升級只是一個獎勵。
艾歐澤亞這是一片廣闊的土地,有很多東西可以提供。是什麼驅使冒險家不斷探索這個虛擬世界的每個角落?
《最終幻想 14》的遊戲玩法以其簡單性和複雜性而聞名。隊伍只是一堆像素,等待輪到從幾個像素之外砍掉怪物而劍甚至沒有接觸到敵人的日子已經一去不復返了。除了平常佔用你大部分上網時間的野外關卡磨練之外,還有更多事情要做在城裡而不僅僅是購買藥劑。以下是您會喜歡《FF 14》遊戲玩法的原因:
1. 團隊合作
越多,越快樂。
沒有人是一座孤島。人多力量大。在《最終幻想 14》中,遊戲玩法著重團隊合作。與你的隊伍建立持久的承諾可以讓你輕鬆地完成任務。在早期關卡中,當你想獨佔體驗時,單人任務可能聽起來不錯,但當你升級時,艾歐澤亞可能會成為一個怪物,有時,你的勇氣並不能解決它。在這樣的時刻,你的戰友就是你的救贖支柱。
遇見奧丁是你不想孤單的例子之一。
通常,團隊的組成包括一個坦克來吸收敵人的攻擊並吸引目標的注意力,一個近戰傷害經銷商,一個遠程傷害者或核武法師,以及一個專門的治療者;這是為了確定當事情失控時,錯誤會減輕懲罰。團隊協同至關重要,錯誤的舉動可能會導致毀滅,尤其是在FATE(全活躍時間活動)等更高級別的任務中,您將在外拉諾西亞的鐵湖中抵禦一群豺狼,向閃閃發光的布魯格發動衝鋒,或殺死高貴的奧丁以獲得經驗和連隊印章。當然,一切努力都是有回報的——陪伴你的冒險家夥伴會獎勵你突破極限,這是一個只有四人或四人以上的隊伍才能實現的強大動作。
2. 突破極限
靠著友誼的力量!呃,還是友情?任何。就走吧,走吧,走吧!
參加派對的主要好處之一是解鎖限制突破。一旦由於隊伍的行動而達到極限值,這些技能就可以有效地消滅敵人並將整個隊伍從喪失能力的邊緣拯救出來。這些通常很華麗,這是從該系列的第七次迭代開始及以後的主要內容。
除了在宇宙中懶洋洋地漂浮之外,太空岩石還有更大的用途。
近戰職業可以像勇敢者一樣解鎖極限突破,並搭配克勞德的破壞劍或最終天堂(遺憾的是,這次在攻擊敵人之前沒有跑遍世界),兩者都對單個目標非常有效,而施法者職業可以訪問諸如星暴和虛無流星之類的區域效果來清除敵人。像坦克和治療師這樣的職業可以為強大的守衛和治療之風等隊伍提供支持性的極限突破(分別減少傷害和恢復傷害),在下一個敵方技能可能會在眨眼之間消滅一支處於危急狀態的隊伍的緊要關頭的情況下是完美的眼睛。
需要注意的是:如果隊伍設定中存在類似的職業或職業,限制槽的填充速度會變慢,因此運行一個完整的法師隊伍可能會讓你很難從太空調用巨大的炸彈。
3. 戰外活動
過著家養的生活。
厭倦了一整天殺死庫埃爾和曼陀羅拉嗎?為什麼不嘗試體力勞動來改變呢?手工製作可以讓你創造出可以賣出好價錢或在你未來的冒險中有用的物品——武器、盔甲、酊劑等等;與您從值得信賴的 NPC 獲得的相比,這些的品質也更高。解合成挽救一個物品,將其分解成其組成部分;幸運的話,您可能會得到其他任何方式都無法獲得的稀有物品。
製作材料用完了?透過採集系統進行耕種;隨意從分散在田野中的指定地點收集人們追捧的農產品或材料 - 前提是您有正確的班級。
曼德維爾金碟 - 配備標誌性的陸行鳥賽車賽道。
如果您仍然無事可做,請繼續完成主線任務並訪問曼德維爾金碟,這是一個向《最終幻想 7》主題公園致敬的地點。它擁有大量的迷你遊戲,包括《FFVIII》中流行的紙牌遊戲 Triple Triad。獲勝可以獲得積分,可以用來購買服裝和坐騎。是的,還有一套兔子服裝可供購買。
4.輕鬆更改角色類別
不管我們看起來如何,白天我們其實是鐵匠。
白天是無情的戰士,晚上是美食廚師。有衝突的身份嗎?這在艾歐澤亞領域很正常。隨著軍械庫系統, 冒險者可以透過將裝備的武器或工具更改為特定需要的武器或工具來切換職業紀律。當您在選項卡上委派一組設備時,只需單擊即可,瞧!轉型完成。這項獨特的功能最大限度地減少了與 NPC 交談並支付大量遊戲貨幣以從強大的戰鬥大師轉變為經驗豐富的鑑賞家的挫敗感。在我們推翻這個無頭騎士之後,你想在吐司上放點火石魚子醬嗎,兄弟?
5.缺乏體力系統
別介意我。我只是喘口氣。
已知一些線上遊戲具有某種形式體力系統– 它限制玩家存取某些遊戲內容,例如獲得經驗或進入地下城。雖然這有助於防止伺服器擁塞並提高玩家對自身健康的認識,但一些玩家抱怨無法長時間(例如在週末或假日)享受遊戲。 《最終幻想 XIV》沒有耐力系統,這意味著你可以整天整夜完成任務並盡情磨練。唯一需要考慮的因素是您自己的現實世界耐力。只是別忘了休息吃飯,好嗎?
MMORPG 需要在各方面都脫穎而出,才能在遊戲中脫穎而出,而《最終幻想 14》的遊戲玩法當然值得一試。艾歐澤亞向所有人開放,無論您是經過認證的怪物獵人還是只是喜歡在城裡放鬆的人。冒險家,你今天想做什麼?