龍與地下城桌面系列已成為持久的遺產,至今仍塑造著個人創造性的敘事能力。自 1974 年問世以來,已經發布了許多版本並開展了宣傳活動,最新的版本是 2014 年的第五版。在桌上遊戲中使用現有媒體的內容。這些視頻遊戲本身就已經吸引了一群追隨者,無論他們是否是該桌面系列的現有粉絲。以下只是您下次瀏覽 Steam 並尋找新遊戲時應該查看的一些遊戲!
10. 語音萌芽
呃...我們是來修理你的管道的?
《龍與地下城》的主要收穫是它是為了想像力、創造力和描述性而設計的。您建立的世界和角色具有豐富的背景故事、酷炫的構建和引人入勝的遊戲玩法,有時您甚至可以建立地圖來幫助更好地視覺化遊戲環境。但如果你是那種很難在腦海中想像出你正在玩的戰役的人,那麼這就是適合你的 D&D 遊戲!
在 Talespire 中,DM 為玩家打造活動,透過 3D 設定材料、代幣並賦予這些東西價值和意義,讓他們的世界變得栩栩如生。玩家是 DM 陽的陰,透過穿越濕地、搜索地下城和/或跑過敵人的前哨來進行戰役。 Talespire 是激發創意靈感並將您的絕妙想法變為現實的好方法。
我從 2019 年開始和一群朋友一起玩《D&D》,我們會玩自製軟體(本質上是內部規則)並閒逛。現在自製軟體的好處是它們並不像實際的 D&D 那樣複雜,因為規則往往更加寬鬆,同時讓 DM 在與戰役中的玩家互動時越來越不用擔心。自製遊戲可能很有趣,但如果我們發現了這一點,我相信我們會用傳統規則玩更多的 D&D!
9. 沉睡之沙:角色扮演遊戲
城市生活的喧囂反而花在擁抱一棵樹上。
有許多老式角色扮演遊戲,都具有獨特的戰鬥和穿越系統。 《命運傳說》選擇了更實際的動作方式,而許多《最終幻想》遊戲都具有即時戰鬥和等待模式來給敵人帶來痛苦。 Sands of Sleep: 這款角色扮演遊戲是 2D 角色扮演遊戲中傳統主義的全新詮釋。
Sands of Sleep: 這款角色扮演遊戲讓您與四位獨特的英雄一起進行任務,他們都有一個共同的目標。遊戲發生在塔納維亞克半島,這是一個處於戰爭邊緣的世界,作為這群人,你的職責就是阻止這種情況的發生。在整個冒險過程中,它融合了最終幻想式的穿越和戰鬥與 D&D 元素,例如技能檢定、D&D 傳說、D&D 動作和咒語,以及更深入的沉浸感的完整配音。
我認為這款遊戲最酷的部分是,它是建立在開發者參與的現有活動的基礎上的。遊戲之外,該遊戲是由RPG製作大師MZ.對於這種級別的遊戲,我敢說,這令人印象深刻,展示了當你對自己正在做的事情充滿熱情時可以取得什麼成就。
8. 瓦格魯斯 - 裂痕國度
《瘋狂麥斯》的瘋狂想知道你的位置。
《D&D》最好的事情之一就是世界的構建,無論是透過背景還是角色。節奏是根據 DM 決定如何處理他們的戰役以及玩家對他們的背景故事和個性所做的事情而很早就確定的。對於一款你可以真正投入精力的遊戲,這款隱藏的寶石就是最好的選擇。
Vagrus - The Riven Realms 是一款後世界末日奇幻角色扮演遊戲,你是「comitatus」的「vagrus」(這是帝國的語言,這意味著你是商隊的領導者),必須探索一個被諸神蔑視的領域。裂痕國度是遊戲的同名地點,是一個透過交易、戰鬥和穿越方式進行探索的廣闊空間。較長和較短的故事以事件和任務的形式構成了遊戲的內容,隨著時間的推移,可以選擇各種各樣的事情。
正如前面提到的,節奏是很早就根據 DM 決定如何處理他們的戰役而確定的,所以自然地,這款遊戲很棒,因為世界上有很多可供探索的途徑。一般來說,有很多內容可供探索,但你可以選擇在這個開放世界冒險中要去哪裡。人們可以花時間與敵人爭吵,但同樣,人們也可以花時間以文字的形式進行事件,更深入地研究這款令人興奮的遊戲的豐富背景故事。
7. D&D 深水之王
這款遊戲真正讓您「感覺」像深水城的蒙面領主。
大多數遊戲的基本遊戲玩法都很有趣,例如《巫師 3:狂獵》,它被證明是一種令人驚嘆的 RPG 體驗。然後你會得到一些迷你遊戲,像是《昆特牌》,它本質上是遊戲中的遊戲,然後你就獲得了一些真正的金子。對於那些可能正在尋找更元的東西的人來說,《D&D Lords of Waterdeep》可能適合你。
在《D&D Lords of Waterdeep》中,2-5名玩家,無論是你和AI還是朋友,扮演匿名的蒙面領主,看看誰能獲得最多的勝利分數。為了實現這一目標,您花費黃金購買冒險家,然後他們將承擔他們將完成的任務。這需要 8 個回合才能完成,如果此時您獲得了最多的勝利分數,那麼您就獲得了吹噓自己是資源管理大師的權利。
就我個人而言,我很喜歡資源管理遊戲以及它們磨練和完善的技能。更不用說,無論你和多少人一起玩,8 輪比賽都過得很快。如果我想要一個有競爭力的、但又柔和的棋盤遊戲式遊戲體驗,而不需要開車穿過城鎮去我朋友家玩棋盤遊戲之夜,那麼我會說這款遊戲非常適合我。
6. 異國鎮魂曲:折磨:增強版
嘿,紅髮女郎,你看起來不太性感。
多年來,出現了大量的等距角色扮演遊戲,其中許多都成為暢銷遊戲,例如《暗黑破壞神》、《博德之門》和《冰風谷》。這些遊戲往往多種多樣,從遊戲工藝的角度來看,每種遊戲都有自己的定位。對於那些渴望一款優秀的故事驅動奇幻角色扮演遊戲的人來說,下一款遊戲是您圖書館中的必備品。
《異域鎮魂曲》最初於 1999 年 12 月 10 日推出,廣受好評,2017 年增強版推出時也同樣受到好評。玩家扮演“無名者”,一個被永生詛咒的角色,不記得自己的過去,並試圖在整個故事中找到更多關於它的資訊。玩家必須穿越多元異界,以印記城作為樞紐世界,在遊戲區之間穿梭。
我非常喜歡這款遊戲的一件事是它實施了道德系統。雖然許多現代遊戲已經普遍採用基於玩家輸入的具有互動式角色和事件的分支故事,但這款遊戲採用了 D&D 的對齊系統並將其應用於玩家角色。如果你以消極或積極的方式使用角色進行互動,你會慢慢地被描繪成更邪惡或更善良,並且不可玩的角色也會做出這樣的反應,這是一個在當時具有革命性的系統,並且至今仍然有效。
5. 酒館老闆
又到了吃喝玩樂的時間了!
到目前為止,此列表中的許多遊戲都在某種程度上充滿了動作和/或情節。但也許你同時玩了太多故事驅動的遊戲,並且你需要一些放鬆的東西來清理你在所有殺戮和領域政治之間的托盤。下一個條目是當您只是在尋找清晰、柔和的體驗時可以玩的遊戲。
從上面的圖片快速瀏覽一下,Tavern Master 就是它看起來的樣子。在這款大亨/管理遊戲中,您經營一家酒館,並嘗試盡可能建造最成功的酒館,積累黃金和聲望。你為你的酒館購買的東西越多,你獲得的聲望就越高,而你獲得的聲望越高,你可以購買的東西就越多!
我以前一直玩《Zoo Tycoon》和《Thrillville》,所以這款遊戲絕對能滿足我對目標簡單、令人麻木的遊戲的渴望。更不用說它的背景是我最喜歡的遊戲風格之一,一個帶有中世紀角色模型的幻想世界。它真實地描繪了小酒館熱鬧的白天和夜生活,許多人遠道而來,品嚐最好的蜂蜜酒、啤酒和其他烈酒。
4. 索拉斯塔:魔導師之冠
老實說:只要加上一些抹灰和隔熱材料,我們就可以把這個地方修好。
在當今的遊戲產業中,活潑、精心製作的角色變得越來越少,為了微交易和即時滿足而犧牲了角色和故事發展。許多角色扮演遊戲的奇妙之處在於它們如何幫助您透過遊戲風格表達自己的個性。下一款遊戲為您提供了許多蜿蜒的路徑供您選擇。
《Solasta:魔導師之冠》是一款戰術角色扮演遊戲,背景設定在 Solasta 世界中,這個王國在 1000 年前幾乎遭到蹂躪。從一開始,你就按照你想要的方式設定你的隊伍,從類別到外觀,創造 4 個獨特的玩家角色,每個角色都有自己的個性,你可以用它們來導航戰鬥和對話。作為一個團隊,你們一起進入地下城,挖掘文物和戰利品,同時確保過去的悲劇不再發生。
角色扮演遊戲中的角色創作絕對是我的麵包和奶油。事實上,我可以在一次遊戲中為我的隊伍創建不僅僅是一個、兩個,而是四個可玩角色,這絕對是一項令人驚嘆的功能,它可以幫助我以我想要的方式表達和編織一個故事。它可以提供引人入勝的遊戲玩法並增強可重玩性,讓您了解每次製作新的保存檔案時如何進行遊戲。
3. 探路者:擁護者 - 增強版
就像美麗的煙火一樣!
許多角色扮演遊戲都讓玩家角色以各種不同的方式與世界互動,有的較大,有的則較小。雖然結盟/道德系統通常是在較小範圍內探索的,但想像你的選擇會影響整個領土和地區。這正是探路者:擁護者 - 增強版所要實現的目標。
在這款遊戲中,玩家角色殺死了一名強盜首領,並成為混亂的失竊之地的男爵/男爵夫人。當你從一個玩家角色開始時,你會遇到能夠一路加入你的隊伍的其他角色。當您在這些無政府狀態的土地上航行時,您在戰鬥內外的行為將直接影響您在 80 小時內容中的遊戲體驗。
事實上,這種特殊的道德體係不僅影響你作為個人的性格,而且影響你的政治影響力和影響力如何被感知,這對我來說是一個令人難以置信的概念。我喜歡一個故事決定展示它的互動性和分支性,但以如此大的規模展示這些概念是相當大膽和不同的!絕對是一款應該在未來進行建模的遊戲。
2. 被遺忘國度的放置冠軍
孩子們,這就是當你有大量空閒時間時會發生什麼的一個例子。
有些遊戲要求你一直高度集中註意力地看著螢幕,而有些遊戲則只需要你坐下來,放鬆,並希望你的策略能夠相應地發揮作用。然後你會得到一些罕見的遊戲,這些遊戲需要長期戰略和專注之間的平衡。 《被遺忘的國度的放置冠軍》展示了你將在其中高度集中註意力和耐心。
《被遺忘的國度的閒置冠軍》要求您發揮智慧,組建一支形形色色的冠軍隊伍,以真正的閒置點擊遊戲形式完成一系列任務和冒險。創建英雄隊伍,完成任務並獲得金幣,並解鎖更多英雄,為以後的任務創建更強大的陣型。在這些任務中,你可以主動點擊螢幕上出現的生物,也可以讓它在背景運行,而你正在做其他事情,稍後再回來。
我唯一嘗試的閒置/點擊遊戲是《Cookie Clicker》,那是在 2013 年的上課時間,當我完成課堂作業時,它會在我學校電腦的後台運行。它既令人麻木又簡單,前提是即使是嬰兒也能接受。這與此非常相似,但增加了 RPG 風格,賦予了它更多的深度和獎勵。
1.博德之門3
當然,我們可以像受人尊敬的人一樣談論這個問題嗎?
有許多角色扮演遊戲注定會變得偉大,因為它們的各個方面都使它們成為一款非常有趣且引人入勝的遊戲。尤其是與《龍與地下城》相關的媒體,雖然近年來由於其他流行媒體的暗示而重新受到關注,但很少有遊戲能達到這樣的高度。至於這款最終遊戲,它真正概括了角色扮演遊戲的所有優點以及賦予其中一些角色扮演遊戲的 D&D 風格風格。
今年發布的《博德之門 3》受到了各種遊戲玩家的熱烈追捧,從不了解 D&D 的休閒遊戲玩家到了解 D&D 規則集細微差別的鐵桿遊戲玩家。你的玩家角色穿越被奪心魔寄生蟲感染的被遺忘國度,這會增強你的力量,但需要付出代價。在整個遊戲中,行動會影響你的環境和你的隊伍成員,最終塑造你的角色的性格。
我玩過不少 AAA 遊戲,無論是動作遊戲還是角色扮演遊戲,這些遊戲的真正亮點在於它們講述精彩故事的能力。雖然這款特殊的AAA 遊戲也恰好擁有由經過認證的工作室製作的高端圖形,這使得許多大預算遊戲具有它們所具有的吸引力,但它也有一些有價值的東西,有些是用愛和關懷製作的東西。我到處都會看這款遊戲,與我在廣告和廣告中看到的其他遊戲不同,我在廣告和商業廣告中看到了這種半生不熟、被高估的宏偉感,但我仍然對這款遊戲所提供的遊戲玩法和體驗感到敬畏。