《Outlast》由 Red Barrels 於 2014 年發布,是有史以來最引人注目的恐怖遊戲之一。遊戲發佈時只有標準難度。經過幾次更新後,開發人員為遊戲添加了更多選項。
儘管沒有任何類型的防禦(主角只有他的相機和他的腿可以奔跑),《Outlast》有 4 個難度,讓體驗更加豐富。
在本文中,我們將探討每個困難及其特點,然後為您提供最佳選擇!
#4 - 正常
正常來說,雖然遊戲還是很嚇人…
- 敵人行動遲緩且不專心。
- 敵人邊走邊追你。
- 主角不必太擔心開門和跳過障礙物時發出的聲音。
- 可攜帶的電池數量相當多,你可以在遊戲地圖上輕鬆找到它們。
- 主角可以承受多次攻擊直到死亡,平均3到4次。
選擇此難度,如果...
- 如果你更專注於遊戲的故事而不是與眾多敵人的可怕和困難的遭遇。
#3 - 困難
在困難模式下,事情會變得更加令人興奮...
- 大多數敵人在追你的時候不會走路,而是會跑。
- 你能承受的打擊數量減半。
- 電池數量大大減少,但仍足以支援大部分遊戲的夜視。
選擇此難度,如果...
- 如果你想專注於遊戲的故事,但仍想透過挫折和困難來挑戰自己。
- 如果你想要中等難度。不那麼舒服,也不那麼瘋狂。
#2 - 惡夢
惡夢模式為你的體驗帶來更多的光彩和恐怖......
- 這些變體更加細心和聰明。
- 他們更精確地聆聽和搜尋您,當然,速度也最高。
- 你可以攜帶的電池數量極為有限,只有兩塊,而且在遊戲地圖上很難找到。
- 夜視儀消耗電池的速度要快得多。
- 電池的缺乏會導致您在黑暗中行走或有時夜視模糊。
- 主要變體只需一擊即可死亡。
選擇此難度,如果...
- 如果您正在尋求戰略挑戰並希望增強被瘋狂追逐的難忘感覺。
- 如果您想獲得更身臨其境、更真實的體驗。
#1 - 瘋狂
在瘋狂模式下,我們的條件與惡夢模式下相同,只有一處不同:
- 這是一個YOLO。沒有檢查站。當你死後,角色會回到遊戲的開始。
- 如果您以瘋狂模式完成遊戲,您將獲得瘋狂獎杯,並可能獲得世界認可 xD
選擇此難度,如果...
- 如果你想要這款遊戲所能提供的最大挑戰,否則你只是喜歡受苦 xD
- 如果您有足夠的空閒時間和耐心並且已經完成了其他難度的遊戲。
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