怪物獵人世界值得玩嗎?以下是一位玩了超過 400 小時的玩家的總結。
什麼時候卡普空宣布他們的魔物獵人系列將會來到個人電腦我第一次成為等待它發布半年多的人之一,避免了玩它的主機版本的所有誘惑。我是這個系列的初學者,《魔物獵人:世界》引起我興趣的唯一原因可能是凡人和怪物之間的奇妙遭遇。再加上在 4K 顯示器上每秒 60 幀的遊戲體驗,讓這款遊戲成為我的必玩之作。
在花了 400 個小時左右的時間後蒸氣版本,並用 Xbox 控制器玩它,我可以誠實地說,我並沒有失望。自從玩了這款遊戲以來,這款遊戲填補了我內心的空白黑暗靈魂系列至死。在最初的10 個小時之後,我徹底被說服了,自從Capcom 宣布將在接下來的幾年裡繼續在這款遊戲中發布新的怪物後,我覺得我的錢花得值了,而且更多。
然而,這款遊戲並非沒有問題,而且它並不適合所有人,所以我決定以猶豫是否購買這款遊戲或另一款遊戲的人的心態來討論這款遊戲,並嘗試權衡玩遊戲的利弊它。最後,我們的目標是希望讓你自己決定它是否值得,來自過去幾個月不斷玩過它的人。
競選故事
「與你的羈絆的 M」: 處理者(如圖)負責給你任務,以推動故事的進展。
《魔物獵人:世界》發生在新大陸,設定在人類和其他有感知種族存在的高度奇幻環境中。作為一款角色扮演遊戲,您可以控制自己的玩家角色,完全根據您的喜好進行自訂。你是其中的一部分第五艦隊,由研究委員會為新世界提供更多支持,以研究和殖民新世界,與舊世界文明分開舊世界。研究委員會的主要關注領域之一是研究各種遠古龍,具有傳奇色彩的野獸,可以影響整個生態系統。
在遊戲早期,第五艦隊遭遇了被稱為「上古龍」的遠古龍。佐拉·馬格達羅斯,一頭山體大小的巨大火山獸。逃離魔掌後,第五艦隊,特別是你的玩家角色,將承擔各種任務,以研究佐拉·馬格達羅斯及其當前對新世界生態系統的影響。這些任務可以在研究委員會的行動基地進行,稱為一週並由一位獵人同事和研究專家指派給您處理程式。隨著遊戲的進展,您將熟悉各種生物和上古龍,同時了解新世界真正的生態本質。
好處:故事情節輕鬆但又非常詳細,玩家角色幾乎在遊戲中的每個 NPC 都會遇到傳說。這個故事也是開放式的,但在捆綁其循環末端的同時進行管理,允許玩家訪問該系列著名的結局遊戲核心循環。
不好的地方:在敘事方面,故事也紙薄如紙,說實話該系列從未以特別出色的遊戲敘事而聞名。這些字符寫得非常薄,並且通常看起來是一維的。它充其量只能稱為平均水平,而且對話有時有點令人難堪,至少對我來說是這樣。如果您最重視遊戲的敘事,那麼您最終可能會對《魔物獵人:世界》的故事感到失望。
冒險怎麼樣?
戰術貓美食行動:喵喵廚師負責膳食,這將為您在任務和探險期間提供強大的增益。
《魔物獵人:世界》以冒險感見長;這是一款可以讓你在核心怪物狩獵機制之外連續幾個小時做其他事情的遊戲。 Astera 生氣勃勃,你可以與各種 NPC 獵人、店主和服務商交談。在新世界期間,研究委員會也鼓勵收集野生動植物,這補充了研究要點它可以用於購買各種遊戲內物品,其中一些對於主要遊戲機制至關重要。
該系列還以貓伴侶為特色,稱為帕利科斯,對於容易被貓逗樂的人來說,這本質上是可愛的誘餌;老實說,基本上每個人。他們可以在你的旅程中為你提供幫助,並且可以配備盔甲和武器,以及各種特殊工具來幫助你。大多數時候我只是發現自己裝備了我的夥伴(名為莫奇指揮官後特百惠混音派對無限棒的貝斯手)的盔甲讓它變得更可愛,而不是最能幫助它的東西。添加也意味著您可以選擇在旅途中始終有一個同伴,即使是單獨玩時也是如此。
另外,請務必訪問喵喵廚師在阿斯特拉並讓他為你做飯。確保不要跳過過場動畫,我認為僅此一點就讓遊戲值得。
好的方面:如果您感到精疲力盡,許多支線任務可以讓您遠離怪物狩獵。 palicos 也是無限可愛的干擾物。探索新世界是一種放鬆,特別是如果你不專注於狩獵怪物的話。如果您正在尋找主要狩獵以外的細節和各種活動,那麼這款遊戲非常適合您。
不好的地方:遊戲的核心循環「狩獵以獲得更好的裝備以狩獵更強大的生物」可能很快就會讓一些人望而卻步。總之,遊戲有時會有點麻煩,所以請記住這一點。
戰鬥呢?
用巨型蜥蜴製作皮夾克:圖中是遊戲中最早的掠食者之一——大虎蜥,它的外觀與鬣蜥相似。
當然,一款名為《魔物獵人》的遊戲將專注於狩獵怪物。那麼戰鬥效果如何呢?老實說,我無法將它與其他任何東西進行比較,但我仍然非常喜歡它。我能說的最接近的是類似於黑暗靈魂,但這對雙方都不利。 《魔物獵人:世界》利用連擊,這是練習中不可或缺的一部分,而不僅僅是將按鈕混在一起,因為它提供了更高的傷害輸出,並確保您可以循環回到第一次攻擊,讓您可以根據需要進行攻擊,而不會遭受角色動畫的影響。
遊戲有 14 種武器類型可供選擇,適合各種風格和玩法。他們是:長劍、大劍、雙面刃、劍盾、開關斧、衝鋒刃、鐵鎚、狩獵號角、長矛、槍、昆蟲大刀、輕弓槍、和重弓槍。每件武器都可以使用從你獵殺的怪物中獲得的各種製作材料完全升級到 18 種或更多最終形態。這允許相當多樣化的遊戲玩法,最終掌握一種武器的玩家如果發現遊戲玩法陳舊,可以選擇掌握另一種武器。由於遊戲沒有統計數據,因此您可以使用的武器沒有任何限制。相反,力量水平是透過裝備來衡量的,使製作和狩獵成為遊戲的核心組成部分。
好的方面:戰鬥與你經歷過的任何事情都不一樣,很可能會給你帶來嚴峻的挑戰,尤其是面對更強大的怪物。武器有元素成分,不同的怪物對元素的抵抗力不同,需要不只一種主武器。這是戰鬥策略師的夢魘,因為適當的連擊以及透過使用各種增益進行最小最大化的存在使人有能力完全統治戰場上的怪物。
不好的地方:戰鬥並不適合所有人,如果你發現自己因《靈魂》遊戲中的困難遭遇而感到沮喪,你很可能不會喜歡它。有些組合要求嚴格的按鈕計時,錯誤視窗非常小,因此正確的手眼協調是關鍵。同樣,你需要仔細研究怪物的攻擊模式,並嘗試利用它們的弱點,因此需要付出一定的努力才能真正做好並享受它。
世界呢?
「聽我咆哮」:魔物獵人:世界的特點是充滿各種怪物和更高等級的上古龍的廣闊區域。圖中是瓦爾哈扎克 (Vaal Hazak),一條在腐爛谷中漫步的上古龍。
對於有字幕的遊戲世界,《魔物獵人:世界》的遊戲地點的廣闊性並沒有讓人失望。新世界分為五個不同的生物群落,每個生物群落都充滿了各種怪物、動植物:古代森林,樹木繁茂的生物群系的家園拉錫安和火龍,雙足飛龍,它們以地圖中心的一棵古老巨大的樹為家;這狂野尖塔廢物,沙漠生物群落是特別令人討厭的生物的家園哎呀一隻巨大的雙足飛龍在沙裡挖洞等待獵物;這珊瑚高地,一個充滿珊瑚的生物群落,也是珊瑚的家園雷吉亞納,一隻優雅的冰雙足飛龍,發出令人難忘的尖叫聲;這腐爛谷,發現於珊瑚高地的底部,是奧多加龍,一種巨大的紅色狗狀生物,長著鋒利的爪子和獠牙;和長者休會,一個充滿被火山熱量壓縮的晶體的生物群落,因為它靠近熔岩和岩漿的來源,也是滅盡龍是一種可怕的上古龍,能夠在前臂、腿和翅膀上長出尖刺。
各個地點的世界建築都特別詳細,因為每個地點的怪物都補充有各種可以收集的動植物。被稱為格里馬爾凱恩斯,或部落古玩,被發現分散在每個生物群落中,可以幫助玩家完成一些任務。此外,玩家還可以在不同的水體中釣魚,然後收集它們以獲得研究點。
好的方面:令人驚嘆的世界構建和對細節的高度關注有助於《魔物獵人:世界》成為最近發布的最佳開放世界體驗之一。當你探索每個角落和縫隙時,你很容易發現自己沉浸在所有這些之中。為探索愛好者提供一個真實、廣闊的世界,並提供保持新鮮和有趣所需的細節。
不好的地方:有些地圖可能很難穿越,特別是古代森林。一旦怪物開始逃離你並且你必須移動到那個特定區域,這個問題就會顯現出來。由於地圖是多層次的,因此很難區分要走哪個回合,如果你沒有可用的偵察蠅,情況會更加嚴重。如果您有點依賴地圖,那麼地圖設計可能會讓您感到厭煩。
圖形和聲音怎麼樣?
荒原攤牌:在戰役期間的某個時間,一條名為滅盡龍的上古龍將讓自己成為上古龍的吞噬者,確立自己作為主要對手的地位。
我對這款遊戲如此感興趣的主要原因之一是其令人驚嘆的圖形,我發現這是從該系列中挑選以前的遊戲的主要障礙。最終達成的交易是在 PC 版上宣布的,因為我認為自己偏愛 PC 版,因為更高的幀數和 Steam 銷售期間更好的整體交易。我確實玩過PS4朋友的控制台上的版本,雖然它沒有達到60 幀/秒,這是在PC上玩它的主要原因之一,整體來說體驗還不錯。時不時會有一些卡頓(如果你有足夠好的系統的話,PC 版本中就不會出現這種情況),但沒有什麼會妨礙你享受遊戲的樂趣。
聲音設計也非常令人驚嘆。每個怪物的咆哮聲都有很大的區別,讓你在看到它們之前就能區分它們。有些怪物甚至有自己的主題曲,每次你開始並遇到它們時都會大聲響起。目前為止最難忘的就是巴澤爾傑斯,一隻可怕的飛龍,會從頭頂向你投擲炸彈。思考二戰時期轟炸機,但飛機是龍,而你自己則擁有一架 Bazelgeuse。在遊戲的某一點之後,這個怪物會隨機入侵你所在的地圖,如果你夠不幸,你會聽到它的主題在向你投擲炸彈時發出刺耳的聲音。如果您習慣從視覺方面以外的角度識別迫在眉睫的危險和恐怖,那麼這確實是出色遊戲設計的標誌。
好的方面:整體畫面不錯,過場動畫中 NPC 的臉部動畫也還過得去。關卡的設計以及不同區域的照明方式在圖形方面絕對是突出的,而怪物的設計也令人驚嘆。聲音設計比大多數遊戲都要好,而且本身是獨一無二的。玩 PC 版本顯然是貴族的選擇,因為與控制台相比,它可以讓您提高圖形性能,並且可以在更高的幀和更好的分辨率下進行遊戲。
不好的地方:由於某些低階 PC 系統和某些遊戲機需要處理大量圖形,因此出現了卡頓問題。
社區怎麼樣?
作為一款面向多人遊戲並為單人體驗留有餘地的遊戲,《魔物獵人:世界》擁有自己的社區,其中很大一部分成員可以追溯到較早的系列。總體而言,社群對該系列的新玩家非常有幫助,尤其是在《魔物獵人:世界》發布之後。這也為該系列的老將推出非官方鋪平了道路“收養獵人”在計畫中,經驗豐富的成員將與新手和新玩家組隊,以便他們學習《魔物獵人:世界》的核心遊戲機制和其他遊戲中不存在的微妙功能。
遊戲還有一個 Reddit 子版塊,玩家可以在其中累積更多與《魔物獵人:世界》相關的所有知識,並尋找其他玩家一起玩。由於遊戲缺乏深入的 PVP 組件,因此沒有已知的玩家惡意攻擊和惡意攻擊的情況,這可能有助於安撫一些新玩家對線上社群的恐懼。不幸的是,所有遊戲都有精英分子,所以最好對一切持保留態度,並記住你玩遊戲是為了自己的樂趣。
蟲子?
嚴格來說,對我自己來說,在 PC 上玩遊戲時,我沒有遇到任何破壞遊戲的錯誤。然而,在遊戲的最初幾週內,嚴重的斷線問題困擾了 Steam 版本。我自己也經歷過,但說實話,我並沒有真正和其他玩家一起玩,所以我並沒有受到影響。在撰寫本文時,該問題已基本修復,但伺服器在所有平台上仍然可能很挑剔,因此請始終牢記這一點,就像所有多人遊戲一樣。
最終結論:好玩嗎?
長話短說,是的,這個遊戲很有趣。具有挑戰性,並且具有更高的技能上限,但肯定很有趣。然而,如果您對樂趣的想法不包括最小最大化、記住連擊、針對不同的敵人制定策略、無情的閃避窗口以及初學者的硬核體驗,那麼這款遊戲可能不適合您。在任何遊戲機或PC 上都絕對值得擁有,因為它的內容量很大,而且整體令人驚嘆的遊戲設計使該系列如此受這麼多人歡迎,而且以一種對老玩家都有利的方式重新包裝和新人都一樣。
競技場挑戰:《魔物獵人:世界》以與各種怪物的競技場戰鬥為特色,遊戲為您提供了一套可供使用的裝備裝載。
隨心所欲地探索新世界:從 Astera 出發,從五個不同的生物群系中進行選擇並狩獵生物,以便為您自己和您的隨從打造最好的武器和盔甲。
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