錦標賽一直存在並且總是令人興奮。無論是世界盃還是世界高爾夫錦標賽(我不會將其描述為令人興奮,但絕對是一些事情?),他們總是進行炒作,電子競技也不例外。
這只是一個錦標賽規模有多大的例子。部落的所有成員。
這些是整個生計的基礎。這些都是為期一年的地區聯賽所能達到的目標。由於一些隨機的技術困難,這些都是人們等待數小時聆聽《Silver Scrapes》的原因。錦標賽是電子競技的基礎,隨著時間的推移,某些錦標賽已經為其贏得了一定的聲望。反過來,這會吸引更多人收看,這意味著更大的獎金,並確認錦標賽將於明年回歸。顯然,這進一步提高了聲望,導致某些錦標賽在其場景中成為傳奇。讓我們看看其中一些錦標賽是什麼,以及是什麼讓它們如此出名。
15. 超級粉碎大賽
Smash 64 組合比賽 - Super Smash Con 2019
Super Smash Con 於 2015 年開始舉辦,舉辦 5 年以來已發展成為 Smash 活動中最大的慶祝活動。無論是 Smash 64 Combo Contest、從所有遊戲中抽取高水平 Smash 玩家並讓他們在每場比賽中相互較量的 Smash Masters 錦標賽、一年一度的 Smashies 頒獎典禮,還是人們經常接觸到的純粹的高水平玩法它的。我建議所有剛接觸 Smash 並想參加錦標賽的人都可以參加 Smash Con 錦標賽。
統計數據(2019):
總出席人數:3,492
峰值收視率:82,148
2019 年獎金池:62,140 美元
第14屆IEM雪梨站
IEM Syndey 官方餘片
正是在這裡,我們迎來了這個清單中的第一個 ESL 賽事。在過去三年裡,IEM 雪梨站突然崛起,在《反恐精英》的觀眾即使不是最好的,也是其中之一。熱鬧的表演比賽、全場觀眾對一支球隊的熱情以及出色的遊戲玩法使得這項賽事每次出現都特別令人難忘。
統計數據(2019)
參賽隊伍:16支
高峰收視人數:271,671
13. 大房子
大房子 9 - 回顧
從很多方面來說,這場比賽都是 Smash 年度的總結。它通常是一年中的最後一場超級賽事,並且由於結果而受到最多的炒作。該賽事自 2011 年開始舉辦,是有史以來最激烈的 8 強混戰比賽的舉辦地。這在一定程度上是因為它位於中西部,這使得來自東西海岸的球員很容易獲得成功,同時也讓中西部的人才得以發光發熱。總的來說,這是舉辦得最激烈、炒作最激烈的錦標賽之一,對於任何認真的玩家來說,如果有能力的話,都必須參加。
統計數據(2019)
出席人數:1,787
高峰觀看人數:71,855
2019 年獎金池:28,070 美元
12.《鐵拳》世界巡迴賽總決賽
Jeondding (Eddy/Reina) vs. Double (Law/Shaheen) TWT 2024 - The MIXUP 2024:總決賽
我相信《鐵拳 7》是一款絕對值得一看的遊戲,這裡是最優秀玩家的聚集地。因此,這導致了一些很棒的《鐵拳》。過去幾年,這項賽事上演了一些精彩的故事,特別是 Rangchu 與 Panda 的奇蹟奔跑以及 Qudan 在 2017 年世界總決賽中的崛起。對於那些只想坐下來觀看最高水平的最具視覺刺激的比賽之一的人來說,這是一場錦標賽。
統計數據(2019)
受邀玩家:20
高峰觀看人數:43,212
2019 年獎金池:25 萬美元
11. 六場邀請賽
2020 年六人邀請賽 - Aftermovie
這將是我列入此名單的第一場「TI-Esque」錦標賽,我指的是一場大型錦標賽,邀請隊伍參加小型錦標賽和預選賽,爭奪豐厚的獎金池,作為今年的高潮。這是一種受歡迎的格式是有原因的,原因是故事情節根據有多少風險而精心設計。它使內容的創建變得非常容易。然而,ESL 和育碧拒絕偷懶,他們創造的內容讓玩家非常清楚這有多重要。遊戲玩法很棒,故事也很精彩,而且氣氛有時會很興奮。所有這些共同創造了一場偉大的錦標賽,可以幫助人們進入現場。
統計數據(2020)
受邀隊伍:16支
高峰收視人數:303,155
10.卡普空杯
Uma (Juri) vs. Chris Wong (Luke) - 總決賽 - Capcom Cup X
格鬥遊戲玩家在玩遊戲時非常清楚,他們不會因此獲得任何大筆報酬。儘管聽起來很愚蠢,但其中許多都是為了我們賽亞人的驕傲。但是,當一場錦標賽確實帶來了改變生活的金錢時,它就為人們創造了做出改變的潛力。這就是卡普空杯對許多玩家來說的意義:一個機會。無論這個機會是在一年的中等表現後最終得到認可,還是有機會通過玩這個遊戲多年而最終獲得一些經濟上的東西,或者只是有機會站在這樣的舞台上,這種情況在FGC。過去的三年都是完美的例子,無論是MenaRD 將他的勝利投入到多明尼加共和國的電子競技領域,還是無贊助的iDom 贏得了一切,也許更重要的是,對陣他多次阻止他的當地宿敵Punk 。這是一場夢想最終成為現實的錦標賽,觀看比賽總是令人興奮。
統計數據(2019)
受邀玩家:32
高峰收視人數:141,688
9. 季中邀請賽
2019 年季中邀請賽時刻與回憶
現今聯賽的國際賽事越來越少。這可能會產生一個問題,即球隊在國際比賽中沒有獲得足夠的機會,從而失敗(對不起,Liquid)。關於季中邀請賽,值得注意的是它為今年稍後的世界賽樹立了多少先例。由於缺乏國際競爭,這是每個地區可以做的第一個例子,並且可以給表現不佳的球隊敲響警鐘。內容總是很紮實,而且有一個入圍賽階段為小區域提供了一個發光的機會,這對我們很有幫助。總的來說,季中邀請賽是一場很棒的比賽,讓每個人都能第一次體驗到世界頂級球隊的對決。
統計數據(2019)
受邀隊伍:13支
高峰收視人數:1,704,326
2019 年獎金池:1,000,000 美元
8. ESL One 科隆
ESL One 科隆 2019 官方餘片
它被稱為《反恐精英》教堂是有原因的。 ESL One 科隆站是一場每個大隊伍都會參加的錦標賽。對於大多數粉絲來說,這是一個迷你專業,遊戲玩法每次都很精彩。這場比賽可能是今年最高的,因為球隊已經完全組建並正在為下一場大滿貫做好準備,而沒有大滿貫的相同壓力。球員不存在因結果而被踢的威脅,只有無與倫比的能量。這就是科隆對《反恐精英》的意義,是人們朝聖並記住他們所熱愛的電競靈魂的地方。
統計數據(2019)
受邀隊伍:16支
高峰收視人數:506,322
2019 年獎金池:30 萬美元
7. 創世記
創世記 7 章 - 回顧
顧名思義,創世紀是電競領域最激烈的競爭之一。在這裡,來自瑞典的年輕選手Armada衝破了淘汰賽,並在勝者組決賽中以大比分優勢迎戰美國最佳選手Mang0。他擊敗他的事實創造了更多的懸念,因為Mang0現在被迫贏得兩盤來保衛美國隊對抗這位不知從何而來的外國人。他成功地在當時人們所見過的最瘋狂的比賽之一中抓住了機會,然後贏得了第2 場比賽,成為2011 年第一個Genesis 冠軍。了當時人們認為的有史以來最好的組合,這次無敵艦隊拔得頭籌。這種競爭從現在開始就愈演愈烈,並定義了整整一年,因為他們在2014 年交換了比賽,然後在2016 年的Genesis 3 上再次相遇,這要歸功於Mang0 運行的令人驚嘆的失敗者組,而且你猜對了,他們的盤數許多人認為這是當年最好的一套。儘管 Armada 現已退役,但錦標賽系列賽仍繼續取得佳績,例如 Plup 在 2018 年的傳奇賽事
今年,Zain 的瘋狂對決 Hungrybox 贏得了《創世紀 7》。
統計數據(2020)
出席人數:2,639 名玩家
峰值收視率:102 924
2020 年獎金池:45,328 美元
六、峰會活動
Smash Summit 9 - 回顧
Beyond the Summit 創造了電競領域的最佳內容。我不覺得這是一個瘋狂的聲明,也不覺得我需要解釋為什麼,但無論如何我會的。它可以是有趣的,它可以是炒作的,它可以是完全無稽之談或真正發自內心的東西。在高峰會上,玩家們連續 5 天待在工作室裡創作內容,並參加眾多的附帶活動,這些活動不禁讓人開懷大笑。最重要的是,帶來的人都是非常優秀的玩家,而且遊戲水準始終很高。這創造了一種電子競技中其他任何地方都無法感受到的氛圍,你知道每個人都在那裡享受良好的遊戲體驗,但也在那裡享受美好時光和閒逛。這是一種神奇的氛圍,顯示 BTS 與玩家建立了多少信任,以及玩家和社群在周末獲得了多少樂趣。
統計(Smash Summit 9)
受邀玩家:18
峰值收視率:64,561
高峰會 9 獎金池:$68,251.56
5.進化錦標賽系列賽
2019 年 EVO 精選
Evolution,或稱Evo,是格鬥遊戲的聖地。任何玩競技格鬥遊戲的人都知道 Evo 及其代表的含義。這項賽事始於 1996 年的海灣之戰,現已發展成為年度必看的格鬥遊戲賽事。每個媒體都在關注此事,每個球員都在關注週日的冠軍賽。製作的內容不多,但內容純粹是展示的遊戲。對於一些代表性不足的遊戲來說,這是一個獲得關注並真正大放異彩的機會。一個很好的例子是《Samurai Showdown》,它在第一年就真正展現了遊戲的能力。然而,我認為它最好的部分是滲透到整個錦標賽中的對格鬥遊戲的純粹熱愛。你玩什麼遊戲並不重要。通常會有球員參加多場比賽,而球迷會為每一場比賽而離開。多年來,它一直保持著 FGC 的靈魂,毫無疑問,它是名單上歷史最悠久的賽事。 Evo 是一場理想的錦標賽,因為它抓住了球員和球迷的精髓,並將其變成了一場慶祝這一點的活動。
統計數據(2019)
出席人數:9230人
峰值收視率:279,000
2019 年獎金池:254,289.40 美元
4. IEM卡托維茲
IEM 卡托維茲 2018 Aftermovie - 一切開始的地方 |官方 CS:GO 碎片電影
這場比賽有很多不同的事情。但它永遠是一場不會被遺忘的錦標賽。在 Spodek Arena 舉行的錦標賽已經多次成為重要賽事,有時也是新年拉開序幕的錦標賽,人們可以在其中展示他們的新陣容。此列表中的每場 CS:GO 活動都曾說過這樣的話,但必須再次說明,在此類活動中,觀眾能獲得多麼驚人的體驗。當人群爆發時,每一刻都會被放大,讓你覺得這就是電競該有的樣子。卡托維茲自 2016 年以來一直存在,人們可以希望它能存在更長時間。
統計數據 (2020)
受邀隊伍:16支
高峰收視人數:1,002,132
2020 年獎金池:50 萬美元
3. CS:GO 專業
謝謝你,克拉科夫
對於任何 CS:GO 玩家來說,Major 都是最重要的賽事。獲得這些資格的方法有很多種,有機會讓您的名字永遠被人們記住。在這款遊戲的一生中,沒有一個大贏家被遺忘,而且很可能永遠不會有一個大贏家被遺忘。大滿貫是球隊創造時代的基礎,是球隊洗牌的目的,也是任何球隊的衡量標準。如果你不能在專業比賽中表演,那麼你一生都會被貼上「窒息者」的標籤。如果你在一場大滿貫比賽中打出神級表現,Valve 可以自己在你的表現上塗鴉。如果你克服重重困難贏得了大滿貫賽,你將作為《反恐精英》歷史上最大的失敗者之一而永垂不朽。這就是這些錦標賽中的一切,每個人都知道這一點。這使得每一場淘汰賽都變得更加可怕,每一場淘汰賽都更加緊張,每一次勝利後的慶祝都更加熱情。大滿貫是每個 CS:GO 玩家所追求的目標,它體現在它所產生的某種緊張的能量中。目睹這確實是一件神奇的事。
統計數據(Starladder 2019)
受邀球隊:24支
高峰收視率:836 716
Starladder 2019 獎金池:1,000,000 美元
2.英雄聯盟世界錦標賽
2019 世界錦標賽時刻與回憶
世界賽讓電競聲名大噪。我真的不認為如果沒有 2013 年世界錦標賽,我們就不會進入目前所處的電競新時代。可以爭論這個新時代對於現在的主流電子競技來說是偉大的還是一個竊取了草根經驗的可怕錯誤,但無法爭論是什麼導致了這種轉變,這很大程度上是圍繞錦標賽決賽的報道斯台普斯中心的所有地方。從那裡開始,比賽又到了更多難以想像的地方,例如北京鳥巢和首爾世界盃體育場。它始終擁有令人驚嘆的內容,將故事情節設置得非常好,並使每場比賽都感覺很重要。從小地區的弱者製造巨大冷門到意想不到的強隊一路奔向冠軍,有很多令人驚嘆的故事。然而,最吸引人的是你在每個轉折點看到的純粹的努力和熱情。這是一場具有里程碑意義的比賽,每一支球隊都能夠做好準備,希望為這場比賽做好準備。正如我之前所說,這也是聯賽球迷渴望的國際賽事。這項賽事吸引了許多很少看聯賽的人,在某些方面可以與世界盃相媲美。許多從不看足球的人會以其他方式收聽並選擇一支球隊來支持。同樣的原理也適用於此。對於任何電競迷以及任何想要了解電競現狀的人來說,這都是一場錦標賽。從很多方面來說,這就是電子競技的意義。
統計數據(2019)
受邀球隊:24支
高峰收視人數:3,985,787
2019 年獎金池:2,225,000 美元
1. 國際
2019 年國際邀請賽的回憶 |加入DOTA Aftermovie
毫無疑問,國際邀請賽是有史以來最偉大的電競錦標賽。這款遊戲玩法始終是年度最佳遊戲,因為它是場景的命脈,也是世界上每個團隊的目標。這種格式令人驚嘆,較低的括號增加了巨大的壓力,並且可以導緻美麗的故事情節形成,失敗者的跑動是常見的事情。無論是在比賽期間還是比賽結束後,內容總是令人驚嘆,因為我們可以了解我們正在觀看的玩家的想法和生活。我們可以看到這對他們來說意味著什麼,我們完全理解這對他們意味著什麼。獎金池改變人生,冠軍頭銜不可撤銷。無論是勝利還是失敗,你都可以在球員身上看到原始的情感,這感覺就像戲劇一樣。錦標賽的準備工作如此之多,持續時間也如此之長,以至於整個錦標賽的故事情節都在不斷構建,眨眼間就會被敗者組中的外卡菲律賓隊抹去,造成混亂。結果是,無論結果如何,這些球員的生活在這次錦標賽之後都不會一樣。要知道,一旦他們出局,他們獲得榮耀的機會就消失了。人們很少記得在國際比賽中獲得第九名的球隊,不幸的是,對於許多球隊來說,人們很少記得誰獲得第二名。重要的是誰在經過一年的團隊建設、計劃、磨練和為這款遊戲奉獻一生之後脫穎而出。這是對競爭本身的慶祝,是每個人都可以關注的事情。天哪,很多人決定只是「收聽」Dota 並開始自己玩。這是一項錦標賽,並不像之前的一些參賽作品那樣神奇,但它幾乎是無情地咀嚼和吐出隊伍,同時向戰勝其他隊伍的人承諾最豐厚的獎勵。然而,我們每年都會收看,看看誰會成為下一個電競傳奇人物。
統計數據(2019)
受邀隊伍:18支
高峰收視人數:1,968,497
2019 年獎金池:$34,330,068