《刺客教條》電影:期待已久的《刺客教條》電子遊戲改編版將於今年 12 月 21 日迎來一次飛躍。
麥可法斯賓達將於今年十二月實現信念的飛躍。
屢獲殊榮的電玩遊戲系列《刺客教條》今年可能不會推出新遊戲,但將於 12 月 21 日在大銀幕上首次亮相,由賈斯汀庫澤爾執導,20 世紀福克斯發行。儘管暴雪熱門遊戲《魔獸爭霸》的電影改編獲得了許多好評,但它在電子遊戲改編方面並不一定取得突破。 《刺客教條》電影自 2015 年底上映以來,引起了人們的巨大期望。該系列的長期粉絲和新人都將目光投向了庫澤爾的改編作品,旨在扭轉電子遊戲電影改編的趨勢。
在電影在全球上映之前,您需要了解以下 15 個有趣的事實:
1. 麥可法斯賓達根本不知道這款遊戲的存在
西班牙屋頂上的刺客時刻保持警戒。
奧斯卡提名演員麥可法斯賓達同時擔任製片人和主演,這部《刺客教條》電影一炮而紅,他將飾演15 世紀西班牙刺客阿吉拉爾德內哈和他現在的兒子卡勒姆·林奇。然而,令一些粉絲感興趣的是,法斯賓德在接洽出演電影角色之前從未玩過任何《刺客教條》遊戲。
像許多其他演員一樣,法斯賓德必須玩很多《刺客教條》遊戲,才能更深入地了解基於現有材料的電影故事。
在接受 Coming Soon.net 採訪時,法斯賓德聲稱玩遊戲並不是為了更好地掌握某個角色或情節,而是為了充分了解遊戲的機制,其中包括許多跑酷風格的技巧。法斯賓德希望忠實地描繪遊戲的物理方面。
2.電影不會遵循遊戲的故事情節
標誌性的刺客風範。
儘管這部電影將與遊戲設定在同一個宇宙中,但電影背後的創意人員決定採用一個完全獨特、新鮮的故事情節和自己的原創角色。因此,克勞利和庫澤爾與育碧密切合作,以便在從頭開始構建自己的神話時保持對《刺客信條》的世界和傳說的忠誠。由於遊戲中的大多數角色都有豐富的背景故事,導演賈斯汀·庫澤爾希望融入他自己的原創故事,以擴展和豐富該系列的故事。然而,電影中出現的一個遊戲角色是阿布斯泰戈首席執行官艾倫·里金 (Alan Rikkin),他將由奧斯卡獎得主演員傑里米·艾恩斯 (Jeremy Irons) 飾演。
3.刺客服裝耗時2個多月製作
阿吉拉爾現在的對手是卡勒姆·林奇。
為了保留遊戲中刺客長袍的真實性和風格,服裝設計師花了2-3個月的時間製作服裝,全部都是手工製作的。每套服裝都有八個不同的版本,每個刺客都有一個專門的服裝團隊。對於設計師來說,最大的障礙是阿吉拉爾服裝的設計以及兜帽的構造,即使演員四處奔跑,兜帽也應該保持其位置。因此,服裝設計師花了 20-30 個版本來製作出與遊戲中相似的兜帽,並在演員移動時保持其形狀。
4. 在馬耳他拍攝期間,一場颶風席捲並摧毀了整個佈景
阿吉拉爾在戰鬥中。
除了倫敦和西班牙之外,電影的拍攝地點還有馬耳他,也是本片的重要拍攝地。在馬耳他建造一個庭院期間,一場颶風席捲內陸並損壞了佈景。佈景與《角鬥士》中的圓形劇場建在同一地點。
5. 有傳言指小勞勃道尼將客串飾演李奧納多達文西
刺客服裝上有華麗的刺繡。
2014 年秋天,來自 MoviePilot 網站的謠言稱演員小羅伯特唐尼已簽約加入《刺客信條》電影演員陣容,飾演萊昂納多·達·芬奇,該角色在《刺客信條 II》中登場作為主人公埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩的導師般的人物。該謠言早已被刪除,並進一步聲稱故事將圍繞《刺客教條 II》的事件展開,邁克爾法斯賓德將飾演現代主角戴斯蒙邁爾斯。
6.發布日期延至2016年
安布斯泰戈設施內部。
遊戲的大螢幕改編已經開發了好幾年,發布日期也被推遲了好幾次。該片原定於2015 年8 月7 日上映,後來被推遲到2016 年。了阻礙。儘管如此,雖然該片仍定於 12 月 21 日在美國上映,但由於延誤,英國將不得不再等幾週才能在影院上映,固定日期為 2017 年 1 月 6 日。
7.電影中有很多過去的鏡頭
現代場景中瀰漫著一種怪異、單調的調色板。
就像遊戲一樣,《刺客教條》電影將以歷史和現代為背景,法斯賓達是唯一出現在電影過去片段中的當代演員。根據執行製片人帕特克勞利的說法,即將上映的電影 65% 的故事背景將設定在現代,而 35% 的故事背景將設定在過去。這部電影的歷史背景是15世紀的西班牙。
8. 在馬耳他拍攝的場景使用了 900 多名群眾演員
阿吉拉爾的特寫。
影片在馬耳他拍攝期間,劇組有多達 900 名身著 15 世紀服裝的群眾演員。製作設計師安迪·尼科爾森(Andy Nicholson) 引述製作設計師安迪·尼科爾森(Andy Nicholson) 的話說,在馬耳他拍攝的最大場景中,阿吉拉爾和其他刺客被展示出來為他們的罪行負責,大約有800 名群眾演員都穿著戲服,包括國王、王后和審判官。
9.育碧向道具製作者提供了一本指南,其中列出了遊戲中使用過的每種武器
阿吉拉爾揮舞著弓箭,態度堅定。
育碧在電影製作過程中始終保持著堅定的創意,電影製作者擁有一切可以使用的資源來傳達電影的美學品質和輝煌。育碧為道具製作者提供了一本包含遊戲中所有武器的聖經,以供他們使用。由此,製作了3000多個武器道具。直接從遊戲中取出並散佈在電影中的武器被視為復活節彩蛋,供遊戲的長期粉絲在觀看電影時辨別。
10. 過去一天的場景是在更樸實的場景中拍攝的
歷史序列的嚴肅、樸實的基調。
由於這部電影的故事情節是現代和歷史元素的結合,類似於所有刺客信條遊戲,創意團隊希望透過使用調色板將當今的序列與過去的序列區分開來;這種效果是透過將閃回的樸實色調與當今場景的更枯燥的色調並置和使用來實現的。
11.法斯賓達因為科幻奇幻類型而對這部電影表現出興趣
阿布斯泰戈的眾多實驗之一。
儘管男主角麥可法斯賓達在接拍電影之前才剛接觸到這款遊戲,但他已經展現了濃厚的興趣,並希望即將上映的《刺客教條》電影能開啟電子遊戲電影改編的新軌道。
法斯賓德認為《駭客任務》是電影故事的部分靈感來源,因為兩者都涉及科幻/科技類型。他也將電影和遊戲的主題比作《星際大戰》,因為刺客和聖殿騎士之間的鬥爭和爭論反映了原力黑暗面與光明面的主題。
12.最難設計的服裝是刺客阿吉拉爾的服裝
阿吉拉爾的服裝讓人想起西班牙的文化和傳統。
除了腕刃之外,帶有鳥嘴狀兜帽的經典長袍仍然是刺客風格中最具標誌性的元素。導演賈斯汀庫澤爾 (Justin Kurzel) 希望服裝給人一種「古老而美麗、旅行過且世俗」的感覺。製作最具挑戰性的服裝是刺客阿吉拉爾·德·內哈的服裝,它最初是為了設定電影製片人版本的刺客而設計的。因此,法斯賓德的服裝融合了 15 世紀西班牙摩爾人的影響力和部落、遊牧民族的影響。遊戲的刺客圖像和服裝的形狀也是服裝設計師的額外指導方針。
13.法斯賓達喜歡《刺客教條》的主題而不是《星際大戰》
阿尼姆斯的副作用。
法斯賓德表示,由美國導演萊恩·約翰遜和以色列製片人拉姆·伯格曼領銜的美國史詩太空冒險歌劇《星際大戰》缺乏《刺客信條》世界的道德灰色光環。與《星際大戰》中原力的黑暗面和光明面之間存在著鮮明的對立不同,刺客兄弟會和聖殿騎士團代表了硬幣的兩個不同的一面,它們總是相互矛盾,並且他們對自己哲學的熱切信仰被籠罩在虛偽的面紗下。
14. 電影中使用的虛擬實境機器Animus
卡勒姆進一步接觸各種實驗。
在電影中,現代主角卡勒姆·林奇透過 Animus 獲得了他的遺產,這台機器在電子遊戲中是一張巨大而舒適的椅子,主角躺在上面並重溫了他們祖先的記憶。
然而,在電影預告片中,Animus 被展示為一台將主體提升到空中的機器,以更好地促進虛擬實境體驗。這項創意決定的主要原因是追求原創性和猶豫是否模仿其他電影,此外團隊也想讓 Animus 對演員更具互動性,讓他們更參與整個過程。
15.導演不想把它描繪成超級英雄電影
阿吉拉爾對抗西班牙宗教裁判所。
由於《刺客教條》遊戲始終以歷史準確性和人道壯舉為目標,法斯賓德和庫澤爾希望這部電影更加貼近現實,「擁抱人類的本質」。因此,電影團隊很少使用綠幕,並避免使用「快切」技術,而是將打架發生在單一攝影機前。
也非常強調讓所有的跳躍和跑酷感覺合理;例如,在一場動作戲中,法斯賓達的替身演員從 125 英尺高處自由落體到充氣墊上,按照好萊塢標準,這是過去 35 年來特技演員的最高落差。
《刺客教條》電影由麥可法斯賓達、瑪莉詠柯蒂亞、傑瑞米艾恩斯、布萊丹葛里森、麥可K威廉斯主演。這部電影將於 12 月 21 日在美國上映,2017 年 1 月 6 日在英國上映