《暗黑破壞神 3》是慢慢消亡還是依然強烈?
作為有史以來最受期待的遊戲之一,《暗黑破壞神 3》花了十年的時間進行開發,最終交付到熱切的遊戲玩家手中。它的發布引起了遊戲傳奇的反響,但它的巨大人氣很快就消失了,留下了一小群規模相對較小的核心玩家掌握著控制權。
自發布以來已經過去四年了,《暗黑破壞神 3》是否會在新版本中經受住更長時間的考驗,還是已經死了?讓我們回顧《暗黑破壞神 3》的歷史,並將其與當前狀態進行比較,試圖回答這個問題:《暗黑破壞神 3》會走向地獄嗎?
1. 暴雪宣布推出《暗黑破壞神 3》,讓暗黑破壞神粉絲陷入瘋狂
幸運的是,《暗黑破壞神 3》午夜發佈時的排隊人數遠沒有這麼擁擠。
暴雪娛樂備受期待的《暗黑破壞神 3》於 2012 年 5 月發布,是廣受歡迎的地下城探索三部曲的巔峰之作。該遊戲的開發實際上始於 2001 年,即《暗黑破壞神 2》發布一年後。
2. 至少可以說,《暗黑破壞神 3》的發布受到了好評
暴雪在發布後以一種非常時尚的方式獎勵了《暗黑破壞神》玩家的耐心。
在發布後的前 24 小時內,《暗黑破壞神 3》的銷量就超過了 350 萬份,成為 2012 年最暢銷的 PC 遊戲,銷量超過 1200 萬份。最終,該系列擴展到遊戲機領域,PlayStation 3 和Xbox 360 版本於2013 年9 月發布,Playstation 4 和Xbox One 版本於2014 年8 月發布。超過3000 萬份。
3. 玩家立刻發現了遊戲中需要抱怨的地方
與任何新版本一樣,《暗黑破壞神 3》在首次亮相時也遇到了一些問題。
儘管這款遊戲很受歡迎,但人們對它的抱怨卻層出不窮。首先,玩家必須連接到網路才能玩遊戲。這是暴雪為了防止作弊而實施的一種方式,因為《暗黑破壞神 2》中的角色和地圖被駭客入侵的情況十分普遍。其他常見的抱怨包括:遊戲玩法缺乏多樣性,大部分無用的裝備掉落(這在後來的補丁中進行了修改),以及缺乏足夠的包/儲物空間。
4.雖然投訴多,但玩家還是繼續玩遊戲
對《暗黑破壞神 3》的一長串抱怨並沒有阻止玩家玩它。
透過花時間在遊戲內聊天,人們會發現玩家諷刺地表達了他們對遊戲的蔑視,而不是選擇退出和卸載。這證明了該系列的偉大之處,因為暴雪遊戲總是花費很長的時間進行開發,直到公司認為他們已經製作了足夠值得首次亮相的產品。這是該公司在業界擁有巨大持久力的一個重要原因。
5. 那麼《暗黑破壞神 3》也有同樣的持久力嗎?
《暗黑破壞神 3》是否具有暴雪娛樂遊戲聞名的持久力?
簡短的回答是「不」。自從《暗黑破壞神 3》發布以來,玩《暗黑破壞神 3》的玩家數量一直在穩步下降,而在新賽季開始和資料片《奪魂之鐮》發佈時,玩家人數會出現峰值。不過,這是可以預料到的,因為很少有遊戲能夠在四年內維持或增加其玩家基礎,更不用說一款了。
6.雖然引入賽季是為了鼓勵重玩價值,但它們並沒有成功地防止陳舊
季節性角色的引入帶來了一點新鮮感……但不多。
《暗黑破壞神 3》第五季於 4 月 15 日結束,按照慣例,季節性英雄的戰役也結束了,所有戰利品和裝備都發送到了玩家的非季節性郵箱中。十四天后,第六季開始,但遊戲中的新增內容幾乎不存在,並且未能彌補許多期待體驗更多新內容的玩家的陳舊感。
7. 儘管玩家群不斷減少,《暗黑破壞神 3》並不會完全消亡
《暗黑破壞神 3》仍然是同類遊戲中多人體驗最好的遊戲之一。
「暗黑破壞神 3 有持久力嗎?」這個問題的長篇答案是「是」。該遊戲處於同類遊戲的頂端,並且得到了一家不畏懼從根本上徹底改變遊戲基礎以取悅玩家群的公司的支持。你很難找到像《暗黑破壞神 3》那樣受到大肆宣傳(也同樣飽受批評)的地下城爬行角色扮演遊戲。
8. 至此,《暗黑破壞神 3》已成為眾所周知的商品,玩家知道他們可以從中期待什麼
除了奇怪的補丁之外,《暗黑破壞神 3》短期內不會發生重大變化,玩家群對此也表示滿意。
當然,徹底的改革不一定是好事,這取決於你問的是誰。每當遊戲的某個面向被改變以取悅某個聲音的隊伍時,就會出現另一個聲音的隊伍,請願反對這種改變。你不可能在百分之百的時間取悅百分百的人。但暴雪願意從根本上改變他們的遊戲,這使得《暗黑破壞神 3》在同類型遊戲中脫穎而出。
9. 那麼《暗黑破壞神 3》真的會走向地獄嗎?
《暗黑破壞神 3》的內容足以維持其目前頂級地下城爬行 RPG 的地位。
當然不是,因為儘管玩家基數相對較小,但它卻非常忠誠。這在該系列中並非聞所未聞,因為《暗黑破壞神 2》在發行 10 週年之後仍然有大批忠實的粉絲在玩。
然而,目前不太可能出現龐大的玩家群,除非發布新的擴充包,引入另一個可玩的類別(或兩個)和大量新內容。但如果你問目前的玩家群,我敢打賭大多數人都會說他們對遊戲現狀非常滿意……儘管藏匿的東西可能會更大一些。
我們很想聽聽您對《暗黑破壞神 3》是否會走向地獄的看法,所以喜歡/評論/分享!
閱讀下一步...