蘇普,你們絕對是傳奇人物。今天我們將來看看今年即將推出的最受期待的角色扮演遊戲之一,它就是《Starfield》本身。第一批讓我完全進入奇幻類型的遊戲就是 Bethesda 的《晨風》,從那時起我就完全迷上了這家公司和他們精彩的遊戲。他們發布了無數令人嘆為觀止的遊戲,其中不乏當今最好的 RPG 遊戲。
在貝塞斯達的電子遊戲中,我們可以完全沉浸在奇幻世界中,成為任何我們想成為的人。 《Starfield》也不例外,它將讓我們完全沉浸在太空人的角色中,探索銀河系。由於遊戲不會很快發布,我們將看一下迄今為止已發布的官方影片和藝術作品。所以繫好安全帶,拿點爆米花,讓我們開始吧!
64. Starfield - 官方公告預告片
我們偉大的旅程始於 2018 年,當時第一個預告片向全世界發布,Bethesda Games 為我們帶來了這款即將推出的新太空探索遊戲,該遊戲正在開發中。
該公告沒有向我們展示太多內容,也沒有解釋遊戲的內容。我們所能看到的只是一顆大行星和一個太空站,然後它在宇宙中飛馳。可以肯定地說,每個人都對貝塞斯達這款即將推出的新遊戲感到興奮。
63. Starfield:官方預告片
Bethesda Softworks 經過三年的沉默終於打破了沉默,發布了遊戲的官方預告片。到目前為止,直到 2021 年 E3 展會上,我們還不知道這款遊戲的內容、主要場景在哪裡以及項目有多大。當這款遊戲出現時,全世界的人都瘋了。
預告片向我們展示了一艘正在啟動並試圖離開行星的飛船。預告片中發生的最該死的事情是,當飛船完全啟動時,發布日期會彈出,上面寫著“11-11-22”,但遺憾的是這不會是真的,因為遊戲將被推遲2022年5 月12 日。
62. 進入星空:旅程開始
我們從 Bethesda Games 獲得的 Starfield 的第二段影片是一個星座日誌,其中 Todd Howard 解釋了他們如何最終準備好創造地球上最好的遊戲,以及他們將如何帶我們進入星星。
他還解釋了他們如何擁有這樣做的經驗和知識,並準備好打造我們從未見過的最美麗的世界。在影片中,他們向我們展示了一堆藝術品,我們將在文章後面介紹,所以一定要留下來!
61. 星空 - 定居系統
這段簡短的影片讓我們初步了解了遊戲的背景以及我們的主要任務。這是相當模糊的,但它的主要要點是我們將發現銀河系並進行我們自己的星際之旅。我們也了解到,遊戲的背景設定在 2330 年,一個名為「定居星系」的地方,距離我們的「太陽系」50 光年。
60. 走進星空-第一集:無盡的追尋
影片一開始,托德霍華德 (Todd Howard) 和另外兩位開發者討論了視頻遊戲不僅僅是浪費時間,以及它們如何能夠帶來其他娛樂方式無法帶來的自豪感和成就感。
他們還談論了他們之前的遊戲,以及他們如何帶領玩家踏上自己的旅程,以及這將如何成為 Starfield 的主要焦點。它沒有展示很多遊戲玩法,但我們得到的是大量的藝術作品,這讓我們對遊戲的想像變得瘋狂。
59. 星空:描繪太空之旅
這段影片沒什麼特別的,因為它只是向我們展示了一位非常有才華的畫家正在創作大家都知道和喜愛的 Starfield 主圖。在畫家完成工作的同時,還有一場關於太空以及人類如何從太空探索中獲得大量新知識的演講。
58. 進入星空 - 第 2 集:為流浪者而生
在另一個影片中,托德霍華德 (Todd Howard) 和其他 3 位開發者正在討論遊戲以及玩家的選擇如何成為最重要的部分,因為 Bethesda Softworks 就是建立在這一點上的。他們還討論了派系將如何在遊戲中發揮更大的作用,以及每個派系如何以自己的方式獨一無二。另外一件讓我興奮的事情是,他們解釋瞭如果你願意的話,你將如何加入海盜派係並扮演壞人。
57. 星空:認識瓦斯科
在這段影片中,我們可能會見到我們在遊戲中最早認識的同伴之一。他是一位專門為玩家打造的得力助手,為我們提供幫助,並且可能在浩瀚的太空中不會感到孤獨。該影片還介紹了機器人的幾次迭代以及他的設計在多年的開發過程中如何變化。
56. 進入星空 - Ep3:冒險之聲
在玩《Starfield》的過程中,我們可能會問自己那聲音到底是什麼?尤其是當我們在廣闊、空曠、黑暗的太空中飛行時開始聽到聲音時。
在影片中,兩位聲音設計師探討了聲音和音樂對於遊戲的重要性以及它如何向玩家灌輸情感。他們解釋了為什麼良好的聲音設計很重要,尤其是在啟動遊戲時涉及主題時,以及環境聲音在探索星球時如何重要,因為它使遊戲栩栩如生。
55. Starfield:官方遊戲玩法揭曉
《Starfield》被推遲到 2023 年之後不久,Bethesda 就很友善地為我們提供了一個持續 15 分鐘的遊戲預告片,對此我唯一能說的是“我需要更多eeee,拜託eeee。”在這 15 分鐘內,我們首先了解了戰鬥、圖形、藝術指導、遊戲玩法和武器動畫、新的遊戲功能、船舶定制、太空船戰鬥、面部動畫、不同的技能樹和基地建設。
但這款遊戲最讓我興奮的是角色創建,因為他們回到了《晨風》的舊方式,你可以為你的角色選擇背景、不同的技能、特徵,以及所有這些將對您的遊戲玩法以及您與世界互動的方式產生影響。但引起大家注意的是托德霍華德說將有 1000 個行星可供探索和發現。
54. 星座問題:與陶德‧霍華德交談
我們從 Bethesda Games 獲得的 Starfield 的最新影片之一是星座問題。到目前為止,只發布了兩個,但已經有洩漏,更多的即將發布,我真的希望這是真的。在影片中,托德霍華德接受了有關 Starfield 以及我們對遊戲的期望的採訪。
可惜的是,遊戲內容不多,但我們得到的是對話選擇的新設計,看起來非常有趣,而且比他們之前的遊戲《輻射4》更有深度。了《Starfield》將總共有超過25萬對白。這正好證明了這款遊戲的規模和雄心。在影片的最後,我們還看到了我在電子遊戲中見過的最酷的太空海盜盔甲之一,光是看到它就讓我想扮演其中之一。
53. 星座問題:與沉威爾交談
對於此列表中的最後一個視頻,我們深入探討了任務以及動態遭遇如何在遊戲中發揮作用。首席任務設計師解釋說,在隨機星球上的任何一點,都可能發生你可能想看看的隨機遭遇,我們都知道 Bethesda Game 的隨機遭遇簡直是太糟糕了。
不久之後,他解釋了遊戲中的派系如何運作,以及同伴如何在故事中扮演更重要的角色。當然,他也說,你的行為將會產生後果,因此,如果你做了一些可怕的事情,而你的同伴是個好人,他們不會批准你的行為,你和那個同伴的關係將會有所下降。這會讓你的同伴和 NPC 感覺更加活躍。
52. 霜凍星球
“嘿,你覺得這裡還有人活著嗎?”
我們現在進入遊戲的藝術作品領域,天哪,有很多令人驚嘆的圖片向您展示。我們將從銀河系遙遠某處的霜凍行星的藝術作品開始,我最喜歡這張照片的是它背後的星空。我迫不及待地想在遊戲中訪問這個星球,並且可能會被凍死,因為我會忘記穿著保暖服。
51. 星空
“這就是孩子們。”
這是在任何促銷活動中使用的遊戲官方藝術作品,也是該人在視頻“Starfield:繪畫太空之旅”中繪製的圖片。圖片品質也非常高,如果你願意的話可以用作壁紙。
50. 標誌
“貝塞斯達有多創新?”
在這裡,我們有一個藝術品,它的標題只是徽標,除了背景中的兩顆行星、一些太空塵埃和大量恆星之外,沒有顯示任何其他內容。這也是該遊戲首次發布的官方藝術作品之一。
49. 船舶下水
“我們走吧!”
在這裡,我們可以看到太空船的機頭,因為它正在從一顆未知的行星上起飛。藝術品上沒有展示太多東西,除了船頭有一些划痕,這表明它經歷過一場戰鬥。這可能是一個非常巧妙的補充,如果我們能在戰鬥後看到我們的船的損壞情況,就會增加另一個層次的沉浸感。
48.重力發射
“速度與激情100:太空競賽。”
在這幅藝術作品中,我們看到一艘飛船正在跳過蟲洞,或者已經啟動了渦輪推進器以更快地穿越太空。儘管如此,它還是證實了太空旅行不會花很多時間在目的地之間往返。或者它可以展示“快速旅行”功能將如何運作。
47. 駕駛艙
“看細節!”
在這幅藝術作品中,我們可以看到船舶駕駛艙的內部,它顯示的細節數量令人難以置信。我真的希望遊戲對電腦的要求不要太高,因為如果是這樣的話,我可憐的電腦在運行這個遊戲時就會融化。
46. 毀滅
“布吉下來。”
在這裡,我們可以一睹太空戰鬥的風采,其細節和破壞程度是超乎想像的。我們也能夠看到遠處的光,這可能來自另一艘船,也可能來自一顆遙遠的恆星。另外還有一顆巨大的星球,也被巨大的陰影覆蓋。
45. 寺廟
“我可以摸這個嗎?”
這件藝術品向我們展示了一個未知的物體,它很可能與遊戲的主要任務線聯繫在一起,或者可能類似於《天際》中的「馬格努斯之眼」。無論如何,它看起來真的很神秘,我迫不及待地想揭開它的秘密,然後如果可能的話,在黑市上賣掉它。
44. 山
“我是不是進入了上古卷軸6?”
這件藝術品看起來很非凡,最棒的部分是它是在遊戲中拍攝的。在遠處,我們可以看到某種類似恐龍的生物和大量的山脈。山間還有濃濃的霧氣,它可以告訴我們「嘿,這霧氣後面隱藏著什麼東西,請探索我!」。但即使沒有任何東西,在這個星球上行走也會令人驚嘆,因為它看起來如此美麗。
43. 冒險之聲 8
“這是一株奇怪的仙人掌。”
另一件藝術品向我們展示了一個有著奇怪地理環境的星球,上面有大量的紅色沙子,上面覆蓋著一些看起來很奇怪的仙人掌。我們還可以看到背景中非常接近的另一顆行星,因此也許該行星的引力是該行星上發生的奇怪地理現象的原因。夥計,光是看這些照片就讓我很難過,比賽被推遲了,因為我真的希望它沒有被推遲。
42. 冒險之聲 7
“有人知道我們到底要去哪裡嗎?”
我認為這件藝術品並沒有表現出任何壯觀的東西,因為它只是一艘太空船,後面有一些太空塵埃,直到我意識到那實際上不是太空塵埃,而是巨大的行星環。夥計,我現在可以告訴你,我將花費無數的時間在我的太空船中飛行並拍攝大量的螢幕截圖,因為我知道這個遊戲將會很漂亮。
41. 冒險之聲 6
“是時候脫掉男孩了。”
在這裡,我們可以看到一艘太空船從太空殖民地或太空城市起飛,但它看起來仍然令人驚嘆。我真的希望我們能夠在著陸和起飛時自由地控制飛船,並且這不會像其他太空探索遊戲那樣是一個自動過程。
40. 冒險之聲5
“為什麼我的氧氣罐會漂浮在太空中?”
現在你可能在這張圖片中看不到太多東西,但我看到的是一個讓自己完全沉浸在遊戲中的機會。想像一下,將目的地設置為一個遙遠的星球,並將方向盤交給您的同伴,同時您進入您的小屋,坐在附近的窗台上,聆聽涼爽的遊戲音樂。那將是一種非常神聖的氛圍。
39. 冒險之聲4
“喲,水裡那個奇怪的東西是什麼?”
從圖片上看,這似乎是一個擁有大量瀑布和池塘的水星球。它散發出一種令人毛骨悚然的氛圍,這是一件好事,我希望貝塞斯達在探索這樣的行星時給我們一種不安的感覺。它將改變遊戲規則,並向我們展示太空並不只有蝴蝶和玫瑰。
38. 冒險之聲3
“我希望有人在家。”
現在我不太確定這是否是一個隨機太空殖民地、採礦作業、太空海盜基地,或者這是否是基地建設方面能夠為玩家提供什麼的概念。儘管如此,它看起來還是很神奇,尤其是當太陽落在這顆神秘星球上時。
37. 冒險之聲2
「這扇門通往哪裡……我已經徘徊了好幾個小時了!”
由於遊戲將為玩家提供建造自己的飛船的完整創意,我想知道我們是否也能夠自訂內部。我真的希望如此,因為我想像一下客製化的無限可能性。特別是如果我們可以根據自己的喜好自訂它,並添加一些漂亮的細節,讓它感覺像我們的家,並給我們一點點角色扮演,讓我們更沉浸在遊戲中。
36. 冒險之聲 1
「尤達在這水裡撒尿了嗎?這就是為什麼它是綠色的嗎?
另一件藝術品展示了一個令人毛骨悚然的星球,上面有巨大的樹木和一些完全有毒的綠色水,你已經知道在這個星球上你會發現一些傢伙在樹下的空間裡抽煙。我也想知道我們將能夠在這樣的行星上發現什麼樣的生物。這確實讓你想知道這款遊戲到底有多雄心勃勃。
35. 為流浪者而生 11
“因為我是一個流浪者。”
如果您已經看過Starfield 上的視頻,您就會知道這幅藝術品中的建築屬於一個名為“Freestar Collective”的派系,該派系曾經陷入激烈的戰爭,現在他們致力於維護和平並關心其人民。藝術品中的城市似乎與外界隔絕,這可能暗示著牆外的危險威脅。
34. 為流浪者而生 10
“預熱引擎。”
在這幅藝術作品中,我們可以看到一艘太空船的另一個迭代,它可能屬於其他人或我們玩家。它似乎是在某種外星球上,因為我們可以看到背景中巨大的怪異精靈樹和戴著怪異平頂帽子的人們。
33. 為流浪者而生 9
“我們無法呼吸幫助…”
我很確定遊戲中會有氣體行星,也許這就是其中之一?正如我們在藝術作品中看到的那樣,背景中有大量氣體以及穿著紅色西裝的人。這些可能是危險品套裝,可以保護玩家免受危險的外部化學物質的侵害。
32. 為流浪者而生 8
“是時候開戰了。”
這幅作品給了我一種遊戲中名為「猩紅艦隊」的派系的感覺。由於他們的主要派系顏色是紅色,我們在這裡看到的船隻有紅色口音,後面有一個紅色星球。但這只是我的猜測,不要想當然,它很可能是別的東西。
31. 為流浪者而生 7
“我為什麼在這裡?”
這就像電影《星際效應》中的場景,看起來非常神奇。儘管這個星球看起來很荒涼,但我敢打賭,一定有一些漂亮的洞穴,地表下隱藏著危險的生物。這件藝術品讓我感到焦慮,但出於某種原因,我仍然想探索這個星球並發現它的秘密。
30. 為流浪者而生 6
“這個洞有盡頭嗎?”
這裡的這個洞看起來就像星球大戰中的“沙拉克坑”,我不知道為什麼這艘船會在那裡降落。但它確實給了我一些想法,也許我們可以把我們自己的船降落到地面上的一些大洞裡。這樣我們就不必穿越整個星球才能到達地牢。
29. 為流浪者而生 5
“夥計,現在這到底是什麼情況。”
現在這幅藝術作品只是告訴我,這兩位太空人進入了蟲洞,進入了戰鎚40K的宇宙。我的意思是看看那些牆上有尖刺什麼的。這看起來一點也不安全,即使還活著,也讓我對這堵牆產生了嚴肅的感覺。也許我們甚至可以找到一些 40K 太空戰士裝甲來對付它。
28. 為流浪者而生 4
“我什至不知道自己在做什麼,哈哈哈。”
另一件以紅色為基調的藝術品,給人一種屬於「深紅艦隊」派系的感覺。另外,這個房間看起來像是一艘巨大太空船的一部分,也許那傢伙在一場激烈的戰鬥後試圖修復一些東西?此外,那個掛在鏈條上的巨大物體也可能是船舶的引擎部件。
27. 為流浪者而生 3
“我們戴著帽子看起來就像烏龜,夥計。”
這絕對是屬於不同派系的城市,但我不太確定是哪個派系,等遊戲出來後我們就會知道了。另外,我很確定這與《為流浪者2》中的星球是同一個星球,因為它散發出相同的氛圍,而且我們也看到人們戴著那些奇怪的平頂帽。不只是我一個人這樣,對吧?
26. 為流浪者而生2
“哎喲,我們為什麼生活在水星球上?”
好吧,我知道這個屬於一個叫做「Xenofresh Corporation」的派系,因為他們是唯一能生活在一個充滿水的星球上的人。另外,關於他們的一個有趣的事實是,他們最初是一家漁業公司,但發現這個星球上的魚在食用時會產生藥物作用。所以他們在那裡建立了一個完整的城市,現在從事毒品交易。老實說,我迫不及待地想為他們走私毒品。
25. 為流浪者而生 1
“太空中真的有通貨膨脹嗎?!?!”
如果你看過的話,這件藝術品會給人一種電影《沙丘 2021》的感覺。不可能只有我一個人吧?就像看看那些用砂岩建造的房子,人們正在出售他們的產品。但它也可能是沙星球上的市場或類似的東西。等不及要搶劫他們了:D。
24. 洞穴
“你真的無法為這件藝術品想出一個更好的名字嗎?”
但如果我們忽略他們為這件藝術品命名所花費的時間,我們就會看到一個看起來宏偉的洞穴。尤其是來自礦石或手電筒的明亮光線從洞穴表面反射出來。另外,看看那些肯定用於製作物品或太空藥物的巨大晶體。
23. 音樂組曲 4
“我希望我能安全降落在這裡。”
另一件藝術品展示了我們可能能夠控制的不同版本的太空船。另外,看看這個星球上的雲和塵埃如何遮擋陽光,這可能意味著這裡可能居住著某種無法忍受陽光的夜間活動的人或生物。
22. 音樂組曲3
“早安,聯合殖民地!”
這座巨大而廣闊的城市屬於遊戲的主要派系“聯合殖民地”,我們很可能會從那裡開始我們的旅程。當然,前提是你選擇了在這裡產生的人生道路,因為遊戲將為我們提供不同的人生道路可供選擇。這非常令人興奮,我想知道他們將如何執行此操作。我只是希望事情不會像《Cyberpunk 2077》那樣。
21. 音樂組曲2
“你準備好參加派對了嗎!”
這就是我所說的一個巨大的賽博龐克主題城市。我已經可以告訴你,如果我能夠在這座城市開始我的旅程,你最好確定我會這麼做的。我的意思是看看它,它看起來太棒了!哦,你可以在這個城市找到“Ryujin Industries”,這是遊戲的另一個主要派系。
20. 音樂組曲1
“誒,那是瓦力嗎?”
我有一種感覺,沒有人生活在這個星球上,他們只是利用它透過門戶或其他東西來愚弄垃圾。你在這個星球上可能唯一能找到的就是某種能讓你的額頭長出第三隻手臂的疾病。但我必須說,它看起來非常美觀。
19. 固定係統 4
“為什麼這些岩石是藍色的?”
我說真的,誰有時間在這個星球上的每一塊岩石上畫上藍色條紋,這是一種認真的奉獻精神。但這也可能意味著地球上有不同的殖民地曾經處於戰爭狀態,當戰爭結束時,每個人都標記了自己的領土。如果是這樣的話,這可能是一個非常有趣的支線任務。
18. 固定係統 3
“該死的,這些看起來太酷了。”
這幅藝術作品展示了我們可以在遊戲中找到的一些看起來很酷的盔甲。當談到盔甲時,我從未懷疑過 Bethesda Games。尤其是它的外觀,因為他們以製作遊戲產業中一些最酷的科幻或奇幻盔甲而聞名,從藝術作品中可以看出,《Starfield》也將如此。
17. 固定係統 2
“這到底是什麼肉?”
這看起來就像我們在《音樂套房2》中看到的賽博龐克城市的下半部分,或者更廣為人知的是平民居住的地方。它看起來人口稠密,還有多個開放的市場和攤位。如果我們要參考貝塞斯達的老遊戲,我們知道我們可以與其中的每一個攤位互動,我認為《Starfield》也不例外。
16. 固定係統 1
“該死的,這看起來很漂亮。”
另一件精彩的藝術品展示了「聯合殖民地」的城市。我不認為它屬於除了那個派別之外的任何其他人,但我可能又錯了。這座城市本身看起來很美妙,當飛行汽車從我頭頂飛過時,我迫不及待地想探索它。
15. 縮放
“大家都在狂歡,而我卻在值班…”
這件藝術品展示了我們在冒險中可能遇到的另一個城市,它可能位於一個只有富人才能來參加派對的星球上。現在想像一下,您必須偷東西並潛入聚會並在不被發現的情況下離開。這簡直讓我熱血沸騰!
14. 外星人洞穴
“氣味太難聞了……這下面到底住著什麼?”
我們在這裡看到的洞穴系統可能是我們可以與同伴一起完成的支線任務。也許我們必須進入這個被外星蜘蛛侵擾的洞穴並將其清除,或者也許我們必須冒險進入洞穴並在一個被長期遺忘的生物保護的墳墓內獲取一件神器。該死的,這聽起來很糟糕。
13.翱翔天空
「嘿,那個星球離我們越來越近了嗎?」
在這幅藝術作品中,我們可以看到一座城市建在一座生機勃勃的該死的山的一側。不僅如此,在遠處我們還可以看到一艘船駛向城市。不會撒謊,我只是想從這座大山上的建築物上跳下來,看看我能找到什麼,如果我被困住了,總有快速旅行的選擇來拯救我。
12. 裝甲1
“為什麼我的面具像鳥臉一樣?”
在之前的藝術作品中我們看到了這件盔甲,但現在我們只能從正面看到它的背面。它看起來很酷,也許它屬於賞金獵人?因為這就是它給我的氛圍,或者它可能屬於「Freestar Collective」派系。
11.裝甲2
「媽媽說輪到我玩 Xbox 了!」
這件鎧甲看起來像是屬於「Xenofresh Corporation」的,因為如果你仔細想想,它看起來有點像潛水服。這個派係是在一個水星球上成立的,因為他們發現了一種吃後會讓人興奮的魚。所以它可能是某種用來捕獵這些魚的盔甲。
10. 裝甲1
“我的其他作品都去哪裡了?”
這只是之前裝甲的裸裝版本,但沒有潛水裝備,或者也許這是輕型版本,另一個是重型版本?這可能是這種情況,因為《天際》和《異塵餘生 4》中也有類似的情況。但當遊戲推出時我們就會知道!
9. 網路警察
“我在一英里外就能看到犯罪行為。”
這款未來派頭盔散發出執法者型 NPC 的氣息。它可能會在賽博朋克城市中被發現,也可能是潛在的太空警察,在銀河系中巡邏尋找太空海盜。不管是什麼,我迫不及待地想在他沒有意識到的情況下把他臉上的頭盔偷走。
8. 機庫
“你能不能把我的船拆開?”
接下來我們有一些看起來像吊架和一艘正在建造的船的東西。因此,也許這在某種程度上是我們能夠使用自己的飛船進行定製或升級的領域。如果是這樣的話,我不得不說,這真是太令人身臨其境了,而且比僅僅進入菜單並以這種方式升級飛船要好得多。
7. 自由星集體
“牆外有危險。”
我們已經在《Made For Wanderers 11》的藝術作品中看到了「Frestar Collective」派系所在城市的外觀。這更多的是城市內部的樣子,以及遊戲發布後你可以期待的樣子。除此之外,我們可以看到很多人只是在做自己的工作並繼續他們的生活。
6. Xenofresh公司
“該死的,這些魚味道真好。”
這是“Xenofresh Corporation”所在地的城市外觀。我們還在藝術作品“Made For Wanderers 2”中看到了城市底部的樣子,天哪,從遠處看,這座城市看起來很大。我們還可以看到水中有幾艘漁船,這是他們的主要收入來源。
5. 叢林
“這裡是瓦倫伍德嗎?”
這是一件讓我對 Starfield 非常興奮的藝術品,因為我真的很喜歡電子遊戲中的叢林。我只希望當我踏入這片叢林時我的電腦不會著火。但如果確實如此,總是會有 mod 來解決 FPS 問題,所以沒關係。但說真的,這個叢林在藝術作品中看起來非常茂密,我們可以看到草的高度只有玩家模型的一半。
4. 行星
“該死的,他太大了。”
在這幅作品中,我們可以看到兩顆行星彼此相對較近,所以如果我們降落在其中一顆行星上,我們也許就能在距離行星表面一定距離的地方看到另一顆行星。如果你問我的話,這聽起來真是太糟糕了。我們仍然不知道那些糟糕的行星的確切名稱,但哦,好吧,當《Starfield》最終登陸商店時,我們會知道的。
3. 生物
“請告訴我我潛行升級了。”
這些東西到底是什麼?在藝術作品中,我們看到某種外星生物正向玩家走來,它們看起來真的非常巨大。也許他們是一個小老闆,或者只是可以在這個星球上找到的隨機外星生物。
2. 日落
“我消滅了這個生命星球。”
這件藝術品讓我想起了《星際大戰:新希望》中的日落場景。好像我不可能是唯一的吧?它看起來也很漂亮,我希望貝塞斯達能夠包括某種露營系統,因為在這裡露營會是一個很好的時光。
1. 第一步
“歡迎流浪者。”
對於為遊戲發布的最後一個官方藝術作品,我們有一個簡單的標題為「第一步」。有趣的是,這也是我電腦的壁紙,因為它看起來非常棒。在這裡我們可以看到太空船的另一個不同變體,背景中有一顆巨大的行星。再次伴隨著帶有藍色條紋的奇怪岩石。也許這些岩石會成為支線任務的一部分或其他什麼,誰知道呢?
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