10.保持開關
「Switch」因素無疑是任天堂 Switch 成為當今業界怪物的關鍵因素之一;我發現任天堂很難回到他們同時擁有便攜式和家用遊戲機的時代,因此安全的決定是保持切換。
9.GameCube遊戲
我很確定我可以代表成千上萬的任天堂粉絲說,我們希望擁有令人驚嘆的 GameCube 庫,可以在我們的超級任天堂 Switch(或任天堂 Switch 2?)上玩,或者必須在虛擬遊戲中付費。控制台風格的系統或可能包含在我們的NSO 終身訂閱中(更多內容請參閱第5 點)
8.更好的Joy-Con
第一代 Joy-Con 有問題,而且對某些人來說是非常大的問題,這對任何人來說都不是秘密。臭名昭著的「Joy-Con 漂移」可能還沒有被任天堂妥善解決,因為他們的律師告訴他們不要這樣做,但如果我們確實得到了新的任天堂Switch(我發誓,我正在為這些名稱註冊商標),我們希望再次獲得我們幾十年前從任天堂獲得的耐用硬體。
7. 耳機相容性
我不懂技術,但我很確定為 Nintendo Switch 後續產品添加耳機相容性不會那麼複雜,而不是我們的 NSO 訂閱應用程式現在提供的煩人的語音聊天。我的意思是,藍牙已經在那裡了,對吧?
6. 更強大!
OG Nintendo Switch 功能強大;我不在乎人們是否說這是掌上電腦上的早期 PS4 圖形,但請記住,任天堂明星機器的全部功能都集中在薄薄的 7 吋(對於 OLED 型號)平板電腦中。我確信第三方開發人員和任天堂本身會受益的唯一一件事就是一點額外的能力。我們並沒有要求 PS5 或 Xbox Series X 的性能,但如果所有遊戲都能穩定地保持 60 fps,並且遊戲有更好的解析度以達到最佳效果,那就太棒了。
5.改進的NSO
自從添加擴充包層以來,Nintendo Switch Online 已經變得很重要,因為它提供了一些非常好的 DLC 和精選的 Nintendo 64 遊戲;雖然傳統內容受到歡迎,但任天堂確實需要在線上多人遊戲方面做點什麼。是的,與索尼和微軟的報價相比,它很便宜,但這並不意味著線上遊戲體驗一定會如此糟糕,尤其是在《任天堂明星大亂鬥》等競技遊戲中。
4. 街道通行證
任天堂在 Nintendo 3DS 中最大的成就之一就是 Streetpass 功能。這基本上是對你隨身攜帶手持式遊戲機在城市各處的獎勵。如果任天堂真的在下一代 Nintendo Switch 上保留便攜性,我不明白為什麼不能包含像 Streetpass 這樣簡單而溫馨的功能。
3. 更長的電池壽命
更輕、更薄是科技界每個便攜式設備普遍常見的特徵,幾乎是必需的功能,但我認為任天堂不應該遵循這一點,特別是如果這意味著更大更好的電池。對於那些喜歡在手持模式下使用 Nintendo Switch 的人來說,更長的電池壽命將是完美的選擇,雖然當前系統的電池壽命不一定很差,但額外幾個小時會很受歡迎。
2. 向後相容
最初的Wii可以玩Gamecube遊戲;整個 Nintendo 3DS 系列系統都可以玩 Nintendo DS 卡帶。如果 Nintendo Switch 的繼任者保留「switch」因素,那麼能夠在下一代 Nintendo 遊戲機上玩我們現有的遊戲庫將是一件很棒的事情。
1. 4K & 1080p
自從 4K Nintendo Switch 型號的傳聞開始在互聯網上流傳以來已經有一段時間了;我認為這不是“這會發生嗎?”的問題。但是什麼時候;很明顯,任天堂正在為他們的 Nintendo Switch 繼任者保留該功能,我們對此感到非常興奮,因為 4K 電視現在已經很普遍了。手持模式下的 1080p 解析度可能有很多要求,特別是如果我們想要更多的電量和更好的電池壽命,但如果我們將其添加到我們的願望清單中,也沒有什麼損失。
