漫威的《復仇者聯盟》第二個測試版再次充滿錯誤
水晶動力公司即將推出的《復仇者聯盟》遊戲的第二個測試版引起了人們的擔憂
漫威的復仇者聯盟再次成為頭條新聞; Crystal Dynamic 即將推出的動作冒險遊戲自 8 月初以來一直處於測試階段,據報導尚未完善和充滿連線錯誤和錯誤。
儘管測試版正在順利進行,但許多問題都集中在玩家無法加入會話上。為了進入,玩家需要將各自的平台帳戶與發行商 Square-Enix 關聯,但有些玩家由於以下原因而停止了遊戲:註冊中的缺陷系統。
一些 Xbox One 用戶遇到了“你來得太早了「儘管有其他平台和其他 Xbox One 用戶加入,但沒有出現什麼問題。其他問題包括隨機實例卡頓和崩潰,而許多玩家在同一時間會突然凍結」具體過場動畫。
最常見的問題之一是看似隨機的網路連線遺失的警告雖然這本身很煩人,但更激怒了玩家,迫使他們即使獨自玩也必須保持線上連線。由於匹配系統的缺陷,即使那些確實想與其他人一起玩的人也無法做到。
然而,水晶動力公司已經解決了這個問題具體來說,並宣布他們已經解決了他們認為影響網路活動的核心問題。
回饋並不全是負面的。許多人仍然發現很多值得讚揚的地方,例如角色設計和核心遊戲機制。甚至連遊戲的圖形保真度當一切進展順利時,看起來更加穩健。玩家很難忽略一些「笨重」的動畫,紋理錯誤。
沒有人期望測試版是完美的,那些製作和享受它們的人都知道這一點。測試版的全部目的是從上到下對專案進行壓力,以發現原始開發團隊沒有發現的任何問題。然後,一旦在直接玩家回饋的幫助下看到,開發人員就可以改進和重申他們的遊戲,直到(希望)它在發布前盡可能完善。
問題與漫威的復仇者聯盟是似乎有很多需要解決的根本問題距離遊戲於今年九月初發布僅幾週。事後粉絲已經有很多批評漫威的復仇者聯盟E3 2019 的演示,主要是關於該遊戲據報道的粗製濫造的外觀和膚淺的演示。然後一月的時候,宣告漫威的《復仇者聯盟》將推遲到明年秋天,而不是原定的 5 月 15 日。
經過近四個月的額外開發,懷疑論者和潛在買家都預計品質和內容都會大幅提高。隨著兩個測試版現已結束,另一個測試版將於本週五開放,觀眾再次懷疑水晶動力是否充分利用了他們購買的時間。
這發生在幾週後蜘蛛人宣布成為 PlayStation 4 獨佔角色,這本身就激怒了粉絲,並引發了關於平台之間獨佔內容分配的激烈爭論。鑑於蜘蛛人的權利是共同擁有索尼和漫威漫畫公司行使這些權利似乎是為了鼓勵潛在買家考慮在 PlayStation 4 上購買,而不是在 PC 或 Xbox One 等其他平台上購買。
Xbox One、PlayStation 4 和 Steam 的公開測試版將於 8 月 21 日開始。漫威的復仇者聯盟將於 9 月 4 日在這些平台和 Google Stadia 上發布。

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