普通魔獸世界私人伺服器受歡迎程度 - 暴雪做錯了什麼嗎?
如果您現在嘗試登入四個 Elysium Vanilla WoW 私人伺服器之一,你將不得不和成千上萬的其他人一起排隊等待幾個小時。目前的情況就是這樣。
我們需要一個睡袋。
截至去年,人們對 Vanilla 伺服器產生了令人難以置信的興趣,而且這種炒作似乎並沒有減弱。諷刺的是,之後暴雪試圖打擊Nostalrius,香草群體中最著名的伺服器之一,他們只是讓整個運動接觸到更多的人,讓香草場景有更多的玩家。
Nostalrius 關閉前的最後時刻。
但到底為什麼人們會玩舊版《魔獸世界》呢?它有什麼如此吸引人的地方?
艾薩拉戈斯在一次突襲中被殺。
《魔獸世界》於2004年底推出,而《原版魔獸世界》一直持續到2007年。儘管《魔獸世界》大量借鑒了《無盡的任務》,但它還是將《無盡的任務》的公式應用到了《魔獸爭霸》的設定中,並很快取得了巨大的成功。這意味著這款遊戲是大多數人的第一個 MMO。
他們被推入這個陌生的世界,只有一個模糊的想法,不知道該做什麼,沒有任何提示告訴他們去哪裡、買什麼物品、做什麼任務等等。人們必須求助於其他比自己更有經驗的玩家來幫助他們。透過這些互動,形成了許多關係,其中一些關係會滲透到現實生活中,成為真正的友誼,持續數年,或者對我來說,長達十年。
這就是原版魔獸世界的力量。它將人們聚集在一起,讓他們進行社交,這樣他們就可以掌握一個當時難以理解的世界。為了完成任務,你需要在艾澤拉斯各地進行冒險,部落和聯盟玩家在開放世界中自發性地進行大規模戰鬥,以及社區組織的活動。
突襲需要足夠的耐心和一支敬業的團隊,大家齊心協力才能打倒老闆。換句話說,你面前有一個生氣勃勃的世界可供享受。雖然遊戲比較困難,但是當你做了一些艱難和要求很高的事情時,你就會有一種成就感。
魔獸世界的新資料片很糟糕嗎?這就是香草突然又流行起來的原因嗎?
在《魔獸世界》的最新資料片中與燃燒軍團並肩作戰。
如果你讓一個不再玩魔獸世界的人指出《魔獸世界》對他們失去魅力的具體時間和地點,他們可能也說不出來。創新是一個必須持續進行的過程,這樣人們就不會因為用不同的皮膚一遍又一遍地玩同一個遊戲而感到無聊,暴雪意識到了這一點;儘管毫無疑問,他們確實做出了一些對任何人都沒有好處的選擇。
隨著擴張的進行,遊戲的生活品質水準發生了變化。巫妖王之怒改變了團體內容:你可以毫不費力地發現一個團體從世界上的任何地方立即傳送到地下城。大災變改變了任務和世界探索:區域中的任務現在是一種更簡化的體驗,大量腳本化和分階段的任務在容易發現的任務中心中進行,很少有任務不在人跡罕至的路徑上。
飛行坐騎現在正式可以在整個魔獸世界中騎行,這導致玩家互動減少。隨著時間的推移,這款遊戲確實看起來越來越漂亮,暴雪設法美化老化模型、粒子效果並向世界添加更多多邊形。德拉諾軍閥發生了,並帶來了臭名昭著的駐軍,你甚至不必離開你的個人分階段安全屋區域就可以玩遊戲,以及伺服器跳躍,這破壞了伺服器身份。
所有這些變化讓人們意識到魔獸世界可能不再適合他們了正如玩家數量急劇下降所反映的那樣;這是一種更輕鬆、平庸的體驗,你無需與任何人說一句話就可以輕鬆度過。
但現在的魔獸世界有那麼糟嗎?與香草相比如何?
《德拉諾之王》之前和之後的暗夜精靈女模特兒。
以目前的形式來看,《魔獸世界》並不是一款糟糕的遊戲。這與人們在 2005 年有機會玩的遊戲完全不同。軍團是一個非常有趣且內容豐富的擴充包,這就是《德拉諾之王》應有的一切。無論如何,有些人寧願重溫過去,以最原始、最原始、最原始的形式體驗《魔獸世界》——香草。
正如社區所命名的,這些「遺留」伺服器提供了一個獨特的機會,讓您可以跨越時間門戶,看到沒有尋找地下城工具、要求突襲調整、長期關卡磨練和其他生活品質東西的魔獸世界。這完全是絕對沒問題的。暴雪可能擁有他們的智慧財產權,但他們在處理整個事件時完全錯誤。如果對舊伺服器有明顯的需求,為什麼不創造供應呢?
暴雪可能只是擔心,透過認可官方遺留伺服器,他們可能會對零售遊戲的當前狀態不滿意,這是錯誤的態度。 Vanilla 和 Legion 本質上都不是壞的,只是不同的玩家有不同的喜好,他們都應該得到滿足。所有公司中暴雪至少擁有這樣做的基礎設施。
老西部荒野-一個充滿回憶與懷舊的地方。
每天,越來越多的人登入一個更簡單、更古老的艾澤拉斯。反過來,更多的舊伺服器也會出現。魔獸世界官方會回歸本源,還是暴雪會一如既往地頑固不化?只有時間才能證明一切。
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