[前 10 名] 我們喜愛的《質量效應 3》最佳模組!

2017 年,《質量效應:仙女座》轟然登陸商店貨架後,《質量效應》系列便悄無聲息地陷入了休眠狀態。直到最近 EA 終於做出了一個震驚世界的明智決定,宣布重製版將於 5 月 14 日發布。但是,當您熱切地等待閃亮的全新 4K Shepard 時,如何才能滿足質量效應的渴望呢?答案很簡單…模組!噢,你能看看我已經找到了 10 個最好的《質量效應 3》模組,可以在重製版之前滿足你的胃口嗎!我想你現在就需要閱讀它!

10.第一人稱模式

近距離觀察……好吧,也許太近了,噁心。

如果您想將《質量效應》的角色扮演元素提升到一個新的水平,那麼第一人稱視角就適合您,只是不要離克洛根人太近……這些東西近距離真的讓我感到害怕。就像《俠盜獵車手 V》的功能一樣,POV 也需要一點時間來適應,但在玩了一段時間後,我發現自己真的很喜歡它,即使這只是困擾了城堡裡的外星人。

為什麼第一人稱模式很有趣:

  • 與遊戲的香草版本完全不同的視角
  • 近距離(有時太近)接觸所有您從未見過的外星生物。

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/740

9. 退避模式

再次墜入愛河。

Backoff mod 打算將《質量效應 1》和《質量效應 2》的浪漫情節注入第三款遊戲中。這位改裝者認為,在愛情方面,微妙之處大有幫助,並引入了更靈活的對話選項,使調情感覺更加自然和有意。諸如電子郵件語氣之類的事情也會根據您是否與該人建立關係以及與您的愛人的友好和浪漫互動之間的更大差異而改變。總的來說,這個模組對於那些感覺有時他們在對話輪上選擇的選項和他們的謝潑德所說的並不總是相同的人來說非常有用。

為什麼退避很有趣:

  • 更細緻的浪漫系統
  • 對於我們這些想要更身臨其境的角色扮演體驗的人來說有好處
  • 對於總是喜歡同一個人的人(像我)來說,節奏的有趣變化

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/412

8.獎勵電源組模組

誰不喜歡額外的火力呢?

當《質量效應 3》發佈時,Bioware 已經在整個系列中做了很多工作來增強戰鬥的刺激性,使其感覺盡可能迷人和流暢。話雖這麼說,與我交談的許多人仍然掩飾他們拍攝收割者和收割機的時間,以便談論真正重要的事情……你與哪位船員發生過關係(這裡是米蘭達團隊)。

第三個條目的戰鬥有些相似,這就是為什麼 Bonus Power Packs 模組對於想要增添趣味的質量效應玩家來說是完美的選擇。該模組擴展了指揮官 Shepard 在基礎遊戲中擁有的能力,並添加了 10 種新能力,包括彈道刀片(Ballistic Blades)(樂隊的好名字)和弧形手榴彈能力等等。該模組的創建者 AVPen 將多人遊戲能力作為他開展該專案的主要靈感來源,並顯然投入了大量的時間和愛心來為粉絲們打造這個模組。因此,下載它並讓我知道您最喜歡哪種力量!

為什麼 Bonus Power Packs 模組很有趣:

  • 傳統質量效應戰鬥系統急需的深度
  • 體驗多人遊戲之外無法獲得的令人興奮的力量

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7. ME3 Mod 的大量紋理(ALOT)

直到重製版之前都會這樣。

離開諾曼第 9 年多後,重返《質量效應 3》可能會是一次不愉快的經歷,尤其是現在距離這款遊戲原本要運行的遊戲機已經過去了兩代人。當您啟動 ol' PS3 或 Xbox 360 重玩時,「ME3 的大量紋理 (ALOT)」模組可以減輕您一定會感受到的懷舊之情。

這個視覺大修模組與其他模組之間的最大差異在於它們對維護基礎遊戲的呈現方式的承諾程度。致力於此的改裝團隊並不是以分散注意力或粗心的方式掩蓋整個遊戲,而是完善粗糙的邊緣,這樣它們就不會破壞玩家的沉浸感,即使他們是第一次玩。他們還挖掘了遊戲的文件,並重新引入了高分辨率紋理和資源,無論出於何種原因,這些資源最終在2012 年遊戲發佈時被排除在外。我喜歡它的細心團隊不會破壞《質量效應 3》中我們喜歡的任何部分。

為什麼「大量紋理」模組很有趣:

  • 令人難以置信的沉浸式體驗
  • 《質量效應 3》急需的塗裝工作
  • 保留了原始版本的懷舊之情

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6. Citadel 尾聲模組

即使過了這麼久,我仍然發現很難談論我有多喜歡質量效應 3,同時也承認我仍然有多討厭結局,就像世界上 99% 的人一樣。對我們所有人來說幸運的是,模組社群自發布以來一直在努力解決這個問題,並對基礎遊戲進行了一些重大修改。進入 Citadel Epilogue 模組,它將 DLC 放在遊戲的最後,讓玩家在故事結束時感到高興,而不是想把電視扔下樓梯。

這個模組很聰明,因為它消除了深受喜愛的 DLC 中的厄運和陰鬱,並將其變成某種慶祝活動。沒有談論收割者,也沒有任何銀河威脅,而是將你的時間重新投入到DLC 首次發佈時大家都喜歡做的事情上,有機會和你的船員一起浪費時間,而不用因為你真的應該幫忙而感到內疚。

為什麼 Citadel Epilogue 模組很有趣:

  • 與你的朋友一起度過愉快的時光,而不必擔心收割者的事情
  • 一晚體驗兩種派對選擇,盡情狂歡
  • 讓《質量效應 3》備受矚目

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/2

5.頭髮模組作為 DLC 模組

時尚效果3.

作為一個在玩任何角色扮演遊戲之前無恥地花費數小時定制角色外觀的人,這個模組確實派上了用場。 《質量效應 3》中的頭髮……很好,但現在我們被遊戲中大量的髮型寵壞了,相比之下《質量效應 3》就有點平淡無奇了。

值得慶幸的是,髮型模組提供了更多選擇,包括女謝潑德的長髮,這是我多年前在遊戲中真正想要的東西。這個模組不會徹底改變你的遊戲體驗或任何東西,但隨著你觀察角色的時間的增加,真正喜歡你的謝潑德的樣子永遠不會有壞處。

為什麼 Hair Mods 很有趣:

  • 新增了 Shepard 的自訂選項
  • 為多個遊戲玩法增添多樣性
  • 有助於沉浸感

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/425

4.托馬斯收割者引擎模組

恐懼有了新面孔。

是的,你沒看錯。多年來,人們一直在用童年的吉祥物取代《天際》中的龍等令人生畏的力量,現在他終於在《質量效應》中首次亮相。

這個模組今年剛推出,是為了應對《質量效應》中缺乏滑稽致命火車的情況而製作的。 Modder Exkywor 決定親自動手並自己創建模組,我認為我們都欠他一個。標誌性的托馬斯哨子取代了收割者的盜夢空間號角,這一點永遠不會過時。我想無論遊戲有多老,最終他們都會得到托馬斯坦克引擎模組。害怕它,逃離它,湯瑪斯還是來了。另外,我們希望該模組也能出現在重製版中!

為什麼托馬斯收割者引擎模組很有趣:

  • 搞笑的想法終於出現在《質量效應》中
  • 一個很棒的模組,可以向喜歡《質量效應 3》的朋友展示

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/914

3. 擴展最終安德森對話模組

最後一次再見。

《質量效應》粉絲對該系列的角色弧線抱有很高的期望,這是理所當然的,因為該遊戲開創了根據玩家選擇改變多種故事講述方式的先河。這就是為什麼人們對《質量效應3》的期望極高,在《質量效應2》中加入對原版遊戲的回調是一回事,但該系列的最後一款遊戲必須令人滿意地結束角色弧線,否則粉絲會感到不安。值得讚揚的是,Bioware 找到了一種方法,以令人難忘的方式總結我們最喜歡的許多角色,但安德森並非如此。

安德森從最初的遊戲開始就一直陪伴在 N7 指揮官身邊,他的角色在該系列的每部作品中都以某種身份出現。有些人認為他們的最後一次會議應該更長,現在多虧了模組。 Modder HelixSpiral 仔細研究了遊戲文件,發現了兩人最終互動時未使用的對話。就大小而言,這並不是一個巨大的模組,只有22MB 左右,但它確實添加了額外的攝影機角度和對話片段,這些對於體驗來說是必要的,所以我強烈推薦這個模組作為一種“擴展剪輯”場景。

為什麼擴展最終安德森對話模組很有趣:

  • 第一次體驗兩人的完整對話
  • 《質量效應 3》的結局可能正是 Bioware 的初衷。

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/173

2.EGM(擴展銀河模組)

基本上就是質量效應4

Extended Galaxy Mod 是質量效應改裝領域皇冠上的寶石。 EGM 是一個巨大的模組,具有全新的任務、諾曼第和船員的瘋狂定制以及生活質量的改善,例如對飽受詬病的戰爭資產系統的徹底改革,它會讓許多玩家認為他們正在玩該系列的全新作品!

《質量效應 3》在 2012 年首次推出時,人們對其抱有巨大的期望,但由於遊戲的規模,BioWare 團隊不得不在剪輯室的地板上留下許多粉絲最喜歡的種族和角色。值得慶幸的是,許多在基礎遊戲中缺席的人都來到了這個模組中,我們甚至還得到了一個精緻的小復活節彩蛋,其中涉及質量效應2 DLC 角色紮伊德,其中包括他自製的巧克力餅乾配方,這既是對角色的良好認可,也是我的願望。

為什麼 EGM 很有趣:

  • 大量引用《質量效應 1》和《質量效應 2》會讓任何 OG 粉絲會心一笑
  • 徹底修改的戰爭資產系統,讓你感覺自己像個軍事將軍,並賦予你的決策權重 全新的任務,充實了基礎遊戲以及完全獨立的角色和事件
  • 大量的客製化選擇,讓你更深入地沉浸在世界中,或在戰場上脫穎而出

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/350

1. MEHEM 質量效應 3 快樂結局模組

改裝場景做了開發人員永遠無法做到的事。

我們的最終模組最適合像《質量效應 3》這樣的遊戲,這個模組一定會讓人留下深刻的印象。 Modder MrFob 重新詮釋了遊戲的結局,因此沒有催化劑場景,這意味著沒有令人毛骨悚然的 AI 孩子和摧毀城堡。謝潑德回到了他的船員身邊,你在哀悼時與他們分享了苦樂參半的時刻。該模組在捕捉《質量效應》所喚起的相同感受方面做得非常出色,但又不會讓人感覺像是粉絲服務。

這個模組有效地刪除了遊戲中多年來阻礙玩家重新訪問遊戲的部分,使其成為所有模組中最令人難以置信的模組。現在你可以自由地玩這個系列,而不必考慮你有多不喜歡結局。另外恭喜你,你無需犧牲任何東西就擊敗了收割者!

為什麼 MEHEM 很有趣:

  • 每個人都喜歡幸福的結局!
  • 跳過整個三部曲中為數不多的弱點之一
  • 帶著微笑離開《質量效應》…除非你玩仙女座

在這裡獲取模組:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/66

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