任何熟悉橫尾太郎作品的人都知道,這位古怪的創作者是多重結局的粉絲。從《Drakengard》系列(也稱為《Dragon Dragonoon》)開始,Taro 就貫徹了這樣的理念:玩家的行為應該影響遊戲的完成方式,而不同的視角是故事敘述的核心。 《尼爾:機械紀元》有 26 個令人印象深刻的結局,每個結局對應一個字母表中的字母。這些範圍從笑話結局到嚴肅的世界建設結局。與其前作《尼爾:複製人》一樣,《機械紀元》是一款需要多次玩才能全面了解故事的遊戲。別擔心,遊戲體驗不會與之前的遊戲體驗相同,因此通關不會是一件困難的事情。在這裡,我們將回顧《尼爾:機械紀元》的最佳和最差結局,以及如何獲得它們。警告:前方有劇透。
結局P:腐蝕[P]tion
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最佳結局:
2B正在經歷腐敗並被敵人包圍。她必須回到城市,但行走和戰鬥都有困難。在避免攻擊並制定行動策略以免浪費時間的同時,2B 屈服於她的腐敗,最終走向滅亡。
結局A:機器之花
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這是遊戲中的第一個結局,需要完成它才能到達其他結局。角色們打敗了伊芙,9S 開始屈服於邏輯病毒。 2B執行了劊子手的設計,將9S勒死,感嘆自己殺他的循環永無止境。然後她看到一個機器頭開始亮起,她被激怒了,她用斷劍摧毀了它。就在她出擊之前,她看到這是一次數據傳輸,機器人的頭部開始在她周圍閃爍。大型機器人從頭海中升起,用熟悉的聲音說話…9S。他的資料現在存在於機器網路中,這是在他過早死亡時保護自己的一種方式。 2B 現在質疑 Android 和機器有何不同,但很高興 9S 仍然存在,無論他採取什麼形式。
審查:
- 對任何遊戲玩家來說,完成遊戲都是一種成就,看到故事得出真正的結論也是一種滿足。 《尼爾》以其苦甜結局而聞名,即使在「最佳」類別中,9S 和 2B 之間的創傷性結局也會讓人感到不和諧。在我們經歷並取得成功的同時,我們也遭受了難以置信的損失。與過去的死亡不同,例如我們引爆黑盒子時,這次的死亡感覺是個人的。 9S的死亡開始並打斷了遊戲,但在遊戲結束時我們更加親身地體驗了他的死亡。這確實是對我們的主角在經歷了一切之後如何看待周圍世界的證明和檢驗,引導玩家開始問他們的第一個問題:…我們到底在玩什麼?這是最好的之一,因為它會吸引玩家尋求更多,而這只是開始。
審查:
如何獲得這個結局:
以 2B 身份完成遊戲,這是第一個遊戲。
在我的遊戲過程中,這對我來說特別困難。我第一次玩的時候,我不知道結局對時間如此敏感。我努力保護2B並到達地圖上標記的目標。失敗後,我重玩了一遍,盡量少浪費時間,這也意味著有時會受到打擊。看著 2B 基本上死掉,我感到絕望,當我看著螢幕損壞並變得難以辨認時,我感到很掙扎。這是一個絕望的陰謀。這既是最壞的結局,也是最好的結局。它屬於最糟糕的類別,因為它很難忍受。
結局B:或不[B]e
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這場景的表現幾乎與結局A相同;你仍然必須擊敗夏娃。 9S 將進行駭客攻擊,這是結局 A 遊戲中不存在的元素。作為一名駭客,你會從 Eve 聽到一些你在玩 2B 時不會聽到的感受和想法。這也是我們聽說9S的資料損壞以及他如何處理它的地方,故意忽略它以完成他的目標。從這個角度來看,我們看到紅色女孩看著2B對2B做出最後的行動,將他勒死,因為他無法將損壞的資料上傳到地堡。我們看到故事在繼續,就像每次一樣。歷史重演。
- 審查:
現在我們已經看到這個故事的內容遠比所呈現的內容還要多。這些女孩是誰?他們為什麼注視我們?現在9S無法上傳到地堡怎麼辦?最終,下一步是什麼?至此,這個故事感覺值得再重播;故事節拍變短,我們從駭客的角度查看相關資訊。 9S 在敵人的「頭腦」中、在一切正常的網路中進行戰鬥。這讓我懷疑 9S 對周遭的世界到底了解多少。然後,在製作人員名單時的地堡裡,他幾乎漏掉了相關訊息,但我們作為玩家現在不知道這是什麼。尼爾宇宙充滿了秘密。
如何獲得這個結局:
以 9S 身份完成第二輪遊戲。
如何獲得這個結局:
結局C:無意義的[C]頌歌
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- 這是第三個結局;它在完成基礎遊戲的結局後繼續。我們結束了與夏娃的戰鬥,現在位於一座塔頂。 9S和A2對決,玩家會被提示選擇他們想玩的人。選擇A2。然後,我們從每個玩家對正在發生的事情的理解或他們對事件的理解中了解資訊。在這裡,我們看到了9S理智的下降。戰鬥中,2B手臂上的邏輯病毒開始影響9S。 A2 侵入 9S,意圖取得他的資料。她指示 Pod 拿走他的屍體,為什麼 A2 會留下來刪除他們戰鬥的塔樓。摧毀了被指示摧毀月球上人類資料庫的大砲。然後我們看到她隨著塔的倒塌而墜落身亡。
當腐敗接管後,繼續將 2B 移動到她指定的位置。當你接近目標時,病毒就會加速傳播。當你到達橋上時停下來,你的視野變成黑白。這就在您推動故事發展所需的位置旁邊。只需在這裡等待即可。
審查:
這個結局講述了真實而深入的故事,並解決了我們在遊戲中看到的事情,但目前還沒有任何答案。我們開始看到我們性格的崩潰,並意識到他們在這個世界上的地位、他們的慾望和他們的毀滅。這個結局之所以排在前 5 名,是因為它發生在主線故事情節之後,而結局是玩家必須選擇自己的戰士的新地點。我們獲得了有關故事進展的新信息,A2 需要為她對 2B 所做的事情付出代價。現在我們有了新的問題。我們看到一個選擇正在上演,以防止我們認為世界剩下的人類資料庫進一步遭到破壞。當我們進行遊戲時,A2為了保護最後一絲希望而死,她的戰友們也為了保護希望而死,儘管她更清楚。她在這裡的結局充滿詩意的壓抑。
如何獲得這個結局:
完成結局 A 和 B,正常擊敗伊芙。當遊戲結束時,結局 C 將開始。選擇A2並擊敗9S。
結局D:chil[D]hood的結局
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這個結局是從另一個角色的角度玩的第二個選項。玩一次2A,玩一次9S,這些闡明了理解世界的一些不同觀點。在 9S 的遊戲過程中,我們體驗了他痛苦的視角。當A2準備發動最後一擊時,她想起了2B的要求,照顧9S。在她停頓的時候,9S用劍刺穿了她的腹部。當他們倒下時,9S用劍刺穿了自己。我們看著他痛苦地翻滾並最終死去。吊艙開始對話,解釋說修復是不可能的,並且需要緊急疏散他的記憶。在這裡,我們收到了9S最初存在記憶的對話部分,導致他在思緒開始褪色時想起了紅色女孩。紅女孩們精心策劃了摧毀月球基地的大砲,但當她們看到機器人、機器、亞當和夏娃時,她們改變了主意。他們選擇以方舟而不是大砲的形式帶走訊息,他們選擇將記憶傳送到新的世界,希望獲得新的生活。亞當和夏娃在方舟上,亞當問 9S 是否願意加入他們,因為 9S 的記憶開始褪色。 9 同意加入他們,飛向太空,可能會永遠流浪。 Pod 153 和 042 在片尾字幕中開始對話,討論資料刪除問題。我們發現主角的數據正在洩露,而 Pod 042 拒絕刪除數據,儘管他們有編程指令。
審查:
《尼爾機械紀元》最佳 10 個 Pod 程式排名
這就是故事真正做出改變歷史的決定的起點。被神聖設計不可避免地擊敗的感覺令人沮喪。我們的角色中的任何一個都可以擺脫他們注定要忍受的痛苦嗎?我們看到,他們從目標中感知到的價值是自我毀滅的,而他們對周遭人的價值卻給予了他們渴望的愛和保護。他們的真正目的。為保護武器而創造的武器注定了它自己以新的方式保護的自由。我們曾經無意識地去戰鬥的東西,現在是我們在故事中最大的救贖。人類對機器人也會有同樣的感覺嗎?
如何獲得這個結局:
完成結局C,但不是A2,而是玩9S。
結局E:寄葉的[E]nd
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《尼爾機械紀元》前 10 名最佳晶片排名
被稱為彈幕地獄的關卡,玩家將扮演一名駭客,並與積分戰鬥。戰鬥變得異常困難,因為豆莢們討論從結局 D 結束時他們應該做什麼。失敗時,遊戲會詢問你是否「在此放棄」。說「不」將繼續關卡,玩家將繼續玩該關卡。每次失敗,都會有支持的名言湧入,然後提出問題:“你承認這個世界沒有意義嗎?”此後,失敗將開始詢問您是否接受救援人員的協助,每一次您給予「不」。當你接受來自彈幕地獄的攻擊時,你的支持開始增長,你不再孤單,而是依靠網路來照顧你。最後,我們被問到是否希望2B和9S繼續存在?當回答「是」時,我們看到吊艙攜帶著吊艙的一部分,而其他吊艙則攜帶著我們主角的碎片。
《尼爾:機械紀元》前 5 個最佳結局和 5 個最差結局
「未來不是給你的。這是你必須為自己爭取的東西。
審查:
這是最有希望的結局。當玩家克服失敗的衝擊而取得成功,當玩家接受自己在這個世界上並不孤單並繼續戰鬥時,遊戲會讓我們看到我們所創造的美麗。選擇以自己認為合適的方式生活,擺脫他人既定目標的束縛,選擇他們以責任的名義擱置的幸福。與遊戲開始時令人沮喪和失敗的敘述相比,這是一個美麗而充滿希望的結局。我們不再受限制,結局A是我們收到的最接近類似感覺的結局。未來這次看起來是光明的。對於我們作為玩家所遭受的損失來說,這是一個苦樂參半的結局。
如何獲得這個結局:
完成結局 A、B、C 和 D。
最糟糕的結局
- 結局F:任務[F]失敗
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遊戲一開始,2B就被設定要對抗一台歌利亞機器。當 9S 介入並被從空中擊落時,他降落在機器頂部。 9S使用他最強的技能-駭客,進入了機器。
審查:
遠離控制器是一個很容易犯的錯誤,需要滿足某些條件才能引發「笑話結局」。沒有發生任何值得注意的事情,也不是透過典型的遊戲習慣(例如探索)故意完成的。這使它進入了最壞結局的名單。隱形的時間限制和區域可能會無意中導致笑話結局。這幾乎是一個關於生活中磨蹭的寓言,如果你不結束你的故事,別人或其他事就會結束。這是一個關於主動性的教訓。
遊戲一開始,2B就準備好要與一台巨大的機器戰鬥。當 9S 介入並被從空中擊落時,他降落在機器頂部。 9S使用他最強的技能-駭客,進入了機器。但是,如果時間用完,這將自動失敗,並且9S
死在那裡,結束了他的故事。
- 如何獲得這個結局:
在遊戲開始時侵入歌利亞機器並未能在 2 分鐘內完成小遊戲。
結局H:也是一座山[H]高
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歌利亞機器已經開始攻擊這座城市。 9S 和 2B 的任務是在機器對城市和抵抗營地造成嚴重破壞之前將其擊敗。我們的主角選擇探索遠離戰鬥的另一個地點,這觸發了這個結局。
審查:
- 當玩家探索的衝動佔據主導時,很容易以自動機結尾的笑話結束。出現一段對話,講述 9S 如何放棄任務,導致城市和抵抗營地被摧毀。如果你去遊戲中的任何地方(如果不是城市),這種情況都可能發生,因此有些任務確實對時間敏感,即使沒有註明如此。這排名最差結局,因為這是需要從遊戲說故事的角度學習的教訓。儘管,這是一個不方便的地方。
- 如何獲得這個結局:
- 除了城市中的歌利亞機器之外,可以去任何地方。
結局K:aji wo [K]uttta
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2B 收到 Jackass 的電子郵件,要求她釣鯖魚。她提到了對某些油和物體如何影響機器人操作系統的好奇。釣魚後,您會在庫存中找到它。點擊它並選擇“使用”來吃它。此後,機器人的功能停止運行,角色從意識中消失。不過很好吃。
審查:
這是一個非常「找出答案」的情況,玩家的好奇心可能會給他們帶來麻煩。有一些暗示當魚被吃掉時會發生什麼,但完成主義者會這樣做以獲得所有結局。雖然這很愚蠢,甚至很迷人。即使是機器人的生命也是脆弱的。
- 如何獲得這個結局:
閱讀來自 Jackass 的電子郵件
釣魚
吃掉庫存中的鯖魚。
結束 M:中斷 ti[M]e
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A2接收到來自Pascal的傳輸;他的村莊正處於危險之中並受到機器的攻擊。他請求你的幫助,A2 決定去看看到底發生了什麼事。但A2並沒有去幫忙,而是決定去別處「逛逛」;讓帕斯卡的村莊變成廢墟。