MK11 每個角色的最佳 AI 設定

這款遊戲最好的方面之一是能夠對你的角色進行編程,透過人工智慧戰鬥為你而戰。這是一種非常簡單的方法來賺取獎勵、金幣、心靈和靈魂,而無需自己經歷磨難(需要一些新的皮膚或裝備來讓你的隊伍煥然一新?人工智慧戰鬥!)。如果你真的想充分利用它,你需要調整每個角色的人工智慧設定以最好地反映該角色的優勢。

我如何使用新的人工智慧?

每個格鬥家都有 6 種可調節的 AI 設定:擒抱、衝刺、組合、逆轉、分區和逃脫。他們還有 4 個預設供您入門,分別是 Maniac、Strategic、Hard Zoner 和 Well-Rounded(所有角色 AI 都預設為 Well-Rounded)。以下是每個戰鬥員的設定列表,這些設置可以最大限度地發揮他們的潛力並讓反對他們的人感到恐懼(如果人工智慧知道恐懼是什麼):

#1:尚宗

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尚宗挑戰你與他和他的靈魂頭骨彈體朋友戰鬥…

尚宗最佳AI設定:

  • 奪魂者能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:10
    • 連擊次數:30
    • 逆轉:10
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 他有一些極具破壞性的連擊(如果他是你的對手,那會非常惱人),這些連擊會讓你暫時陷入困境,所以大部分注意力都集中在連擊上
  • 他的一些最好的動作,本質上是投擲,是近距離的短距離動作(不是全部,但有一些),所以擒抱和衝刺的比例是相等的
  • 他最好的防守是持續不斷的進攻,所以他更專注於組合拳,而其餘的則平均分配在擒抱、衝撞和逆轉上

#2:紹康

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紹康竭盡全力讓你去看那邊!他喜歡惡作劇…

紹康的最佳人工智慧設定:

  • 真實卡恩能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:5
    • 衝刺:5
    • 連擊數:25
    • 逆轉:25
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 紹卡恩是一名強力擊球手,但需要稍微專注於格鬥,以融入他輕視的抓斗動作
  • 這位前皇帝最出色的擊球都是近距離執行的,所以必須有一點衝刺
  • 「Big 'n' Ugly」先生是個速度較慢的鬥士(儘管他肩負衝鋒),所以剩下的重點需要放在逆轉上

#3:霜凍

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弗羅斯特準備讓她的對手屈服。

Frost 的最佳 AI 設定:

  • 製冰機能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:5
    • 衝刺:15
    • 連擊數:20
    • 逆轉:20
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 將大部分注意力集中在逆轉、格擋和串聯組合上,其中弗羅斯特有很多
  • 為她的破壞性投擲和一些格鬥騰出空間
  • 增加衝刺可確保她盡可能靠近對手以執行連擊並避免被分區

#4:約翰尼凱奇

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約翰尼凱奇在鏡頭前擺出姿勢;他永遠不會厭倦的東西。

約翰尼凱奇的最佳人工智慧設定:

  • 衝擊運動員能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:27
    • 連擊數:10
    • 逆轉:13
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 這是一個稍微改變的 Maniac 預設,非常適合他
  • 稍微增加逆轉和減少衝擊使他能夠在保護自己的同時直面對手
  • 擊打和纏鬥的同等比例使他能夠將攻擊策略分為殘酷的拳擊和令人眼花繚亂的投擲

#5:索尼婭刀片

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布萊德將軍將她擊敗的對手炸向一架等待的直升機。

Sonya Blade 的最佳 AI 設定:

  • 無限制能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:8
    • 衝刺:20
    • 連擊數:17
    • 逆轉:15
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 索妮亞是一個愛打架的人(很像她的小爸爸),增加的衝撞確保她可以近距離地打架
  • 她的連擊快速而激烈,因此更多地關注連擊而不是逆轉
  • 她有足夠的投擲和擒抱反擊能力,所以必須有一點擒抱空間

#6:卡西·凱奇

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卡西用雙手在對手心臟曾經跳動的地方形成了一顆心。

卡西·凱奇的最佳人工智慧設定:

  • 數字士兵能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:5
    • 連擊數:22
    • 逆轉:23
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 卡西的連續技不需要她緊挨著對手,這樣她就可以將更多的注意力集中在連續技和逆轉上
  • 和她的母親一樣,她也有一些相當破壞性的投擲動作,所以她更注重格鬥
  • 她不完全是一個區域者,但她可以很快穿過屏幕,所以在這個設置中只有一點沖沖的感覺

#7:賈克斯

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賈克斯看著年輕時的自己,覺得自己太老了,不適合做這種事了…

Jax 的最佳 AI 設定:

  • 格林尼·巴雷特能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:5
    • 連擊數:22
    • 逆轉:23
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 與卡西·凱奇相同的設置,使賈克斯能夠進行粉碎性的連擊
  • 他有一些最強的格鬥動作,所以必須包括一點格鬥動作
  • 賈克斯和卡西一樣,不是一個區域射手,所以他需要一點衝刺來讓他接近對手,以便更好地執行他的連擊

#8:蝎子

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蝎子沉浸在他的榮耀之中,他知道大多數人恨他只是因為他們無法擊敗他。

Scorpion 的最佳 AI 設定:

  • 灼熱之怒技能預設
  • 分配:
    • 擒抱:3
    • 衝刺:15
    • 連擊數:18
    • 逆轉:24
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 蝎子在衝向對手時最有效(雖然不如約翰尼·凱奇,但仍然如此),所以更多地關注衝下
  • 憑藉他的長矛和傳送動作,無需專注於分區
  • 逆轉比 kombo 稍微多一些,因為他擁有的 kombo 確實很強,所以每輪所需的 kombo 更少

#9:Noob Saibot

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Noob 想知道在 Quan Chi 烤了一個黑莓派後他是否記得關掉烤箱…

Noob Saibot 的最佳 AI 設定:

  • 查看雙能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:5
    • 連擊數:25
    • 逆轉:25
    • 分區:5
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • Noob有他超級有效的影子克隆(你不敢稱它為影子傀儡),所以必須允許一點分區
  • 同等的連擊和逆轉讓菜鳥的進攻和防守一樣多
  • 菜鳥的連擊需要近距離執行,所以需要一點衝刺

#10:巴拉卡

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巴拉卡用“X”恐嚇他的對手,同時代表他最喜歡的漫威系列!

Baraka 的最佳 AI 設定:

  • 掠奪者能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:15
    • 連擊數:20
    • 逆轉:15
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 那些瘋狂的骨臂刀片之類的東西只能到達這麼遠,所以增加衝擊力可以確保更多的切片和切塊
  • 連擊是這裡的關鍵,因此人工智慧至少有三分之一的注意力應該集中在連擊上
  • 即使逆轉和急速阻擋之間的分配也讓他能夠像塔卡坦一樣保護自己

#11:雷電

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雷電展示了他從賽百味買來的三明治有多長。

雷電網路的最佳人工智慧設定:

  • 雷電能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:15
    • 連擊數:20
    • 逆轉:15
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 雷電的閃電與巴拉卡的劍刃火花一樣弱,所以沒有重點關注分區
  • 他有一些令人震驚的連擊,其中涉及近距離觸電和投擲,因此大部分重點都放在連擊上,而有些也適用於纏鬥
  • 雷神需要保護自己,就像他試圖保護地球領域一樣,所以很大一部分重點是逆轉

#12:杰奎·布里格斯

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傑奎·布里格斯指著手錶告訴你她必須在五分鐘內離開這裡!

Jacqui Briggs 的最佳 AI 設定:

  • 第一回合KO技能預設
  • 分配:
    • 擒抱:8
    • 衝刺:2
    • 連擊數:20
    • 逆轉:30
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • Jacqui 有幾個高效的反擊手段,所以他更注重逆轉而不是組合
  • 她有很多彈,但不完全是區域者,所以只需一點點衝刺就可以了
  • 和她的父親一樣,她有一系列致殘的投擲動作,所以需要一些擒抱

#13:零度以下

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零號透過展示自己的力量來恐嚇他的對手,壓碎一些冰塊!

Sub-Zero 的最佳 AI 設定:

  • Thin Ice 能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:0
    • 連擊次數:23
    • 逆轉:12
    • 分區:25
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • Sub-Zero 的戰鬥風格多年來一直保持一致,他絕對是最好的區域戰士
  • 他的組合可以從遠處發起並進行,因此分區和組合之間的焦點幾乎相同
  • 雖然他確實需要一些逆轉來進行標準阻擋,但他最好的防守是與對手保持距離

#14:卡諾

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卡諾站著,手裡拿著刀,等你再嘲笑他的口音!

Kano 的最佳 AI 設定:

  • 開膛手能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:10
    • 連擊數:25
    • 逆轉:15
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 卡諾幾乎是澳洲摔角傭兵,所以必須有同等比例的格鬥和衝撞
  • 他最好的資產是他的組合(和他邪惡的終結者之眼),所以大部分焦點都集中在那裡
  • 他需要更多地專注於逆轉,而不是擒抱或衝刺,以允許他的令人碎骨的反擊

 

#15: Liu Kang

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劉康演唱了他最喜歡的歌曲卡爾道格拉斯的《功夫格鬥》的卡拉 OK 版本。

劉康的最佳AI設定:

  • 武士傳奇技能預設
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:25
    • 組合: 30
    • 逆轉:5
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 儘管劉的速度很快,但他最好的連擊是用雙截棍和拳頭完成的,所以他需要像擊打一樣多地專注於衝下
  • 他最好的防守是他的快速進攻,所以只有一小部分重點放在逆轉上
  • 他不是區域防守者,但他的投擲能力也不是非常有效,因此不需要專注於擒抱或區域防守

#16:空老

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Kung Lao 站在那裡等著你注意到他剛買的新背心。

Kung Lao 的最佳 AI 設定:

  • 蓮花拳技能預設
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:10
    • 連擊數:20
    • 逆轉:30
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • Kung Lao 的最佳資產是他閃電般的拳頭和旋轉動作,因此進攻重點主要集中在 kombos 上
  • 他的連擊雖然非常有效,但並沒有太多 50/50 的效果,所以他需要更多地關注逆轉
  • 他最好的連擊是在對手的臉上(有時是在對手的正後方或上方)執行的,所以很大一部分重點是衝下

#17:吉塔娜

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吉塔娜以伸展的蹲虎姿勢結束了她的詮釋舞蹈。

Kitana 的最佳 AI 設定:

  • 出身名門的能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:0
    • 連擊數:15
    • 逆轉:20
    • 分區:15
    • 逃跑:10

此 AI 設定的工作原理:

  • Kitana 的獨特之處在於她是唯一一個需要專注於逃跑的格鬥家。這使她能夠更有效地使用帶葉片的風扇和扇子
  • 她的大部分注意力都集中在逆轉上,這讓她更有效地阻止和懲罰
  • 她最大的優勢是分區,因此組合和分區同等重要

#18:玉

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傑德,在她的亡靈形態中,不會嘲笑你的任何笑話(她也不會嘲笑我的笑話,沒關係)。

Jade 的最佳 AI 設定:

  • 疲憊的能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:6
    • 衝刺:20
    • 連擊數:24
    • 逆轉:8
    • 分區:2
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 作為陣容中最多元化的戰士之一,傑德幾乎在所有方面都有一定的關注,除了逃跑(她有很多東西,但她不是膽小鬼)
  • 她的大部分連擊都最好近距離執行,因此對沖衝的關注幾乎與對連擊的關註一樣多
  • 她的發光疼痛極的延伸範圍需要一點點的分區焦點

#19:紙牌

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卡巴爾經過改進的新型防毒面具使他能夠承受 Bo' Rai Cho 帶來的最嚴重的脹氣。

Kabal 的最佳 AI 設定:

  • 預設平均連勝能力
  • 分配:
    • 擒抱:5
    • 衝刺:25
    • 組合: 25
    • 逆轉:5
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 他那些瘋狂的鉤劍讓他能夠完成一些令人驚嘆的抓斗,所以一點擒拿焦點是可取的
  • 許多焦點都集中在rushdown(實際上,「rushdown」應該是他的好中間名),以融入他令人眼花撩亂的速度
  • 他的速度不夠快,無法逃脫每一擊,所以一點點逆轉焦點可以保護他被燒傷的自己

#20:猩紅色

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斯卡雷特等待她的對手攻擊,這樣她就可以反擊、背刺並享用他美味的血液。

Skarlet 的最佳 AI 設定:

  • 血液驅動能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:5
    • 衝刺:0
    • 連擊數:18
    • 逆轉:24
    • 分區:13
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 就像 Jade 一樣,Skarlet 是一位非常多樣化的戰士,需要專注於除了衝撞和逃跑之外的所有事情(她不會來找你,但她也不會逃跑)
  • 她的大部分注意力都集中在逆轉上,因為當她懲罰失敗的組合時,她處於最佳狀態
  • 她是為數不多的真正有效的分區者之一,尤其是她的血卷鬚,所以很多注意力都集中在分區上

#21:艾倫·布萊克

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艾倫布萊克(Erron Black)記得,有一次,一個戴著曲棍球面具的殺手給他帶來了最嚴重的麻煩。

Erron Black 的最佳 AI 設定:

  • 預設 52 個卡德拾取能力
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:0
    • 連擊數:15
    • 逆轉:25
    • 分區:20
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 和 Skarlet 一樣,Erron 在懲罰失敗的組合(或利用他可笑的蛇滑行)時處於最佳狀態,所以大部分焦點都集中在逆轉上
  • 作為名單上第二好的分區手,擁有步槍和蛇滑梯,三分之一幾乎一半的注意力都集中在分區上
  • 艾倫有一些相當強大的組合,所以他的其餘注意力分配必須集中在組合上

#22:德沃拉

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D'Vorah 對著鏡頭擺姿勢,不知道該用她的手做什麼…

D'Vorah 的最佳 AI 設定:

  • 預設嗡嗡聲能力
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:0
    • 連擊次數:30
    • 逆轉:30
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 無論距離如何,D'Vorah 都是一位直率的格鬥家,所以她一半的注意力都集中在組合上
  • 因為她不是真正的區域射手,也沒有大量真正有效的投球,所以另一半的焦點是逆轉
  • 這種分佈使她能夠相對保持原地不動,並在接近時發出一聲好叫聲

#23:科塔爾汗

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科塔爾汗要求你歸還他的午餐盒!

科塔爾汗的最佳人工智慧設定:

  • 圖騰能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:15
    • 連擊數:5
    • 逆轉:30
    • 分區:10
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 科塔爾沒有那麼多有效的組合或擒抱(儘管他和紹卡恩一樣是一個強硬的擊球手),所以大部分的焦點都集中在逆轉上
  • 他對投射物和遠程攻擊有很好的選擇,所以相當大的重點是分區
  • 儘管他的連擊能力有限,但他的攻擊力很強且極具破壞性(尤其是使用他的寬刃劍),因此這裡需要注意衝刺

#24:Cetrion

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在回顧了 Earthrealm 的文化之後,Cetrion 擺出了她最好的「兄弟,來找我」姿勢。

Cetrion 的最佳 AI 設定:

  • 春季大掃除能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:10
    • 衝刺:0
    • 連擊數:20
    • 逆轉:25
    • 分區:5
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 作為長老之神,Cetrion 擁有利用所有四種元素(土、風、火和水)的驚人能力,因此重點放在組合上
  • 她的許多最有效的攻擊都是投射物(投擲巨石、火流等),因此需要一些分區重點
  • 比她的投射物更具破壞性的是她的抓斗(那該死的羽毛卷鬚抓斗),所以格鬥需要更多的關注

#25:收藏家

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科勒克特展示了他可以攜帶近戰武器和燈,同時放鬆身心。

Kollector 的最佳 AI 設定:

  • 回到背包能力預設中
  • 分配:
    • 擒抱:0
    • 衝刺:0
    • 連擊次數:30
    • 逆轉:30
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 與德沃拉 (D'Vorah) 很相似,科勒克特 (Kollector) 也是一名鬥毆者(他的四肢幾乎與蟲後一樣多),並且需要大量專注於組合攻擊
  • 他沒有大範圍的投擲或彈,所以重點放在組合上
  • 這個奇怪的傢伙需要他所有的注意力都集中在逆轉上以保護他醜陋的臉

#26:好

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杰拉斯因聽起來與某個名為「擎天柱」的機器人非常相似而被點名。

Geras 的最佳 AI 設定:

  • 無限守望者能力預設
  • 分配:
    • 擒抱:15
    • 衝刺:5
    • 連擊數:25
    • 逆轉:15
    • 分區:0
    • 逃跑:0

此 AI 設定的工作原理:

  • 憑藉他的沙子傳送和流沙坑,這位 S 級戰士至少需要專注於格鬥
  • 他的連擊很猛烈,但通常需要在前面或從後面執行,因此需要將大量注意力集中在僅需要一點點衝刺的連擊上
  • 這個改變時間的追隨者並不是完全無敵的,所以重點應該放在逆轉上

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