什麼是獨立遊戲開發者?獨立遊戲工作室的 10 個特徵

10. 緊密的小團隊

獨立開發人員沒有足夠的資源來組成大型團隊。團隊中的每個成員都需要能夠發揮自己的作用並做出相應的貢獻;否則,它不起作用。團隊中的每個人都需要了解遊戲背後的目的和願景,並完全致力於使其發揮作用。

9.熱愛你的產品-玩自己的遊戲

對於遊戲來說,它始終是為了獲得樂趣或享受故事。獨立開發者需要多次重玩他們的遊戲並徹底愛上它——這就是它有機會成功的原因。如果你不喜歡你的產品,你該如何說服別人喜歡它?身為消費者和遊戲玩家,你可以看到一款遊戲付出了多少努力。環境、聲音設計和世界建構中的細節都展現了出來!

8. 與出版商沒有直接關係

獨立開發商規模較小;他們沒有大人物支持;沒有財務安全網;這是成敗的事。通常,獨立開發商會依靠自己或眾籌,這確實是區分他們與發行商旗下的遊戲工作室最簡單的方法。儘管這種情況正在發生變化,但隨著大型發行商投資獨立遊戲,提供穩定性並允許獨立工作室繼續開發他們喜歡的遊戲。

7.獨特的視覺藝術風格

獨立開發者沒有資源像數十億美元公司支持的開發者那樣大規模創建逼真的圖形。這就是為什麼一些最成功的獨立遊戲會與藝術風格競爭。從 16 位元到單元格著色的藝術風格,獨立開發者需要想出最獨特的方式來展示他們的遊戲和講述他們的故事。例如,泰拉瑞亞是一款非常受歡迎的沙盒生存遊戲,這在一定程度上要歸功於其極具吸引力的16 位藝術風格,這種風格給人一種經典的SNES 感覺,同時引入了現代機制,使遊戲變得有趣和愉快。不斷的免費更新也有很大幫助!

6. 很棒的社區

獨立開發者沒有與大公司相同的行銷範圍,因此建立一個可以幫助您行銷遊戲的社群非常重要。例如,對於像《星界邊境》這樣的獨立遊戲,模組支援確實有助於充實遊戲早期階段的內容量,因為遊戲早期階段的內容並不多。它有助於在志同道合的遊戲玩家之間建立社群!

5.完善的遊戲機制

市面上有許多獨立遊戲,其中一些遊戲真正的出色之處在於其遊戲玩法的精緻程度。獨立遊戲不需要達到 AAA 級遊戲的規模,但它確實需要做好一些事情,並且與眾不同才能脫穎而出。例如,《Sifu》是一款動作側捲軸戰鬥機,具有複雜的連擊格擋和躲避戰鬥系統。當你掌握了技巧時,你真的感覺自己像個「Sifu」——一個功夫大師。它以獨特的街頭打架類型和創新的戰鬥系統為特色,是 2022 年最好的獨立遊戲之一!

4. 專案範圍較小

這並不是說獨立開發者不能製作開放世界遊戲並且讓它們看起來很棒。可以,但範圍需要更小,並且需要有一個固定的目標才能使遊戲發揮作用。 Kena: Bridge of Spirits 是一款看起來很棒的開放世界獨立遊戲。遊戲沒有《巫師 3》等大型 AAA 遊戲那樣的廣泛的技能培養元素和機制,也沒有足夠的內容來持續數百小時。然而,Kena 是一種精緻的體驗,它提供了令人滿意的戰鬥、精心設計的故事和令人滿意的視覺效果——基本上是一款好遊戲的所有要素!

3. 對現有產品進行新的改造

一些獨立開發者可以透過在現有類型或產品的基礎上進行開發來獲得成功。例如,《星露穀物語》是一款標準的農場模擬遊戲,市面上有許多這樣的遊戲。 《星露穀物語》之所以脫穎而出,是因為我們專注於改善遊戲不同階段的使用者體驗。在AAA 級農業模擬遊戲的不足之處,《星露穀物語》透過自動化、農作物品種、客製化、升級和戰鬥來填補這一空白,吸收了其他農業模擬遊戲的最佳功能,並使其變得更好。更不用說迷人、永恆的藝術風格了!

2. 實驗性玩法與冒險

獨立遊戲存在著許多風險,因為它們通常是全新的 IP。當獨立開發者嘗試新事物時,它會進一步增加手頭的賭注,因為現在你要兼顧兩個未知的變量,但那些能夠製作出與社區和/或內容創作者建立聯繫的令人愉快、有趣的遊戲的人才是成功的人。其中一個例子是《Untitled Goose Game》,該遊戲因其古怪而怪異的遊戲而獲得成功,在遊戲中,你扮演一隻鵝,造成嚴重破壞。它有趣、獨特、時尚,而且玩起來很有趣!

1.遊戲呈現獨立於主流遊戲的文化概念

獨立遊戲最好的事情之一是它們不需要維護企業形象。他們可以自由地追求對於大型出版商來說過於敏感的話題,因為擔心疏遠粉絲群或影響公眾的看法而無法觸及。例如,極樂迪斯可是一款獨立遊戲,可讓您完全自訂您的冒險,包括您的政治立場。眾所周知,無論你走到哪裡,政治都是一個敏感話題,無論是在社群媒體上、與朋友在一起,甚至在遊戲中。獨立遊戲作為一種媒介,本質上允許你「選擇自己的冒險」——並且作為一款沒有股東或企業形象需要遵守的獨立遊戲,無需擔心任何形式的政治結盟。

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