《最終幻想 15》自發行以來已售出數百萬份,這對史克威爾艾尼克斯來說是一次成功

我有一個朋友買了一台 Playstation 3,只是為了在《最終幻想 Versus 13》發布後她可以玩它。這款遊戲從未實現——相反,它被重新命名為《最終幻想 15》,並將在下一代遊戲機上發布。我確信很多人,包括我的朋友,都覺得至少有點被騙了,因為他們在遊戲機上投入了錢,買了一款從未推出的遊戲。

儘管花了十年的時間進行開發,進行了多次角色重新設計和多項其他更改,《最終幻想15》最終還是於2016 年11 月發布。實體版和數位下載銷售量已超過600 萬份(且還在增加)世界各地。迄今為止,它已成為該系列歷史上銷售最快的遊戲。

《最終幻想15》為何能在短短三個月內賣出這麼多的銷售?

嗯,首先,它是《最終幻想》——粉絲群非常龐大而且非常專注。它是在 11 月底假期高峰期發布的。在發布之前,Square-Enix 已經提供了多個演示供玩家嘗試,例如白金演示。這個特殊的演示作為序幕,以年輕的諾克提斯試圖逃離自己的夢想世界為中心。該演示與其他兩個演示一起發布,只會增加人們對最終產品的渴望。

《最終幻想 XV 宇宙》

它面臨著一些重大競爭。大約在同一時間發布的其他大牌遊戲包括《看門狗 2》、《恥辱 2》和《精靈寶可夢太陽/月亮》。但《精靈寶可夢》卻是個例外,因為它迎合了不同的人群並且總是表現出色,所以這些遊戲的銷量和受歡迎程度都沒有達到《最終幻想15》的水平。感覺就像《看門狗 2》和《恥辱 2》悄悄地消失在了背景中——你不再聽到太多關於它們的消息了。

《最終幻想 15》更貼近現實,但保留了先前《最終幻想》遊戲的魔力

在《最終幻想 13》系列遊戲表現平平之後,史克威爾艾尼克斯確實需要提升《最終幻想 15》的遊戲水平。這種做法是有風險的;人們通常不喜歡對他們最喜歡的遊戲系列進行重大改變。但並沒有發生巨大的變化——場景感覺更加真實,但受人喜愛的傳說和標誌性生物,如陸行鳥和召喚物,仍然存在。它也非常容易上手和玩,因此該系列的新玩家仍然可以享受和理解所有內容,而無需玩該系列之前的遊戲。

諾克提斯和他的朋友們合影留念

十年的開發時間和不斷的演示使 Square-Enix 能夠儘早解決問題並提供絕對最好的遊戲。它從其創造者那裡得到的優質護理也不可避免地有助於提高銷售量。總體而言,《最終幻想 15》表現如此出色並繼續如此並不奇怪。

既然它受到如此積極的反響,肯定會發布更多內容來擴展這個傳說。那麼,《最終幻想 15》的下一步是什麼?它已經發布了一個 DLC,第二個 DLC 即將推出。如果您還沒有《最終幻想 15》,那就幫自己一個忙——出去買吧。

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