《鬥陣特攻》瞄準指南(《鬥陣特攻》如何瞄準)

你如何提高你的目標?

一天一天!

本指南的目的是討論在 PC 上玩 FPS 遊戲時瞄準所帶來的一些挑戰和好處。以下提供的所有提示都被職業玩家和《鬥陣特攻》社群所普遍接受,其中包括如何為即時掃描玩家提供最佳結果,以及一般的滑鼠瞄準和協調。也就是說,並不是每個技巧都適合每個人,而在任何 FPS 中,當涉及到整體目標和技能時,最關鍵的因素就是練習。與某個英雄一起玩的時間越多,就會反映出與該英雄的舒適度和一致性。

滑鼠、靈敏度和十字線

老鼠

2019 年 5 款最佳遊戲滑鼠

在任何 PC 遊戲中提高目標的第一步是確保擁有適合該工作的最佳硬件,而當談到 FPS 遊戲中的目標和技能時,滑鼠是關鍵。找到最好的滑鼠需要了解首選的滑鼠握法、舒適度、按鈕佈局和 DPI。選擇滑鼠時的許多選項(例如有線或無線)都取決於個人喜好,但具有可調節 DPI 以及用於滑鼠調整的熱鍵可以在快節奏的遊戲中發揮作用。

靈敏度

如何選擇完美的靈敏度

每個英雄以及玩家的滑鼠的具體靈敏度完全是個人體驗,最好透過每個玩家的猜測和檢查來弄清楚。也就是說,滑鼠靈敏度是由滑鼠 DPI x 遊戲中靈敏度決定。許多玩家使用可調節的滑鼠 DPI 為不同的英雄或不同的情況創建自訂靈敏度,因為能夠在遊戲中更改靈敏度可以幫助完全追蹤對手。本指南中數學最密集的部分,也是最個人化的部分,上面連結了一個視頻,涵蓋了靈敏度應用中的這兩個因素。需要記住的重要一點是,舒適度是關鍵,最快的靈敏度並不總是最有效的,這取決於玩家或情況。

十字線

為每個英雄推薦的十字線

十字準線是另一個極其個性化但有益的工具,《鬥陣特攻》允許玩家完全自訂。雖然許多玩家只是更喜歡全息綠點,但自訂範圍允許玩家為每個英雄設置自訂十字準線,提供最佳瞄準潛力和最有預測性的命中掃描或投射物射擊即將結束的指示。理論上,玩家甚至不需要螢幕上的十字準線就能明白他們的主要火力將沿著螢幕中心移動,但是,有一個指示器可以在地圖和快速移動的英雄中突出顯示,作為計時和測量工具對玩家有利。

命中掃描 vs 投射物

命中掃描

當人們討論遊戲中的正確目標時,人們主要談論的是命中掃描英雄,因為他們的主要火力不需要時間就能擊中目標(只要點擊滑鼠左鍵就會產生影響)。擁有即時掃描武器的英雄包括艾許、麥克雷、安娜(瞄準)、黑百合、巴蒂斯特、堡壘、D.VA、死神、士兵:76、黑影、獵空和破壞球。雖然其中一些英雄最適合用於不同的目的,但他們所有的主要火力都充當命中掃描,這意味著滑鼠的時機和位置是擊中目標的關鍵。 Hitscan 玩家主要專注於點擊頭和反應性機械跟踪,這意味著在十字準線內大量跟踪敵人,並根據敵人的零星運動重新定位。當面對命中掃描對手時,最好以這種零星的方式移動,不斷地躲避和垃圾郵件“A”和“D”,以快速掃射並避免預測命中掃描射擊。

彈丸

投射英雄都有主要(或替代)火力,需要一定的時間才能到達目標,這取決於其武器的特定行進速度。投射英雄包括法老之鷹、安娜(無瞄準鏡)、堡壘(坦克模式)、D.VA(機甲外)、末日鐵拳、迴聲、源氏、盧西奧、美(交替射擊)、天使、奧麗莎、路霸、對稱(交替射擊) )、禪雅塔、半藏、狂鼠、西格瑪、托比昂、查莉婭(交替射擊)。雖然掌握命中掃描英雄的目標通常集中在透過一致的追蹤或輕彈來跟隨敵人,但彈體需要先發制人的協調,玩家需要預測敵人的未來位置,以及彈體到達目標的速度。應該能直接命中。雖然在視覺上不如即時掃描的「點擊頭,擊殺」哲學那麼令人印象深刻,但投射武器是遊戲中影響力最高、破壞性最強的武器,因此需要兩種類型的武器,因為兩者都依賴目標球員的有效性和一致性。


追蹤 v 輕拂

追蹤

第一種也是最常見的瞄準形式稱為跟踪,它描述了玩家將一個物體保持在螢幕中央(由十字準線識別)的情況。追蹤的大部分內容包括了解遊戲中各種英雄的動作,包括他們如何跳躍、蹲伏以及如何發揮其獨特的能力。能夠識別並匹配對手動作的玩家將能夠發展出能夠在大多數時間連接爆頭的肌肉記憶。然而,由於許多《鬥陣特攻》玩家完全理解這個概念,命中掃描也依賴輕彈來匹配敵方隊伍的零星和不一致的動作。

  • 1:1 追蹤是最一致的瞄準形式
  • 追蹤對於許多基於流的英雄是有益的,例如 D.VA、Zarya 或 Symmetra
  • 對付可預測的英雄,追蹤是最容易的,這使得像獵空或盧西奧這樣的英雄很難被擊中

輕彈

輕彈是一種瞄準技術,旨在適應移動英雄的快速且大多數時候難以預測的動作。透過在與遊戲中已知角度相對應的設定空間上輕拂滑鼠,玩家可以暫停他們的點擊,以便螢幕中心立即越過對手的頭部時發生。對於這兩種方法,點擊時機至關重要,但輕彈可能需要比擊中敵人所需的更多手臂運動,需要反應時間和肌肉記憶來識別物體(大多數情況下是非常小的頭部撞擊箱)何時會穿過敵人。實際上,所有《鬥陣特攻》玩家都會結合這兩種技術,但就像設定靈敏度一樣,瞄準的最大成功來自於練習舒適且有效的良好策略。

  • 快速的輕彈動作可以最大限度地減少敵人對你行動的阻力
  • 輕拂最適合造成高傷害的遠程英雄,例如麥克雷或艾什
  • 對於快速移動的英雄或了解如何避免命中掃描傷害的玩家來說,輕彈是一種很好的瞄準技術

反應性 vs 預測性

反應性

反應性瞄準與輕彈更加相似,並且所有《鬥陣特攻》玩家在高壓遊戲決策過程中都會在一定程度上實施這種瞄準。這時玩家開始依靠他們的反應和對英雄移動的一般理解來透過快速反應遊標移動做出反應。反應性瞄準消除了玩家對視覺輸入的依賴,並專注於肌肉記憶和對遊戲中各個動作的反應。

預測性

然而,由於人類玩家不具備瞄準機器人的反應技能,因此他們還將依賴預測瞄準來彌補玩家反應和視覺隊列之間的脫節。預測瞄準利用對運動模式和角度的理解,將十字準線精確定位在敵人即將出現的位置,然後依靠在適當的視窗期間點擊的時機。預測瞄準與追蹤類似,因為兩者都依賴根據物體的移動方式以及預期的移動方式來追蹤物體。

在《鬥陣特攻》練習

暴雪娛樂

暴雪娛樂設計了兩種特殊的遊戲模式,旨在磨練目標和整體遊戲協調。第一個是練習範圍,可從主螢幕上的「訓練」標籤中找到。在這種訓練模式下,玩家可以練習瞄準靜止和移動的機器人目標。然而,最好的改進方法必須是設定自訂遊戲並調整遊戲條件,以便目標成為玩家選擇的被動人工智慧。上面是一張自訂遊戲的圖像,其中一個命中掃描面對 6 個安娜(遊戲中最小的爆頭命中框之一)。對於這種練習遊戲模式,建議調整AI英雄以及移動速度,以便命中掃描可以練習各種目標和移動風格。

提高目標最重要的部分是大量練習並持續練習。大多數職業玩家在開始與真正的對手進行遊戲之前都會利用這些遊戲模式來預熱他們的目標和時機。透過在低風險的環境中練習這些技能,任何人都可以提高他們的目標並仍然享受樂趣。

《鬥陣特攻》以外的練習

大須

Osu 是一款免費的日本節奏遊戲,需要完美的滑鼠控制和按鈕時機。許多職業《鬥陣特攻》玩家都使用該遊戲來練習計時、一般追蹤和滑鼠協調。憑藉各種用戶製作的內容和廣泛的難度設置,Osu 是在受控且令人上癮的日本主題環境中提高瞄準技能的絕佳方法。

反恐精英:全球攻勢

《反恐精英》是一款PC FPS 遊戲,自2000 年發布以來,它引發了一場革命,並建立了一個完整的基於射擊遊戲的電子競技社群。的《反恐精英》中獲得的。 《反恐精英:全球攻勢》是目前 PC 上最受歡迎的射擊遊戲之一,現已在 Steam 上免費提供。在這款競爭激烈的射擊遊戲中練習瞄準並不是一件容易的事,但如果一名有抱負的即時掃描玩家能夠學習足以在CSGO 中競爭的一般計時和滑鼠技術,那麼他們應該可以毫無困難地將這些技能轉移到《鬥陣特攻》中,並輕鬆點擊頭部。

暴雪娛樂

結論

PC 射擊遊戲中的瞄準與任何技能一樣,完全依賴練習所花費的時間。希望上述提示能讓您很好地了解從何處以及如何開始這種練習、計時以及與滑鼠移動相關的技術。如有疑問,很容易找到玩了數千小時的《鬥陣特攻》玩家,可以透過觀察他們來了解如何行動或應對某些情況。以下是多倫多 Definat 自己的 Surefour 的附加視頻,在直播期間討論瞄準技術。

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