好的模板之一。由於主要是騎兵,這個師模板使用的人力最少,這意味著假設你可以用驃騎兵壓倒所有的敵人。另外,在偵察作為支援和騎兵的情況下,這個模板的偵察得分最高,這意味著當敵人到達前線時,你將領先三步。
優勢:
偵察:高偵察意味著獲得更多關於敵人的情報,讓玩家在戰鬥中獲得整體優勢,也有助於將軍的戰術。
低人力:只需要 12,100 名身體健全的男子,國家就可以用更少的人力組成更多的師。
組織:它的速度和組織使這個模板成為大多數步兵的強勁對手,這個單位可以移動得更遠更快,而不會失去太多的組織,使該師能夠以更強的力量進行戰鬥。
#4 - 2 Line Arty(火砲)
回到火砲,戰鬥之王。這次的模板生命值更高,防禦更好,攻城速度更快,是這次榜單中最便宜的模板。這是支持攻擊和防禦目的的完美劃分。此外,此範本具有良好的勘察能力、快速的製作時間和可靠的組織。
優勢:
便宜:這是此列表中最便宜的模板,允許建立更多部門。
環保;由於這些火砲不被牽引,這意味著該師不使用任何燃料,使玩家可以將燃料支出集中在機動化和坦克師上。
防禦工事:此範本的工事防禦值為 5.5,非常適合防禦。
#3 - 裝甲師(中型戰車)
不包括非洲賽區,這個賽區模板是這個名單上最快、最具侵略性的模板。擁有最高的突破率和恢復率,這個模板所帶來的純粹速度上的勝利會讓埃爾溫·隆美爾嫉妒。這個模板最適合包圍並徹底摧毀敵人。
優勢:
速度:該師的速度為8.0公里,可以在敵人試圖重組時快速穿過前線。
恢復速度:說到重組,該師在戰鬥後可以快速補充人力,讓該師的戰鬥時間更長。
突破:突破到1000左右,這個師幾乎可以突破一切,讓玩家有更多包圍的機會。
#2 - 新師(重型戰車)
這是裝甲師的巔峰。硬攻、護甲、穿甲最高的,這簡直就是一波坦克車。憑藉快速的速度和空中攻擊,該部隊既可以逃脫,也可以確保無人逃脫。這種劃分的缺點是成本和燃料使用。
優勢:
猛烈攻擊:憑藉 928.3 的猛烈攻擊,該模板可以粉碎它所面對的大多數坦克。
裝甲:擁有此列表中最高的裝甲,任何幸運的敵方坦克在向該師開火時都必須先穿透其厚重的裝甲。
沖孔;一旦現在不幸的坦克開槍,他們必須在我師坦克的射擊中倖存,因為這個模板具有最高的穿透力,9/10,敵方坦克將不再存在。
#1 - 山地獵人(山地)
儘管看起來有很多減益效果,但這個山地師的補給使用率是最低的,但它的防禦力、組織性和訓練時間卻是最高的之一。有沒有想過要征服瑞士很難?不再。
優勢:
組織:此範本的組織度為79.7,可以在不損失太多組織的情況下走得很遠,讓該師仍然具有很高的潛力。
補給使用:雖然這花費了超過20K的人力,但這個師使用的補給量是這個清單中最少的,這意味著不需要很多補給路線來滿足這個師的需要。
防禦:憑藉967的防禦和9.4的工事,幾乎不可能通過這個師,特別是如果他們的將軍實施“最後一人站立”計劃。