《星際大戰:前線 2》多人遊戲技巧 - 統治你的敵人

無論是黑暗面還是光明面,是時候在銀河舞台上留下自己的印記了。

對於新玩家來說,《前線 2》往往會帶來難以抗拒的體驗。模式的多樣性、戰鬥的範圍和整體遊戲系統的數量,常常讓人感覺有點鬥雞眼。這就是為什麼我整理了一些有用的前線技巧,將您推向更高的記分牌,並幫助您征服任何敢於阻擋您的惱人的衝鋒隊或叛軍士兵。

以下是我們的 10 個 SWB2 多人遊戲技巧

Iden Verso 喜歡戴上那個頭盔……好吧……一開始她是這麼做的。

1. 玩戰役

對於那些剛開始《前線 2》之旅的人來說,他們可能會很想直接投入戰鬥並開始賺取這些職業里程碑。然而,備受忽視的單人戰役——該系列的新成員——為新玩家(以及那些只是忽略了該模式的人)提供了總共 15,000 個積分,可用於多人遊戲。該活動僅需 4-5 小時即可完成,這是賺取大量貨幣的簡單方法,這些貨幣足以購買幾個裝有化妝品、船舶和工藝零件的板條箱。那麼,為什麼不花幾個小時,快速完成一場利潤豐厚(如果不是有點健忘)的單人戰役,並使用更多可供使用的工具進入線上競技場。

只要將難度設定為簡單,增加敵人數量,然後看著 XP 滾滾而來。

2.嘗試自訂街機模式

這是另一個更面向初學者的技巧。進入線上多人遊戲體驗通常會令人畏懼。不知道該選擇什麼武器、要玩什麼職業、要學什麼地圖,這些因素常常會讓你在前幾場比賽中笨手笨腳地度過,就像一隻無頭雞不斷被激光束塗滿。

為了減輕一些困難,非常值得查看遊戲的自訂街機模式。就像標準街機一樣,這種模式讓你和朋友對抗一波又一波由人工智慧控制的敵人。自訂模式的技巧在於,您可以手動設定任何相應的匹配 - 從敵人數量到生成時間和武器效率的所有內容。至關重要的是,這些遊戲仍然計入你的職業里程碑,這意味著是時候將敵人限制設為 999 並射擊以獲得 1000 擊殺勳章了。

在上網測試你的真實技能之前,這個空間也是嘗試不同職業負載、移動策略和明星卡組合的好地方。

第三人稱是年輕學徒的出路

3.以第三人稱進行遊戲

遊戲提供了在第一人稱和第三人稱視角之間切換的能力,與第一款遊戲類似。期待第一人稱射擊遊戲進入《前線 2》的玩家會驚訝地發現,最令人滿意、最有效的遊戲玩法來自第三人稱視角。

如果位置得當,更寬的視野可以讓玩家有機會看到角落周圍的情況,從而可以看到從左側和右側接近的玩家。這個雖小但意義重大的優勢可能意味著戰鬥中的一切。

雖然遊戲並沒有推動主要以第三人稱方式進行遊戲——第一人稱視角為單人遊戲體驗帶來了更大的沉浸感——但從更多內容來看《前線 2》的熱情彩帶,遊戲玩法的好處遠大於壞處。

快速扣下板機,消滅那些討厭的敵人並不困難。

4.記得從臀部開始射擊

《前線2》是一款快速遭遇戰且瓶頸往往非常緊張的遊戲(特別是在卡米諾等大部分內部地圖上),因此,你能戰勝對手的任何一手牌都可能導致擊殺死亡率上升。

事實證明,按照典型的《星際大戰》風格,從臀部射擊是比變焦瞄準更有用的選擇。遭遇來得快去得快,如果你花額外的時間精確,你常常會發現自己被燒成灰燼。這種技術在玩突擊類遊戲時特別有用,因為高射速意味著敵人很快就會倒下,尤其是在面對面戰鬥時。

看到 AAT 向您滾來可能會很可怕。就讓它過去吧,然後報仇

5. 拆除 AAT 的 AT-ST

沒有什麼比轉角處傳來的隆隆機械聲更讓玩家感到恐懼的了。離子魚雷可以帶給人一定的好處,但裝填速度慢,對移動速度有負面影響,一次失誤就會讓事情很快變得糟糕。

許多玩家仍然沒有意識到,在某些地方(例如 AT-ST 步行機),集中火力會帶來巨大的效果。尋找 AT-ST 頭部的後面板(你會注意到一個凸起的方形空間),朝這個方向施加大量傷害(最好是專家級),然後看著生命值逐漸消失。同樣,使用 AAT 後部的方形部分,集中你的武器庫(嘗試機槍手的增壓哨兵)來看到一些非常爆炸性的結果。

像 Limp Bizkit 一樣,繼續滾動、滾動…滾動

6.掌握閃避翻滾的使用

《前線 2》是一款比原版快得多的遊戲。遊戲隨著節奏移動,角色更加緊迫地穿越地圖,因此,遭遇經常以光速飛過。在整體節奏升級的基礎上,EA 在多人遊戲中引入了新的閃避翻滾策略。

透過快速按下圓形按鈕(在 PS4 上)或 X 按鈕(在 Xbox 上),玩家可以跳到掩體,快速避開來襲的彈,並遠離壓倒性的機會。盡可能保持機動性會讓你更難被擊倒,同時給你新的攻擊角度。請記住,請小心快速點擊按鈕而不是按住按鈕,因為遊戲會將蹲伏和滾動映射到同一個按鈕。充分利用這項技術可能意味著勝利或熱雷管為你帶來熾熱的結局。

如果您是那些喜歡生活在邊緣的人之一,請觀察白色條的上升和上升。

7. 注意過熱情況

為了保持遊戲的流暢性,EA 決定從原作中引入一個稍微受到詬病的功能:武器持續過熱。經過長時間的射擊後,顯示武器熱量的白色條最終會燃燒,從而阻礙你的射擊能力。如果不注意這個機制,玩家經常會發現自己處於激烈的戰鬥中而沒有任何反擊的辦法。持續監控酒吧,權衡連續射擊的風險和回報,將對遊戲產生積極影響。

如有必要,一旦武器過熱,該條將進入單獨的模式,分為三種顏色:紅色、藍色、黃色。就像《戰爭機器》的「主動重新加載」系統一樣,當細細的遊標沿著這三種顏色之一內的條形移動時,玩家必須在精確的時間按下重新加載按鈕。如果時機不對,裝彈時光標剛好呈現紅色,你的武器將繼續過熱;如果你成功擊中藍色部分,你的武器就會立刻冷卻;如果你有絕地武士的時機,擊中最小的黃色部分也會冷卻你的武器,同時給你一段時間的武器刀槍不入,不會發生過熱。

進入 Custom Arcade 並讓這個系統變得完美。持續的黃色裝彈將使你在伏擊更大的群體時幾乎勢不可擋,無法應對你能夠持續發射的絕對火力。

認識整個星際大家庭。聖誕大餐可能會非常尷尬。

8. 上課

在《前線 2》中,職業現在變得異常重要,尤其取決於你目前在哪些地圖上戰鬥。例如,塔圖因(以及莫斯艾斯利擁擠的街道)等更擁擠的步兵地圖更適合軍官和突擊兵種,他們的拋光能力和高射速在大群體和狹窄的環境中效果很好。相較之下,克雷特的開闊平原為專家提供了完美的狩獵場,他們能夠使用雙筒望遠鏡發現敵人並遠距離消滅他們,而耐用的重型則非常擅長吸收傷害(特別是在哨兵模式下,爆炸性的武器)傷害顯著降低)允許小隊在開闊的地面上前進並從側面進行側翼攻擊,而其他較弱的類別則由於缺乏掩護而倒下。

這種地圖應該如何影響你的職業選擇的意識也會影響到具體比賽的展開方式。大型射擊遊戲(我在看《戰地1》)最令人沮喪的方面之一是,當一支球隊輸球時,玩家通常會選擇堅持使用​​遠程職業以保留他們的K/D,或者頑固地堅持自己最喜歡的職業努力實現更大的解鎖。比賽應該決定使用什麼類別:如果對方球隊以基於車輛的戰術占主導地位,則更多地轉向重型戰術;如果您正在前進並需要保持動力,請切換到突擊類別並幫助您的團隊實現下一個目標;如果您的團隊正在努力突破瓶頸,請嘗試軍官職業並利用這些職業增益來推動戰鬥前進。以這種方式進行比賽不僅可以幫助您的團隊避免失敗,還可以透過成功捍衛和攻擊這些目標來幫助建立這些里程碑。

透過這些工作最終讓我的生活變得有意義

9. 確保您領取了這些獎勵

這是一個稍小的小費。在玩《前線 2》的過程中,當您達到里程碑時,您將獲得各種獎勵 - 無論是透過過多的太空殺戮還是透過過多的太空勝利 - 並且收穫所有這些太空勞動的成果非常重要。

對於一些新玩家來說,令人驚訝的是,解鎖這些獎勵需要玩家進入職業選單並手動選擇每個獎勵。要開始累積這些學分,記住這個相當費力的過程非常重要。嘿,當你在那裡時,看看所有那些尚未被征服的令人興奮的里程碑如何。太空是你的牡蠣。

這種更“直接”的方法可能不是正確的方法,除非您的控制器電量耗盡

10.掌握飛行的力量

星際戰鬥機突擊是一種共有 24 名玩家在大規模太空戰鬥中相互對抗的模式。對於那些更熟悉地面戰鬥的玩家來說,花時間掌握續作改進的飛行系統是值得的,因為它提供了一個全新的戰鬥場所。

機動性是這裡遊戲的名稱。在第一款《前線》遊戲中,空戰通常是短暫的,依賴玩家對天空的持續控制,而這些玩家似乎總是知道新生成的戰鬥機的方向。反擊從來都不是問題,引導雷射爆炸的瞄準電腦和鎖定飛彈的可用性使之不再是問題。空戰中最重要的方面過去是、現在仍然是定位、躲在對手身後並試圖透過機動來超越他們。

調整你的控制以獲得更好的靈敏度,練習你的回環(在回環到敵人身後之前向某個方向引誘敵人的移動)並學習地圖以找到良好的掩護空間(無論是碎片還是破碎的岩石)。只要專注於這些動作,您很快就能統治天空。