有史以來最昂貴的 10 款電玩遊戲

遊戲公司花了多少錢來製作你的 29.99 美元的遊戲?

每年都有大量遊戲發布,您有沒有想過開發者從這些遊戲中賺了多少錢?但首先,在質疑利潤之前,我們必須知道開發它們花了多少錢。我們還必須考慮員工管理費用、多平台開發成本、行銷和廣告成本,當然還有通貨膨脹率等因素。

我們決定列出世界上最昂貴的 10 款電玩遊戲。為了使排名公平,我們將使用 2015 年的誇大估值,並按照有史以來最便宜到最昂貴的順序列出它們。

10. 古墓奇兵 (2013)

勞拉·克勞馥。儘管臉上沾滿了泥土和污垢,她看起來仍然很漂亮。

發佈時的製作成本:1億美元

2015年虛增成本:1.01億美元

是什麼讓它這麼貴?

由於 AAA 級遊戲的規模太大,開發起來確實很困難。水晶動力和史克威爾艾尼克斯花費了大量資金為這款重啟遊戲提供了尖端的圖像、值得稱讚的配音以及病毒式的宣傳方式。根據一個分析師,完成遊戲的預計成本接近 1 億美元。

9.迪士尼無限

英雄聯合起來!你最喜歡的卡通人物將與你一起冒險。

發佈時的製作成本:1億美元

2015年虛增成本:1.01億美元

是什麼讓它這麼貴?

在過去幾年虧損數十億美元之後,迪士尼互動工作室的命運取決於這個「萬福瑪麗」計畫。因此,他們竭盡全力,投入了高達 1 億美元的製作預算。這包括遊戲的開發成本、玩偶的生產和行銷成本。它也是一個多平台版本,迎合 PS3、Xbox 360、Wii U、3DS 和 PC 用戶。

這個想法是讓粉絲們扮演他們最喜歡的迪士尼和皮克斯角色並創造他們自己的冒險。這是一款結合了電子遊戲元素和玩具收集的遊戲。

8.馬克思佩恩3 (2012)

馬克斯·佩恩。子彈時間讓殺戮變得戲劇化。

發佈時的製作成本:1.05億美元

2015年虛增成本:1.08億美元

是什麼讓它這麼貴?

Rockstar Studios 的 200 人團隊花了大約 5 年時間來開發這款遊戲。他們對故事發生在巴西聖保羅的背景進行了廣泛的研究。為了盡可能自然,他們研究了文化、警察、武器,甚至是當地的幫派和他們對槍支的選擇。發布日期從原計劃的2009年延後到2012年。

根據一個分析師的報告,Rockstar 花費了大約 1.05 億美元,這還不包括多年來推遲發布的成本。

7. 荒野大鏢客:救贖 (2010)

約翰·馬斯頓.當兩個桶子指著你的鼻子時,沒有談判的餘地。

發佈時的製作成本:1.05億美元

2015年虛增成本:1.08億美元

是什麼讓它這麼貴?

Rockstar 於 2005 年左右開始開發這款遊戲,並僱用了 800 多名員工來完成這項工作。 RDR 團隊對馬匹進行了大量研究,遊戲背景設定在狂野西部。遊戲還附有原創樂譜。

包括促銷費用在內,預計產量約 8 億至 1 億美元。

6.俠盜獵車手4 (2008)

尼科·貝利奇.他會在夜裡頂著傾盆大雨跨過一座橋來接你。

發佈時的製作成本:1億美元

2015年虛增成本:1.1億美元

是什麼讓它這麼貴?

該項目有超過 1000 名員工花了三年半的時間,難怪 Rockstar Games 花了 1 億美元才能完成製作。 《GTA III》的製作團隊希望打造一個更真實的自由城,作為《GTA IV》的背景,擺脫聖安地列斯中開闊的沙漠等不必要的空間。因此,研究小組研究了有關紐約的大量信息,從社區的少數民族密度到城市交通模式。

行銷也花費了很大一部分預算,其中包括電台促銷、通緝海報以及為 PS3 和 Xbox 360 發行特別版的合作夥伴關係。這是發行時有史以來最昂貴的電玩遊戲。

5. 命運 (2014)

進入未來。 《命運》的遊戲截圖充滿了有趣的細節。

發佈時的製作成本:1.4億美元

2015年虛增成本:1.4億美元

是什麼讓它這麼貴?

動視公司確實希望這款遊戲變得龐大,聘請了《最後一戰》的開發商 Bungie,並在遊戲預計 10 年的開發生命週期中分配了 5 億美元的預算。該計劃是發布四款《天命》遊戲以及其間的多個 DLC。這是一款適合 PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One 用戶的多平台遊戲。

然而,根據《天命》第一款遊戲的初始部署成本僅為 1.4 億美元,其中包括 Bungie 的行銷工作。洩漏洛杉磯時報出版。動視在行銷上花了多少資金仍然沒有透露。儘管如此,一款電玩遊戲的 5 億美元預算還是大得離譜,甚至超過了最昂貴的電影——詹姆斯·卡麥隆的《阿凡達》。

這絕對是首次發布之前宣布的最昂貴的視頻遊戲預算之一。

4. 星際大戰:舊共和國 (2011)

返回。馬爾格斯粉碎了一塊碎片,跳入了最後的決鬥。

發佈時的製作成本:2億美元

2015年虛增成本:2.09億美元

是什麼讓它這麼貴?

Bioware 長期以來一直夢想著製作一款 MMORPG,但只有在找到合適的合作夥伴後才開始行動。該項目的開發歷時 6 年多,約有 800 名開發商參與其中,分析師推測製作成本約為 150 美元至 2 億美元。甚至有人說,如果算上行銷費用,EA 的花費還不止於此。官方尚未公佈數據,所以目前一切都只是猜測。

3.最終幻想VII (1997)

克勞德·斯特萊夫和他的毀滅之劍計劃摧毀神羅的魔子反應爐。

發佈時的製作成本:1.45億美元

2015年虛增成本:2.13億美元

是什麼讓它這麼貴?

該公司的開發成本僅 4500 萬美元。聘請了大約 120 名開發人員和藝術家來實現從 2D 圖形到 3D 圖形的過渡。索尼把事情做得更大,在遊戲發布前幾個月投資了 1 億美元來推廣遊戲。這包括電視廣告、百事可樂促銷以及平面廣告。

這在當時還是第一次,因為沒有一家公司在角色扮演遊戲上花費這麼多錢,這使得它成為當時開發的最昂貴的電玩遊戲。

2. 使命召喚:現代戰爭 2 (2009)

做好戰鬥準備。全副武裝的士兵準備進攻。

發佈時的製作成本:2億美元

2015年虛增成本:2.19億美元

是什麼讓它這麼貴?

繼系列第一款《現代戰爭》遊戲取得成功後,動視暴雪又以其名義發布了兩款續作。根據洛杉磯時報,《MW2》該公司的製作成本約為 5000 萬美元,這只是開發遊戲的平均支出。然而,行銷費用增加了三倍,使得發佈時的總製作成本達到了 2 億美元。遊戲的完整預告片曾在 2009 年 NBA 東部決賽期間展出,規模之大。

動視暴雪執行長 Bobby Kotick 表示,他的目標是推出一部可與有史以來票房最高的電影相媲美的電影。嗯,他真的這麼做了,所有的費用都得到了回報,銷售記錄幾乎是公司生產支出的兩倍。

1. 俠盜獵車手 5 (2013)

搶並逃跑。一切都是為了錢,錢,錢!

發佈時的製作成本:2.65億美元

2015年虛增成本:2.68億美元

是什麼讓它這麼貴?

這使得 GTA V 成為有史以來最昂貴的電玩遊戲。該遊戲於 2013 年針對 PS3 和 Xbox 360 發布,經過進一步完善,並於 2014 年和 2015 年針對 PS4、Xbox One 和 PC 重新發布。

開發工作於 2008 年開始,Rockstar Games 花費了數千人來完成這項工作。該團隊對地圖細節進行了廣泛的研究,記錄了數小時的影片片段和數十萬張照片。他們甚至研究了人口普查數據,以確保他們準確地重建洛杉磯和南加州。該遊戲也是該系列中第一個使用原始樂譜的遊戲。除了與藝術家合作製作超過 20 小時的原創音樂外,還有 241 首授權音樂曲目用於遊戲內廣播。

Rockstar 在行銷方面也投入了大量資金:電視促銷、遊戲預告片和網路廣告。他們還與其他公司簽署了合作夥伴關係,發布了“特別版”,其中包括飛機和車輛等附加內容。

這些遊戲你玩過幾款?請在下面的評論部分與我們分享您的經驗。

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