《前一天》是一種假設。
如果發生一場瘋狂的流行病,將地球上的大部分人口變成瘋狂的食人殭屍,嚎叫著要你的血怎麼辦?
不僅有殭屍試圖活活吃掉你,其他倖存者也在追捕你,他們的想法是謀殺。為什麼?因為他們想要你的東西!你會怎麼辦?
駕駛越野車探索野外。圖片來自前天。
在「前一天」中,最終目標是生存和發展。玩家是選擇自己做還是與朋友一起做,這取決於他們自己。但請記住,數量意味著安全和力量。或至少在某種程度上。
大群體玩家很容易被其他玩家注意到,並可能成為其他大群體的高價值目標。另一方面,可以說,獨狼可以將事情保持低調。或至少在某種程度上。
玩家生存需要幾個關鍵的東西。食物、水、住所和武器是最基本的。廣闊的開放世界供玩家探索,有森林、山脈、河流、山谷、城市,各種資源豐富。
在擁有高聳的摩天大樓和數千個廢棄商店、住宅和企業的城市中搜尋,將為玩家提供找到所需物品的最佳機會。另一方面,城市裡擠滿了數百萬人口,而現在,其中大部分都變成了嗜血的殭屍。
圍著營火消暑。圖片來自前天。
另外,鄉村提供了更多的自然資源,偶爾會有農舍可供搶劫。農村地區的殭屍會更少,但野生動物會更多。在偏遠地區找到各種技術資源也將變得更加困難,這使得留在農村幾乎與留在城市一樣危險。
當然,還有避風港。沒有殭屍的地方,玩家也不必擔心因為後口袋裡的豆罐頭而被謀殺。這些安全港被稱為玩家殖民地,是結識潛在隊友和出售剩餘戰利品的好地方。
「The Day Before」由 Fntastic 開發並由 MYTONA 發行。蒸氣,意味著相當大的下載。
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