微交易引起了《榮耀戰魂》社群的轟動

微交易引起了《榮耀戰魂》社群的轟動

育碧在微交易方面走的路正確嗎?

許多《榮耀戰魂》粉絲現在感到震驚的是,他們的遊戲玩法和遊戲體驗將由他們錢包裡的錢來衡量。對於那些還沒有玩過該遊戲的人來說,《榮耀戰魂》是一款由 Ubisoft 為 Microsoft Windows、Xbox 和 Playstation 發布的血腥砍殺遊戲。該遊戲現已發布了微交易功能,迫使玩家購買遊戲中您可能想要或需要的所有物品。

各地的玩家都在評論他們對此的不滿,其中一位是Reddit 上一位特別關心此事的用戶。 :「我個人剛剛壓制了內部的完成主義者。」我不再費心解鎖。一旦你算了一下,你就會同意。讓我們看看bystander007 算完後發現了什麼。

在玩《榮耀戰魂》時,所有解鎖的費用是多少?

看到一款好遊戲因為錢而消亡,真是令人難過

雖然許多人在玩遊戲時非常樂意掏出信用卡,但當他們發現玩《榮耀戰魂》的所有解鎖所需的費用時,他們可能就不那麼高興了。那些不介意透過遊戲玩法賺取額外花哨的人也不會對bystander007 處理的數字感到滿意。不管怎樣,沒有人高興。

Reddit 用戶表示,「育碧[將所有解鎖的總成本估價為 732 美元,超出了最初在遊戲上花費的 60 至 100 美元」。每週 5-7 天玩 1-2 小時的休閒玩家永遠無法達到這個目標。完成訂單/半合約將為您提​​供約 1000 鋼鐵,[以及另外 200 鋼鐵]用於您參加的比賽。 [因此對於休閒玩家來說,一天的遊戲時間 1,200 鋼鐵是一個不錯的估計]。那是915天。約 2.51 年。

雖然這些結果絕對是荒謬的,但這甚至不包括任何 DLC 的發布,這會讓你花費更多。這是你必須問自己這個遊戲是否值得的時候。坦白說,即使我擁有世界上所有的錢,這個遊戲也沒有那麼好,以至於我願意為此付出代價或努力工作。

這裡還有什麼問題嗎?

《榮耀戰魂》玩家對這款遊戲根本不滿意

雖然玩這個遊戲的成本(金錢和精力方面)是荒謬的,但這並不是唯一的問題。據說主要問題之一是伺服器不斷斷開連接或存在重新同步問題。某些裝備(例如復仇)的統計數據也存在問題。

Reddit 用戶也就此發表了評論,稱“現在他們只是想向我們收取更多的破解遊戲費用”,這似乎有點貪婪,你不覺得嗎,育碧?對於如此多的投訴,育碧的一個簡單回應卻讓玩家們沒有希望,因為他們忽略了這個問題。

育碧的回應是,

“我們不希望玩家購買所有東西。”

雖然這種說法可能是正確的,但他們並沒有關注更大的前景。玩家不高興,因此遊戲就會陷入困境。

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