自從我們接觸到《刺客教條》這樣的探索和動作遊戲以來,對以古代日本為背景的歷史時期作品的需求就變得越來越高。多年來,對這樣一款遊戲的渴望很少被滿足。直到《對馬島之魂》的發售。
《對馬島之魂》於 2017 年首次發布預告片,其遊戲玩法和機制存在著許多謎團。最後,在今年的 E3 展會上,索尼會議給了我們我們一直在尋找的資訊。我們不僅了解了遊戲的細節,還深入了解了戰鬥、故事以及這款備受期待的武士遊戲的發佈時間。有了這些信息,我們將對其進行分解,以便您知道會發生什麼。
對馬島之魂物語
金只需一招就能釋放劍並同時殺死敵人。
根據遊戲的第一個細節,你將扮演 Jin,在入侵的蒙古人對位於韓國和日本主島之間的對馬小島上發動暴力襲擊後最後倖存的武士。
從預告片來看,金似乎正在親自拿起劍對抗蒙古人。雖然寡不敵眾,但技術並不落後,金必須為保護他的家園和居住在那裡的人而戰。他利用自己的智慧和潛行作為生存手段,因此遊戲的標題為「對馬島之魂」。也證實,雖然金是武士團的學生,但由於他的情況,他必須採用一種新的、更隱密的戰鬥方式,這將使他佔據上風。
對馬島之魂上映日期
即使在發布了幾部預告片和謠言之後,創意總監內特福克斯(Nate Fox)仍未向我們透露《對馬島之魂》的實際發行日期,但有傳言稱它可能會在今年晚點時候或明年某個時候推出。目前這還只是推測,但 2018 年或 2019 年發布日期的原因是遊戲所處的開發窗口期,現在看來已經有幾年了。
對馬島之魂遊戲玩法
《對馬島之魂》E3 2018 遊戲預告片
從遊戲預告片中可以看出,《對馬島靈魂》顯然將是一款以封建日本為背景的美麗但混亂的第三人稱動作遊戲。一開始,我們跟隨武士金,尋求將他的島嶼從入侵的蒙古人手中解放出來。我們可以看到騎馬機制以及已證實可探索的華麗環境。
在平原上騎行了一會兒後,金遇到了一群蒙古人正在屠殺對馬平民。金拔劍,蒙古人進攻,但一劍之下,第一個蒙古人倒地身亡。另外兩人堅守陣地,發動更具戰略性的攻擊,但金堅守陣地——在一系列的阻擋和攻擊中,他刺穿了另外兩人,招來了更多的蒙古人加入戰鬥。
這是我們目睹武士刀肢解的地方。第二波蒙古人試圖擊敗金人,但幾秒鐘後,第一批蒙古人被殺,第二批蒙古人在猛烈的攻擊下失去了手臂。
最後一個蒙古人還來不及攻擊金人,他的背部就被箭射中了。這揭示了金的盟友雅子,她是個擅長弓箭的女人。他們一起去解救蒙古俘虜的互相接觸。在這裡我們可以看到隱身的使用以及隨之而來的攻擊能力。當金爬上囚犯所在的建築物頂部時,他悄悄地在蒙古俘虜上方的椽子上行走。他跳下來從上方攻擊敵人,然後在敵人爭先恐後地了解情況時一一制服他們。
在這場戰鬥的最後,人們發現雅子是為了殺死他們的相互接觸,但金是為了保護他。兩個朋友一對一對峙,直到蒙古人到來,兩人必須再次結盟。就在蒙古人到達金和雅子之前,預告片結束了。令人興奮且引人入勝的遊戲預告片提高了每個人對遊戲的興奮程度。
《對馬島之魂》希望能推動角色情節,甚至高度緊張,以推動強而有力的敘事。
對馬島之魂預告片
《對馬島之魂》PGW 2017 預告片
最初發布的預告片讓我們了解了對馬號的世界以及期待什麼。當蒙古人蹂躪對馬島的自然美景時,華麗與毀滅性的破壞形成鮮明對比。我們也介紹了我們的主角 Jin,因為我們認為他是遊戲的對手,他被問到他是否準備好投降。答案顯然是“不”,因為我們看到金從他的武士盔甲和身後燃燒的村莊,變成了一個站在白雪皚皚的環境中的輕甲“幽靈”。從故事預告片中可以清楚地看到復仇的大部分主題,這表明遊戲不僅適合遊戲玩法,而且適合那些尋求強有力敘事的人。
對馬島之魂 開發商
《對馬島之魂》由 Sucker Punch Productions 開發,該公司還開發了備受讚譽的《臭名昭著》系列遊戲,該作品已經開發了幾年。當完成最新的《Inknown》遊戲後,開發者想要製作一些與之前的作品不同的東西,但同時也要在敘事、情節和遊戲機制上有很強的實力。
在扮演武士的幻想的推動下,創造一款以封建日本為背景的遊戲的願望成為了現實。創作者深入研究了那個時期的歷史,並用真實性來建構世界本身,但也希望擁有創作自由,在那個世界中創造自己的故事。創意總監內特福克斯表示,蒙古人對馬島的襲擊實際上並沒有發生,因為颱風實際上阻止了這種情況的發生。
對馬島幽靈新聞
《對馬島之魂》是一款第三人稱自由漫遊遊戲,故事發生在一座美麗而廣闊的島嶼上,供您探索。環境範圍從開闊的平原,到茂密的森林,甚至到雪山。
也證實,與 Jin 互動的許多角色都會有支線任務,甚至是我們在遊戲預告片中看到的盟友 Masako。
雖然距離公佈發售日期還有一段時間,但我們可以預見的是,這款遊戲將是 PlayStation 獨佔遊戲。這並不奇怪,因為《Sucker Punch》的前作《Inknown: Second Son》也是索尼獨家發售。
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