每個人都想要那把強大的武器。他們的角色因武器而聞名。聖騎士希望用閃亮的劍來淨化邪惡,而巫師則希望法杖具有多種能力。獲得傳奇武器通常對於玩家和角色來說都是一個決定性的時刻,並且可能成為玩家在接下來的許多會話中談論的話題。
強大的武器伴隨著一個好故事,有時還有一系列支持故事的能力。傳奇武器不僅僅具有擊中和傷害的優勢。其中一些是有感知的物品,可以根據持有者的不同改變遊戲的進程。傳說中的武器。斬斷黑暗的利刃,或發出雷鳴般的轟鳴,一接觸就能殺死巨人的錘子,這些都是英雄所攜帶的武器。
每件傳奇武器都應該有一些故事來描述該武器的特殊性。我強烈建議您為這些武器設計自己的傳說,因為它可以豐富您和您的玩家的世界建設。當您打造自己的世界或需要龍的寶庫的適當獎勵時,這裡有一些可以幫助您的物品。
25. 斬首之刃
影像
士力架零食掉了下來,賈伯沃克斯的頭掉了下來。好吧,你可能不會與其中任何一個戰鬥,但很有可能你會用手中的這把刀片贏得大多數戰鬥。獲得這把武器幾乎可以保證沒有任何知情人會向你發起決鬥挑戰。
- 對於任何武術職業來說,它都是一把很棒的終極武器
- 這種武器需要尊重,只要它的存在就能讓你脫離困境
- 如果到了緊要關頭,擁有一擊必殺的武器比對手有很大優勢
項目統計
- 可適用於任何劍型(長劍、短劍、彎刀、混種、雙手)
- +3 魅力獎勵。一點額外的命中和傷害加成總是很棒的
- 自然投擲 17 個高等法術,為你的對手斬首。 (結果因對手的大小而異)
24. 神聖復仇者
影像
影像
邪惡的死靈法師指著你心愛的聖騎士,一道閃電射向你。你將劍放在你和閃電之間,並引導你的信仰,閃電在你面前分開,無害地消散到兩側。這就是聖器的祝福。
- 當你拿著你信仰的遺物時,誰需要介紹?
- 既是進攻性武器又是防禦性武器,就像你沒有的第三隻手臂攜帶了額外的盾牌。
- 惡魔殺手。還需要我多說嗎?
項目統計
- 所有非聖武士手中+2
- 聖武士(聖騎士)手中的+5武器
- 在 5 英尺半徑內賦予 50% 魔法抗性
- 允許你以同等級的法師的身份驅散魔法
- 對混亂邪惡生物+10額外傷害;惡魔和紅龍要小心!
23. 力量之杖
影像
經過多年的學習和忍受法師的嚴酷生活,你終於在一座佈滿灰塵的古墓中發現了力量之杖。沒有人敢再質疑你的能力了。手裡拿著這把武器就不行了。
- 無需記住閃電。只需指向並爆炸即可。
- 不要害怕別人的魔法,這支法杖也能保護你的防守
- 如果你確實需要的話,你可以進行打擊。但你確定要這樣做嗎?
項目統計
- 最多可容納 25 次充電
- 所有能力均與 8 級巫師相同
- 1 次充能讓你:魔法飛彈或閃電、持續光、衰弱射線、懸浮、冰錐或火球(「或」語句是地下城主在創造時的選擇)
- 2 個費用可以讓你獲得:半徑為 5 英尺的盾牌、刀槍不入的球體、遠端長 40 英尺、寬 20 英尺的錐形麻痺射線。
- 持有者的護甲等級和豁免檢定獲得+2加值
- 重擊作為 +2 武器,1 次充能使傷害加倍,2 次充能使傷害增加三倍
- *報復性打擊…僅適用於緊急情況
22. 巨力束帶
影像
在終於抓住了這個小小偷之後,羅登準備勒死他們,以收回他們偷來的所有金子。半身人轉向他們,手裡拿著一根小棍子。當羅登比這個小盜賊高大時,這對任何人來說都是可笑的表現。 “來吧,盡你最大的努力”,羅登拍著胸口喊道。半身人聳聳肩,把棍棒從側面伸到羅登的膝蓋上。羅登的世界像羊皮紙一樣折起來,他所知道的只有痛苦。半身人大笑起來,接過羅登的金袋,把它塞進腰帶裡,腰帶讓他擺脫了許多棘手的情況。
- 使任何建築都成為更有能力的傷害製造者
- 突然間,「可能」成為解謎的可行選擇
- 再也不用擔心承載能力了
項目統計
- 將力量提升至 19-24 之間的任何位置(作為該力量的巨人)
- 允許持有者像力量合適的巨人一樣投擲巨石
- 提高巨人的命中率和傷害率。
- 可能會破壞門和魔法控制的傳送門,以及彎曲桿和升降門,從而增加成功的機會。
21. 法師之杖
影像
作為任何強大巫師的標誌性物品,這根法杖擁有多種多功能法術以及它的小表弟——力量法杖的火力。揮舞其中之一會讓你感覺自己像伊爾明斯特,即使它不會讓你達到他的力量水平。您需要管道和尖尖的紅色帽子來完成整體。
- 對針對你的攻擊性咒語說“不”
- 可以免費施展一系列低階法術。
- 高水準的能力讓你感覺自己比實際上更強大。
項目統計
- 最多可容納 25 次充電
- 所有能力都需要 8 級巫師的力量才能發揮作用。
- 免費施放:探測魔法、放大、保持傳送門、光明和邪惡/善良防護。
- 1 次充能即可獲得:隱身、火球術、敲擊、閃電、煙火、冰風暴、網、火牆、驅散魔法、通道牆
- 2 種費用讓你:旋風、召喚元素、飛機旅行。
- 法杖也為法術豁免提供+2加值。
- 持有者可以在該輪使用他們的行動來吸收向他們施放的法術,使該法術無效,並向法杖增加等於被無效法術等級的費用。
- 報應打擊
20. 流星之環
影像
雖然它可能不是“權力之戒”,但它確實是權力之戒。每當你在夜空下旅行時,你的手都會受到很大的傷害。這枚戒指保證會讓大多數對手措手不及,並為那些在該部門可能沒有太多內容的職業增添一點衝擊力。大多數人在遭受流星效應後都會三思而後行。
- 無論是在夜間還是在地下,您的武器庫中總會有更多的樂趣
- 擊敗敵人的時尚方式
- 動力和實用性就不多說了。
項目統計
- Ring有2種操作模式;夜間和地下。
- 晚上在開闊的天空下:舞動燈光(1次/小時),燈光(每晚兩次)120英尺範圍
- 球狀閃電 - 佩戴者可以選擇釋放 1d4 個閃電球。它們類似於舞動的燈光,射程為 120 英尺,持續時間為 4 輪,每輪移動 120 英尺。每個球的直徑為 3 英尺,並向任何接觸它或進入 5 英尺範圍內的生物發射子彈。
- (4 個球) - 每個 2d4 點傷害,(3 個球) - 2d6 點傷害,(2 個球) - 5d4 點傷害,(1 個球) - 4d12 點傷害。
- *流星 - 外觀類似流星群。此能力允許持有者每周向敵人發射最多 3 枚發光飛彈。它們撞擊造成 12 點傷害,然後爆炸,在 10 英尺半徑內再造成 24 點傷害。射程為 70 英尺,導彈路徑上的任何人都必須進行法術豁免,否則會被擊中並受到衝擊和爆炸傷害。處於濺射範圍內的人必須進行對抗法術豁免,否則會受到全部濺射傷害,成功豁免後會受到一半傷害。
- 室內或地下效果:精靈之火(每天兩次)、火星淋浴(每天 1 次)
- 火花雨-一團由熾熱的紫色火花組成的飛雲從環中散開。雲團直徑為 10 英尺,距離使用者最遠可達 20 英尺。如果雲中的生物不穿戴金屬,則會受到 2d8 點傷害;如果穿戴金屬盔甲或攜帶金屬武器,雲中的生物會受到 4d4 點傷害。
19. 儲存法術之環
影像
這名戰士對這枚戒指及其多種用途感到驚訝。他的限制僅在於他的想像力和他的隊伍巫師的咒語。飛吧,你敢打賭。當然是隱形的!但他最喜歡的是釋放火球。現在,世界各地的戰士都可以對敵人施以火焰死亡。結果可能會有所不同。
- 一個令人驚嘆的實用物品。為任何缺乏法術的職業提供一些施法能力。
- 成為你隊伍戰士的好朋友,並為他提供增益法術或治療。
- 對於任何施法者來說,如果他們的曲目不足,這都是一個很好的後備方案。
項目統計
- 可攜帶 1d4+1 個法術
- 如果它是為牧師法術設計的,那麼它最多可以攜帶 5 級法術。
- 如果它是為巫師法術設計的,那麼它最多可以承載第七級。
- 一旦法術被附加到該戒指上,該戒指的屬性就固定且不可改變。
- 戒指法術會像持有者是該法術的施法者一樣被釋放(每回合1個法術)。
18. 元素指揮戒指*火
影像
每一枚元素統帥之戒都非常強大,可以成為傳奇物品。然而,火焰法術只是尖叫威脅,擁有火元素在你身邊從來不是一個壞主意。如果到了緊要關頭,只需將敵人包圍在火焰中即可。
- 永遠不會再被元素傷害,或者如果你有信心可以找到一個元素作為盟友。
- 該物品是一個枕木,可以作為一個耐火環插入,直到滿足某些參數。
- 一件物品擁有如此多的能力,您永遠不會厭倦這枚戒指所帶來的力量。
項目統計
- 火系元素無法攻擊,甚至無法接近佩戴者 5 英尺範圍內。
- 佩戴者可以放棄這種保護來迷惑元素。相對於法術的元素豁免罰值為-2。如果魅惑失敗,佩戴者就會失去對該元素的保護,並且無法魅惑它。然而,戒指的其他特性仍然有效。
- 來自火焰位面的其他生物攻擊持有者,其攻擊檢定和每骰傷害受到 -1 懲罰。持有者在針對這些生物的所有豁免中獲得+2加值。佩戴者在擊中這些生物時獲得+4,在傷害上獲得+6。佩戴戒指時,這些生物可能會受到戒指持有者可能擁有的常規武器的傷害。
- 允許佩戴者與火位面的本地生物交談並理解它們。如果陣營相似,當地人就會對持有者抱持良好的尊重。如果排列相反,那麼它們就會害怕佩戴者。
- 火環持有者可使用以下能力:燃燒之手(1次/回合)、煙火(2次/天)、火牆(1次/天)、火焰打擊(2次/週)以及永久耐火作為被動能力。
- 戒指的一個缺點是佩戴者對水/冷攻擊的抵抗力較差。他們將在保存這些描述符/效果時受到 -2 的懲罰。
17.爆破號角
影像
需要闖入建築物是很棘手的。如果你不喜歡微妙,那麼沒有什麼比喇叭更能吸引人了。宣布你的存在並同時摧毀房子。如果你幸運的話,你的對手將不知道是什麼擊中了他們。
- 就像把 Grond 放在你的後口袋裡。
- 有些人喊叫衝鋒,有些人則使用喇叭。
- 可以擊破牆壁並在城堡上炸出洞。它就像一門大砲,但更便攜。
項目統計
- 當說出命令詞並吹響喇叭時,將同時發生 2 個效果。
- 1) 號角將發出 120 英尺長、30 英尺寬的聲錐。圓錐體內的所有生物都必須進行對抗法術豁免,通過豁免的人會被眩暈 1 輪,耳聾 2 輪。
- 2) 從喇叭發出 1 英尺寬、100 英尺長的超音波。這會削弱金屬、石材和木材等材料的強度。傷害相當於大型彈射器投擲的飛彈。
- 缺點;如果每天使用喇叭超過一次,累計有 10% 的幾率喇叭會爆炸,對使用者造成 5d10 點傷害。
- 號角可以隨意使用,但每次使用時,即使不爆炸,也有2%的累計機率會摧毀號角。在這種情況下,使用者沒有受到傷害,但喇叭消失了。
16. 雷電之錘
影像
影像
如果您正在尋找雷神托爾,那麼這把錘子就很接近了。將幾件物品聚集在一起,這件武器就比許多物品更耀眼。給你附近的巨人帶來恐懼和迅速的死亡。
- 這不是最微妙的武器,但如果你使用它,那麼你可能不在乎。
- 這就像將投擲錘與爆破號角結合起來
- 這就像雷神…說真的,那有多酷?
項目統計
- 必須至少有 6 英尺高且力量為 18(01) 或更高才能使用此物品。
- +3 命中和傷害加值,任何命中都會獲得雙倍基礎傷害
- 如果持有者以某種方式編譯了(食人魔力量的手套和巨人力量的腰帶)並且知道錘子的真實名稱,那麼它的傷害確實會發光。當揮舞或投擲時,它的命中和傷害獲得+5加值,與腰帶和手套加值疊加,並擊死任何接觸的巨人。
- 當投擲並成功擊中時,會發生雷鳴般的轟鳴,被擊中的生物周圍 90 英尺內的所有生物都會昏迷 1 輪。錘子的投擲範圍為 180 英尺。
- 由於雷霆之鎚很難投擲,只能每隔一輪投擲一次,並且在20回合內投擲5次後,持有者必須休息一整輪(10輪)。
15. 殺戮之箭
影像
我知道,我知道……消耗品是怎麼出現在這個清單上的?很少有物品可以在沒有保存的情況下立即死亡。這是其中之一。如果你記得看到巴德從天上射出史矛革,那麼你就會對這些箭的威力有所了解。它缺乏天賦,卻用殺傷力來彌補。
- 黨的弓箭手終於可以發光了
- 學會克林伊斯威特口音,你也會感到幸運
- 在指定敵人說出「不公平」之前殺死他們
項目統計
- 通常用作 +3 箭頭
- 然而,針對 1 個特定生物,箭會變成神的憤怒。只要你擊中指定的生物,它們就會立即死亡。沒有拯救,沒有閃避…簡直就是瞬間死亡。
14. 破壞之錘
影像
如果你一直想消滅不死生物,那我有適合你的武器。拿著這把狼牙棒,成為陽光明媚的憤怒的燈塔,也許還能成為洛山德的新朋友。將事物從存在中炸毀是一種新的酷炫方式。
- 誰不討厭不死族呢?只要擊打,然後看著他們死去。
- 甚至對一些低層位面的居民也有效
- 總是有機會對抗可怕的不死軍團
項目統計
- 只能由善良的人來處理。
- 用作+1武器(Dm自行決定武器的+)
- 任何接觸該武器的邪惡生物都會受到 5d4 點傷害。
- 如果狼牙棒擊中來自下層位面的不死生物或邪惡生物,它可能會立即殺死該生物,這取決於該生物的力量。
- 骷髏、殭屍、食屍鬼、暗影、屍鬼和惡魂在被擊中時會自動死亡。化為灰燼、炸毀或其他一些適當華麗的殺戮在這裡都是合適的。
- 其他生物進行豁免檢定以留在遊戲中。 (幽靈需要 20),(木乃伊需要 17),(幽靈需要 14),(吸血鬼需要 11),(幽靈需要 8),(巫妖需要 5),(所有其他受影響的生物都在除了nat 以外的任何東西1)。
- 即使生物通過了豁免,生物仍然會受到雙倍傷害和武器加值的兩倍。
13. 速度彎刀
影像
兩名劍客在炎熱中站在那裡,互相打量對方。最快的一擊決定勝負。其中一個有這把刀片,另一個沒有。猜猜誰贏了?
- 誰不喜歡先走呢?
- 可以應用於任何其他劍類型,彎刀只是華而不實
- 如果你的牌打得好,你就可以在這一輪中獲得第一和最後的勝利。
項目統計
- 預設為+2武器。 25% 的機會有所不同(或由 DM 決定)
- 持有者每回合可獲得 1 次額外攻擊力。這種攻擊總是首先出現在主動順序的頂部。持有者的其他攻擊由主動擲骰決定。
- 急速法術的攻擊次數是累積的,這意味著持有者可以成為一名猛衝的死亡苦行僧,這取決於他們的裝備。
12.太陽之刃
影像
啊,是的,又一件聖器。諸神一定有很多時間來製作這些了不起的物品。如果你是一名近戰戰士,希望與大量等級耗盡的不死生物戰鬥,你可能希望擁有這個。
- 在我的書中,任何比應有速度更快的武器都是優點
- 由於該刀片具有某些功能,您可以非常華麗地使用它。我們鼓勵任何讓你的角色看起來更酷的機會。
- 發光的金色刀片
項目統計
- 這把劍能造成與私生劍相同的傷害,並且可以作為+2武器使用
- 揮舞該武器的速度和易用性就像短劍一樣
- 對抗邪惡生物時,武器加值提升至 +4
- 對任何負能量位面原生生物或從負能量位面汲取能量的生物造成雙倍傷害。
- 陽光能量 - 1/天,持有者可以將武器揮過頭頂,劍刃會發出類似日光法術的亮黃色半徑。從持有者周圍 10 英尺半徑開始,以每輪 5 英尺的速度向外擴散,持續 10 輪,形成一個以持有者為中心、半徑 60 英尺的光球。當擺動停止時,光芒會逐漸變暗,並持續一圈(10 輪)。
11. 火焰之舌影像
影像
火焰劍。有多少故事講述了火焰之刃?未來握著光劍,奇幻場景握著火焰劍。揮舞相當於中世紀光劍的東西。因為你為什麼不呢?
- 如果你在黑暗中看不見,你現在擁有一把兼作火炬的劍。便利。
- 你可以點燃東西。火人會喜歡這個的。
- 火可以關掉。但那時你只有一把劍。仍然具有破壞性,但沒有那麼酷。
項目統計
- 刀片可以根據命令點燃
- 通常+1武器。 +2對抗再生生物,+3對抗使用冰冷、易燃或鳥類的生物,+4對抗不死生物。
- 可以點燃易燃材料和物質。
10.屠龍者
影像
令人想起孤獨的騎士進軍龍穴的畫面,傳奇人物需要傳奇武器。即使你扼殺了它,你仍然會在與龍的戰鬥中死去,這很酷。
- 如果你扮演一個無名的角色,你就只能被稱為「屠龍者」。
- 給你一個去獵龍的藉口。
- 不管怎樣,你幾乎一定會帶著榮耀走出去。
項目統計
- +2武器(可以是任何劍,但通常是長劍或更大)
- +4 武器對抗龍
- 該劍對其選擇的龍造成三倍基礎傷害。
- 這些利刃通常很聰明,如果不追捕敵人,通常會表現得乖戾。現在你有了一把會說話的劍。
9. 閃電標槍
影像
現在你可以暫時模仿宙斯,為你的敵人帶來劈啪作響的死亡。即使是暫時的,這也很棒。與力量增強物品堆疊以獲得最大效果。
- 你。能。扔。閃電。螺栓。
- 排列目標以獲得更好的效果。
- 消耗但很棒
項目統計
- 就其可以擊中/傷害的內容而言,其功能相當於+2魔法武器,但不會將此+添加到擊中或傷害中。
- 作為投擲武器,射程為 90 碼。一旦被擊中,它就會變成一道 5 英尺寬、30 英尺長的閃電。任何被擊中的生物都會受到 1d6 點傷害 + 20 點電擊傷害。閃電路徑中的任何其他生物都會受到 20 點傷害。如果他們進行了豁免,他們將獲得 10 分。
- 標槍以 2-5 包為一捆攜帶,在閃電效果發生後就會被消耗。
8. 弗羅斯特品牌
影像
與火舌相對應。你應該是個冷酷無情的人才能配上這把刀。給它一個名字,例如“冷”或“霜”,你們就會達成共識。
- 有時你的敵人確實需要冷靜下來。
- 用這把武器冰冷比賽。
- 不,但真的,把它們凍起來。
項目統計
- 刀刃是+3武器
- 針對使用火或生活在熾熱環境的生物,加值增加至+6。
- 葉片僅在低於 0 度的溫度下發光
- 起到防火環的作用
7. 後衛
影像
孤獨的劍客在一大群敵人中徘徊。在所有旁觀者看來,他似乎被壓垮了,但那些肯定會殺死他的攻擊卻只在劍士們所在的地方出現了空地。刀片是他的武器和盾牌,他毫不費力地在它們的功能之間移動。
- 一把可以讓你放開雙手的劍。可能性。
- 多功能性,可以調整你的戰鬥風格
- 可以雙持,沒有沒有盾牌的負面影響
項目統計
- 該武器可以是+4或+5(任何類型的劍)
- 劍的加成可以分割並應用於護甲等級
- 例如:+4 的防守者可以為進攻能力+3,並為護甲等級增加+1,也可以分別為+2。每輪可依使用者的需求進行調整。
6.銳利之劍
影像
這把武器幾乎與 Vorpal 刀片一樣好,可以讓人們解除敵人的武裝。字面上地。這樣你就可以消除威脅並抓捕囚犯進行審問。除非你的牧師手頭上有死亡咒語,否則沃帕爾之刃無法做到這一點。
- 頭部以外的任何肢體都可以切斷。這是一把相當卑鄙的刀片
- 擊倒能力意味著你永遠不會退出戰鬥
- 也會影響傀儡和大型生物
項目統計
- 就其影響力而言,其功能相當於 +3 武器。
- +1 武器用於擊中/傷害
- 擲骰數達到 18 或更高時,將在對抗普通和裝甲敵人時切斷四肢
- 擲骰數達到 19 或更高時會影響較大的生物
- 每擲 20 次即可斬斷金屬或石頭製成的生物
- 持用者的願望不能發出任何光,5英尺半徑的光,15英尺的光,或30英尺半徑的光,其照明度等於光法術
5.傷人劍
影像
相當於科莫多龍的劍。咬住一次,看著敵人流血。但是,如果你很著急,只想殺死它,請多刺幾次以獲得更好的效果。刀刃是刺客或賞金獵人最好的朋友。
- 讓追蹤受傷的獵物變得更加容易
- 即使是最頑強的敵人,只需幾下就能擊倒
- 只要你沒有錯過所有的攻擊,你就會贏得消耗戰
項目統計
- 預設為+1武器
- 用它造成的任何打擊都無法透過再生來治癒。由於這把劍造成的傷害而損失的生命值只能透過自然方式治癒。休息和恢復。然而,願望可以改變這種效果。
- 這把利刃造成的每一次傷害都會使被擊中的受害者每回合損失 1 點生命值,持續 10 回合。此效果是累積的,因此,如果您在 1 輪內擊中某個生物 3 次,則除了刀片造成的傷害外,該生物還會每輪受到 3 點傷害,持續 10 輪。
- 被擊中的受害者只能透過包紮傷口來止血
4. 純善護身符
影像
這是所有善意的神職人員一直在尋找的即時勝利卡。如果您心地純潔,行為純潔,並盡全力忠於您的神,那麼這就是適合您的物品。它的用途有點小眾,但在適當的情況下具有毀滅性。
- 雖然贏得一場勢均力敵的戰鬥固然很好,但有時以風格取勝更好
- 可以多次使用!
- 敵人仍不見蹤影
項目統計
- 持有者必須是一位高階祭司並且在他們的教會/神中享有很高的地位。
- 使用時,它會導致邪惡牧師的腳下出現一道燃燒的裂縫。受害者將被永遠吞噬並被送往地球/位面中心。
- 如果護身符的使用者內心和行為都是純潔的,那麼邪惡的牧師就不會獲得豁免。
- 護身符有 7 項費用
- 中立牧師因觸摸它而受到 7d4 點傷害,邪惡牧師因試圖抓住它而受到 12d4 點傷害
3. 幸運之刃
影像
一個被困在不起眼的刀刃中的強大物品。這可能是最終的出獄卡。適當且謹慎地使用,可以使其多次使用。 DM 諸神不會對這種力量的物品微笑,因為它會粉碎他們精心構建的世界。
- 嗯,這是一把魔法劍
- 重要的是另一個效果
- 當你有了這個,誰還需要燈呢?
項目統計
- 預設為任何類型的+1劍
- 給予持有者等同於武器 + 的豁免加值
- 承載 1d4+1 個願望
- 依照願望咒語發揮作用,但沒有老化效果。
2. 吸血鬼再生戒指
影像
一件最髒的物品,至少大多數人都會這樣畫。佩戴這枚特殊戒指的有能力的佩戴者可能被視為所向無敵。只要你繼續在戰鬥中造成傷害,大多數人都會發誓你不會被殺死。
- 當你治癒時,你的敵人會削弱。
- 有人認為這是一個邪惡的物品。
- 戴上戒指後這些爭論就停止了
項目統計
- 雖然它不能使四肢再生,也不能讓佩戴者起死回生,但它往往能讓你永遠不會遇到那種需要的情況。
- 這款戒指可以治療佩戴者近戰中對對手造成的所有傷害的 50%。
- 例:野蠻人喬德擊中食人魔造成 22 點傷害,隨後他恢復 11 點生命值
- 該物品不能超過最大生命值
1.舞劍
影像
可以成為吟遊詩人最好的朋友,無論是保護還是娛樂。儘管戰士們都同意它在他們手中更有用。當你只需要更多的移動攻擊時,舞劍是完美的工具。
- 一把移動的劍,可以從遠處或近處與你的敵人交戰(如果你願意的話)
- 就像和模仿你戰鬥風格的人一起戰鬥
- 如果你也會跳舞,你可以表演得很精彩
項目統計
- 這把劍可以是任何類型
- 第一輪武器+1,第二輪+2,第三輪+3,第四輪+4。在第五輪時它會重置。
- 在第五輪近戰中,持劍者可以讓劍「跳舞」。
- 當「跳舞」時,刀刃的戰鬥經驗等級與它的使用者相同。 15級戰士將擁有適合該級別戰鬥的刀刃,而7級盜賊將擁有與其技能相匹配的刀刃。
- 跳舞 4 輪後,劍回到使用者手中。它必須再使用 4 輪才能再次釋放「舞蹈」。
- 刀刃可以移動並與距離其使用者最遠 30 英尺的敵人交戰。物理攻擊無法對劍造成傷害,只能透過魔法攻擊來損壞或破壞。
- 如果持用者移動距離刀片超過 30 英尺,刀片就會掉落在地上,並且在拿起時再次成為 +1 武器。
您可能喜歡的其他帖子
https://ikuko.homes/game/margart/articles/baldurs-gate-2-best-spells
https://ikuko.homes/game/margart/articles/did-dragons-exist
https://ikuko.homes/game/margart/articles/dnd-best-paladin-weapons-and-armor
https://ikuko.homes/game/margart/articles/dnd-best-warlock-weapons-and-armor
https://ikuko.homes/game/margart/articles/dnd-best-beginner-classes