[Top 10] 原子之心遊戲特色

《原子之心》是一款令人興奮的射擊遊戲,於一月初推出。但它不僅僅是一個射手。這是一個有趣的組合。根據您的喜好,您可能會或可能不會喜歡它。

該遊戲與其他流行遊戲有許多相似之處。您會發現有趣且獨特的環境,例如《生化奇兵》和《獵物》。瘋狂的槍戰和機器人敵人可能會讓你想起德軍總部。就像《生化奇兵》和《恥辱》一樣,你可以使用多種力量。為了生存,你必須像《生化危機》一樣管理你的資源。

您可能會擔心,認為它試圖做太多事情。好消息是它只借用了某些元素。這款遊戲並不完美,但無論它做對了什麼,它都做得非常好。在此列表中,我將重點介紹最佳功能。

10.紮實的槍戰

讓我們了解最基本的功能。 《原子之心》是一款第一人稱射擊遊戲。顯然,它需要有良好的槍戰機制。值得慶幸的是,基礎很紮實。

在《原子之心》中,槍枝是強大的工具,你必須選擇性地使用,因為彈藥稀缺。但當你使用它們時,它們會令你滿意!反饋和後座力都很好,尤其是在使用一些較重的武器時。雖然我對真槍幾乎一無所知,但動畫看起來相當不錯!

如果我要挑剔的話,我會抱怨一件事。這將是一個非常小的問題。儘管槍很有趣,但它們聽起來並不那麼好。它們中的大多數聽起來都很靜音,當你使用能量武器時,那就更令人失望了。

9. 武器種類

好的槍戰是必不可少的,但如果沒有多樣性,它也只能到此為止。像《決勝時刻》這樣的遊戲為您提供了許多具有不同屬性的酷炫武器。但當背景是科幻小說時,壓力就更大了。武器必須反映遊戲的背景。

原子之心為你提供常規物品,例如手槍和 AK。但你也會得到一些漂亮的能量武器。您首先發現的武器之一是電槍,這是一種非常方便且用途廣泛的武器。它發射能量脈衝,對幾乎所有敵人都有效。

而且武器不僅限於槍枝。實際上,你有大量重型近戰武器可供選擇!你不會找到任何現成的東西,像是重力槍之類的。但其中一些很有趣而且古怪。

8. 小遊戲和謎題

在你開始評判我之前先聽我說完!我知道遊戲中的迷你遊戲往往很煩人。我們都記得《生化奇兵》或《殺出重圍》中的駭客小遊戲,對吧?還有《Oblivion》中的開鎖遊戲嗎?

但我其實很喜歡《原子心》裡面的那些。我發誓我並不奇怪。是的,其中有相當一部分。但就我個人而言,它們並沒有困難或令人沮喪到討厭的程度。並且有一些多樣性可以防止它變得過於重複。

您會發現現代輻射遊戲中常見的開鎖迷你遊戲。然後還有一些替代的小遊戲可以讓你解決節奏謎題。一開始它們很煩人,但是一旦掌握了竅門,它們就很容易解決。

有一些雷射拼圖。你必須匹配雷射的顏色才能解決它們。很簡單,對吧?我認為唯一困難的是那些讓你匹配模式的。打開它們的唯一方法是找到程式碼。或者你可以暴力破解,我猜。

7.聚合物手套的力量

你的角色的左手戴著一隻特殊的手套。它被稱為聚合物手套,具有許多功能。其中一半是像個自作聰明的人一樣跟你說話。另一半是讓你使用特殊能力。

您可能會再次看到與《恥辱》或《生化奇兵》的相似之處。一方面是武器,另一方面是力量。雖然我不會反駁這一點,但它們還是有點不同。您最多可以擁有三個電源按鈕,其中兩個是可綁定的。

說到力量,遊戲為您提供了多種力量可供選擇。 Shok 電源是您首先獲得的並且始終配備。之後,您可以按照自己的步調解鎖和使用它們。這是對球員代理的很好利用,我很欣賞。

6. 製作和升級

如今,RPG 機制已成為電玩遊戲的主要內容。因此,看到另一場這樣的比賽並不奇怪。但在你跳進去做出判斷之前,先穩住你的馬!

一方面,你有技能係統。它有各種平凡但有用的東西。就像可以讓你造成更多傷害的額外津貼。然後你就有了那些讓事情變得更有趣的東西。您也可以使用此選單來解鎖新的能力。

製作系統與其他系統沒有什麼不同。你找到了可以用來製作東西的東西。但要製造新武器,您需要找到藍圖並使用它們。這鼓勵了對該系統的探索和使用。而且彈藥稀缺,所以你需要儘早製作它們。

5.近戰

與一般的 FPS 不同,《Atomic Heart》會讓你參與大量的近戰戰鬥。我並不是說你必須在《決勝時刻》中偶爾進行刺擊。你用基本的斧頭開始遊戲,這是你一段時間內唯一的選擇。

即使你獲得了武器,彈藥也很稀缺,你必須節省。你可以製作彈藥,但資源也不充足。所以你會常常揮舞這些近戰武器!我非常喜歡它!

這些武器都有輕攻擊和蓄力重攻擊。您有多種單手和雙手武器可供選擇。它們的獨特性足以激發不同的遊戲風格。即便如此,所有武器都有不同的升級路徑,可能會改變其重型攻擊的功能。

4. 設定、世界空間與關卡

你可能會說這個設定不是遊戲功能,但我強烈不同意。一款好的遊戲會利用其設定來傳達遊戲功能。 《原子之心》的故事發生在 1950 年的蘇聯,隨處可見。你對抗的敵人,你使用的武器。

整個遊戲發生在 3826 號設施中,那裡的機器人已經成為瘋狂的謀殺機器。這是一個研究實驗室,所以每個部分都有自己的事情發生。許多實驗性的事物和領域供您探索。

雖然遊戲相當大,但你不應該期待一個開放的世界。你也不應該期望 Arkane 風格的遊戲有很多方法。首先,這是一款動作生存遊戲。所以遊戲的設定主要影響遊戲的這些面向。

3. 瀟灑閃避

當你玩普通的 FPS 時,你不會做躲避的事情。即使在《恥辱》等其他動作重的遊戲中,躲避也不是你要做的事情。但《原子之心》卻一點也不典型。有一個躲避按鈕,這非常重要。

幾乎所有類型的敵人都會與你進行肉搏戰。即使那些不這樣做的人也會向你丟東西。它們都會造成很大的傷害。即使在最簡單的困難中,如果你不小心,他們也可以把你幹掉。遊戲的設計考慮到了躲避。

戰鬥並不是唯一的應用。有幾個雜技部分需要跳躍和攀爬。你猜對了!你可以利用這個能力來實現更大的飛躍!

2. 敵人和老闆

遊戲中的每種敵人類型基本上都是科學怪物。他們中的大多數都是典型的機器人,會砍倒你或射擊你。或者你可能會遇到一些本質上更具創造性和有機性的東西。或者更糟。無論你面對什麼,你都必須戰鬥並殺死他們。

無論你面對什麼,它們都有可能致命。敵人有其弱點和抵抗力,因此掃描它們並記住策略至關重要。雖然它們可以是子彈海綿,但這對您來說是一個足以解決的挑戰。

所有這些也適用於老闆。他們中的大多數都是擁有大量生命值和火力的怪物。它們各不相同並且有有趣的設計。從變異的植物狀物體到機器人芭蕾舞者。最好的事情是他們在世界上扮演可信的角色。

1.快速掠奪

隨著遊戲變得越來越現實,它們往往會讓某些方面變得更加無聊。就像 Red Dead Redemption 2 中的搶劫一樣。但每次亞瑟慢慢打開抽屜時我都會尖叫。

但不在這裡。搶劫是一件苦差事,而原子之心可以解決這個問題。您的聚合物手套透過使用微小的捲鬚來處理這個問題,這些卷鬚可以分類並存放任何東西。它又快又令人滿意!

這幾乎就像遊戲正在反抗現代趨勢。但這只是我喜歡它的原因之一。這與前一點相關,但它利用了該設定。聚合物手套是存在的,而這種實用性擴展了用途。這是在遊戲中構建世界的正確方法。

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