[前 5 名] 黎明殺機最佳陷阱構建

陷阱者是 2016 年《黎明死線》中添加的第一個殺手,至今仍然是許多玩家的熱門選擇;尤其是新玩家。由於他是五個基地首發殺手之一,所以很多新人,包括我自己,都選擇他作為我們的第一個殺手。隨著恐怖偶像的每個新版本的加入,最近的雷德利·斯科特的《異形》,新玩家的增長都在激增。還有什麼比現在更好的時機向新玩家和經驗豐富的玩家介紹陷阱者的強大構建呢?這些是一些經過驗證的高效構建,可幫助提升您作為捕手的遊戲玩法。


5. 初學者陷阱構建

如果您剛開始遊戲,您將只能獲得通用福利。這些是你可以在血網中的任何角色上解鎖的特權。但是,您也可以使用陷阱者獨特的福利。 《黎明死線》中的每個角色都擁有自己獨特的三項特權。捕獵者的福利包括:

無情的存在:在你的恐怖半徑內進行修理、治療或破壞的所有倖存者的技能檢定成功率增加 10%,技能檢定成功區域減少 40/50/60%。

殘酷的力量:你打破托盤、易碎牆壁和損壞發電機的速度加快 10/15/20%。

激動:攜帶逃脫者時,你的恐怖半徑增加 12%,移動速度增加 6/12/18%。

對於 Trapper 的初學者構建,我們將使用:

  • 殘酷的力量
  • 攪拌
  • 天災鉤:怪物神殿

殘酷的力量將幫助你作為初學者進行追逐。剛開始時,您可能會被一堆托盤擊中,沒關係!殘酷的力量將幫助你撕破這些托盤並讓你不斷追逐壓力。此外,當你擊倒倖存者時,激動將幫助你快速定位並移動到鉤子上。這應該可以幫助你保持動力源源不絕。 Surge 是 Demogorgon 的一項可教授的技能。它以前是一項普遍的福利,但在最近的更新中發生了變化。如果您有此特權,請將其用於此建置。如果沒有,您可以用您擁有的其他福利來代替。

當使用Surge時,每次你用基本攻擊將倖存者置於垂死狀態時,你所在位置32米內的所有發電機都會爆炸並開始倒退6/7/8%。這項福利是一個很好的工具,可以幫助減慢遊戲速度,同時保持你的追逐壓力,因為你不必手動踢一族。我們另一個新增的內容是天災鉤:怪物神殿。此福利可將天災鉤上倖存者的犧牲過程速度提高10/15/20%。平衡。

該構建的優點在於:

  • 維持地圖控制並減緩發電機進度。浪湧可以幫助你從遠處回歸發電機,即使你正在進行追逐。這會減慢倖存者的整體進度並讓他們保持警惕。
  • 持續施加壓力並懲罰倖存者。殘酷的力量可以讓你快速打破托盤並繼續追逐倖存者,而激動可以幫助你更快地抓住鉤子並保持動力。
  • 有效確保擊殺。天災鉤:怪物神殿提高了天災鉤的犧牲速度,幫助你更快更有效地消滅倖存者。

4.積極的追逐構建

對於這個構建,我們有:

  • 把最好的留到最後
  • 快速的殘酷
  • 傳染性的恐懼

我們再次使用“Save the Best for Last”和“Surge”。 STBFL 將使我們在成功擊球後保持追擊壓力。 Jolt 也將使我們能夠保持侵略性的遊戲風格,因為它會自動處理生成回歸。我們這個版本的新成員之一是來自異形的Rapid Brutality。這項福利使我們在成功命中後獲得 10% 的急速效果,以換取嗜血。

我們這個版本的最後一個福利是來自瘟疫的傳染性恐懼。當擊落一名倖存者時,我們恐怖半徑內的所有其他倖存者都會尖叫;暴露他們的位置。此版本專為那些靠著不懈的追擊和快速消滅而茁壯成長的好鬥的捕獵者玩家而設計。追逐增強福利和生成器回歸的結合確保倖存者不斷承受壓力並努力跟上。

該構建的優點在於:

  • 保持激烈的追逐壓力并快速擊倒倖存者。 「留最好的到最後」和「快速殘酷」協同作用,在命中目標後提供顯著的急速提升,讓你能夠不懈地追擊倖存者并快速消滅他們。
  • 減慢發電機維修進度。當你傷害倖存者時,激增會自動使發電機回歸,使倖存者處於防禦狀態並阻礙他們有效修復發電機的能力。
  • 利用倖存者的錯誤並滾雪球般擴大你的優勢。當您擊倒倖存者時,傳染性恐懼會顯示您恐怖半徑內所有倖存者的位置,讓您能夠利用他們短暫的迷失方向並進一步施加壓力。


3. 地下室建造

對於這個構建,我們有:

  • 攪拌
  • 腐敗幹預
  • 鐵握
  • 天災鉤:怪物神殿

對於這個地下室的建設來說,攪拌是必須的。它確保你能夠到達地下室,而倖存者不會扭動出來。為了補充這一點,我們將使用通用的鐵握。鐵抓將增加倖存者扭動出來所需的時間。我們將再次使用腐敗幹預來減慢遊戲速度。這將使我們能夠在地下室周圍設置陷阱。最後獲得天災鉤:怪物神殿。此福利可將天災鉤上倖存者的犧牲過程加快 10/15/20%。由於所有地下室鉤子都是天災鉤子,因此此福利非常適合此構建。

該構建的優點在於:

  • 確保擊殺並利用地下室的鉤子。透過使用煽動、鐵握和天災鉤:怪物神殿,你可以有效地將倖存者運送到地下室,防止他們自由擺動,并快速犧牲他們,最大限度地提高你的擊殺數。
  • 建立早期地圖控制並限制倖存者選擇。腐敗幹預允許您在比賽開始時阻止生成器,阻礙倖存者的進度並迫使他們進入地圖上不太理想的區域,使他們更容易受到您的地下室策略的影響。
  • 保持對地下室的控制並防止逃跑。煽動、鋼鐵之握和腐化幹預的結合確保倖存者努力逃離地下室,給你充足的時間來確保擊殺並保持對該地區的控制。

2. 六角構建

我們將展示的下一個版本是十六進位版本。十六進制特權要么成就你的比賽,要么毀掉你的比賽,所以你必須調整你的遊戲風格來利用它們。

對於這個構建,我們有:

  • 十六進位:狩獵的刺激
  • 十六進制:女獵手搖籃曲
  • 十六進位:廢墟
  • 十六進位:吞噬希望

十六進制:狩獵的刺激是一種普遍的福利。此福利會減慢倖存者的淨化和祝福速度;讓你的十六進制福利持續更久。十六進制:女獵人搖籃曲是女獵人的福利。這項福利可以增加錯過的技能檢定的回歸,並減少每個鉤子的聲音提示和技能檢查之間的時間。有助於擾亂倖存者並減慢他們的世代進度。每次從鉤子上救出倖存者並且您距離至少 24 公尺時,都會獲得一個令牌。在兩個標記處,你在鉤住倖存者後會獲得急速。三歲時,他們就會受到暴露地位效應的影響。五歲時,你就有能力殺死倖存者。

十六進制:毀滅是女巫的另一項福利。每當倖存者不修理發電機時,發電機就會自動開始倒退。這將是這個版本的主要減速特性。生成器回歸、十六進制保護和殺戮保護潛力的結合使其在試煉中建立了強大的力量。

該構建的優點在於:

  • 施加強烈的地圖壓力並阻礙生成器的進度。十六進制:廢墟、十六進制:女獵手搖籃曲和十六進制:吞噬希望的組合會顯著減慢發電機的修復進度,迫使倖存者花更多時間修復發電機,而減少目標時間。
  • 保護您的六角圖騰並最大限度地發揮其功效。十六進制:狩獵的刺激會減慢倖存者的淨化和祝福行動,使他們更難禁用你的十六進制特權並維持你對遊戲的壓力。
  • 利用倖存者的錯誤並確保擊殺。妖術:吞噬希望在鉤住倖存者後會給你一個急速效果,讓你快速追擊並擊倒更多的倖存者。達到三個標記後,倖存者就會暴露,使他們更容易被消滅。

1. 最佳整體構建

展望未來,這是確保盡可能多的擊殺和盡可能少的逃跑的最一致的構建。如果您沒有某些福利,請不要擔心,您可以隨時用您擁有的福利來填補它們。

對於此構建,我們將使用:

  • 腐敗幹預
  • 把最好的留到最後 (STBFL)
  • 僵局
  • 無路可走

腐敗幹預是瘟疫帶來的好處。此福利會在遊戲開始時阻止生成器總計 80/100/120 秒。這是捕手的黃金福利。如果你真的想維護捕手,我強烈建議你投入血量來獲得這項福利。這項福利讓你有時間在遊戲開始時設置陷阱,而不會在過程中失去幾個發電機。它很難對抗創衝者,這是捕手的一大弱點。

接下來,我們有 STBFL。這是 The Shape 的福利。每次你擊中倖存者(除了痴迷者),你都會獲得一個令牌;最多八個。每個令牌都會減少成功的基本攻擊動畫的冷卻時間。然而,達到痴迷會導致你失去 4/3/2 個令牌。這項福利有助於更快地阻止和結束追逐。這非常有幫助,因為捕手在追逐中沒有太多幫助他的東西。

接下來,我們就陷入了死鎖。這是修道士的福利。當生成器完成時,死鎖將啟動並阻止最接近完成的下一個生成器,總計 20/25/30 秒。這項福利有助於減慢遊戲速度並對抗 Gen-rushers。

最後,我們已經沒有退路了。這是《騙子》的福利。每次你第一次鉤住倖存者時;你獲得一個令牌。當出口門通電時,開關將被鎖定總共 12 秒,加上每個令牌額外的 6/9/12 秒。最長 36/48/60 秒。雖然這也有助於減慢殘局的速度。這對於捕手來說特別有用,因為他可以在出口/周圍設置陷阱。

此構建對於想要建立和維持強大的地圖控制、擾亂倖存者進度並防止逃跑的陷阱玩家特別有效。早期遊戲幹擾、追逐壓力和殘局控制的結合使這在審判中形成了強大的力量。

該構建的優點在於:

  • 建立早期地圖控制並擾亂倖存者的進度。腐敗幹預允許您在比賽開始時阻止發電機,迫使倖存者專注於修復距離起點較遠的發電機。這使您可以更有效地設置陷阱並建立地圖控制。
  • 保持追逐壓力並快速擊倒倖存者。將最好的留到最後 (STBFL) 可以縮短成功的基本攻擊動畫的冷卻時間,從而更輕鬆地進行連擊並確保擊倒。這對捕手來說特別有利,他可以利用陷阱來設置致命的伏擊并快速結束追逐。
  • 減慢發電機修復進度並防止倖存者逃跑。死鎖和無路可走都阻礙了倖存者修復發電機並逃脫審判的嘗試。死鎖會在一個生成器完成後阻止下一個最接近完成的生成器,而「無路可走」會根據掛鉤的倖存者數量長時間阻止出口門。

這些構建只是您使用 The Trapper 可以做的事情的一小部分。毫無疑問,當您繼續嘗試時,您會發現新的有趣組合以及福利之間的協同作用。即便如此,這些構建仍然是一個很好的參考點,您可以隨時依靠。狩獵快樂!

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