2017 年 25 款最佳即時戰略遊戲(PC)

2017 年最佳 RTS 遊戲

即時戰略 (RTS) 遊戲是戰略棋盤遊戲(例如國際象棋、風險,戰略家, 和卡坦島的定居者。除了 RTS 之外,許多玩家還喜歡玩所有這些遊戲。這也就不足為奇了,因為它們結合了傳統模擬策略遊戲的所有戰術、規劃和元遊戲,以及收集資源、經濟、訓練軍隊、反擊單位以及管理不同戰區和行動基地等各個方面。

即時戰略幾乎完全是以戰爭為主題的遊戲類型。無論你領導一個中隊還是整個營,你總是負責某件事的人。如果您想要實施大規模謀殺或戰爭犯罪,或者只是看到點擊按鈕所帶來的大規模破壞,那麼這就是適合您的類型!

雖然其中一些遊戲可能不是純粹的即時戰略遊戲,但所有遊戲的遊戲玩法都有很大一部分是 RTS 品質的。

25.戰爭黎明II

戰爭黎明2遊戲玩法

儘管它於 2009 年發布,戰鎚 40,000:戰爭黎明 II仍在被玩和欣賞(也許並不奇怪,因為它的後續作品顯然並沒有受到遊戲玩家的歡迎)。任何熟悉嚴峻形勢的人戰鎚宇宙可以與四個不同派系(DLC 中的六個派系)進行殘酷的科學奇幻戰鬥。有趣的是,除了線上配對小衝突之外,你還可以與朋友一起玩戰役任務。

由 Relic Entertainment 開發,該工作室負責其他項目戰鎚40K遊戲以及英雄連系列,戰爭黎明II取消了其前身和許多其他 RTS 中的基地建築,專注於在非線性戰役中指揮有限的單位小隊。遊戲甚至具有角色扮演遊戲的元素,單位可以在戰場上升級,並獲得增益和能力。

看起來有點像星海爭霸相對魔獸爭霸,不是嗎?

藍隼在戰鎚裡做什麼?

這個小隊應該要表明了所涉及的微操作第二次世界大戰黎明。

24.全面戰爭:戰鎚

全面戰爭:戰鎚遊戲玩法

結合遊戲玩法全面戰爭以及高度奇幻的宇宙戰鎚幻想,全面戰爭:戰鎚繼續其遊戲系列的回合製帝國建設,同時帶來了五個獨特的戰鎚為生命而賽跑。像往常一樣,有城市的宏觀管理和軍隊的動員,以及戰鬥中單位和英雄的微觀管理,但這並不意味著它不會導致完全史詩般的戰鬥。一定要先玩過這個總計:戰爭:戰鎚 II今年稍後發布,準備好迎接 RTS 奇幻遊戲的新三部曲,因為第三款遊戲也在計劃中。

是我還是那些小傢伙看起來就要被宰了?還是外表具有欺騙性?

保衛城牆免受圍困和入侵。

23.帝國時代2高清

帝國時代 II HD - 1 名玩家 vs 2 個最難的 AI

很少有遊戲能與這款永恆的經典相媲美,這也是它自1999 年首次發布以來一直被人們不間斷地玩的原因。的穩定性意味著更多。在 Steam 上可用也有很大的不同,因為線上遊戲更加簡單,而且擴充功能也為遊戲增添了很多內容,更不用說 Steam 創意工坊讓新手更容易進行改裝了。

但對於那些在成長過程中沒有不斷引用這款遊戲中的單位的人(正如許多玩家習慣於玩多個 RTS 一樣),您會看到許多新遊戲的想法是從哪裡得到的。從基地建設和資源收集到獨特的種族獎勵、單位計數器和激烈的微操作,這款遊戲的技術含量非常高,但這並不是第一個做到這一切的遊戲。

更重要的是,這些活動提供了令人驚訝的教育體驗;幾年前玩完原版後,我在高中時根本不需要學習世界歷史課!我甚至在場景編輯器中製作了一些虛擬立體模型!

別讓68開元評論家愚弄你;大多數評論家只是對遊戲發行後的價格感到失望。現在它的售價為 30 美元,捆綁了三包 DLC,這無疑是超值的。

為義大利人設置的新建築。

德古拉戰役中為斯拉夫人和馬札爾人所設置的新建築。

如果他們想讓這座城堡屹立超過一分鐘,他們就需要更大的力量…

22. 英雄連

英雄連遊戲玩法

許多人將這款 2006 年的遊戲稱為現代經典。以第二次世界大戰為背景,玩家將從諾曼第戰役開始,將法國從納粹佔領下解放出來,並經歷其他幾場重大戰役。當你能玩這個的時候,為什麼還要聽爺爺的戰爭故事呢?

遊戲玩法的重點是當你深入敵方領土並據為己有時,佔領並控制資源點。當你在地圖中前進時,你可以控制民用建築來獲得額外的單位生產,甚至可以在其中駐紮步兵。戰鬥主要是透過大多數遊戲中常見的視線安排進行的,但是英雄連也利用火砲和迫擊砲從遠距離轟擊敵人。

遊戲中可以扮演的德國國防軍。

我希望那個村莊能被疏散吧?

21.英雄連2

英雄連2遊戲玩法

推出續作總是很困難,但是英雄連2沒有讓人失望。英雄連2具有許多與第一個相同的遊戲元素,但在完全更新的包中添加了更多內容。

基礎遊戲的單人戰役讓你指揮紅軍-在祖國俄羅斯與國防軍作戰。阿登突擊 DLC 以美國海軍在突出部戰役中的非線性戰役為特色。多人遊戲擴充包讓玩家可以選擇在《西部前線軍隊》中扮演西方突擊隊,以及在《英國軍隊》中扮演英國 UKF 進行戰鬥。

許多遊戲玩家對必須為所有 DLC 付費感到非常不滿,但如果評論(來自玩家和評論家)有任何跡象的話,遊戲玩法仍然很穩定。新玩家應該知道,雖然基本遊戲只要20 美元,但單人擴充包要另外20 美元,另外兩個多人擴充包每個還要20 美元,這還不包括三個任務包,價格為5-10美元。

這似乎是一款可根據您的遊戲風格選擇 DLC 的遊戲,因此不要因眾多付費遊戲而氣餒;有大量內容非常值得一看。只需等待捆綁銷售即可!

被紅軍襲擊的納粹集中營。

HUD 上可以顯示的所有資訊的範例。

20. 神話時代:加長版

神話時代:加長版遊戲玩法

開發商的另一個傳奇經典帝國時代, Ensemble Studios 在 2002 年製作了一款令人驚嘆的遊戲神話時代。與之前相比,圖形已經向前邁出了一大步帝國時代2(僅在三年前發布),但遊戲的玩法非常相似。

任何在這個環境中長大的人(特別是泰坦擴展)可能還記得使用巨大的泰坦粉碎敵人並夷平城鎮的令人敬畏的感覺。每當泰坦在戰場上相遇時,它看起來就像怪物電影中的怪獸戰鬥!

加長版是一個整體更新,其中包括《泰坦》擴充包,並使其在當前的遊戲設定上運行得更加流暢。新功能包括利用 Steam 創意工坊、Twitch 相容性和更新的觀察者模式。這個新版本也讓位給新的擴展,龍的故事,向中國人介紹了遊戲的文明,以及新的戰役和更多地圖。

希臘泰坦與亞特蘭提斯泰坦決一死戰!

中國的軍隊和堡壘。

19. 最高指揮官:鍛造聯盟

最高指揮官:鍛造聯盟遊戲玩法

發生在上一款遊戲的無限之戰之後,最高指揮官:鍛造聯盟介紹了六翼天使,一個一心要毀滅全人類的種族。這迫使聯合地球聯邦、賽布蘭國家和萬古光明聯合起來,阻止他們自己的種族因新威脅而滅絕。

獨立擴展至最高指揮官,締結聯盟無需擁有基礎遊戲即可玩。它延續了該遊戲的故事,並添加了第四個派系。官方多人遊戲伺服器自 2011 年以來一直處於關閉狀態,但粉絲們製作了 Forged Alliance Forever 用戶端來保持多人遊戲的活力。

最高統帥系列(通常被認為是徹底殲滅)讓玩家透過裝甲指揮單元(一種巨大的行走機械)創建軍隊。該系列也因摒棄了其他 RTS 的大量微操作而有利於更大規模的戰鬥和動員而聞名。除了常見的陸戰、空戰和海戰之外,情報戰也是一種選擇。

如果 Steam 玩家評論有任何跡象的話,那就是這款遊戲深受粉絲喜愛,許多人稱其為他們玩過的最好的 RTS 遊戲之一(即使不是最好的 RTS 遊戲)。

在《最高指揮官》中,陸戰和海戰都是有可能的。

這個 HUD 和單位選擇看起來有點緊張!

18.要塞十字軍 HD

要塞十字軍高清遊戲

要塞十字軍是另一個粉絲的最愛。在四個歷史戰役中經歷第一次、第二次和第三次十字軍東徵。要麼以獅心王理查領導十字軍的身份佔領聖地,要麼帶領薩拉丁的軍隊將其從入侵者手中解放出來。

該遊戲看起來類似於帝國時代2,而是專注於圍攻十字軍東徵的據點。這個高清重製版顯然更新了圖形,但現在讓玩家可以進一步縮小(甚至可以查看整個地圖),使他們能夠控制比以往更多的單位。

如果這還不夠,要塞十字軍 HD包括極端遊戲版本將單位上限從 1,000 增加到 10,000,讓玩家指揮名副其實的軍隊!該遊戲還具有稱為“戰術力量”的新能力,並添加了新建築。

你會把錢投給誰?

地圖的縮小視圖。

和平時期十字軍的據點。這會持續多久?

17. 家園重製版合集

《家園重製版合輯》遊戲玩法

Relic Entertainment 的又一經典系列,家園貴霜族正在尋求從泰丹人手中奪回他們的第一個家園,泰丹人超越了它並摧毀了他們的新家園,從而迫使他們乘坐他們建造的母艦武裝自己進入太空。在續集中,貴霜族正在應對他們原來的家園希格拉的新威脅。

家園重製版合集包括經典版和重製版家園家園2。 1999 年對 RTS 來說似乎是重要的一年,因為最初的家園據報道,這是其最受歡迎的電腦遊戲元評論家。 2003 年的續集也獲得了好評,這本合集也是如此。

該系列的一個獨特之處是能夠讓你的飛船在關卡發生的空間範圍內飛行,從而為策略和遊戲玩法增加了另一個維度。

重製版合集還配備了 m​​od 支援和針對 Steam 優化的新多人遊戲模式,允許每個遊戲的比賽相互對抗。

讓我想起了 Halo 的美學。

用於創建和升級艦隊的母艦。

太空中有資源可供收集。

16. 太陽帝國的原罪®:叛亂

《太陽帝國的原罪®:叛亂》遊戲玩法

第三個整體和第一個獨立擴展太陽帝國的原罪系列,叛亂展示了前幾款遊戲中講述的戰爭的發展,這導致了派系對事情應該如何發展的分歧。結果,他們各自進一步分裂為忠誠派和叛亂派,從而使系列中的衝突繼續下去。

叛亂為不同的單位類別添加新聞飛船、新的勝利條件以及每個種族的新​​派系,以突出遊戲故事的發展。

與該系列一貫的做法一樣,RTS 遊戲玩法與 4X(探索、擴展、利用、消滅)遊戲的複雜性相結合。眾所周知,遊戲玩家會使用許多重要的模組,包括改變遊戲以容納其他科幻系列的宇宙的模組,例如星際大戰星際爭霸戰

這個系列中的這些船看起來非常獨特,

這讓我想起了《星際火狐64》中的一場頭目戰!太酷了。

15. 灰粘

灰黏遊戲玩法

儘管是在 2015 年發布的,灰黏被評論家和遊戲玩家譽為經典 RTS 遊戲的回歸。它部分基於同名的世界末日假設,具有三個派系:人類、Beta 和 Goo,第四個派系「裹屍布」在 DLC 中推出多人遊戲。

灰黏講述了人類和貝塔人如何發生衝突,以及古人如何最終攻擊兩者的故事。裹屍佈在背景故事中隱約可見,是驅使貝塔人流亡的動力,在那裡他們遇到了人類,後來又遇到了黏人。

遊戲具有匹配、地圖編輯器、遊戲重播和觀察者模式等功能,並宣揚「強調大規模決策」。

《星海爭霸》中人族的影響在這裡顯而易見,儘管開發者已經提到他們無論如何都試圖在遊戲中註入創新。

14.奇點的灰燼

奇點的灰燼遊戲玩法

最近與其先前的獨立擴充合併奇點的灰燼:升級,這個遊戲規模很大。遊戲玩家更傾向於宏觀管理而不是微觀管理,可以控制數千個單位,並且可以進行 16 名玩家的戰鬥。遊戲追求如此史詩般的體驗,開發商 Stardock Entertainment 創造了亞硝酸鹽遊戲引擎只是讓 64 位元四核心處理器來處理龐大的遊戲。

故事圍繞著人類與底質的生存鬥爭展開,底層想要徹底消滅他們。您可以扮演任一派系,為控制銀河而戰。

來自 Stardock,他們也負責銀河文明太陽帝國的原罪系列,奇點的灰燼擁有深厚的底蘊。他們對這款遊戲的持續支持應該會證明它值得許多遊戲玩家的關注。

一場精彩的大型沙漠戰鬥,充滿雷射、爆炸和一切!

顯示單位駐紮位置的地圖。

13. 外星貿易公司

外星貿易公司遊戲玩法

沒有傳統意義上的戰爭,外星貿易公司當你們都試圖佔領火星資源市場時,玩家將與競爭對手的公司競爭。資源收集、物品買賣、是否涉足黑市、如何玩轉股市,都要做出選擇。這是對幾乎完全以戰爭為導向的 RTS 類型的有趣而有趣的呈現,許多常規 RTS 的單位和策略都有經濟對應(例如根據其獨特的方面和能力選擇 CEO)。

許多玩家表示,那些堅持單人遊戲的人低估了這款遊戲的價值。多人遊戲是這款遊戲的最佳選擇。考慮到可以發揮作用的各種經濟策略和聯盟(以及背叛!),它改變了一切。

構成資源收集行動的各種建築物(在輻射風暴的影響下)。

一些執行長可以扮演。看起來有資本家、機器人、產業工人和科學家。

12. 命令與征服:紅色警戒3

紅色警戒3遊戲玩法

可能是由於不同的歷史故事情節和說故事的方法,命令與征服系列一直很受歡迎。但如果沒有遊戲玩法作為支持,這種情況就不可能發生,而且紅色警戒3也不例外。

紅色警戒3除了合作戰役外,還引入了該系列的第三個派系——旭日帝國,並增加了海戰的重要性。是的,有一些經常被稱為“俗氣”的真人視頻,但有人能看夠蒂姆·庫里和喬治·武井嗎?

至於遊戲的故事,這是前面提到的帝國、同盟國和蘇聯之間的三方衝突,而這一切都源自於時間旅行任務出錯,導致了截然不同的戰爭技術。我所說的「激進」是指與熊、海豚和通靈女學生發動戰爭。是的,這一切實際上都在遊戲中。

HUD,其中包含令人難忘的真人影片之一。

坦克將火力集中在建築物上。

來自太陽帝國的艦隊和一些地面部隊。

11.光環戰爭2

光環戰爭 2 遊戲玩法

為數不多的也在主機上發布的 RTS 之一,光環戰爭及其續作除了滑鼠遊戲(針對 PC)之外還支援傳統控制器。一個名為「放逐者」的新種族是人類聯合國安理會的敵人,光環戰爭2發生在之後光環 5:守護者。遊戲的戰役由十幾個任務組成,如果您不想在提供的幾種多人遊戲模式之一中面對面,甚至可以與朋友一起玩這些任務。

在這場戰役中,UNSC 火靈號的船員們響應由 Atriox 領導的被放逐者對方舟的入侵。當他們試圖控制方舟並利用它來達到自己的目的時,你會得到與他們戰鬥的樂趣。

與許多其他 RTS 一樣,玩家可以選擇具有適合特定策略的獎勵和能力的英雄,利用單位計數器,建立基地並收集資源,但這是旋轉一些東西應該會使這款遊戲在美學和敘事上對許多遊戲玩家有吸引力(即使它只是一個「只是」衍生產品)。

《最後一戰 2》的主要反派 Atriox,開發者稱其與《光環》宇宙中的其他反派不同。

有東西要掉下來了!

10.戰爭遊戲:紅龍

戰爭遊戲:紅龍遊戲玩法

西方國家在近代歷史的虛擬體驗中與共產主義集團作戰——儘管這並不意味著你不能自己重寫它!然而,這款遊戲在亞洲引入了第三個戰場,日本、中國、北韓、南韓、澳洲和紐西蘭都加入了戰鬥。

這款遊戲擁有 1,450 個單位和 17 個國家可供遊玩,令人印象深刻的是,這款遊戲仍然贏得了許多玩家的「真實」讚美。最多 20 名玩家可以同時在線上比賽中一決高下,或者您也可以透過單人遊戲的新戰役系統進行遊戲。

如果我自己這麼說的話,這些只是一些統計數據。

調查地圖以查看所有單位。

9. 侵略行為:重啟版

侵略行為遊戲玩法

2019 年上海崩盤使世界陷入毀滅性的經濟衰退,三個全球超級大國從中崛起。在爭奪霸權的鬥爭中選擇你的立場。

卡特爾是一個卑鄙的美國私人軍事公司,它把自己強加於許多被削弱的第三世界國家政府,以獲得權力和控制權。秘密的奇美拉來自聯合國,與配備應對各種情況的部隊合作。美國陸軍以其士兵的經驗和有效的作戰策略而自豪,而不是其他兩派的技術傾向。

侵略行為:重啟版不僅顯著更新了其基礎遊戲,而且還添加了許多內容。開發人員聲稱對資源管理、建構系統和使用者介面的改進進行了「全面的遊戲玩法改革」。

不過,除此之外,它還具有經典 RTS 的許多功能,並且經常被拿來與命令與征服系列。截至撰寫本文時,Steam 的評論可能“褒貶不一”,但這仍然意味著大多數評論都是積極的。此外,重啟版如果您認為(或知道)您喜歡原版,也可以使用原版。

有些基地用導彈防禦。

一個基地和坦克小隊。

8.魔獸爭霸III:冰封王座

魔獸爭霸III冰封王座遊戲玩法

另一個現代經典的擴充包,冰封王座不僅是對偉大的偉大更新魔獸爭霸III:混亂之治,但它的mod非常受歡迎和有影響力保衛古人大程度負責啟發英雄聯盟,最終在 Valve 中獲得了自己的續集刀塔2

故事繼續混沌之治,這次重點在於暗夜精靈、人類、不死族和新血精靈。當獸人在卡利姆多建立新家園時,他們有一場與其他三個獸人不同的戰役。

如果其衍生遊戲的意義還不夠,冰封王座它本身仍然是一款可靠的遊戲,建立在其基礎遊戲中講述的故事之上。相比之下,冰封王座增加更多單位、英雄、種族,並修改某些統計數據以提供新的體驗。

不死族的襲擊!

戰役中的關卡之一。

7. 戰爭轉移

戰爭轉移遊戲玩法

2062 年,人類的殖民星球 Enigma 遭到了一個名為 Atroid 的外星種族的攻擊,他們使用堅韌的外骨骼來承受星球的所有初始防禦以及任何其他戰鬥條件。為了應對人類生命損失的擔憂,殖民共和國創造了戰鬥化身來對抗 Atroid 威脅,這些化身是由心靈感應指揮官在自己的指揮船上(稱為 ARK)駕駛的無人機器人。

戰爭轉移同時做三件事:RPG、TPS 和 RTS。如果玩家的評論有任何跡象的話,那就是它實際上已經實現了它的野心(在很大程度上)。隨時有基地建設、部隊指揮、升級、第三人稱射擊。

大多數遊戲玩家確實很欣賞遊戲元素的混合,但有些人注意到一些小故障和人工智慧缺陷戰爭轉移發揮其真正潛能。考慮到這款遊戲是由一個人花了五年時間開發的,我認為大部分都是可以原諒的,特別是因為如此雄心勃勃的遊戲的價格僅為 13 美元。由一個人團隊製作的圖形尤其令人印象深刻。

開發者 Cyril Megem 甚至接受直接聯繫以獲得技術支持,並且似乎仍在更新他的遊戲,因此在這款遊戲中,個人風格和努力絕對是顯而易見的。

第三人稱射擊遊戲視角。

其中一個單位的升級螢幕。

遊戲的 RTS 視圖。

6.家園:卡拉克沙漠

家園:卡拉克沙漠遊戲玩法

原作的前傳家園,卡拉克沙漠專注於貴霜種族的不同氏族,這是遊戲中唯一存在的氏族,而該系列的其他氏族則有兩個氏族。基礎遊戲中有兩個派系,DLC 中還有兩個派系。

與該系列其餘部分的另一個不同之處在於沙漠中的地面戰爭,而不是該系列其餘部分的太空戰鬥。

前傳家園遊戲,卡拉克沙漠講述了雷切爾·斯傑特(Rachel S'jet) 的故事,她參與了一次探險隊,研究一種名為“賈拉奇天體”(Jaraci Object) 的異常現象,四年前的一支探險隊曾經對這個異常現象進行過調查,但再也沒有回來。當不同的部落互相爭鬥時,當你揭開 Jaraci 物體的神秘面紗時,你將帶領你的部落走向勝利。

卡拉克的沙漠毫無疑問是貧瘠的。

幾輛車互相攻擊。

5.哥薩克3

哥薩克3遊戲玩法

哥薩克3是2000年的翻拍哥薩克:歐洲戰爭。與當今的許多重製遊戲一樣,該遊戲針對現代電腦更新了遊戲的圖形和效能,但也為新內容打開了大門。唯一沒有達到標準的是人工智慧不合格,但簡單地玩多人遊戲(或者也許是戰役?)應該可以解決這個問題。

以 17 和 18 世紀為背景,您可以從 16 個國家和 5 場戰役中進行選擇,以與玩遊戲類似的方式學習歷史帝國時代。也喜歡那個遊戲,哥薩克3不僅有可以在遊戲之外學習的百科全書,還有隨機生成的地圖,以及八名玩家在一張地圖上一起戰鬥。

哥薩克3不只是一個年齡複製;一張地圖上最多可同時存在 32,000 個單位!有 80 個單位和 180 多棟建築物可供使用。開發者甚至承諾透過 DLC 提供更多內容來讓玩家保持忙碌,例如新增 6 個戰役和新增 8 個國家,因此有很多內容可以讓玩家保持興趣。

其中兩種陣型可供士兵使用。

看看那些農民!你需要它們來養活那一萬大軍!

4.鋼鐵之師:諾曼第44

鋼鐵之師:諾曼第44遊戲玩法

喜歡英雄連,鋼鐵之師:諾曼第44故事發生在第二次世界大戰期間的法國諾曼底,經歷盟軍入侵諾曼第後的戰鬥。作為盟軍深入法國鄉村,或作為德國武裝部隊堅守陣地。

鋼鐵之師:諾曼第44以其歷史準確性而自豪。玩家可以指揮多達 400 支步兵、坦克、飛機等部隊,每支部隊的設計都注重歷史細節。就連部隊的動員和可用性也被設計成歷史性的,遊戲使用了直接根據 1944 年諾曼第偵察照片設計的虛擬環境。

遊戲中有來自六個不同國家的十八個可玩的師,一半為盟軍,一半為德國武裝部隊。同樣數量眾多的還有 10 對 10 的多人戰鬥,這需要團隊合作。

地圖上的線條——或者更像是作戰計畫——的繪製是有原因的!

3. 諾斯加德

諾斯加德遊戲玩法

諾斯加德以維京人部落為中心,定居在新發現的同名大陸。然而,他們的征服之路有許多障礙,你必須帶領他們對抗狼、不死生物、致命的冬天和巨人(除非你能與他們結盟)。

比較帝國時代這是可以理解的,因為遊戲具有相似的美學,儘管帶有北歐神話傾向,並且在 RTS 的其餘支柱(例如資源收集/管理、探索等)中取得勝利的方式不同。

雖然遊戲仍處於搶先體驗階段,但它確實具有多人遊戲功能,開發人員顯然渴望回應玩家的回饋,以盡可能地完善他們的遊戲。

維京人定居點。

Northgard 的風格略帶卡通風格。

定居者必須應對的眾多威脅之一!

2. 戰爭之人:突擊小隊2

戰爭之人:突擊小隊2遊戲玩法

戰爭之人:突擊小隊2將即時戰術與即時戰略相結合,甚至讓玩家像在第三人稱射擊遊戲中一樣控制單一單位。該遊戲擁有超過 250 輛車輛和 200 名士兵、65 張多人地圖、遊戲內錄影和五個派系,更不用說開發者工具了。即使在合作模式下,遊戲也最多可以有 8 名玩家,Steam 完全負責遊戲的配對和社交方面。

開發商 Digitalmindsoft 承諾定期修補程式和免費內容更新,並聽取社群回饋。遊戲玩家也談到了許多 Steam 創意工坊活動,再加上可用的地圖種類繁多,使得每次遊戲都會帶來非常新鮮的體驗。

這只是遊戲中可用的一些車輛。

德軍坦克開出。

1.星海爭霸2

星海爭霸 2:不可思議的蟲族 vs 人類 - ByuN vs 黑暗!

這是一款不需要介紹的遊戲。 1998 年經典作品的續集,至今仍在播放,星海爭霸2是一位期待已久且當之無愧的繼任者。遊戲的免費試用版已經推出了一段時間,現在原版也是免費的,如果您還沒玩的話,您沒有理由不玩其中至少一款。

星海爭霸2繼續講述三個種族的故事,人類人族、怪物進化的蟲族和靈能外星神族。到目前為止,它已經經歷了三個擴展,最新的是虛空之遺

星海爭霸一直因其故事講述和多人遊戲玩法而受到好評,所以如果可以的話,請務必按順序玩所有內容,以獲得完整的體驗。就像我說的,隨著原版免費提供,重製版即將推出,沒有比現在更好的開始玩的時機了!

虫族攻擊神族基地。

神族防禦人類艦隊。

神族平視顯示器。

二十五個優質 RTS 供您考慮!無論你玩哪一個,制定策略並選擇你的單位、角色、獎勵和能力都應該是一件令人興奮的事情。希望您有時間參與其中——更不用說您的腦力了!

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